série DUNGEON SIEGE
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Re: série DUNGEON SIEGE
tu devrais l'activer et fixer le niveau à 50%, tu aura ainsi une progression de tes persos bien meilleure et de meilleurs loots, sans avoir à te casser la tête niveau difficulté (il restera le même que si le mod est désactivé) !
je pense que si tu rétrograde les fichiers du mod par ceux que j'ai link et que tu met le patch fr tu n'aura plus de problème de progression
je pense que si tu rétrograde les fichiers du mod par ceux que j'ai link et que tu met le patch fr tu n'aura plus de problème de progression
"Ma vie toute entière est une chambre noire ! Une Grande... Belle... Chambre... Noire !" Beetlejuice
"La vérité... c'est qu'aucune personne normale n'a jamais rien accomplis de marquant dans ce monde !" Stranger Things Saison 2
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Gemeaux333 - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Oh mais ça me va déjà très bien comme ça
Par contre, y'a un truc qui m'agace : Souvent, des conversations se déclenchent au cours du jeu et sont avortées à cause de monstres qui attaquent mes personnages. Y'a moyen d'éviter ça ?
Par contre, y'a un truc qui m'agace : Souvent, des conversations se déclenchent au cours du jeu et sont avortées à cause de monstres qui attaquent mes personnages. Y'a moyen d'éviter ça ?
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Spitoven - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Ben non, c'est ce qu'on appel les "banter' dans Dungeon Siege 2 et y est présent tout le long de la campagne tout comme son extension, ces conversation débutent à des endroits précis et diffèrent selon les persos que tu as dans ton groupe, et tant qu'il y a des mobs aux alentours tu prend le risque qu'elles soient interrompues !
Accessoirement, le Monsterleveladjust mod a 3 paramètres qui peuvent être modifiés grâce au bouton sur le coté du stash (le coffre fourre-tout) :
-Désactivé
-Local (le niveau des monstres et des loots est définis selon le niveau moyen du groupe quand tu entre dans la zone et reste le même dans toutes la zone)
-Tous (le niveau des monstres et des loots est constament calqué sur le niveau moyen du groupe)
je pense que tu devrais règler le paramètre sur Local, ainsi ton expérience de jeu restera intacte
Accessoirement, le Monsterleveladjust mod a 3 paramètres qui peuvent être modifiés grâce au bouton sur le coté du stash (le coffre fourre-tout) :
-Désactivé
-Local (le niveau des monstres et des loots est définis selon le niveau moyen du groupe quand tu entre dans la zone et reste le même dans toutes la zone)
-Tous (le niveau des monstres et des loots est constament calqué sur le niveau moyen du groupe)
je pense que tu devrais règler le paramètre sur Local, ainsi ton expérience de jeu restera intacte
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Gemeaux333 - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Et sinon, tu as essayé Bombshell ?
http://store.steampowered.com/app/353190/?l=french
Il est fun malgré quelques similitudes avec Dungeon Siege, il a l'avantage d'avoir été créé par les créateurs de Duke Nukem avec un humour percutant !
http://store.steampowered.com/app/353190/?l=french
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Gemeaux333 - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Après moult essais, je préfère quand même jouer sans levelling du tout. Déjà je n'aime pas ça, et en plus, ça procure aux ennemis une force aléatoire (certes dans une fourchette définie). Sur les monstres normaux un peu de variabilité ça peut être sympa, mais sur les boss ça la fout mal (je trouve). Un boss doit être immuable afin de ne rien laisser à la chance (puis se retrouver avec un Gom V2 d'un niveau inférieur au Gom V1, c'est moche)
J'essaierai Bombshell la prochaine fois qu'il sera en soldes sur Steam
Je ne comprends pas bien le "malgré", j'ai adoré le gameplay de Dungeon Siege 3 (avant les MAJ débiles)
J'essaierai Bombshell la prochaine fois qu'il sera en soldes sur Steam
Je ne comprends pas bien le "malgré", j'ai adoré le gameplay de Dungeon Siege 3 (avant les MAJ débiles)
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Spitoven - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Dungeon Siege 3 n'a plus aucun rapport avec le reste de la série, et il réalise la double performance de s'allièner à la fois les fans de Obsidian et les fans de Dungeon Siege par le non choix de son orientation, aucun de ceux qui ont travaillé sur les jeux précédents n'a eu voix au chapitre, et en plus sa modabilité est nulle, toutes les raisons pour le désavouer...
