Archives pour la catégorie Heroes of Might and Magic

Le prochain jeu M&M sera … Heroes VII

sept officiel ... ou pesque

La Gamescom ouvrira bientôt ses portes, et Ubisoft nous a récemment annoncé une nouvelle dans le monde de Might and Magic.

Grâce à une info de Nelgirith sur notre forum, nous avons pu remarquer le programme de la Gamescon publié par twitch.tv indique pour le 16 août à 2:40 du matin la présentation de Might and Magic: Heroes VII :

August 16 – Saturday

2:20 AM          Electronic Arts – Dawngate
2:40 AM          Ubisoft – Might & Magic Heroes 7

En convertissant à l’heure française, cela nous fixe donc rendez-vous Samedi prochain à 11h40.

Si l’on se fie au compteur sur le site d’Ubisoft, l’annonce officielle devrait être faite demain à midi.

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Des nouveautés à la GamesCom 2014

Peut-on espérer un Heroes VII qui compensera Heroes VI ?

Quelques rumeurs circulaient déjà mais nous n’avions encore rien de concret à vous présenter. Voici venu le temps des rires et des chants, dans l’île aux enfants… (ah, on me fait signe que je me trompe de discours).

Voici venu le temps d’une nouvelle annonce dans le monde de Might and Magic : Ubisoft nous donne rendez-vous à la GamesCom 2014 dans 6 jours.

Un décompte officiel a été mis en place sur leur site :

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Nelgirith nous apporte quelques précisions supplémentaires sur notre forum :

Il y a un ASCII art caché dans le code source de la page :

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Ça + la date 843 ASD laisse supposer qu’il s’agit d’Ivan du Griffon. 843 ASD correspond à la date à laquelle la lignée du Faucon a été exterminée et à laquelle Ivan a conquis le trône du Saint-Empire qui est devenu le saint Empire du Griffon.

La page http://mightandmagic.com/gamescom14/ a également laissé apparaître un vitrail dans lequel on peut apercevoir un affrontement entre les blason de chaque maison : griffon contre cerf, licorne contre loup, on voit également un lévrier et un taureau.

Horn of the Abyss [HOTA] v1.3.2 en Français

Merci à Hakas pour la traduction

Hakas vient de nous fournir une traduction française de l’extension Horn of the Abyss pour Heroes III.

Je me permets de citer ici son annonce sur le forum :

Pour ceux qui ne connaitraient pas encore l’extension Horn of the Abyss (créée par des fans russes),
voici la liste à peu près complète de toutes les nouveautés.

1 ville que j’ai baptisé la Baie
15 nouvelles créatures
16 artefacts
1 nouveau bâtiment pour le Conflux
30 bâtiments d’aventure
3 terrains spéciaux
De nouveaux bateaux et des nouvelles garnisons
50 objets décoration
12 objets ponts et haies
1 portail magique d’océan
1 éditeur de cartes modifié (3 nouveaux types de cartes possibles)
+ des cartes Hota

Pour jouer à Horn of the Abyss vous devez posséder le jeu Heroes III complet, c’est à dire le jeu + les extensions.
Hota ne fonctionne qu’une fois Shadow of Death installé.

Attention, le jeu se bloque constamment lorsque l’on joue en mode compatibilité XP SP2 ou XP SP3.
Il faut choisir le mode compatibilité Windows 98.
Testé sous WIndows 7, avec une compatibilié Windows 98,
Hota tourne comme une horloge, aucun bug et aucun crash sur une partie de plusieurs mois.

Au moment d’installer le Patch FR vérifiez bien que les répertoires principaux du jeu sont :
3DO\Heroes3
Si ce n’est pas le cas, renommez-les ainsi.

Pour ceux qui ont une version française de Heroes III Shadow of Death.
Sachez qu’au moment d’installer Hota v1.3.2, le programme vous prévient qu’Hota risque de ne pas fonctionner.
Il faut ignorer ce message et installer l’extension dans le dossier 3DO\Heroes3.

Voici les liens pour le téléchargement :

L’extension Horn of the Abyss english setup (142 Mo) :
http://www.sendspace.com/file/s7q7wb

Pour ceux qui possèdent Heroes III Shadow of Death en français (101 Mo) :
http://www.mediafire.com/download/edbb9 … french.exe

Pour ceux qui possèdent Heroes III Shadow of Death en anglais (162 Mo) :
http://www.mediafire.com/download/je2vd … nglish.exe

Si les liens fournis par Hakas ne fonctionnent pas, nous mettons à disposition sur notre site une copie des fichiers :

N’hésitez pas à nous faire vos retour sur le forum dans le sujet dédié : http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?f=5&t=9176

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Des Minautores pour Heroes VI

Meeeeuuuhh !!

Juste une petite image dévoilée récemment sur le site officiel Might and Magic :

… le tout avec une petite explication (en anglais dans le texte, je vous ferai une traduction bientôt) :

Like the Harpies and Centaurs, the Minotaurs are Beastmen, created by the Wizards of the Seven Cities in the year 512 YSD. Half-human and half-bull, the The Minotaur was meant to be the shock infantry to fight alongside the Centaur cavalry.

As for a Minotaur Guard, the Crimson Wizards of Al-Rubit, in a diplomatic gesture that surprised many and angered their neighbours in the Silver Cities, made a gift of one thousand loyal Minotaurs to the Dark Elves. In a short period of time, the Minotaurs took oaths of loyalty to the Dark Elves and Malassa. The Dark Elves that appreciated their strength and loyalty gave them freedom instead of using them as slaves. Both sides have benefitted from this new friendship since. 

