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Re: Discussion sur les News
C'était une innovation , les dév' nous disaient que chaque créature était importante au sein d'un même niveau mais dans les faits , il y avait néanmoins cette crainte d'un recrutement unique avec une armée composée d'un triple stack , on tenderait alors vers le bourrinisme .. Je "suppose" ...
- Lun 2 Mai 2011, 16:15
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Re: idée d'une nouvelle faction
Le_Noob a écrit :
C'est pas ma faute si les gens sont tellement impressionnés par mes interventions qu'ils osent pas parler après moi !
Vantard .. ..
- Ven 22 Avr 2011, 19:31
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Re: Discussion sur les News
Morrock a écrit : A mon avis, le but n'était pas d'influencer Ubi pour leur faire changer leur développement... je crois que Godrage parlait d'un Heroes 100% fait maison... ce qui est une très bonne idée à mon avis, mais il faut du temps et des compétences techniques (l'imagination pour les règles ...
- Ven 22 Avr 2011, 15:05
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Re: Discussion sur les News
GodRage a écrit : Anyway le meilleur Heroes sera celui fait par les fans ; un heroes en 2D avec une 10aine de factions, des milliards de maps, une compatibilité toutes langues ... et limite jouable par navigateur sans rien avoir besoin d'installer ! hahahaha Hmm ... J'aime :): mais ... est ce une i...
- Ven 22 Avr 2011, 10:16
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Re: Discussion sur les News
Nelgirith a écrit : En même temps si vous attendiez un mauvais jeu, c'est un peu con de l'attendre et d'en suivre le développement (à part pour troller ^^). Moi, si un jeu me déplait, je ne vois pas pourquoi je l'attendrais et encore moins pourquoi j'y jouerais C'est fou cette façon de déformer les...
- Mer 20 Avr 2011, 17:37
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Re: Discussion sur les News
Salut à tous, Une nouvelle un peu triste pour les fans aujourd'hui : la sortie du jeu est repoussée au 8 Septembre prochain. Nous souhaitons laisser plus de temps à l'équipe de développement pour parfaire le jeu. Si vous attendiez un bon jeu, vous aurez un très bon jeu. Si vous attendiez un très bo...
- Mer 20 Avr 2011, 14:31
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Re: Résumé de l'événement VIP par Lepastur
A propos des dégats , une image plus haut nous montre la fiche des stats du duc slava (à gauche) et du Gobelin (à droite) , je n'y vois pas ,pour ce dernier, de fourchette de dégats :?: , pourtant on voit dans plusieurs vidéos qu'elle existe bien , a t-on des infos sur la signification des icônes pr...
- Lun 11 Avr 2011, 09:11
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- Sujet: Résumé de l'événement VIP par Lepastur
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Re: Les souterrains de Delain
Oui , c'est 3 personnages pour un seul login/mdp , un 4ème est disponible après 2 ans de jeu mais ce dernier devra rester dans les 2ers niveaux (étag.0 et -1) , contrairement aux autres qui pourront descendre plus bas .
- Jeu 7 Avr 2011, 16:38
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Re: Les souterrains de Delain
A vrai dire , je n'ai que quelques mois de jeu derrière moi , je découvre encore .. mais des aventuriers ayant plusieurs années de jeu découvrent eux aussi , encore aujourd'hui , beaucoup d'aspects de ce jeu qui assez riche ..
- Ven 1 Avr 2011, 18:38
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- Sujet: Les Souterrains de Delain
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Re: Les souterrains de Delain
Les actions sont très rapides à jouer en elles même , c'est cela qui intéressant par ailleurs .. Mieux vaut demander de l'aide en entrant dans ce jeu , il y a souvent dans les premiers étages des aventuriers expérimentés prêts à aider les nouveaux venus .
- Ven 1 Avr 2011, 18:19
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- Sujet: Les Souterrains de Delain
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
Nato a écrit PS : Bon faut que j'arrête de râler, je vais finir par passer pour un vieux grincheux moi... Trop tard , bienvenue au club ^^ Bon , sinon , pour ceux qui ne sont justement pas trop regardant sur le graphisme d'un jeu , voici le topic d'un jeu (de la Tour d'observation) qui mérite d'êtr...
