[MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Hey tout le monde ! Manifestez-vous un peu quoi...
J'ai trouvé le moyen pour remettre toutes les NCF inférieures au slot 280 dans la liste de l'éditeur ! Et sa marche !
Screenshot à l'appui dans quelques minutes
J'ai trouvé le moyen pour remettre toutes les NCF inférieures au slot 280 dans la liste de l'éditeur ! Et sa marche !
Screenshot à l'appui dans quelques minutes
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Voilà, regardez... Enfin si au moins il y a une personne qui lit ceci
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Tout bon, j'espere qu'on va faire des avancées
Moi je vais tenté de récupéré les connaissance éparpillée ici, et je vais me mettre un peu à modder (plutot esseyé ^^ -)
Moi je vais tenté de récupéré les connaissance éparpillée ici, et je vais me mettre un peu à modder (plutot esseyé ^^ -)
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thegerard - Novice
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
ok, je lis mais je poste pas.
zut, trop tard.
je prends tous les slots inférieurs à 280!!!
comment ça je peux pas?
zut, trop tard.
je prends tous les slots inférieurs à 280!!!
comment ça je peux pas?
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Le_Faucheur - Expert
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Je n'ai jamais éprouvé le moindre soucis à obtenir les NCF de la première vague de création dans l'éditeur NCF....avant ou après TOE 3.1
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SimonaK - Disciple
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Comment faisais-tu, sans le MapEditor__Core ?
Tu as modifié toi même l'index.bin ? Pourquoi ne pas l'avoir dit plus tôt ?
Et aussi désolé pour l'autre conversation où je t'avais oublié dans le "hack" de TotE 3.1 ^^ Bien sûr, sans toi, on aurait même pas les NCF dans le jeu 3.1
Tu as modifié toi même l'index.bin ? Pourquoi ne pas l'avoir dit plus tôt ?
Et aussi désolé pour l'autre conversation où je t'avais oublié dans le "hack" de TotE 3.1 ^^ Bien sûr, sans toi, on aurait même pas les NCF dans le jeu 3.1
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
non. la seule que je fais c'est ouvrir l'éditeur NCF 3.0 et j'ai les NCF dans le panneau..... et je n'ai pas le map_editor_core..machin-chouette.....et je n'ai pas non plus modifier le fichier index.bin que je prend vraiment que pour un fichier temporaire utile que pendant le roulement de l'éditeur et/ou du jeu.
Ce que je peux te dire par contre c'est que j'ai créé un nouveau fichier data.pak avec les nouveaux fichier pak fournis par la patch 3.1 afin d'avoir qu'un seul exemplaire des fichiers « systèmes ». Car de tout façon ceux du data.pak sont ignoré en regard du fait que ceux de l'autre petit data.pak (je sais pu trop son nom) sont plus récent.
D'alleurs beacoups de monde ignore qu'il existe une nouvelle version du DefaultStats.xdb dans ce petit fichier et créer encore des mod pour 3.1 avec l'ancienne version.
quoiqu'il en soit le fait d'avoir tout ramené en un seul data.pak m'a permis de voir les NCF dans l'éditeur NCF 3.0 qui roule très bien avec la version 3.1
et cela m'a prouvé du même coup l'inutilité probable du core de l'éditeur qui était même pas présent lors de mes tests.
Ce que je peux te dire par contre c'est que j'ai créé un nouveau fichier data.pak avec les nouveaux fichier pak fournis par la patch 3.1 afin d'avoir qu'un seul exemplaire des fichiers « systèmes ». Car de tout façon ceux du data.pak sont ignoré en regard du fait que ceux de l'autre petit data.pak (je sais pu trop son nom) sont plus récent.
D'alleurs beacoups de monde ignore qu'il existe une nouvelle version du DefaultStats.xdb dans ce petit fichier et créer encore des mod pour 3.1 avec l'ancienne version.
quoiqu'il en soit le fait d'avoir tout ramené en un seul data.pak m'a permis de voir les NCF dans l'éditeur NCF 3.0 qui roule très bien avec la version 3.1
et cela m'a prouvé du même coup l'inutilité probable du core de l'éditeur qui était même pas présent lors de mes tests.
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SimonaK - Disciple
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Pour ceux qui veulent :
Je suis en train de modifier mon site NCFBank. Il sera fait entièrement en flash, ce qui sera beaucoup plus facile pour moi pour ajouter des créatures régulièrement.
Pour l'instant, seul l'accueil est terminée et est en version Alpha.