 

Profitons-en pour vous annoncer la création récente d’un nouveau site portail officiel regroupant tous les jeux de la license Might and Magic : http://might-and-magic.ubi.com/universe/fr-FR/home/, qui annonce dès sa première page la sortie de l’extension pour le 28 février 2013, avec là encore une image alléchante à la clé:



Une extension pour Heroes VI

... enfin quelques elfes à croquer ^^

La (première ?) extension pour Heroes VI a été annoncée officiellement par Ubisoft, avec la venue tant attendue par les fans du Donjon (et peut-être de la Sylve ?).

Cett extension sera un standalone (comme Tribes of the East pour Heroes V, pas besoin du jeu de base pour y jouer), et marquera la retour dans l’histoire de Raelag, qui apparaissait déjà comme un personnage mystérieux dans Heroes V.

Ci-dessous la traduction de l’annonce officielle (merci à Thanatoeil) :

Salutations héros, nous sommes heureux de vous annoncer aujourd’hui la sortie attendue de longue date de l’extension autonome de Might & Magic Heroes VI, qui est programmée pour le printemps 2013.

Cette extension tout-en-un contiendra une faction plébiscitée par les fans, le Donjon, dirigée par les elfes noirs. Les elfes noirs ont quitté les forêts d’Irollan, conclu un pacte avec les mystérieux Sans-visage et évité l’extermination, devenant des renégats réfugiés sous terre, et des assassins furtifs et redoutés. Cette faction apparaît dans une campagne épique qui, en plus de dévoiler des terres inexplorés d’Ashan, narre les origines mystérieuses de ce peuple.

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Le lien vers la nouvelle officielle : http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6 … m:6-231-32

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Sortie du patch {1.6/1.7/1.7.1} (MaJ)

Allez directement à la case 1.7, ne passez pas par la case 1.6

MàJ : Le patch 1.7 et un correctif rapide 1.7.1 sont sortis les 20 et 21 Septembre. Malgré quelques erreurs au lancement du patch 1.7, la nouvelle version 1.7.1 s’installe correctement et ne semble plus poser de problèmes.

Limbic (le studio qui remplace Black Hole) a annoncé que ce patch combinait ce qui était prévu pour les patchs 1.6 et 1.7 (d’où le passage direct au 1.7). Ce studio ne devait travailler sur les patchs que dans les versions 1.6 et 1.7, ce serait donc logiquement la fin du travail de Limbic sur Heroes VI. Un autre studio prendra-t-il le relais, ou serait-ce le dernier patch disponible pour Heroes VI? L’avenir nous le dira.

 


Version initiale : Le patch 1.7 de Might and Magic Heroes VI a été publié hier. D’après nos confrères de Heroes-fr, il semble cependant que ce patch entraîne quelques problèmes.

Nous vous recommandons donc de ne pas installer le patch 1.7 pour le moment.

Alors laissez la police faire son travail, dès que nous aurons de plus amples informations, croyez-bien que vous en serez les premiers informés.

Critique du Ashan Compendium

Un bien beau livre pour un bien beau prix

Le livre sur l’univers d’Ashan intitulé The World of Might and Magic : The Ashan Compendium est sorti le 5 Septembre dernier et disponible actuellement à la vente pour un prix allant de 16 à 32 Euros sur la toile.

Pour les fans de l’Univers Might and Magic à la sauce Ubisoft, vous pourrez y trouver de nombreuses informations et illustrations sur le monde d’Ashan et les factions qui le composent.

Afin de vous faire une idée sur ce livre, Artbook-Passion en a réalisé une critique accompagnée d’une vidéo et de plusieurs photos. Vous pouvez consulter tout ceci sur son site.

Danse Macabre : un second DLC pour Heroes VI

... quelle surprise, un DLC avec Sandro pour 10 € ...

Ubisoft a annoncé un second DLC pour Might and Magic : Heroes VI. Dans Macabre, annoncé au même prix que son prédécesseur (soit 9,99€) apportera à son tour son (petit) lot de nouveautés :

  • 10 heures de jeu supplémentaires sur une nouvelle mini-campagne
  • un set d’artefacts (pour les nécromanciens, pouvons-nous supposer)
  • un bâtiment unique
  • de nouveaux héros (dont Sandro)
  • un nouveau compagnon animal

N’hésitez pas à venir en discuter sur notre forum

Une édition Heroes VI Gold est également annoncée, comprenant le jeu de base et les deux DLCs ainsi qu’une nouvelle carte pour 39,99€.

 

Nous rappelons au passage que le studio Limbic a pris la succession de Black Hole pour le futur développement du jeu et qu’ils se sont engagés pour les futurs patchs 1.6 et 1.7. Leur PDG a récemment fait quelques annonces à ce sujet :

  • Le code mis en place par Black Hole ne permet PAS la création d’un générateur de cartes aléatoires.
  • De même, l’architecture de H6 ne permet PAS l’implémentation de tours simultanés.
  • En ce qui concerne UPlay et le Conflux, Limbic n’a AUCUN pouvoir ni influence.
  • Add-ons ? DLC ? Contenu supplémentaire ? Il n’a pas le droit de parler.
  • Ecrans de cités ? Limbic les aime bien, pas besoin d’espérer voir des écrans 3D.