- Ven 1 Avr 2011, 17:20
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Les Souterrains de Delain
Salut les Archangéliens , je voudrais vous parler un peu du jeu "Les souterrains de Delain" qui me plait beaucoup . Il s'agit d'un Jeu de Rôle médiéval-fantastique multi-joueurs, gratuit, à l'ambiance très sympa et qui se joue au tour par tour. Vous dirigez 1 à 3 personnages (un 4ème est d...
- Ven 1 Avr 2011, 16:59
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Les Souterrains de Delain
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Re: Discussion sur les News
Ickse a écrit : En fait je pense que la perte de tout le mana ne sert pas a grand chose car on récupère le mana dans la ville .. Oui , si l'on considère que l'on récupèrera quand même tous les points de manas en étant une journée dans la cité où il n'y aura pourtant plus de guilde des mages de cons...
- Lun 28 Mar 2011, 23:23
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
Magister dixit .. Hé hé , aurais-je voulu (involontairement ou pas) noircir le tableau ? (Ceci dit , vù qu'il n'y aura plus qu'une ressource rare , la phase construction sera simplifiée quand même..). Pour répondre plus précisément au sujet , personnellement une vision 2D style h3/h4 me conviendrait...
- Mer 23 Mar 2011, 21:34
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- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
[mode nain grognon/on]
Ah bon il y aura quand même des constructions à faire des MMH6 ?? ... Boarf , le nombre total de bâtiments à construire va être diminué de toute façon , si on suit la tendance des simplifications ...
[mode nain grognon/off]
Ah bon il y aura quand même des constructions à faire des MMH6 ?? ... Boarf , le nombre total de bâtiments à construire va être diminué de toute façon , si on suit la tendance des simplifications ...
[mode nain grognon/off]
- Mer 23 Mar 2011, 20:20
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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Re: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
Quand on est jeune on a des principes , ensuite on a des enfants ..
- Sam 19 Mar 2011, 22:38
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- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
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Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
+1 Urostoki
Tous ceux qui comme moi doivent régulièrement faire le tri entre les posts flood et les posts non flood te disent merci ...
Tous ceux qui comme moi doivent régulièrement faire le tri entre les posts flood et les posts non flood te disent merci ...
- Jeu 17 Mar 2011, 11:50
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
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Re: Vidéo - Contenu de la version collector
Nelgirith a écrit : On avait pas mal de soucis avec Heroes Kingdoms avec des membres d'AC qui vivaient en Suisse et en Belgique et qui ne pouvaient pas commencer une partie avec les Français ... Il fallait qu'un Français se connecte sur le compte d'un joueur étranger pour lui créer sa première cité...
- Ven 11 Mar 2011, 11:10
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Vidéo - Contenu de la version collector
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Re: Vidéo - Sanctuaire - Le Royaume du Lotus à Huit Pétales
Lol , à 3:04 les Kappas font le poirier en gesticulant les pattes en l'air pour montrer qu'ils sont content qu'un ennemi soit mort ..
Quoi , c'est pas une info importante .. sors
Quoi , c'est pas une info importante .. sors
- Ven 11 Mar 2011, 10:10
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- Sujet: Vidéo - Sanctuaire - Le Royaume du Lotus à Huit Pétales
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Re: Discussion sur les News
Ickse a écrit : ça a au moins le mérite d'être innovant dans l'univers d'Heroes, mais pas de quoi réjouir je pense les plus sceptiques. On m'a appelé ? :grin: Ickse a écrit : Pour moi cette mode de mettre des côté asiatique dans les jeux vidéos et plus fais pour vendre ce jeux dans un pays (asiatiq...
- Jeu 10 Mar 2011, 13:30
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
En réponse à Zénithale sur ce topic il y a peu , Zénithale a écrit : Elle vient d'où l'info sur le "bonus de roue à la HK" qui serait implémenté dans HeroesVI ? Avec le système de combat de Heroes et la différenciation Attaque/Défense magique/physique, je ne trouve pas cet ajout (si c'est ...
- Jeu 3 Mar 2011, 13:05
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- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Q&A Hongroise - Black Hole Entertainement
Korlis a écrit : Pour moi, la vestale, par exemple, qui fait des dégâts de lumière, aura une pure attaque magique, mais une attaque physique de hamster, c'est bien ça ? La vestale aura une stat d'attaque magique de base , auquelle on rajoutera les points d'attaque magique dùs au héros , donc une ve...
