Mode Construction dans Heroes VI

Forum de discussion sur Might and Magic : Heroes VI

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Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar griffine » Mer 30 Mar 2011, 12:36

faut relire boucle d'or
trop de(uniquement de) l'un et pas assez de (rien de) l'autre sont tout les deux mauvais
il faut un bon équilibre des deux et l'exés n'est jamais profitable

donc de la beauté oui mais pas que, ni en quantité (si c'est quantifiable) exéssif. Du gameplay oui mais pas que ni en quantité (si c'est quantifiable encore) exéssif. après la question est : quand a-t-on l'équilibre?
alors les "je veut du gameplay, la beauté : corbeille" qui se moquent de la "beauté" d'un jeu sont aussi exéssif et malsains que les "on veut du beau avant tout"

PS : j'ai dit équilibré pas équivalance, en clair je dit pas qu'il faut la même quantité de beau que de gameplay
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar griffine » Mer 30 Mar 2011, 14:02

ici n'a dit que la beauté était en soit à jeter

pas à jeter mais que ça peut mourir il s'en plaindrai pas ex :
C'est juste du gadget tape-à-l'oeil dont vous vous en fouterez après 5 ou 10 parties.


@nelgirith (voir la meme citation que ci-dessus) : non on s'en foutera pas c'est juste que ça ne sera pas comme quand on allume le jeu la 1er fois, se sera juste plaisant de façon "passif"
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar griffine » Mer 30 Mar 2011, 19:58

Morrock a écrit:A mon sens, pour un jeu de stratégie, la priorité n'est pas le graphisme.

le beau pléonasme :-p
Une ville en 3D, c'est certes très joli, mais ça ne sert à rien dans un Heroes...


selon certains philosophes ce qui est beau est justement inutile (cours de philo, savoir demander au bac donc c'est pas de mon invention) donc on à 2 pléonasmes
:bruits de clé, de porte, de course dans l'escalier, de moteur de voiture, démarrage de voiture, de moteur d'un avion au décollage: :wink:
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Morrock » Mer 30 Mar 2011, 21:19

C'est bien joli d'étaler ta culture du pléonasme, griffine, mais ma phrase n'a rien d'un pléonasme (pas plus que celle de Nelgirth d'ailleurs), puisqu'elle expose une contradiction. Un pléonasme, de par sa définition, caractérise une expression où les termes se renforcent sans pour autant apporter plus de sens. Et je parle bien des termes employés, et non d'une interprétation qu'on pourrait leur donner.

"Une ville en 3D, c'est d'une jolie beauté" : voilà un pléonasme. "Ton message st inutile et ne sert à rien" en est un autre.

En bref, en plus d'être inutile et d'étaler ta confiture, ton message raconte des âneries (et contient de fautes... j'ai eu du mal à comprendre le "savoir demander au bac" à cause d'une toute petite lettre qui n'est pas à sa place)
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Wingsbirds31 » Mer 30 Mar 2011, 21:58

moi pour en revenir sur le sujet, je préfère des construction en 2d.

l'essentiel c'est que ce soit plus ergonomique pour prendre plus le temps de jouer c'est a dire combattre et explorer, plus atteindre les objectif fixée par la campagne ou le scénario.
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Le_Noob » Jeu 31 Mar 2011, 12:43

Urostoki a écrit:Cela n'a que pour conséquence de dénaturer l'esprit du jeu.


Quoi, y en a qui croient encore à ce truc de vieux joueurs aigris nazis pédophiles soviétiques ? Voyons, les esprits ça n'existe pas mon petit, c'est juste une légende.
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Urostoki » Jeu 31 Mar 2011, 13:40

Oui mais bien sur :roll:

Et à part cela, tu sais développer? :op
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Le_Noob » Jeu 31 Mar 2011, 15:17

Je répondrais bien avec tout le sérieux qu'exige un tel sujet, mais j'ai trop peur de déprimer après.
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Urostoki » Jeu 31 Mar 2011, 15:35

Dommage, cela aurait pu être intéressant et enrichissant comme débat :|:
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar melianos » Jeu 31 Mar 2011, 18:31

@Uro : Je pensais que tu disais que ça n'était pas pour les vieux de la vieille vu qu'il y a le mot MMORPG dedans :)

@Griffine : Ce qui est inutile est, par définition, indispensable. Philosophie geek (qui n'a jamais pensé à acheter un lance-roquette USB hein ?)
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Korlis » Jeu 31 Mar 2011, 18:33

La définition de l'art, c'est d'être inutile.

Les jeux vidéos c'est de l'art informatique.

\o/
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Le_Noob » Jeu 31 Mar 2011, 20:23

Ha bin c'est simple comme définition, en gros c'est des synonymes. Art = inutile, inutile = art, donc si je me touche le nombril je fais de l'art. Diantre !
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar griffine » Jeu 31 Mar 2011, 20:33

tention ça marche dans un sens mais pas dans l'autre: l'art = inutile mais inutile n'est pas = art, sinon les interviews d'ubisoft seraient des romans :wink:
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Le_Noob » Jeu 31 Mar 2011, 20:41

Dans ce cas ce n'est plus une définition exacte, puisqu'elle ne s'applique pas de manière stricte.
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar griffine » Ven 1 Avr 2011, 08:08

Le_Noob a écrit:Dans ce cas ce n'est plus une définition exacte, puisqu'elle ne s'applique pas de manière stricte.


continuons dans le HS : un citoyen français est un citoyen européen mais si t'est un citoyen européen tu n'est pas forcément un citoyen français
si t'as un carré alors il a 4 angles, si t'as 4 angles ce n'est pas forcément un carré (ça peut être un réctangle, losange)
si c'est de l'art c'est inutile, si c'est inutile ce n'est pas forcément de l'art
la réciproque d'une propriété n'est pas toujours exacte
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Messagepar Urostoki » Ven 1 Avr 2011, 08:34

[Mode Modo ON]

Merci d'aller sur le forum Général, et d'ouvrir un nouveau Topic sur ce sujet si vous voulez en débattre. :):

[Mode Modo OFF]
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