Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

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Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar Th3orY » Jeu 12 Jan 2012, 13:29

Bonjour,

j'ai quelques questions concernant la Nintendo 3DS :

1. les jeux développés pour DS/DSi (ne supportant donc pas la 3D) sont-ils compatibles 3DS ?
2. la 3D peut-elle être désactivée sur la console ?
3. et par conséquent, un jeu qui supporte la 3D peut-il être joué en 2D lorsque la 3D est désactivée ?

Merci à tous ceux qui pourront m'éclairer.
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar melianos » Jeu 12 Jan 2012, 18:40

Th3orY a écrit:Bonjour,

j'ai quelques questions concernant la Nintendo 3DS :

1. les jeux développés pour DS/DSi (ne supportant donc pas la 3D) sont-ils compatibles 3DS ?
2. la 3D peut-elle être désactivée sur la console ?
3. et par conséquent, un jeu qui supporte la 3D peut-il être joué en 2D lorsque la 3D est désactivée ?

Merci à tous ceux qui pourront m'éclairer.


1. Oui, tu peux y jouer en 2D sans problème (mais la batterie n'est pas beaucoup plus résistante, 5H maxi)
2. Oui (mais c'est dommage, une fois qu'on y fait plus attention, c'est vraiment cool)
3. Oui.
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar Th3orY » Ven 13 Jan 2012, 08:09

Merci pour la réponse rapide :)
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar shadowfox » Dim 29 Jan 2012, 21:35

Je me permets de rajouter un petit point, même si cela ne faisait pas parti de la question.

La 3DS contrairement à ce que son nom pourrait faire penser n'est PAS une DS avec une fonction 3D. Nintendo s'est un peu planté en choisissant ce nom, beaucoup de gens font cette confusion. La 3DS est une console à part avec un hardware plus puissant que la DS capable de faire tourner des jeux techniquement plus gourmands.

Bonne soirée. :)
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar Le_Noob » Lun 30 Jan 2012, 17:31

shadowfox a écrit:Nintendo s'est un peu planté en choisissant ce nom


Oupa.
La 3D, ça fait vendre.
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar shadowfox » Lun 30 Jan 2012, 18:34

Le_Noob a écrit:
shadowfox a écrit:Nintendo s'est un peu planté en choisissant ce nom


Oupa.
La 3D, ça fait vendre.


J'entends par là que dans 3DS, il y a DS et que les gens sont persuadés qu'il s'agit d'une DS à laquelle on a ajouté une fonction 3D. Et puis non, la 3D ne fait plus autant rêver qu'au début, les gens voient de plus en plus ça comme un gadget.
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar Spitoven » Mer 1 Fév 2012, 23:49

Et moi j'associe la 3D au cinéma et je vois ça comme une saleté qui fait mal à la tête, m'oblige à porter des lunettes spéciales qui m'empêchent de mettre mes lunettes de vue, augmente le tarif, annule toutes les réductions et ne sert absolument à rien :???:
o_o :-p:
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar Lord of Liches » Jeu 2 Fév 2012, 07:50

Idem. :grin: D'autant plus que, d'après certaines critiques, la 3DS ne serait pas totalement opérationnelle (mauvaise compatibilité avec certains jeux non 3DS par exemple...).
Bref, j'ignore si c'est vrai ou non, mais je vais attendre que ma DSi succombe à ma frénésie de gamer, soit, au rythme où je l'utilise, dans plusieurs années. x)

Enfin, y'aura bien un moment où il faudra que je l'achète, étant donné que Professeur Layton et le Masque des Miracles n'est disponible que sur 3DS. :o:
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar melianos » Jeu 2 Fév 2012, 13:16

shadowfox a écrit:Et puis non, la 3D ne fait plus autant rêver qu'au début, les gens voient de plus en plus ça comme un gadget.


C'est un gadget au même titre que la couleur (ou le son :D).
Pour avoir joué à Ocarina of Time en 3D et "fausse 3D", je trouve beaucoup plus agréable le jeu en 3D.

C'est super pratique pour la profondeur de champ et l'estimation des distances.
par contre pour l'instant faut être placé au bon endroit pour que la 3D soit visible.
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Re: Nintendo 3DS : 3D désactivable et rétro-compatibilité ?

Messagepar shadowfox » Jeu 2 Fév 2012, 13:57

melianos a écrit:
shadowfox a écrit:Et puis non, la 3D ne fait plus autant rêver qu'au début, les gens voient de plus en plus ça comme un gadget.


C'est un gadget au même titre que la couleur (ou le son :D).
Pour avoir joué à Ocarina of Time en 3D et "fausse 3D", je trouve beaucoup plus agréable le jeu en 3D.

C'est super pratique pour la profondeur de champ et l'estimation des distances.
par contre pour l'instant faut être placé au bon endroit pour que la 3D soit visible.


Oui mais ça coûte cher, ça fatigue les yeux de beaucoup de gens et encore mieux certaines personnes n'y sont carrément pas réceptives et ne verront pas la 3D. En terme de gameplay, on attends la vraie révolution. Tu le dis toi même, c'est plus agréable, mais c'est pas la révolution.

A contrario la Wii, même si elle est beaucoup critiquée, a apporté une vraie nouvelle façon de jouer, à tel point que MS a sorti le Kinect et Sony le PS Move.

La 3DS se repose en grande partie sur les bases de sa grande sœur et y ajoute des fonctionnalités 3D. D'accord, il y a un hardware plus puissant, ce n'est pas une DS, mais au final, ce n'est pas la folie.
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