Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Venez parler ici des jeux qui ne font partie de l'univers Might and Magic, pour les faire découvrir, demander des adversaires ou des compagnons, voire de l'aide.

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Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Sam 13 Mai 2017, 16:02

Julian Gollop et son studio nouvellement créé a décidé de se lancer dans une nouvelle variante de X-COM (dont il est le créateur historique), Phoenix Point :

https://www.youtube.com/watch?v=iuN9g502cYM

Il est à noter qu'il avait déjà lancé un autre projet similaire au début des années 2000 : "The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge", qui après la faillite de Mythos Games a été confié par son éditeur CENEGA au studio ALTAR INTERACTIVE qui l'a achevé et légèrement modifié pour donner UFO : AFTERMATH (qui devint une trilogie avec ses suite UFO : AFTERSHOCK et UFO : AFTERLIGHT) !
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Nelgirith » Lun 15 Mai 2017, 13:49

Ca m'a l'air très intéressant tout ça et surtout plus sombre que la mouture de Firaxis/2K. J'adore cette ambiance lovecraftienne :D
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Lun 15 Mai 2017, 14:17

Je ne suis pas le seul à espérer que Firaxis fasse un remake/reimaginig de Terror From The Deep sans les défauts du jeu original !

Sinon, Phoenix Point sera la 5ème itération des frères Gollop concernant ce même concept,
dans l'ordre ils ont fait : Rebelstar (1984) > Laser Squad (1988) > X-COM (1994) > UFO : AFTERMATH (2003) , et maintenant Phoenix Point
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Morrock » Mer 17 Mai 2017, 21:28

J'aime beaucoup l'ambiance générale. A surveiller de près.
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Jeu 18 Mai 2017, 04:27

En même temps, cela fait un certain temps (pas très longtemps) que Julian Gollop voulait faire un jeu dans la veine de X-COM : Terror From the Deep (surtout au niveau de l'inspiration de Call of Cthullu).

La sortie de Phoenix Point est prévue fin 2018.
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Ven 16 Juin 2017, 14:53

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Dim 24 Sep 2017, 14:57

Julian Gollop s'exprime sur l'histoire du concept d'X-COM :

https://www.youtube.com/watch?v=ipH85jOw82Y
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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Mar 20 Fév 2018, 17:23

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Re: Phoenix Point, le nouveau X-COM de Julian Gollop

Messagepar Gemeaux333 » Dim 6 Mai 2018, 17:14

Pour les différences avec XCOM de Firaxis : https://www.polygon.com/2018/5/1/173046 ... mpressions

-les unités ennemies évoluent au fur et à mesure que les missions se succèdent pour s'adapter aux stratégies du joueur
-il y a 3 factions dans le jeu, s'allier à l'une d'entre elle te donne accès à des possibilités de recherches exclusives, mais il n'est possible de s'allier qu'à une faction dans chaque partie
-le système de visée fonctionne comme dans la trilogie X-COM originale :
la possible trajectoire des projectiles tirés se présente sous la forme d'un cône : plus la précision est élevée, plus l'angle de la possible déviation sera faible, et plus la possibilité que le tir soit dévié sera réduite
au moment de viser ce cône est d’ailleurs représenté, idéalement il faut donc s'assurer que ce cône englobe la cible en laissant le moins possible d'espace vide

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