Villes pour WOG

Forum de discussion sur Heroes of Might and Magic 3

Modérateurs: alexasteph, GodRage

Villes pour WOG

Messagepar Magister » Ven 22 Juin 2007, 21:44

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Messagepar Magister » Ven 22 Juin 2007, 22:10

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Messagepar Magister » Ven 22 Juin 2007, 22:12

Je me suis tromp?:

"Il para?t que pour WOG et sa nouvelle version il y aura d'autres villes que l'egyptienne, la forge et la grove (bocage, elfe de la nuit).
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 09:51

Le ch?teau marin le REFUGE(Voici le nom officiel)

En anglais c'est HAVEN


La musique est tr?s bonne.

Voici des liens:

-Musique:

http://www.storm-team.3dn.ru/music1.html

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog/storm/graly.jpg


Image
Image
Image

Certaines cr?atures (2):

Level 1
Mermaid
"Inlet"

Image

Undine
"Coral riff"

Image

Level 2
Triton
"Triton's huts"

Sea Templar
"Water Altar"

Level 3
Siren
"Stone grotto"

Sea Witch
"Grotto of sorrowful song"

Level 4
Killer crab
"Watch bay"

Image

Panzer crab
"Silt gorge"

Image

Level 5
Giant Squid
"Pool"

Kraken
"Whirlpool"

Level 6
Sea Bishop
"Sea breeze tower"

Oracle of the Deep
"Storm monument"

Level 7
Sea serpent
(pas de b?timent?)

Abyss vyrm
(pas de b?timent?)


Voici des dessins pour des cr?atures qui n'ont pas ?t? finies:

Image
Image
Image:le serpent des mers(l?viathan ?)

Voici le lien sur le site pour les cr?atures:

http://www.storm-team.3dn.ru/units1.html#

Haven. Heroes
Haven heroes - perfect sailors, easy learning Navigation and Water Magic. Weak on earth, they almost are not able to learn the Logistics and Pathfinding, having big penalties with continental area movement.


Heroes classes:
Harbor warrior - Sea guardian
Harbor wizard - Charmer

The development of Sea guardians and Charmers different. Sea guardians are able to learn Logistics and Pathfinding, but very hard to. And they don't learn Fire Magic at all. Charmers on a contrary can't learn Logistics and Pathfinding, but can Fire Magic.

Si vous d?sirez plus d'informations sur les h?ros(noms, classe, premi?re comp?tences, sp?cialit?, magie de d?part, biographie):

http://www.storm-team.3dn.ru/heroes1.html


Commanders:

Warrior - Pirate

Gives information on enemy (cast "Vision" spell).
Cast "Fury" spell during battle.

Image

Wizard - Ancestor

Takes manna from enemy hero and gives it to his own one. The calculation of taken manna is: +3% for each level of the Ancestor. Takes only 2.5% of enemies manna on first level.
Cast "Mirth" spell during battle.

Image

Je na'i pas tout traduit:



About Haven
In still harbor, surrounded on the one side by sea coast, and on another - by high cliffs, shows off a grand Hydromant's town. Buildings and constructions of a town are placing partly on sea coast, partly on cliffs, partly on water surface. By means of its unusual placement town is hard to capture, guarded besides from all sides by devoted warriors and scouts.
The morning haze was just lifted and there is a fuzzing that will begin soon in town: will be opened a marketplace, blacksmith and magic guild. High lighthouse is illuminating whole the town, showing the way to returning navies and ships. Reins absolute still, but it is illusive, because in aproaching of danger town becomes a well protective and armed fortress.


Concept

Name Haven
Terrain:eau, mar?cages
(World outlook) Alignement:(in Russian) neutre
Priority good begining, quick development town; start development: non-magical, step by step the magic has a strong progress; the mighty battle bonus then crowns the development, establishing the terminal balance of might and magic
Population Hydromat's race (ryboljudy)
Magic 5-th level + additional unique spells; priority: Water Magic
Defence strong, under siege there will be 6-th level shooters in town towers (Hydromants)
Special buildings six (including Shipyard and Lighthouse)

La population des villes sont les hydromats ( je sais pas si ?a se traduit).