- Jeu 3 Mar 2011, 11:50
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- Sujet: Q&A Hongroise - Black Hole Entertainement
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Re: Discussion sur les News
Le passage à des stats att/déf physique & magique me plait bien dans le sens où l'on va gagner en lisibilité , de plus la recherche d'équilibre entre héros force et héros magique me parait justifiée (en regard des précédents opus). Pour le moral et la chance , idem ils étaient trop puissant avan...
- Jeu 3 Mar 2011, 09:56
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Interview d'Erwan Le Breton (Gameswelt) Février 2011
Faut décompresser un petit peu quand même ^^ , on se calme ;) ..... Plusieurs choses : 1) On est français (pour la plupart qui lisent et postent je suppose) donc on est râleurs !!... 2) Des aspects de notre jeu fétiche vont disparaitre .. 3) Et en plus on s'est fait taper par ces enc..bip..lés d'ang...
- Dim 27 Fév 2011, 18:13
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- Sujet: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
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Re: Interview d'Erwan Le Breton (Gameswelt) Février 2011
Pour nous, Heroes est plus un mix de stratégie et de RPG qu'un mix de stratégie et de gestion, donc la partie gestion doit être plus simple et on a décidé de se focaliser sur ce qui est essentiel au jeu. ID a écrit : Merci de s'approprier une licence pour la redéfinir complétement... Oui , effectiv...
- Dim 27 Fév 2011, 14:25
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- Sujet: Interview d'Erwan Le Breton (Gameswelt) Février 2011
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Re: Discussion générale
Byzas a écrit : Il y en a qui oublie peut être que la gestion sera simplifier avec la Guilde des mages qui disparait . C'est exactement ce qu'on leur reproche , que ce soit simplifié ..... ça et tout le reste .... M'enfin avec une avalanche de très zolis screens qui sont une magnifique poudre aux y...
- Ven 25 Fév 2011, 21:32
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale
Ce qui me dérange , c'est que la plupart des éléments (ressources rares , portail en ville ,compétences aléatoires proposés à chaque gain de niveau, sorts de map , etc , etc , j'en oublie évidemment (tiens guilde de magie virée aussi donc l'arbre de construction des cités va être simplifié par la mê...
- Ven 25 Fév 2011, 14:00
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale
C'est carrément aberrant ........ Ce mécanisme est complété par la nouvelle fonctionnalité de Portail de Ville (un bâtiment que vous pourrez construire tôt dans la partie et dans vos villes, peu importe la faction) qui permet à vos héros de se téléporter instantanément dans toutes les villes que vou...
- Ven 25 Fév 2011, 00:37
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Arbres de compétences
Zig a écrit : Si un héros might à accès à la magie, et un héros magic a accès à la mightie (oui, ce mot n'existe pas ^^), alors où est l'intérêt du choix du héros ? Cela se manifestera sous forme de bonus sur le combat ou la magie ? Dans h5 , les héros voient leurs stats évoluer par rapport à la fa...
- Jeu 24 Fév 2011, 10:25
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- Sujet: Arbres de compétences
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Irksome Dragon a écrit : Je cite texto là traduction de Nelgirith : Toutes les unités de la même catégorie sont proches en terme de stats, mais elles ont des rôles différents pendant la bataille. Ben même si les stats ne vont pas exactement identiques , elles vont être sensiblement proches ... les ...
- Mer 23 Fév 2011, 14:05
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- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Personnellement , je trouve le débat un peu faussé avec le nouveau système de recrutement qui va être mis en place . Pour les 3ères créatures que l'on peut (ou pourra) avoir dans sa cité , ce n'est pas la même chose de recruter 22T1 + 18T2 + 15T3 (par exemple) chaque semaine dans le système actuel h...
- Mar 22 Fév 2011, 15:34
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- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Discussion sur les compétences
Oui c'est vrai qu'il y a pourtant de quoi faire avec les sorts d'aventure , mais comme disait Nel ils sont morts avec h5 malheureusement :-_-: ... En parlant de simplification , il y en a une qui ne me gênerait pas , ce serait la disparition de la caractéristique d'esprit du héros (qui ne représente...