Je suis en train de modifier mon site NCFBank. Il sera fait entièrement en flash, ce qui sera beaucoup plus facile pour moi pour ajouter des créatures régulièrement.
Pour l'instant, seul l'accueil est terminée et est en version Alpha.
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
coooool! je trouve vraiment que l'entré de ton site a du panache!
Bravo!
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SimonaK - Disciple
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Quelques remarques concernant le nouvel accueil de ton site, Shadow :
- Chez moi, les textes ne s'affichent pas en entier ("Accueil et News" ou "Téléchargements" par exemple)
- Ce serait plus sympa si l'animation était centrée au niveau de la page
- (Remarque plus personnelle) : Beuurkk, le flash, c'est vilain, c'est une technologie propriétaire, c'est pas bien
Sinon, le résultat est sympa.
- Chez moi, les textes ne s'affichent pas en entier ("Accueil et News" ou "Téléchargements" par exemple)
- Ce serait plus sympa si l'animation était centrée au niveau de la page
- (Remarque plus personnelle) : Beuurkk, le flash, c'est vilain, c'est une technologie propriétaire, c'est pas bien
Sinon, le résultat est sympa.
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Morrock - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Morrock a écrit:Quelques remarques concernant le nouvel accueil de ton site, Shadow :
- Chez moi, les textes ne s'affichent pas en entier ("Accueil et News" ou "Téléchargements" par exemple)
- Ce serait plus sympa si l'animation était centrée au niveau de la page
- (Remarque plus personnelle) : Beuurkk, le flash, c'est vilain, c'est une technologie propriétaire, c'est pas bien
Sinon, le résultat est sympa.
- Pas chez moi, et je suis, comme toi je pense, sur la dernière version de Firefox. C'est étrange
- Techniquement, elle devrait être au centre de la page, mais ça marche pas, je ne sais pas pourquoi... Tu aurais une idée ?
- Moi j'aime bien flash, je trouve ça beau
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
The Shadow of Death a écrit:- Pas chez moi, et je suis, comme toi je pense, sur la dernière version de Firefox. C'est étrange
C'est une histoire de police, je pense. Si tu utilises des polices Windows, je n'ai pas les mêmes sur Linux.
- Techniquement, elle devrait être au centre de la page, mais ça marche pas, je ne sais pas pourquoi... Tu aurais une idée ?
Si je me fie au code de ta page, c'est normal qu'elle ne soit pas centrée. Déjà, tu as un certain nombre de fois
<p align="left"></p> au début de ta page, je ne sais pas ce que ça fout là.
Et pour la suite :
- Code: Tout sélectionner
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="Site" align="middle" height="768" width="1024">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain">
<param name="movie" value="Site.swf"><param name="loop" value="false"><param name="quality" value="best"><param name="scale" value="noscale"><param name="bgcolor" value="#000000"><embed src="Site.swf" loop="false" quality="best" scale="noscale" bgcolor="#000000" name="Site" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="768" width="1024">
</object>
Rien n'indique que ton animation doit être centrée...
- Moi j'aime bien flash, je trouve ça beau
J'ai pas dit que c'était pas beau, j'ai dit que ce n'était pas libre ^^
PS : Ah tiens, ça me fait penser que les balises [code] sont illisibles... faudra que je change ça un jour.
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Morrock - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
En fait j'utilise Macromedia Flash Professionnal 8 pour publier le fichier.
Je publie en .html, donc tout est fait automatiquement. J'avais mis ces réglages :
Dans HTML Alignment, tout ce que je peux choisir c'est Top, Bottom, Right et Left. Aucun Middle ou Center...
Et si j'ouvre mon html dans Dreaweaver 8, il est bien au centre pourtant...
Je n'y comprends rien au html moi :s
Tu n'as pas une idée ?
Pour ce qui est de la police, c'est MonotypeCorsiva... C'est celle d'Heroes...
Je vais mettre une autre alors.
Je publie en .html, donc tout est fait automatiquement. J'avais mis ces réglages :
Dans HTML Alignment, tout ce que je peux choisir c'est Top, Bottom, Right et Left. Aucun Middle ou Center...
Et si j'ouvre mon html dans Dreaweaver 8, il est bien au centre pourtant...
Je n'y comprends rien au html moi :s
Tu n'as pas une idée ?
Pour ce qui est de la police, c'est MonotypeCorsiva... C'est celle d'Heroes...
Je vais mettre une autre alors.