Les nom des ch?teaux sur le map:

1.Aquaron 2. Marcellus 3.Illiadia 4.Athlantia 5.Equatris 6.Oceanol 7. Philaquis 8.Thimonia 9.Hydromus 10. Abysis 11.Spherius 12.Sancras 13.Aenolia 14.Athris 15.Salomia 16.Quadron 17.Caelestin 18.Pyranium 19.Ascathorum 20.Diasthan

Bon j'ai pas trop trduit, mais bon.

Bien que ?a ne soit pas termin?,c'est joli.
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 10:14

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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 10:16

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Messagepar Enshu Atsukau » Sam 23 Juin 2007, 11:25

Joli ! Mais je ne joue pas ? WOG, donc ... Par contre un WOG pour Heroes V, ?a pourrait ?tre sympa. Peut-?tre ...
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- C'est vous le nouveau ? - Je ne sais pas, je viens d'arriver.
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 15:14

CHATEAU BOCAGE:(Grove Town, elfes de la nuit)


Image
Vue avec b?timents alternatifs ? (ou am?lior??)
Image
http://i18.tinypic.com/2zom83s.jpg[/img]

Image

Une bataille:

Image


Unit?s:

Satyr
Image

Night Hunter
Image



Grove Keeper
Image

Wild Druid
[img]http://i13.photobucket.com/albums/a274/k1ng3000/wdd.jpg
LvL 4 UPG - Claw Druid[/img]
Image

Basilisk (Raptor) Rider
Image

Basilisk (Raptor) Champion
Image
Image
LvL 6 - Hippogryph
Image

LvL 7 - Rock Giant
Image


Treebeard:

Image

Talismar ?(commander?)
Image

HEROS:

Hunter(Chasseur)
Image


Warden(gardienne)
Image


Capacit?s h?ros:
http://i13.photobucket.com/albums/a274/k1ng3000/e06e.jpg
B?timents ext?rieur:
Image

Image

Image

Voil? ce que j'ai trouv? sur le ch?teau des elfes de la nuits.
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Cr?atures

Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 15:28

LvL 1 - Satyr
Image

LvL 1 UPG - Faun
Image

LvL 2 - Night Hunter
Image

LvL 2 UPG - Moon Hunter

Image

LvL 3 - Grove Guard
Image
LvL 3 UPG - Grove Keeper
Image

LvL 5 - Baslilisk Rider (remplac?)
Image
Treebeard
Image
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 15:38

Le combat:

Image

Voir si ?a marche:
Image

Image

Image
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 15:58

Bon j'ai trouv? cette vid?o, ?a n'a rien a voir mais vu que je sais pas o? est le topic de M&M7:

http://www.youtube.com/watch?v=RPNwUeYAcOM

C'est la fin quand on choisit le camp de Archibald Ironfist.
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 16:16

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Messagepar flb-Iori (Drakfaleiin) » Sam 23 Juin 2007, 17:25

Rooh! Enorme! J'avais pas vu ces WIP, j'ai hate que ca sorte!
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Messagepar Le_Faucheur » Sam 23 Juin 2007, 19:15

la ville grove town est cens? remplacer la forteresse. d'ailleurs l'emplacement des batiments semble etre le meme que dans la forteresse.
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 21:15

J'ai trouv? les images que je ne pouvais retrouver sur la ville ?gyptienne sur des sites russes.

LE BASTION (Chateau des ?gyptiens et des hommes tigres(tigrains?))