- Lun 21 Fév 2011, 12:22
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussion sur les compétences
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Re: Discussion sur les compétences
Perso , ça ne me dit rien de bon (pour les sorts de la carte d'aventure) , mais j'attends d'en savoir plus aussi .. Ces sorts de map voyage instantanné/portail dimensionnel et sort de vol étaient cheatés c'est sûr , en revanche pour le portail foyer et le sort d'invocation de créatures (sur la carte...
- Mer 16 Fév 2011, 12:53
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussion sur les compétences
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- Vues: 7049
Re: Screenshot du jour
Ben pareil , je vois les mêmes mais pas de tisseuses .. Tu as peut-être du confondre avec le seigneur vampire (qui fait plus guerrier elfe noir d'ailleurs) . Sinon , je trouve l'archiliche un peu ridicule avec son papillon fluorescent sur son dos :mad: , c'est vraiment l'impression que l'on a avec c...
- Lun 14 Fév 2011, 11:20
- Forum: News & Previews
- Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
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- Vues: 505817
Re: The Elders Scrolls V : Skyrim !
Aaarf , faut que je réponde ^^ ... (tiens ID encore toi ;) ) , je plussoie : Morrowind (the Elder Scrolls 3) j'avais a-d-o-r-é , vraiment !!.. Par contre , je ne connais que celui-ci , pas les précédents ni Oblivion qui a suivi . Mais franchement Morrowind , c'est un énorme coup de coeur pour moi , ...
- Mer 22 Déc 2010, 22:34
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: The Elders Scrolls V : Skyrim !
- Réponses: 88
- Vues: 65630
Re: Discussion sur les News
Je dois dire que je suis assez confiant pour ce qui est de l'histoire d'h6 et des futurs campagnes , on a vu dans le 5 que déjà , c'était rondement bien mené je trouve .. J'en profite en passant pour remercier Nelgirith et toute l'équipe pour nous apporter ces news aussi vite , on discute , on criti...
- Mer 22 Déc 2010, 14:04
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
- Réponses: 2560
- Vues: 1753905
Re: Pourquoi seulement 5 Factions???
Je rajouterai (même si c'est une évidence , mais il le faut apparemment...) que ceux qui critiquent ne sont pas contre les innovations , au contraire ils ont noté les points positifs quand il y en avait (et ce n'est pas parce qu'ils ne l'ont pas forcément dit qu'ils ne le pensaient pas..) . Après , ...
- Mar 21 Déc 2010, 19:22
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- Sujet: Pourquoi seulement 5 Factions???
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- Vues: 38248
Re: Pourquoi seulement 5 Factions???
En parlant des ressources , il y a quelque chose que je regrette (actuellement dans h5), c'est l'impossibilité (suivant un mode choisi) de commencer une partie avec 0 ressources (que ce soit or , ressource commune ou rare) , ce mode est intéressant car il influence directement les besoins de trocs e...
- Lun 20 Déc 2010, 16:11
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Pourquoi seulement 5 Factions???
- Réponses: 61
- Vues: 38248
Re: Pourquoi seulement 5 Factions???
@Nelgirith : Je ne suis pas d'accord dans le sens où ID a bien précisé que la phase de trocs entre ressources rares est un élément indispensable des débuts de partie , ce que j'approuve totalement . Donc il s'agissait (eh oui ce ne sera plus le cas) de bien planifier les mines à débloquer en vue de ...
- Lun 20 Déc 2010, 13:17
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Pourquoi seulement 5 Factions???
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Re: Q&A Heroes Community
Samigina a écrit : C'est pas sur l'aléatoire en soit que j'ai un soucis c'est plus dans le fait qu'un arbre de compétence complexe se marie mal avec un système aléatoire. Oui et non , un arbre de compétences comme h3 avec un système aléatoire à 4 choix possibles était très bien par exemple , en rev...
- Jeu 25 Nov 2010, 11:42
- Forum: News & Previews
- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community
Bonjour à tous , ce débat est passionnnant et m'a donné envie de m'inscrire pour mettre , moi aussi , mon grain de sel .. Bon , comment dirais-je , j'aurai tendance à défendre le point de vue d'Urostoki (mais pas complètement non plus) , en tout cas je partage une partie de ses craintes qui me parai...
- Mar 23 Nov 2010, 16:10
- Forum: News & Previews
- Sujet: Q&A Heroes Community
- Réponses: 65
- Vues: 54516
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