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
faut que tu m'explique pourquoi y'a une phrase en anglais quand j'ouvre le site français
sinon j'ai appris que pour le référencement dans les moteurs de recherche, le flash c'était pas terrible.
après, peut être que tu te fiches que ton site soit facilement trouvable ou pas après tout.
moi c'est le contraire, je comprends mieux le code que les logiciels qui le génèrent automatiquement apparemment.
(en tout cas, pour les langages pour lesquels j'ai eu l'occasion de tester les 2 solutions, j'ai toujours eu des résultats nettements meilleurs en codant moi même)
sinon j'ai appris que pour le référencement dans les moteurs de recherche, le flash c'était pas terrible.
après, peut être que tu te fiches que ton site soit facilement trouvable ou pas après tout.
Je n'y comprends rien au html moi :s
Tu n'as pas une idée ?
moi c'est le contraire, je comprends mieux le code que les logiciels qui le génèrent automatiquement apparemment.
(en tout cas, pour les langages pour lesquels j'ai eu l'occasion de tester les 2 solutions, j'ai toujours eu des résultats nettements meilleurs en codant moi même)
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Le_Faucheur - Expert
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Le_Faucheur a écrit:faut que tu m'explique pourquoi y'a une phrase en anglais quand j'ouvre le site français
Je savais que quelqu'un dirait ça :p
Le_Faucheur a écrit:sinon j'ai appris que pour le référencement dans les moteurs de recherche, le flash c'était pas terrible.
après, peut être que tu te fiches que ton site soit facilement trouvable ou pas après tout.
Tant pis...
=======
J'ai mis à jour l'animation flash !
J'ai changé quelques trucs, et cela fait beaucoup plus Heroes V comme ça !!!
J'ai rajouté le système de news (1 jour ca m'a pris -_-") et il est fonctionnel. j'ai augmenté un peu la qualité des sons et des images (c'était trop affreux).
J'ai "recentré" l'animation. Le problème, c'est que le fichier html soutient mordicus un bord noir tout autour de l'animation, ce qui n'est pas le cas normalement... C'est ce fichier html qui fait problème Quelqu'un peut-il m'aider à enlever ces bords ?
Allez je continue...
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Petite question con, le site dont tu parles, c'est le meme que celui qui recense les creatures? ncf-olympe machin truc? Dans ce cas je ne vois pas l'animation dont tu parles, elle est supposee etre ou? Sinon pourrais-tu rappeler l'adresse?
-
flb-Iori (Drakfaleiin) - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
flb-Iori (Drakfaleiin) a écrit:Petite question con, le site dont tu parles, c'est le meme que celui qui recense les creatures? ncf-olympe machin truc? Dans ce cas je ne vois pas l'animation dont tu parles, elle est supposee etre ou? Sinon pourrais-tu rappeler l'adresse?
C'est le même
Mais tu dois aller à la racine du site, pas sur la page des téléchargements direct :p
http://NCFBank.olympe-network.com/
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
J'ai "recentré" l'animation. Le problème, c'est que le fichier html soutient mordicus un bord noir tout autour de l'animation, ce qui n'est pas le cas normalement... C'est ce fichier html qui fait problème Quelqu'un peut-il m'aider à enlever ces bords ?
c'est une bordure je suppose. le problème c'est que je connais pas les balises html par coeur. <border> peut être? à mon avis il y a des paramètres inclus tels que l'épaisseur et la couleur.
si t'as accès au code sur ton wysiwyg, tu peux le poster, ce sera plus facile pour trouver.
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Le_Faucheur - Expert
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Voilà le code html généré par Macromedia Flash 8 :
Je ne sais pas pourquoi il m'a généré plein de "<p align="left"></p>"...
Je ne sais pas pourquoi il m'a généré plein de "<p align="left"></p>"...
- Code: Tout sélectionner
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Welcome ! | Bienvenue !</title>
</head>
<body bgcolor="#000000">
<!--url's used in the movie-->
<!--text used in the movie-->
<!--
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</html>
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
-
The Shadow of Death - Maître
- Messages: 722
- Enregistré le: Mer 5 Juil 2006, 15:18
- Localisation: Dans son Caveau Royal
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
<p> c'est des paragraphes, en l'occurence ils commencent sur la gauche je suppose (c'est la valeur par défaut je crois). je vois pas ce que ça vient foutre là. c'est ptet des retours à la ligne, mais dans ce cas là il y a la balise <br/> (ou </br>, les 2 marchent il me semble, mais une seule est considérée valide. c'est une balise qui n'a pas de balise fermante)
attend, ils sont passé en commentaire on dirait (placés entre les balises <!-- et -->
lol, c'est con
tiens maintenant que j'y pense, en fait ça servait à rien que tu postes le code, j'avais zappé qu'on pouvait afficher le code source des pages internet
qu'est ce que c'est que ça? ça doit être l'animation flash (?)