Image

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog/bastion/sekhmeth.gif

Musique:

http://mp3.wp.pl/ftp/s/14/14855.mp3?fname=Tomek_Kurjata-Wariacja_V_-_arabska

La ville termin?:

Image

Arbre du ch?teau:

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog/bastion/btreeb.gif

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog/bastion/btreeeng.jpg


Creatures
LvL 1 - Scrab
Image
LvL 1 UPG - Saint Scrab
Image
LvL 2 - Overseer
Image
LvL2 UPG - Warder
Image
LvL 3 - Wanderer of Desert
Image
LvL 3 UPG - Warrior of Desert
Image
LvL 4 - Sekhmeth Priestess
Image
LvL 4 UPG - Sekhmeth Embodiment
Image
LvL 5 - Amt
Image
LvL 5 UPG - Ammut



LvL 6 - Oliphaunt
Image
LvL 6 UPG - Battle Oliphaunt
Image
LvL 7 - Anubis Servant
Image
LvL 7 UPG - Anubis Warrior
Image

Le site officiel ne fonctionne plus pour l'instant.
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 21:32

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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 21:50

De Quiksilver:Ce mod ne se fera pas

http://i77.photobucket.com/albums/j52/luxife_photos/115.jpg
http://i77.photobucket.com/albums/j52/luxife_photos/111.jpg
http://i77.photobucket.com/albums/j52/luxife_photos/112.jpg
http://i77.photobucket.com/albums/j52/luxife_photos/113.jpg
http://i77.photobucket.com/albums/j52/luxife_photos/114.jpg
QuickSilver (a aparut acum 4 zile beta 1.1)
Ancient Wyvern
http://i16.tinypic.com/2nld0s3.gif
Blood Demon
http://i11.tinypic.com/47s4e2u.gif
Bronze Gorgon
http://i14.tinypic.com/2z6w2fm.gif
Dark Paladin
http://i1.tinypic.com/2uynax0.gif
Blood Dragon (suce le sang:D genial, nuh?)
Darkness Eye
http://i10.tinypic.com/2sb0qp3.gif
Dark Phoenix
http://i14.tinypic.com/2aaaa8l.gif
Darkside
http://i3.tinypic.com/4cc40mt.gif
Diamond Dragon
http://i11.tinypic.com/4dpjyid.gif
Dread Minotaur
http://i3.tinypic.com/332wf87.gif
Frost titan
http://i16.tinypic.com/4husal0.gif
Eldest Behemoth
http://i16.tinypic.com/43ys582.gif
Hell miner
http://i11.tinypic.com/2m82xqw.gif
Liquid Elemental
http://i16.tinypic.com/43hc521.gif
Medusa Queen
http://i13.tinypic.com/4hd5xck.gif
Rock Elemental
http://i13.tinypic.com/2qbakcj.gif
Scarlet Dragon
http://i12.tinypic.com/2ebe5nt.gif
Seraphin(de M&M7 ?)
http://i10.tinypic.com/4ig0kyr.gif
Shadow Efreeti
http://i3.tinypic.com/2mgmsee.gif
Sprite Sorceress
http://i1.tinypic.com/33cyhhh.gif
StormBird
http://i14.tinypic.com/40107k8.gif
Treant
http://i11.tinypic.com/2e2j803.gif
Wasp
http://i3.tinypic.com/2zhl9fn.gif
D&D mod...
Slime
http://i14.tinypic.com/4fwq1kl.gif
Ooze
http://i18.tinypic.com/403bksp.gif
Succubuss
http://i3.tinypic.com/4g4egw4.jpg
Greater Marilith
http://i13.tinypic.com/33lh5eh.gif
Dread Beholder
http://i3.tinypic.com/2rpg2oj.gif
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Messagepar Magister » Sam 23 Juin 2007, 21:52

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Messagepar Toug » Dim 24 Juin 2007, 13:08

la ville des elfes (chateau bocage) est pour moi la plus jolie, boutie et int?grable.
En tout cas WOG ?tait d?j? un peu fouilli et ca ne semble pas s'am?liorer :icon_neutral:
[center] Master Toug :) [/center]
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Messagepar Ph?nix » Dim 24 Juin 2007, 15:57

Je comprends maintenant pourquoi la page a mis autant de temps ? ce charger avec tout ce qu'il y a dessus. :)

