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- Ven 28 Mar 2008, 13:35
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 135285
les efrits en 1er pour la vitesse, apr?s ?a d?pend, j'aime bien avoir les archidiables vite pour la m?me raison.
- Jeu 27 Mar 2008, 15:02
- Forum: Heroes III
- Sujet: quelles troupes am?liorez vous chez le hades?
- Réponses: 21
- Vues: 13373
je doute que ce soit vraiment la peine.
j'ai rien dit, apparemment t'es d?j? au courrant que quelqu'un a essay? et ?chou? sur heroes community.
j'ai rien dit, apparemment t'es d?j? au courrant que quelqu'un a essay? et ?chou? sur heroes community.
- Mar 25 Mar 2008, 14:24
- Forum: Heroes V
- Sujet: Duel 3x3 TOE
- Réponses: 411
- Vues: 277766
oui c'est pas mal la forteresse, je la classe dans le milieu.
+20 hades
-20 chateau (on va pas laisser gagner les boites de conserves comme la derni?re fois )
+20 hades
-20 chateau (on va pas laisser gagner les boites de conserves comme la derni?re fois )
- Lun 24 Mar 2008, 18:42
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 135285
bon, j'ai fait les ombres, c'est des plaies je pense. de base : invisibilit? (2 fois) upg 1 : invisibilit? (2 fois) et charge inexorable upg 2 : invisibilit? (3 fois) et immat?riel (esquive) si vous connaissez des comp?tences que les cr?atures invisibles peuvent utiliser sans se d?voiler (au corps ?...
- Sam 22 Mar 2008, 12:11
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
je connais rien en script heroes 5, mais... d'apr?s le d?clencheur, il faut que tu rentres dans la r?gion et que tu t'y arr?tes pour que ?a marche, si tu fais que passer ?a marche pas (en tout cas c'est ce que je lis) ? quoi servent les "end;"? ?tant donn? que les ";" marquent la fin d'une instructi...
- Ven 21 Mar 2008, 15:26
- Forum: Editeur
- Sujet: Scriptation r?gionale
- Réponses: 5
- Vues: 5971
- Ven 21 Mar 2008, 14:46
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 135285
est-ce que c'est un vrai langage d'ailleurs? parce que chaque mot a 5 fois plus de voyelles que de consonnes.
oh je vois, c'est mon PC qui affiche pas les caract?res cyrilliques. (pourtant sur la message box de droite ?a marche)
oh je vois, c'est mon PC qui affiche pas les caract?res cyrilliques. (pourtant sur la message box de droite ?a marche)
- Ven 21 Mar 2008, 14:38
- Forum: Heroes III
- Sujet: Villes pour WOG
- Réponses: 44
- Vues: 36508
apr?s quelques tests, il semble que la valeur qui est prise est forc?ment celle comprise entre les balises <inferno> et </inferno> (faudra qu'on l'explique l'int?r?t de la distinction entre factions dans ce cas, on mettrait un commentaire ce serait pareil... :icon_rolleyes: ) en m?me temps j'ai eu u...
- Jeu 20 Mar 2008, 16:46
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
dans le fichier defaultstats, y'a des valeurs pour les capacit?s sp?ciales des cr?atures, mais est ce que la distinction par faction change quelque chose? plus exactement je veux faire un doublon de la capacit? lame de massacre qui fait moins de d?g?ts que l'originale, je l'ai mis dans necropolis et...
- Mer 19 Mar 2008, 21:17
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
je peux me tromper mais je crois que les mod?les sont les m?mes pour les cr?atures inferno non-am?lior?es et leur premi?res am?liorations. par contre il est diff?rent pour les alternatives.
- Mer 19 Mar 2008, 19:09
- Forum: Heroes V
- Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
- Réponses: 21
- Vues: 14394
c'est le pouvoir du zombi. j'ai essay? avec hex aussi (juste pour voir, c'est beaucoup trop bourrin pour ce que je veux faire) et ?a marche pas non plus. en fait ?a se d?clenche quand le 1er stack attaque, mais pas avec les autres stacks (capacit? meute) l? j'essaye lame de massacre (une version ner...
- Mer 19 Mar 2008, 17:20
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
les 2 upgrades sont bien avanc?es, le souci c'est que le combo meute + blessure infect?e ne marche pas. (par contre avec avec toucher vampirique c'est une tuerie )
- Mer 19 Mar 2008, 16:30
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
lol. c'est pas g?nial comme nom, mais si on pouvait cr?er nos propres capacit?s (ou du moins les nommer) l? ce serait cool
- Mar 18 Mar 2008, 00:24
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
trop de votes pour chateau
trop de votes contre hades
+8 hades
+7 donjon
+5 grr j'h?site entre bastion, forteresse et n?cropole. on va dire bastion, pour le style.
-13 conflux
-7 chateau
trop de votes contre hades
+8 hades
+7 donjon
+5 grr j'h?site entre bastion, forteresse et n?cropole. on va dire bastion, pour le style.