lol, les paramètres de l'animation sont passés 2 fois (?)
en tout cas j'ai trouvé ton problème je crois. ton animation est trop petite
attend, ils sont passé en commentaire on dirait (placés entre les balises <!-- et -->
lol, c'est con
tiens maintenant que j'y pense, en fait ça servait à rien que tu postes le code, j'avais zappé qu'on pouvait afficher le code source des pages internet
- Code: Tout sélectionner
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="1280" height="840" id="Site" align="middle">
qu'est ce que c'est que ça? ça doit être l'animation flash (?)
lol, les paramètres de l'animation sont passés 2 fois (?)
en tout cas j'ai trouvé ton problème je crois. ton animation est trop petite
- Code: Tout sélectionner
width="1280" height="840".
- Code: Tout sélectionner
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- Code: Tout sélectionner
align="middle"
- Code: Tout sélectionner
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Global Mods-erator
-
Le_Faucheur - Expert
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- Enregistré le: Mar 5 Juil 2005, 11:09
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Tu m'as mis sur la voie !
Dreamweaver est mon ami
Filezilla est mon ennemi
J'ai trouvé le moyen avec Dreaweaver et les "margins" pour reculer lanimation a gauche en haut. Cela marche super bien en local. Quand j'ouvre le fichier html dans firefox, tout est nickel.
Mais quand je le met sur le serveur pour remplacer l'ancien... Le serveur n'en prend pas compte ! Résultat, le fichier que j'ai placé sur le serveur est ignoré, il garde le vieux index.html sans "margins".
Si je regarde le code de la page, c'est le code de l'ancien html ! Le nouveau n'a plus tous ces p align, et devrait afficher comme titre "Welcome ! | Bienvenue !" et pas "Site" !!!!!!!
Je ne comprends paaaaaaaaaaaaaaas
J'ai même essayé de vider mon cache pour recharger tout, pas moyen, il s'obstine le vilain.
EDIT : bon j'ai trouvé un truc et ca marche, je sais pas pourquoi...
Suivez le lien direct, et ce sera bon pour toujours :
http://NCFBank.olympe-network.com/index.html
une fois ca visité, vous pouvez retournez nomalement sur NCFBank via
http://NCFBank.olympe-network.com/
Dreamweaver est mon ami
Filezilla est mon ennemi
J'ai trouvé le moyen avec Dreaweaver et les "margins" pour reculer lanimation a gauche en haut. Cela marche super bien en local. Quand j'ouvre le fichier html dans firefox, tout est nickel.
Mais quand je le met sur le serveur pour remplacer l'ancien... Le serveur n'en prend pas compte ! Résultat, le fichier que j'ai placé sur le serveur est ignoré, il garde le vieux index.html sans "margins".
Si je regarde le code de la page, c'est le code de l'ancien html ! Le nouveau n'a plus tous ces p align, et devrait afficher comme titre "Welcome ! | Bienvenue !" et pas "Site" !!!!!!!
Je ne comprends paaaaaaaaaaaaaaas
J'ai même essayé de vider mon cache pour recharger tout, pas moyen, il s'obstine le vilain.
EDIT : bon j'ai trouvé un truc et ca marche, je sais pas pourquoi...
Suivez le lien direct, et ce sera bon pour toujours :
http://NCFBank.olympe-network.com/index.html
une fois ca visité, vous pouvez retournez nomalement sur NCFBank via
http://NCFBank.olympe-network.com/
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
-
The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
ben en fait y'a toujours le bord noir. sauf qu'il est plus au même endroit.
sinon je pense que tu n'es pas obligé de t'emmerder avec les margin et tout, par défaut ton animation devrait être placée en haut à gauche (enfin, ça me semble logique du moins)
sinon je pense que tu n'es pas obligé de t'emmerder avec les margin et tout, par défaut ton animation devrait être placée en haut à gauche (enfin, ça me semble logique du moins)
Global Mods-erator
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Le_Faucheur - Expert
- Messages: 488
- Enregistré le: Mar 5 Juil 2005, 11:09
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Regardez dans ce thread ma nouvelle créature ! C'est la (première ?) upgrade de mon Vetalâ Rakshasa : le Shiva Rakshasa !
