Might and Magic X

Un petit coin de feu pour évoquer les autres jeux de la saga Might and Magic. Venez discuter des anciens jeux de la série, d'autres jeux actuels, et de nouveaux titres à venir dans l'univers Might and Magic.

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Re: Might and Magic X

Messagepar Morrock » Sam 15 Mar 2014, 19:00

Ils en profitent pour annoncer une version MAC, mais on n'a toujours rien pour Linux...
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Dim 16 Mar 2014, 06:26

Le DLC sera gratuit pour ceux qui ont la version Deluxe, comme moi (en fait j'ai gagné beaucoup d'argent et de contenu dans l'affaire :) ;) ) !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Sam 22 Mar 2014, 01:28

Le contenu du DLC n'est accessible qu'après avoir finis le jeu, en l'occurence contenu de haut niveau !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Ven 28 Mar 2014, 18:13

Le DLC est disponible depuis hier :

Image

Il ne coûte que 7 euros à ceux qui n'ont pas la version Deluxe !

Enfin, avec tous le contenu du jeu à l'état actuel (tous les DLCs compris), vous aurez de la chance si vous atteingnez le niveau 38 (le "level cap" état le niveau 50 semble t il ) !
J'ai tous finis/clean pour le contenu disponible à ce jour avec ma 2e team, et ça ne m'a pris que 1 mois et 2-3 jours de jeu pour en arriver là :D !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Lun 14 Avr 2014, 15:22

Au fait Morrock, tu as reçu un questionnaire concernant MMX par email dernièrement ?
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Re: Might and Magic X

Messagepar Morrock » Mar 15 Avr 2014, 08:20

Nope.
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Mar 15 Avr 2014, 17:34

Parce que il était question du contenu du jeu et des perspectives futures du jeu et de la série RPG...
...je n'ai plus en tête le contenu complet du questionnaire (15 minutes il durait) mais j'en ait surtout retenu la possibilité de créer ses propres potions comme dans MM7 ou de forger ses propres armes, ainsi que la possibilité de revenir au déroulement temps réel / déplacement libre (comme dans MM6 à 9) dans le futur...

Dans la partie davantage commerciale et traitant de toute la franchise Might and Magic, outre les habituelles questions qui peuvent sembler génériques, insipides ou insignifiantes, il y a tout de même une possibilité qui a attiré mon attention plus que toute autre : celle d'un remake de HOMM3, possibilité que j'ai considéré bien évidement, vu que j'ai un très bon souvenir du remake que fut celui de SETTLERS 2 : 10th anniversary , réalisé par BLUEBYTE et FUNATICS :) !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Nelgirith » Mar 15 Avr 2014, 18:01

C'est fou cette mode des remakes pompes à fric pour vaches à lait stupides. Ca a commencé avec Baldur's Gate, ça a continué avec Jagged Alliance, puis Baldur's Gate 2 et plus récemment Age of Mythology ...
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Mar 15 Avr 2014, 18:45

Tout les remakes / reboot ne sont pas mauvais, il y en a plein de bons qui sont sortis, mais ils ne sont pas estampillé EA évidement :D !

Le remake que j'attend le plus présentement est celui de Duke Nukem 3D, et c'est INTERCEPTOR (Rise of the Triad 2013 (remake 1995)) qui y travaille depuis des années (Duke Nukem Forever a sérieusement ralentis le travail ;) )
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Re: Might and Magic X

Messagepar Nelgirith » Mar 15 Avr 2014, 19:34

Je n'ai jamais dit qu'ils étaient mauvais, je possède moi-même BG1 (étant donné que j'avais perdu des CDs), je trouve juste fort regrettable cette propension à faire des remakes d'anciens jeux et de les vendre à un prix inacceptable pour un "vieux" jeu. 25€ pour BG2 ou AoM est purement débile.
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Mar 15 Avr 2014, 20:41

Tous les remakes ou reboots ne sont pas non plus exorbitants, Rise of the triad (pour ne citer que lui) ne coute que 10-15 euros...
Et puis il y a quand même des gens qui ont travaillé dessus, il faut donc les payer, ils ont des bouches à nourir eux aussi, et ce quoi qu'en disent les croyances populaires, à savoir que : "les éditeurs/développeurs vivent d'air pur et d'eau fraiches, ils n'ont donc pas besoin d'argent et s'ils en reçoivent c'est uniquement pour se le mettre dans les fouilles, blah blah blah "

L'intérêt des remakes est de pouvoir jouer à un gameplay remis au gout du jour (parfois expurgé de quelques rigiditées "cadavériques" de ce dernier), de pouvoir y jouer sur une machine actuelle vu que la plupart de ces jeux ont été créé sur une architecture MS-DOS (et encore dans ce cas DOSBOX résoud le problème) ou entre 1998 et 2005 (ce qui est pencore plus problématique si ça ne fonctionne pas tout de suite), sans compter de meilleurs graphismes/sons/musiques (adieu le "16 bit 256 couleurs 320*240/640*480" et le format audio "MIDI" ) !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Lun 23 Juin 2014, 14:51