-13 conflux
-7 chateau
- Lun 17 Mar 2008, 23:20
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 135285
heroes 4, surtout pour les capacit?s. (euh, on compte les pr?tres aussi?)
en m?me temps j'ai jamais ?t? fan du chevalier dans heros, m?me si je trouve que leur ville est mieux depuis H4 (je sais qu'on parle du h?ros, mais c'est pas facile de s'attacher au h?ros d'une ville qu'on aime pas trop)
en m?me temps j'ai jamais ?t? fan du chevalier dans heros, m?me si je trouve que leur ville est mieux depuis H4 (je sais qu'on parle du h?ros, mais c'est pas facile de s'attacher au h?ros d'une ville qu'on aime pas trop)
- Lun 17 Mar 2008, 23:14
- Forum: Heroes III
- Sujet: Evolution du h?ros Chevalier
- Réponses: 7
- Vues: 5069
un petit up pour r?veiller les gens et aussi pour dire que je m'attaque ? la "construction" des chiens zombis (la version non up fonctionne d?j?, mais elle est pas finie) si vous avez des id?es de noms pas trop pourris (genre moins bidons que chiens zombis et autres que cerb?re comme dans resident e...
- Lun 17 Mar 2008, 23:10
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
moi je crois que je vais me mettre au mode difficile...
? moins de trouver un semblant de challenge dans les 2 cartes que je suis actuellement en train de jouer(enfin, autre que d'aller taper des chasseurs quoi)...
? moins de trouver un semblant de challenge dans les 2 cartes que je suis actuellement en train de jouer(enfin, autre que d'aller taper des chasseurs quoi)...
- Lun 17 Mar 2008, 17:39
- Forum: Heroes V
- Sujet: En quel mode de difficult? jouez-vous ?
- Réponses: 47
- Vues: 42598
ben je sais pas trop quels fichiers il faut mettre, donc dans le doute j'ai mis tout ce que je pouvais (tant que ?a marche...) je sais que les 3 cr?atures sont s?par?es, j'avais la flemme de toutes les mettre dans le m?me dossier (en fait j'ai commenc? ? cr?er un dossier pi?geur, puis je l'ai copi? ...
- Sam 15 Mar 2008, 20:50
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
Comme les archers elfes o? l'on choisit soit le double-tir, soit l'absence de p?nalit? de port?e, mais dans le fond ?a reste un tireur. ben c'est vrai que le choix entre les chasseurs est pourri. un archer bourrin, ou un archer encore plus bourrin? :icon_rolleyes: mais pour les autres tireurs ils s...
- Sam 15 Mar 2008, 12:06
- Forum: Heroes V
- Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
- Réponses: 21
- Vues: 14394
<SpellPoints2>0</SpellPoints2> : ??? Je n'ai toujours pas trouv? ? quoi servait r?ellement ce chiffre nombre de fois qu'elle peut utiliser sa capacit? raciale je crois. (c'est uniquement pour les d?mons je crois) <Range>0</Range> : Port?e de la cr?ature Qu'est ce que ?a veut dire? c'est pour les ti...
- Ven 14 Mar 2008, 20:14
- Forum: Mods
- Sujet: [Tutoriel] Modifier et créer des créatures
- Réponses: 15
- Vues: 17496
bon j'ai fait les 3 cr?atures, mais le pillonneur fait crasher le jeu une fois sur 2 en utilisant pluie de fl?ches (je me demande si c'est ? cause des fant?mes? immat?rialit?? ou alors c'est mon pc?) voil?, c'est l? : http://myfreefilehosting.com/f/b2d45c2c72_1.16MB j'ai pris les slots 200, 201 et 2...
- Ven 14 Mar 2008, 20:05
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
y'a 2 bons exemples dans le bastion : les guerriers ?voluent en une unit? tr?s d?fensive ou tr?s offensive. les shamans ?voluent en une plaie au corps ? corps ou en attaquant ? distance (enfin, ? priori) et cela sans perdre une seule capacit? par rapport ? la version de base (vous me direz, dans le ...
- Ven 14 Mar 2008, 20:03
- Forum: Heroes V
- Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
- Réponses: 21
- Vues: 14394
un truc qui crache du feu qui ?volue en un truc qui ne crache plus de feu c'est un peu bizarre aussi.
comme certaines upgrades de H5, dans le donjon, des tireurs qui ?voluent en non-tireurs
comme certaines upgrades de H5, dans le donjon, des tireurs qui ?voluent en non-tireurs
- Ven 14 Mar 2008, 18:30
- Forum: Heroes V
- Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
- Réponses: 21
- Vues: 14394
la version non ?volu?e semble pr?te
et pour que la cr?ature apparaisse sur les cartes? c'est sfidanza qui s'en charge?
et pour que la cr?ature apparaisse sur les cartes? c'est sfidanza qui s'en charge?