Bientôt en téléchargement ! Il ne me manque que "l'aval du jury" :p
Qu'en pensez-vous ?
Bientôt en téléchargement ! Il ne me manque que "l'aval du jury" :p
Qu'en pensez-vous ?
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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- Enregistré le: Mer 5 Juil 2006, 15:18
- Localisation: Dans son Caveau Royal
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Franchement ca a l'air super, j'ai hate de l'essayer...
Petite question, quelqu'un a-t-il deja rencontre des creatures perso en campagne? Moi non, je suppute que c'est parceque chaque creature est placee "a la main", il n'y a pas de stack random pouvant etre remplace, mais je voulais verifier
Petite question, quelqu'un a-t-il deja rencontre des creatures perso en campagne? Moi non, je suppute que c'est parceque chaque creature est placee "a la main", il n'y a pas de stack random pouvant etre remplace, mais je voulais verifier
-
flb-Iori (Drakfaleiin) - Grand Maître
- Modérateur
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- Enregistré le: Jeu 22 Sep 2005, 13:36
- Localisation: Tokyo
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
En fait, si vous suiviez les actualités sur NCFBank (:p), vous auriez vu que SimonaK avait publié un patch qui permettait de voir bien plus de NCF dans les stacks aléatoires. En fait, avant, le jeu ne prenait en compte que les créatures jusque 299 dans l'aléatoire, maintenant il les prend quasi-toutes.
Voir ici.
Et aussi, mon Shiva Rakshasa est disponible !
=> Sur cette page.
Voir ici.
Et aussi, mon Shiva Rakshasa est disponible !
=> Sur cette page.
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Au fait, pourquoi ne ferai tu pas une banshee ?
-
Kyllan - Maître
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- Localisation: Mer Irisée
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Comme dans warcraft III ?
Ca peut se faire... Prendre le modèle des trois spectres... En effacer deux sur les côtés... L'agrandir pour qu'il prenne deux cases... Lui mettre une nouvelle face... Oui j'y penserai, bonne idée.
Ca peut se faire... Prendre le modèle des trois spectres... En effacer deux sur les côtés... L'agrandir pour qu'il prenne deux cases... Lui mettre une nouvelle face... Oui j'y penserai, bonne idée.
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Spitoven - Grand Maître
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- Localisation: Toulouse & Paris
Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
C'est pas comme ça que je la voyais mais venant de toi ça devrais pas être mal
Mais pitié ne lui fait pas un crane ou une face toute plissé, je les supportes plus. (Deindre est une banshee par exemple...)
Mais pitié ne lui fait pas un crane ou une face toute plissé, je les supportes plus. (Deindre est une banshee par exemple...)
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Kyllan - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Ne t'inquiète pas, j'ai mon idée en tête... Je ferai comme avec mon Archer Elfe de la Nuit, je copie-collerai des morceaux de textures de la banshee de warcraft III, et je rajouterai une chevelure de furie sanglante ou de sorcière de l'ombre derrière le fantôme que je reskinnerai avec la texture de warcraft III aussi.
Ce devrait bien donner... Ca devrait... :p
Ce devrait bien donner... Ca devrait... :p
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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The Shadow of Death - Maître
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Spitoven - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Viiii !!!
Et pour le visage ?
Et pour le visage ?
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Kyllan - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
y'a déjà les banshees dans le jeu (hurleuses)
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Oui je sais qu'il y a déjà des banshee. en tout cas, dans la version anglaise du jeu. Je la nommerai autrement en anglais.
Pour la face, je ne fais que du barbouillage pour l'instant, pour voir ce que cela pourrait donner :
(je dois encore ajouter la chevelure, faire le corps et retoucher la tête évidemment !)
Pour la face, je ne fais que du barbouillage pour l'instant, pour voir ce que cela pourrait donner :
(je dois encore ajouter la chevelure, faire le corps et retoucher la tête évidemment !)
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Voilà, je viens d'ajouter le début de sa chevelure. Le skinning des cheveux n'est pas terminé, il manque encore quelques touffes. Et je dois encore skinner le corps -_-
En tout cas, c'est plus fidèle que le screen précédent.
En tout cas, c'est plus fidèle que le screen précédent.
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Voilààààà... Comment la trouvez-vous ?