Cependant ?a me permet de me faire une id?e sur ce mode de H3. Ce mode ne me plait pas trop.
:icon_confused:
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Messagepar Magister » Dim 24 Juin 2007, 21:08

J'ai trouv? des choses pour la Forge sur ce site:

http://www.acidcave.com/forge.php

Image

STORY OF THE FORGE
The story behind the Forge closely follows the conclusion to Might and Magic VII, more in particularly the ending to those heroes who succeeded on the Path of Darkness. Archibald's former advisors regroup, discovering a mysterious and powerful ancient artifact known only as the Heavenly Forge. Armed with this power, the advisors can create an entirely new base of operations, known as the Forge, a futuristic wonder world of cogs, wheels, and factories capable of creating fierce robot warriors that wield powerful hi-tech weaponry. Archibald's advisors pitch their camp at their new base of operations and begin to build. Their object is nothing less than the conquest of Erathia.

A little more insight on how powerful this mighty creation is (was), is the history behind the weaponry which was manufactured in Forge factories. As you can see, Might and Magic VII opened up a lot of references to the Heavenly Forges. Examples of these weapons are below:

Sublime Spear - A smithy symbol and date stamp indicate this spear was made in the magical forges of Governor Padish 12 years before the Silence.

Golden Chain Mail - A very rare suit of armor turned out by the Heavenly Forges of Governor Padish before the Silence. The armor was originally worn strictly by the Governor's highest military officers as a badge of office. It is not just for show; this chain mail is lighter, stronger, and more supple than any other chain in the world.

Governor's Armor - Owned by Colonial Governor Padish at the Time of Silence, this fantastic armor has resurfaced in many of the great treasure hoards throughout history. Like most creations turned out by the Heavenly Forge, it is nearly indestructible, and its like can no longer be made by any forge in the land.

Majestic Shield - The dark, golden color of these shields is actually a flaw. About 50 of these sheidls were turned out by the Heavenly Forge as it began to fail. Although imperfect they are second only to shields built by the Forge in its prime.

Believe me when I say this, that all of these weapons and armor are state of the art as well as being beautifully manufactured. This is also straight evidence that the Forge is not just about creating cybornetic monstrosities, that is Archibald's dream.

So why was this dreamed creation of power pulled from the Might and Magic universe? Proceed onto the Fate of the Forge for more info.

FATE OF THE FORGE
Not to sound bias, but the typical Heroes fan aware of the implement of the Forge, was totally against the idea. The Forge represented a clash of fantasy and science fiction. Something the Might and Magic universe has had a long time. It is practically tradition. Heroes of Might and Magic lacked on the sci-fi portion of this universe, which was one of the main reasons NWC considered adding this town into the series.

As I stated before, the typical majority of heroes fans had opposed the Forge, were outraged with it, and some even took drastic action. Early reviews of Armageddon's Blade featured only artwork of the units and a few sketches of Forge buildings. Despite having no screen shots of anything sci-fi at this particular moment, fans around the world began posting their honest thoughts at the Heroes of Might and Magic 3 Board. Most of which desperately begged NWC to reconsider their actions, and the immediate removal of the Forge. Others threatened that they would boycott the game if the Forge were implemented, and still others found some of the sketchs so obscene that they argued that the Forge was 'untasteful' (see the Naga tank).

Only weeks after the sketches and artwork were released by Gamespot, an article by Michael Mullen was spotted on the very site that had first distributed the images (see Links for the full story.). Mullen had stated that through sources at 3do, NWC, and Greg Fulton, that the Forge was basically history. Removed due to the uprising against the Forge.

The following week, Greg Fulton posted a FAQ on the Heroes of Might and Magic 3 Board. The FAQ pertained to questions Greg asked himself with completely honest answers. In the post itself, Greg basically explained why the Forge was removed and where NWC was going with Armageddon's Blade. He let us know about the e-mails he had received from many fans. He also made note that some had concerns implied politely, while others reacted foolishly; some with death threats. We have to understand how much Greg and his team sacrificed in the removal of the Forge. Besides losing en entire town, heroes, units, a story, and other such of that nature, the team had lost a lot of time and work which is now considered 'unnecessary.'

