Le prochain opus de la saga, Heroes of Might and Magic, est désormais disponible en démo sur Steam.
Au menu : une mini-campagne en mode tutoriel avec deux scénarios, et 3 modes d’affrontement : un mode classique avec 4 cartes disponibles de tailles différentes, un mode héros unique semblable au mode classique mais avec la contrainte de ne jouer qu’un seul héros, et un mode arène pour des affrontements rapides : vous choisissez un héros, ses compétences, équipements et unités, et ça part direct sur le champ de bataille.
Pour ceux que ça intéresse, ça se passe sur Steam :
Alors que vous étiez entrain de vaquer à vos occupations, vous entendez une voix qui crie dans la rue pas loin de là : « Un nouvel Heroes of Might and Magic est annoncé ! ». Curieux, vous vous approchez et découvrez avec stupéfaction un homme sombrement vêtu avec un drôle de casque, brandir une pancarte sur laquelle vous apercevez ceci :
Votre mâchoire tombe et vos yeux s’écarquillent. Voulez-vous vous approcher afin d’inspecter la pancarte ?
Les nouvelles cartes seront enregistrées au format fh2m (fheroes 2 map), qui est sous license libre et non pas propriétaire comme le seraient les cartes créées par l’éditeur de carte original.
L’éditeur est accessible directement depuis le menu du jeu !
L’éditeur de carte est intégré au menu original.Des boîtes de sélections permettent une nouvelle manière de trier les objets à placer sur la carte d’aventure.
Soyez parmi les premiers à faire une map de qualité pour fheroes2 dans ce nouveau format !
Vous pouvez aussi réserver votre temps pour plus tard quand l’éditeur de cartes et fheroes2 permettront de scripter plus de choses dans le jeu. En effet une nouvelle expansion avec donc tout un lot de nouveautés devraient voir le jour avant la fin de cette année ! (voir la roadmap de fheroes2)
N’oubliez pas de modifier le fichier fheroes2.cfg dans %appdata%/fheroes2/ pour remplacer linear par nearest.
nearest respectera les pixels autant que possible alors que linear va insérer du flou pour palier à l’aggrandissement.
Choisir la résolution du jeu :
Ainsi, avec « nearest » et avec une résolution de 640×480 (x2, x3), le menu sera joli, les pixels seront respectés. Avec une résolution autre que 640×480, les pixels du jeu seront toujours respectés sauf l’image du menu et les autres grandes images qui sont étirées pour remplir votre écran. Il est donc envisageable de jouer avec le x2 ou le x3 le plus haut placé dans votre liste de résolution d’écran. Par exemple, pour un écran 1900×1080, la résolution 960×540 (x2) semble être le meilleur choix pour le confort. de jeu.
La toute dernière version d’HotA disponible en français.
Hakas est l’auteur de cette traduction française. Il s’agit d’une mise à jour importante, qui a nécessité beaucoup de travail. De nouveaux contenus mais aussi une mise à niveau des textes en français suite aux nombreuses modifications apportés par l’équipe d’HotA. Et de nombreuses corrections de français grâce au concours de kazuo. Merci à vous deux.
Voici un aperçu des nouveautés :
Un nouveau terrain, Aride.
Une nouvelle créature, le Golem d’Acier.
Des bâtiments et des objets d’aventure !
3 nouveaux Artéfacts : le Bracelet d’Angoisse, le Sceau d’Astrologue, et le Plastron d’Obscurité.
Une nouvelle héroïne : Giselle.
Une nouvelle compétence secondaire : Interférence.
Une nouvelle carte.
Certaines compétences ont été modifiées, l’éditeur de cartes donne accès à de nouveaux paramétrages, de nouvelles options dans les quêtes et des corrections de bugs.
Le Héros Amitiou a bravé des dangers ancestraux pour récupérer les Lettres de Lord Ironfist. Puis Amitiou a réussi à les déchiffrer et les a retranscrites en français ! Vous pouvez les lire grâce à cette magie du clic sur internet : Traduction_Missions_et_Lore H1.pdf
Si vous voulez féliciter ce Vaillant Héros Amitiou, c’est ici que ça se passe : https://discord.gg/VgPRcmC
Que les terres d’Enroth cessent de brûler. GodRage.
Les Héros de Enroth l’attendaient depuis longtemps, voici enfin la v0.8 du mod The Succession Wars pour Heroes of Might and Magic III. Il s’agit de la béta ouverte.
Ce mod change essentiellement l’apparence de Heroes III pour lui coller le design de Heroes II. Ainsi que l’ajout des cartes de Heroes 1 et de Heroes 2 jouable avec cette version d’Heroes 3. 🙂
Cela fait des années qu’on l’attend, et voici une vidéo de présentation pour la version beta 0.8 jouable de Heroes of Might and Magic III : Succession Wars qui devrait sortir cette année !!
Longue vie au Royaume d’Enroth !
Et si vous souhaitez entendre des rumeurs sur ce sujet, rendez vous dans cette Taverne : Forums of Enroth.
Horn of the Abyss (HOTA) s’est fait traduire en français de fond en comble par notre cher Hakas. Tous les fans francophones sauront apprécier votre travail, cher Hakas.
Voyons quelques nouveautés de la version 1.5.2 :
Il est possible désormais de faire une recherche de sort dans la Guilde de Magie, et de remplacer un sort par un autre en échange de 1000 pièces d’or.
Il est maintenant possible de refuser une compétence proposée par la Cabane de la Sorcière.
Un tout nouveau type de terrain (le plateau) avec de tout nouveaux objets et décorations associés : cascades, montagnes aux sommets enneigés, rochers, fleurs, lacs, arbres (sapins), mares, trou, cratère, mines, fort des braves, obélisque, cimetière, comptoir commercial, …
La première campagne Under the Jolly Roger a été traduite en français. (un grand merci à Elrond Requin)
Corrections de nombreux bugs HotA et SoD. (Liste détaillée sur le site Heroes Community).
Nombreuses optimisations et corrections sur la traduction française.
Optimisation de la traduction française de la version HD incluse ainsi que des paramètres de jeu.
1 nouvelle carte XL en français qu Hakas a créé pour 1 ou 2 joueurs humains : « Le Maître des Morts ».
Annoncé le 26 avril pour une sortie prévue le 2 juin, le standalone «Trial by Fire» (traduisez «Jugement par le feu») marque l’arrivée de la Forteresse (et donc des nains) dans Might and Magic: Heroes VII.
Disparus du paysage depuis Heroes V où ils avaient déclenché des polémiques tant au niveau du gameplay de par leur surpuissance (entre créatures indéflectibles et magie runique déséquilibrée) que du design par leur homogénéité (un des gros défauts de Heroes V : la racialisation à outrance des factions), les nains sont de retour dans une «extension standalone» (sic).
Point de vue équilibre des troupes, il semble y avoir plus de variété que dans Heroes V (comme dans l’ensemble des factions depuis Heroes VI), puisque seulement deux troupes sont réellement des nains, comme annoncé dans le line up annoncé le 5 mai.
Et un lot d’améliorations en perspective
En plus de ce standalone, Ubisoft annonce un lot d’améliorations du jeu, à commencer par une révision du système de compétences aléatoires ajoutant plus de flexibilité et un plus grand panel de choix et de possibilités dans l’évolution des héros.
Pour ceux qui souhaitent l’édition Collector de Heroes VII, Amazon offre en ce moment une promotion affichée à 40% de réduction.
Ça se passe ici : http://www.amazon.fr/gp/product/B010XI8NO8
Vous avez jusqu’à 23h30 (à peu près) pour en profiter.