La fin du développement pour MIGHT AND MAGIC X :

https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/o ... -a-chapter

Dommage, on n'atteindra jamais le niveau 40...
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Re: Might and Magic X

Messagepar Morrock » Lun 23 Juin 2014, 21:50

Si si, on peut atteindre le niveau 40 en modifiant manuellement les tables d'XP du jeu...
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Mar 24 Juin 2014, 00:48

Le "LEVEL-CAP" est 50 ;) !

MAJ: trouvé ça : http://forums.ubi.com/showthread.php/86 ... 8f18824ac4

On peut modifier beaucoup de choses rien qu'avec config.txt dans \Might & Magic® X Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\

J'ai déjà terminé le jeu à 100% depuis la sortie du dernier DLC (Le faucon et la licorne)
Fichiers joints
20140328_022016_20_Diploma.jpg
Voilà mon diplome
20140328_022016_20_Diploma.jpg (206.01 Kio) Vu 7017 fois
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Re: Might and Magic X

Messagepar Morrock » Mar 24 Juin 2014, 08:22

En fait, on peut modifier tout un tas de choses en modifiant les fichiers .csv qui sont dans StreamingAssets.

Je me suis personnellement amusé à remplacer les classes existantes par des nouvelles avec des choix de compétences différents, modifier le levelling (personnages et créatures - stats de base, gains par niveau, table d'XP et limite de niveau à 100), et ajouter de nouveaux équipements (en utilisant les skins des armes existantes - il est même possible de créer des armes uniques avec gain d'XP, et de les pousser au-delà du niveau 4).
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Mar 24 Juin 2014, 19:20

Effectivement, mais il vaut mieux savoir ce qu'on fait...

Il semblerait que la fin du support pour ce jeu arrive 6 mois après sa sortie en version boite, encore plus rapide que HOMM6, et pourtant la réception est meilleure...
LIMBIC se concentre maintenant sur d'autres projets, surement en rapport avec Might and Magic (je pense qu'il s'agit surement de MM11 ou du remake de HOMM3) !
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Re: Might and Magic X

Messagepar Spitoven » Jeu 3 Juil 2014, 23:21

Nelgirith a écrit:Je n'ai jamais dit qu'ils étaient mauvais, je possède moi-même BG1 (étant donné que j'avais perdu des CDs), je trouve juste fort regrettable cette propension à faire des remakes d'anciens jeux et de les vendre à un prix inacceptable pour un "vieux" jeu. 25€ pour BG2 ou AoM est purement débile.


C'est bien pour ça que moi j'attends les opérations à -75% pour acheter. Il suffit d'attendre un peu : Puisque ce sont déjà des vieux jeux, pourquoi se presser ? Entre la sortie officielle et la première opération de soldes "lourdes", en moyenne un an plus tard, le prix normal tombe à 19€, ce qui permet d'obtenir finalement le jeu pour 4€75. Personnellement, je suis bien content de mon acquisition, la version originale du premier Bladurs' Gate étant vraiment visuellement trop datée pour moi :o-
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Re: Might and Magic X

Messagepar Nelgirith » Ven 4 Juil 2014, 05:43

Spitoven a écrit:C'est bien pour ça que moi j'attends les opérations à -75% pour acheter. Il suffit d'attendre un peu : Puisque ce sont déjà des vieux jeux, pourquoi se presser ? Entre la sortie officielle et la première opération de soldes "lourdes", en moyenne un an plus tard, le prix normal tombe à 19€, ce qui permet d'obtenir finalement le jeu pour 4€75. Personnellement, je suis bien content de mon acquisition, la version originale du premier Bladurs' Gate étant vraiment visuellement trop datée pour moi :o-

Tout à fait d'accord ! D'ailleurs la dernière arnaque s'appelle Age of Mythology EE vendue 27.99€ ... avec un mode multijoueur qui ne fonctionne quasiment pas (plantage, désynchro, etc...)
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gemeaux333 » Dim 19 Oct 2014, 17:20

Il y a une question qui demeure en suspend pour moi : Qui fait la voix de la narratrice dans le jeu ?
Parce que la voix m'est étrangement familière actuellement...
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Re: Might and Magic X

Messagepar Gasser » Sam 17 Avr 2021, 22:57

Le serveur de donnés sera arrêté, à partir du 1er juillet les services en lignes ne seront plus disponibles (ce qui comprend les succès et les récompenses uplay) vous avez jusqu'à cette date pour profiter de la totalité du contenu du jeu
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