I do admit that the Forge could have been legendary if given the chance to see the light of day. Will we ever know for sure? Looking at these past events, I doubt we will see the Forge or any science fiction for that matter in the Heroes series for awhile, if not ever.


WHAT IS THE FORGE
FORGE is a futuristic, high-tech town.
Might hero is Cyborg and Magic Hero is Technician.


Image

Bataille:

Image
Sur les b?timents principalement:

Finalna wersja tła Armageddon's Blade , le ch?teau au d?but

Image

Gildia Magii
(najprawdopodobniej trzypoziomowa) Kuźnia

Guilde des mages

Image

(miała produkować zupełnie nowy rodzaj broni)
L'atelier

Image




Siedlisko Grunt / Foot Sodiers
(Goblin?w)

B?timent cr?ature 1 : goblingen?


Image

Siedlisko Juggernauts / Dreadnoughts

B?timewnt des minotaures ?

Image

Siedlisko Stingers / Bruisers
(Ogr?w)

B?timent des ogres

Image


Siedlisko Tanks / Heavy Tanks
(Nag)

B?timent des tanks(moiti? femme)

Image


Pas Startowy - Siedlisko Jump Soldiers / Jump Troopers
(Minotaur?w)

Image

Komnata Masakry -
Siedlisko Cyber Dead / Cyber Zombie

B?timent zombie

Image


Targowisko

March?

Image

Magazyn Zasob?w

Silo


Image

Zamek

Le Ch?teau

Image

Pompa Naftowa
(budynek specjalny - właściwości nieznane)

Station d'essence ?

Image


Tawerna

Taverne

Image

Ratusz

Mairie (construite ?)

Image


Graal - Tesla Coil
(właściwości nieznane)


B?timent graal: Tesla coil (?)

Image

Possible apparence du commander:

http://www.heroesofmightandmagic.com/forgetown/gfx/3.jpg


Unit?s: (Je mettrai les images plus tard)

FORGE creatures:
Level 1: Grunt and Foot Soldier - Goblis with guns - ranged attacker. Will be as strong as any other level 1 creature.

Image

Level 2: Cyber-Dead and Cyber-Zombies - Zombies with rotating chainsaws for hands.

Image

Level 3: Pyros and Pyromaniacs - Humanoids armed with backpack flamethrowers.

Image

Level 4: Stinger and Bruiser - Ogre with a rocket launcher - ranged attacker. Damage as strong as any other level 4 shooter would do.

Image

Level 5: Jump Soldier and Jump Trooper - Flying Minotaur with a jet pack and a razor claws for hand-to-hand attack.

Image

Level 6: Tank and Heavy Tank - Half-mechanical-cyber-Naga-tank, hand-to-hand only.

Image

Level 7: Juggernaut and Dreadnought - Purely mechanical creatures with some serious firepower, hand-to-hand.

Image

FORGE creatures were planned to be stronger compared to other towns, but more expensive and perhaps lower in population. Also, given that the Forge was an evil alignment town, it would unbalance the game: 4 evil towns, 3 good and 2 neutral.

When it was announced that the Forge was pulled out of the game to be replaced with an elemental town, one of the 3DO editors posted the following:

WHY DID YOU PULL THE FORGE?
- Reason One: As much as I thought the actions of many fans showed a lack of vision and an inherent distrust for a company who have given them hundreds of hours of quality gameplay, I still didn't want to fight our fans.
- Reason Two: There wasn't enough pro-Forge activity.

