les Comp?tences INDISPENSABLES

Forum de discussion sur Heroes of Might and Magic 5

Modérateur: Zénithale

Messagepar Tracker » Ven 18 Jan 2008, 17:18

sentier de guerre est une excellente comp?tence !
elle permet de couvrir une zone de maniere astronomique pour peu qu'il y ai quelques creatures neutres sur ta route !

certes en combat ca sert a rien mais bon ca trouve quand meme son utilit? en aventure
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Messagepar norlisk » Ven 18 Jan 2008, 17:35

Surtout que la comp?tence est utile tout le long de la partie car lorsqu'une semaine "cr?ature" d?bute, les routes et points strat?giques sont peupl?es de nouvelles cr?atures neutres.
Alors c'est vrai qu'il faut les combattre et cela prend du temps et ne g?n?re que peu d'XP mais cela booste consid?rablement les d?placements du h?ro.
Le moment d'inertie est ? la rotation ce que la masse est ? la translation
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Messagepar Le_Faucheur » Ven 18 Jan 2008, 17:44

non seulement les bonus en logistique se cumulent, mais certains sont m?me multiplicatifs.

par exemple il me semble que si on a logistique avanc?e (mouvement x 1,3) et qu'on ramasse les bottes (mouvement x 1,25) le mouvement au final n'est pas multipli? par 1,55 (somme des pourcentages) mais par 1,625!!
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Messagepar Feänor » Ven 18 Jan 2008, 19:05

Ouais...Enfin, si t'arrives ? faire la diff?rence entre x1,55 et x1,62... :icon_rolleyes:
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Messagepar Nelgirith » Ven 18 Jan 2008, 19:19

Fe?nor a écrit:Ouais...Enfin, si t'arrives ? faire la diff?rence entre x1,55 et x1,62... :icon_rolleyes:


Ca fait une case de d?placement ... Ah combien de fois a-t'on perdu ? cause d'une petite case ? :icon_rolleyes:
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Messagepar Darkgobs » Mer 23 Jan 2008, 12:15

Alors avec 50% de p?nalit? je comprends maintenant pourquoi mon ami se plaignait de ne pas avancer. En m?me temps dr?le d'id?e d'emmener des hommes arbres dans le d?sert :icon_mrgreen: .
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