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Peut-être ajouter encore quelques cheveux pour boucher les trous ? Le visage aussi gagnerait à être retouché, surtout au niveau des aspérités
Rien à redire sur ce qui est en-dessous du cou, c'est très bien
Rien à redire sur ce qui est en-dessous du cou, c'est très bien
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Je dirais cheveux plus courts et plus "eclates" (partant sur le cote), peut etre agrandir le bas de la bete si c'est possible... Les sourcils qui se rejoignent c'est un peu bizarre aussi... Sinon ca commence a ressembler a une banshee et c'est pas mal
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Pour ce qui est des cheveux plus éclatés, désolé je ne saurais pas car en fait j'utilise le modèle de la vierge sanglante. Je ne sais modifier le modèle, désolé :s
Pour ce qui est des sourcils, je vais voir ce que je peux faire...
Pour ce qui est des sourcils, je vais voir ce que je peux faire...
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Voilà la nouvelle face :
Je vais aussi essayer d'ajouter des pans de robe volant au vent sur les côtés comme dans l'original de warcraft III.
Je vais aussi essayer d'ajouter des pans de robe volant au vent sur les côtés comme dans l'original de warcraft III.
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Euh, le but n'est quand même pas de transformer H5 en W3... Par ailleurs, tu ne peux vraiment pas arranger le nez ?
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Spitoven - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Oui mais c'est mieux de respecter le plus possible :p
Et voici avec les pans de robes flottant au vent :
Et non, j'aurais difficile de changer le nez :s je ne sais pas où l'UV map le localise sur le visage, et je n'arrive pas à trouver... A moins que...
Et voici avec les pans de robes flottant au vent :
Et non, j'aurais difficile de changer le nez :s je ne sais pas où l'UV map le localise sur le visage, et je n'arrive pas à trouver... A moins que...
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Il est crucial de résoudre ce problème d'ordre nasal. Un long nez aquilin donnerait soudainement à cet ignoble visage apparemment incohérent une horrible et parfaite harmonie macabre. Ignominieusement surmontés des deux sombres vagues de l'oubli, les petits yeux sournois à l'angoissant strabisme d'une divergence à ce jour incongrue deviendraient alors les parfaits gardiens hideux de cette péninsule abjecte dans l'insondable mer des cauchemars virulents, et la vindicative proéminence du sanglant sourire glacial de la mort en serait justifiée par l'aplomb supérieur et plus avant du diabolique crochet qui le désignerait alors et se ferait par lui annoncer dans la réciprocité d'une marche funèbre exécutée de concert par les deux mains du destin dans l'effroyable balai irrésistiblement fatal de la damnation éternelle.
Pour les pans de robe au vent, je te conseille soit d'en mettre plus, soit de les localiser plus bas en élargissant la base inférieure du costume comme le suggérait plus haut ce cher Iori
Pour les pans de robe au vent, je te conseille soit d'en mettre plus, soit de les localiser plus bas en élargissant la base inférieure du costume comme le suggérait plus haut ce cher Iori
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Spitoven - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
ça veut vraiment dire quelque chose ce que tu viens de poster?
maintenant que j'y pense, y'a un truc bizarre avec l'expression de cette banshee.
Les banshees sont pas sensés paraitre tristes, voire désespérés?
maintenant que j'y pense, y'a un truc bizarre avec l'expression de cette banshee.
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Le_Faucheur - Expert
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Non non, pas chez moi
Et Spitoven, je salue ton message. Tu as réussi à me convaincre pour le nez, quitte à utiliser un modèle entier qui sera masqué partout sauf le nez J'utiliserai celui de l'ange, vraisemblablement...
Et Spitoven, je salue ton message. Tu as réussi à me convaincre pour le nez, quitte à utiliser un modèle entier qui sera masqué partout sauf le nez J'utiliserai celui de l'ange, vraisemblablement...
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
The Shadow of Death a écrit:Non non, pas chez moi
Mais... mais c'est pas des banshees alors
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Kyllan - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
The Shadow of Death a écrit:Et Spitoven, je salue ton message. Tu as réussi à me convaincre pour le nez, quitte à utiliser un modèle entier qui sera masqué partout sauf le nez J'utiliserai celui de l'ange, vraisemblablement...
Je suis un fin manipulateur, j'obtiens toujours ce que je veux... Sauf quand je veux l'obtenir de moi-même
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Spitoven - Grand Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
En effet, et cela porte ses fruits ! regarde moi ça ce beau nez !!!!!! Complètement incorporé et il bouge avec le modèle !
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The Shadow of Death - Maître
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Re: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
vraiment très joli travail mon petit Shadow of Death ! félicitations !
ne connaissant pas de banshee, je ne peux pas beaucoup t'aider, mais elle ressemble beaucoup à un des mes professeurs d'anglais !^^
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Sid - Grand Maître
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