HOW FAR ALONG WAS THE FORGE TOWN?
A first draft of the town screen was finished and awaiting revision. We also had a first draft of each creature and its upgrade and were proceeding with revisions. All but one map for the campaign was finished.
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Messagepar Magister » Dim 24 Juin 2007, 21:21

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Messagepar Magister » Dim 24 Juin 2007, 21:21

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Messagepar flb-Iori (Drakfaleiin) » Dim 24 Juin 2007, 22:44

La forge, c'est quand m?me la ville que j'ai le moins envie de voir dans un Heroes :s
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Messagepar Foxrenardfox » Lun 25 Juin 2007, 09:23

Ca sort de l'Hero?c Fantasy... Forc?ment ?a perd en cr?dibilit?... Je n'aime pas beaucoup, ?a me rappelle les Gunslingers dans Ragnarok...
Je trouvais aussi que WoG ?tait tr?s fouilli, mais il me plaisait quand m?me ^^ Reste ? voir avec tout ?a ce que ?a donnera... Il y a pas mal de cr?atures qui me semblent fort bizarres... Et le chateau ?gyptien se fera sans cr?atures volantes, et sans tireurs ? lol

Sinon, le Conflux qui se d?truit, il ?tait d?j? l? dans le WoG que l'on conna?t ^^
Image
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Et surtout... Mangez des pommes.
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Messagepar Magister » Lun 25 Juin 2007, 09:35

Voici un forum sur les unit?s du ch?teau ?gyptien en attendant qu'ils reparent leur site officiel:

http://www.linkmania.ro/forums/lofivers ... 07477.html

L'unit? sekhmet envoie des boules de feu(niveau 4), le scarab?e(niveau 1) vole.

http://daugavpils.udens.lv/newtownwww/temp/Scarabs.gif
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Messagepar Foxrenardfox » Lun 25 Juin 2007, 09:44

2 cr?atures pour attaquer au del? des murs... Alors qu'il y en a entre 3 et 5 selon les chateaux... Cel? me parait peu... D'autant plus que ici, ce ne sont pas particulierement les plus puissantes... Des cr?atures lvl 5, 6 et 7 toutes terrestres, ce serait du jamais vu ^^
Image
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Et surtout... Mangez des pommes.
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Messagepar Magister » Lun 25 Juin 2007, 10:02

Anubis( la cr?ature la plus puissante du ch?teau) n'a pas de p?nalit? de m?l?e (comme le titan)
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Messagepar bloodytroll » Lun 25 Juin 2007, 10:14

Il y a quand m?me pas mal de cr?atures inspir?es voire carr?ment repomp?es de Warcraft III / World of Warcraft.

Blizard ne va pas grogner ?

:icon_eek:
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Ca d?chire !

Messagepar Heroes X? » Lun 25 Juin 2007, 17:04

Y a-t-il une date de sortie envisag?e ?
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Messagepar Magister » Lun 25 Juin 2007, 17:21

Malheureusement personne, ni m?me les concepteurs ne savent la sortie de la prochaine version de wog.

Pour l'extension:

Image

Voici la map de Vori: avant et apr?s la r?gion (le gel), c'est la map de M&M 7 je crois.

Image


Voil? une cr?ature sortie de M&M7 pour 2 islands: le Wisp

Image
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Messagepar Heroes X? » Lun 25 Juin 2007, 17:33

Et il n'y a pas une communaut? de d?veloppeurs francophones ?
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Messagepar Magister » Lun 25 Juin 2007, 17:40

Non, ?a j'en suis presque s?r.

Tu veux les aider ? Inscris-toi l?


http://heroescommunity.com/forumdisplay.php3?FID=12
(malheureusement c'est en anglais).

Tu vas dans les topics o? tu veux aider ( grove town, forge town, bastion town, palace town, 2 islands).
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Les unit?s Regnan

Messagepar Magister » Sam 30 Juin 2007, 16:11

Image
Voici les unit?s des pirates regnan:

Regna


Level 1
Rat
Image

Level 1 UP
Ratman
Image

Level 2
Ruffian
Image

Level 2 UP
Mercenary
Image



Level 4
Triton
Image

Level 4 UP
Aquarius
Image

Level 5
Pirate
Image

Level 5 UP
Corsair
Image

Level 6
Adept
Image

Level 6 UP
Archmage
Image



Level 7
Leviathan
Image

Level 7 UP
Imperial Leviathan

Image

Voil?, j'?diterai cette page quand j'aurais plus d'infos.