Ce qui serait bien, c'est que Wargaming récupère les licenses Dungeon Siege et Supreme Commander pour que l'équipe de Gas Powered Games puisse à nouveau travailler dessus !
Tu devrais peut être te manifester sur le forum du mod :
https://www.siegetheday.org/?q=node/1607
Pour leur faire part de tes observations et autres....
Ce qui serait bien, c'est que Wargaming récupère les licenses Dungeon Siege et Supreme Commander pour que l'équipe de Gas Powered Games puisse à nouveau travailler dessus !
Tu devrais peut être te manifester sur le forum du mod :
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Gemeaux333 - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Je me demandais si tu avais toujours le fichiers les plus récents du mod ?
Comme je ne peux pas les télécharger individuellement, je me demandais si tu pouvais me les envoyer ?
Comme je ne peux pas les télécharger individuellement, je me demandais si tu pouvais me les envoyer ?
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Spitoven - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Il y a un petit soucis, c'est que je n'utilise pas la version steam, alors l'installer est inutile...
En fait, je pensais plutôt aux fichiers déjà installés qui se trouvent dans le dossier ressources de ton jeu.
En fait, je pensais plutôt aux fichiers déjà installés qui se trouvent dans le dossier ressources de ton jeu.
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Spitoven - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
merci, c'est exactement ce que je cherchais ^^
sinon, j'ai écrit et soumis un script au créateur du mod, pour inclure une série de quêtes easter-eggs/références au film à divers endroits clés du royaume d'ehb et de la péninsule utréenne, il faudra juste un peu de temps avant de les découvrir ^^
sinon, j'ai écrit et soumis un script au créateur du mod, pour inclure une série de quêtes easter-eggs/références au film à divers endroits clés du royaume d'ehb et de la péninsule utréenne, il faudra juste un peu de temps avant de les découvrir ^^
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Re: série DUNGEON SIEGE
Une nouvelle version du Pack Français est disponible :
https://mega.nz/#!YltTHDgL!uf2YErIdJZrz ... 0_1BGM4ikg
Ce nouveau Fichier ressource remplace les fichiers ressources suivants :
- DS1_Mod_French_Language_Pack_Alpha_3.ds2res (l'ancien pack français)
- DS1_Mod_Logic_Beta34a.ds2res (ou version plus ancienne)
- DS1_Mod_Voices_Beta33a.ds2res (ou version plus ancienne)
https://mega.nz/#!YltTHDgL!uf2YErIdJZrz ... 0_1BGM4ikg
Ce nouveau Fichier ressource remplace les fichiers ressources suivants :
- DS1_Mod_French_Language_Pack_Alpha_3.ds2res (l'ancien pack français)
- DS1_Mod_Logic_Beta34a.ds2res (ou version plus ancienne)
- DS1_Mod_Voices_Beta33a.ds2res (ou version plus ancienne)
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Re: série DUNGEON SIEGE
En voilà une bonne nouvelle
Mais y'a pas tout, là, si ? Il faut aussi télécharger la dernière version en VO, non ?
Mais y'a pas tout, là, si ? Il faut aussi télécharger la dernière version en VO, non ?
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Spitoven - Grand Maître
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Re: série DUNGEON SIEGE
Il y a là le fichier qu'il faut placer à la place des fichiers originaux, les autres fichiers ressources sont toujours nécessaires...
...le pack français ne remplace que les textes, les voix et les éléments du jeux avec lesquels tu peux interagir (équipements, PNJs/mobs, objets interactifs du décor, etc...)
Les fichiers du mod (Mis à jours régulièrement) sont toujours là, et le mod est maintenant en version "stable" (plus vraiment en bêta) : https://www.siegetheday.org/?q=node/1607
...le pack français ne remplace que les textes, les voix et les éléments du jeux avec lesquels tu peux interagir (équipements, PNJs/mobs, objets interactifs du décor, etc...)
Les fichiers du mod (Mis à jours régulièrement) sont toujours là, et le mod est maintenant en version "stable" (plus vraiment en bêta) : https://www.siegetheday.org/?q=node/1607
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Re: série DUNGEON SIEGE
Il est à noter que ce pack français n'est pas encore compatible avec la version actuelle du mod qui n'est plus en beta, mais le créateur du mod promet que ce sera le cas dans le futur.
- Gasser
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Re: série DUNGEON SIEGE
Sinon, déjà joué à Space Siege (également créé par feu Gas Powered Games en 2008) ?
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... e-test.htm
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- Gasser
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