Il devient de plus en plus difficile d'obtenir des informations quand au ch?teau des elfes des neiges, heureusement j'essaie de travailler avec quequ'un qui travaille sur ce ch?teau. Je ne promets rien quand aux informations que je reussirais ? obtenir.


Le site h?te des images a un probl?me avec le serveur.
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Messagepar Le_Faucheur » Sam 30 Juin 2007, 17:13

mouais, y'a des trucs pas terribles...

tireur?? le level 6 peut ?tre?

un pirate archimage???

le l?viathan est bizarre

le level 4 perd de la mobilit? sur terre en ?tant upgrad????
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Messagepar Heroes X? » Mar 10 Juil 2007, 02:33

Ouaip ! Et bien je ne cracherai pas dans la soupe avant de l'avoir gout?, tout cela m'a l'air tr?s app?tissant tout de m?me !
Vite ! vite ! vite !
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La Grove Town t?l?chargeable avant D?cembre ?

Messagepar Magister » Mar 21 Aoû 2007, 09:29

La Grove Town va peut-?tre ?tre bient?t termin?e (avant D?cembre).

Voir le post de Darkloke (project manager de la Grove Town):

http://heroescommunity.com/viewthread.p ... enumber=35

Ces 2 cr?atures vont ?tre remplac?es par d'autres:

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog ... brider.jpg

http://tbs.heroes-centrum.com/obr/h3wog ... ampion.jpg
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Messagepar Magister » Mar 18 Mar 2008, 16:43

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Messagepar _Prometheus_ » Mar 18 Mar 2008, 18:09

Ca devrait apporter du nouveau.

Cependant, je n'aime pas trop la forge, le m?lange m?di?val / futuriste ne me pla?t pas trop, la seule exception ?tant Phantasy Star 4 ( Megadrive ).

Certains ?l?ments devraient divertir, n?anmoins, ? force de trop en faire, on risque de ne plus jouer ? Heroes3.
WoG est fait ? mon go?t pour donner de nouveau le go?t de jouer en apportant des nouveaut?s, mais l?, il s'agit presque d'un nouveau jeu
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Messagepar Kyllan » Mar 18 Mar 2008, 20:08

Euh... Quelqun pourrait traduire ? J'ai un peu de mal a lire cette langue...
Image
L'intérêt d'Heroes V ? Le cosplay elfe noire !^^
http://lyvii.labrute.fr
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Messagepar Magister » Mar 18 Mar 2008, 20:17

Vous devez cliquer sur les onglets de couleur d'en bas, ceux-ci sont les nouveaux ch?teaux.

Si vous cliquez sur les onglets un peu plus en bas vous verrez les ch?teaux originaux de heroes III.
Image
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Messagepar Le_Faucheur » Ven 21 Mar 2008, 14:38

est-ce que c'est un vrai langage d'ailleurs? parce que chaque mot a 5 fois plus de voyelles que de consonnes.
oh je vois, c'est mon PC qui affiche pas les caract?res cyrilliques. (pourtant sur la message box de droite ?a marche)
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Messagepar Ashura » Lun 24 Mar 2008, 21:27

Il y a un truc que je ne comprends pas...
Pourquoi dans les screens, c'est des Dragons d'am?thyste les derni?re unit?s et sur le site o? les 10 ch?teaux possibles sont pr?sent?s, ce sont les G?ant de pierre ? (Rock Giant)
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Messagepar Magister » Lun 24 Mar 2008, 22:01

Vous parlez du bocage l? (pour aider les autres qui ne comprennent pas de quoi on parle).
Les cr?atures niveau 7 ont ?t? chang?. En effet les dragons am?thyste ont ?t? remplac?s par les g?ants de pierre.
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Messagepar Ashura » Lun 24 Mar 2008, 22:12

C'est bien dommage, les g?ants ne me plaisent pas :/
Enfin, ce n'est pas moi qui choisis ^^

Merci pour la r?ponse !
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