- Ven 14 Mar 2008, 16:26
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
c'est bon pour les textes (wahou, on va enfin avoir un 2eme tireur au level 3, plus d?fensif celui l? ) j'ai dl le plug-in propos? sur heroes community mais il a pas l'air de marcher avec gimp
- Ven 14 Mar 2008, 14:05
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
pour moi ils doivent se ressembler, puisque l'une est l'?volution de l'autre (bon, quand m?me pas un truc ? la h?ros 2 o? c'est juste la couleur de la plume sur le casque qui change :icon_mrgreen: ) elles devraient pr?f?rablement avoir la m?me sp?cialisation, mais la version am?lior?e devrait apport...
- Ven 14 Mar 2008, 12:54
- Forum: Heroes V
- Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
- Réponses: 21
- Vues: 14394
parce qu'il y a plusieurs format de dds?
je crois que j'ai dl le dxt machin truc, mais je suis pas sur vu que je l'ai renomm? en "bmp to dds" (enfin, je crois que c'est celui l
je crois que j'ai dl le dxt machin truc, mais je suis pas sur vu que je l'ai renomm? en "bmp to dds" (enfin, je crois que c'est celui l
- Jeu 13 Mar 2008, 20:32
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
mes pi?geurs semblent en bonne voie.
par contre le sort pi?ge de feu n'apparait pas dans leur "grimoire"
j'ai d? mal ?crire le nom probablement.
je l'ai maintenant, il me reste 2 probl?mes :
-les noms et descriptions apparaissent pas.
-l'icone repr?sente un genre de shmilblick.
par contre le sort pi?ge de feu n'apparait pas dans leur "grimoire"
j'ai d? mal ?crire le nom probablement.
je l'ai maintenant, il me reste 2 probl?mes :
-les noms et descriptions apparaissent pas.
-l'icone repr?sente un genre de shmilblick.
- Jeu 13 Mar 2008, 17:03
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
Une question concernant l'ajout de cr?atures... voil?, j'arrive ? lancer le jeu avec ma nouvelle cr?ature (pi?geur / archer de lvl 3) mais je ne vois pas appara?tre d'archers de lvl 3 sur ma map test. est ce que quelqu'un pourrait faire une liste de ce qui peut emp?cher une nouvelle cr?ature d'appar...
- Lun 10 Mar 2008, 17:32
- Forum: Mods
- Sujet: Questions-Réponses : Mods
- Réponses: 152
- Vues: 113228
- Lun 10 Mar 2008, 13:40
- Forum: Mods
- Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
- Réponses: 76
- Vues: 47696
- Lun 10 Mar 2008, 13:00
- Forum: Mods
- Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
- Réponses: 76
- Vues: 47696
- Lun 10 Mar 2008, 12:55
- Forum: Heroes V
- Sujet: [HoF] A propos des Fanatiques.
- Réponses: 11
- Vues: 7646
De toute fa?on, ? la base, comme Morrock l'a bien indiqu?, il y a d?j? des tonnes de redondances dans le jeu de base, alors c'est s?r qu'? la longue, chaque soit-disant nouvelle cr?ature va forc?ment ressembler ? une cr?ature d?j? existante. c'est le choix des combos de comp?tences qui fait la diff...
- Sam 8 Mar 2008, 00:42
- Forum: Mods
- Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
- Réponses: 76
- Vues: 47696
- Ven 7 Mar 2008, 12:49
- Forum: Mods
- Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
- Réponses: 76
- Vues: 47696
[Mod] Nouveaux h?ros pour le mode multijoueur.
Bon, j'ai remarqu? hier que l'on pouvait jouer les h?ros de campagnes dans les maps multijoueurs (eh oui, je savais pas) mais seulement si ils sont autoris?s (via l'?diteur, d'ailleurs c'est marrant, toutes les cartes sont traduites en fichier xml, ?a fait un beau paquet de lignes de codes) Bon, hor...
- Mer 5 Mar 2008, 15:31
- Forum: Mods
- Sujet: [Mod] Nouveaux h?ros pour le mode multijoueur.
- Réponses: 3
- Vues: 2927
je voulais dire globalement, pas seulement le syst?me de choix d'upgrades.
y'a que pour le syst?me de constructions que je suis un peu plus r?serv
y'a que pour le syst?me de constructions que je suis un peu plus r?serv
- Mar 4 Mar 2008, 22:54
- Forum: Heroes V
- Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
- Réponses: 14
- Vues: 12166
- Mar 4 Mar 2008, 21:36
- Forum: Heroes V
- Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
- Réponses: 14
- Vues: 12166
j'ai vu pas mal de liens vers des faction cr??es sur heroes community, mais seulement dans le cadre des ICTCs. (68 entr?es pour le 1er concours )
- Mar 4 Mar 2008, 09:14
- Forum: Heroes V
- Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
- Réponses: 14
- Vues: 12166
on peut juste esp?rer que le classement final soit plus judicieux.
pour H6, ?a veut dire freestyle (ou presque).
ptet que je ferais quelque chose, une faction mal?fique ?videmment. (ou neutre ? la rigueur)
pour H6, ?a veut dire freestyle (ou presque).
ptet que je ferais quelque chose, une faction mal?fique ?videmment. (ou neutre ? la rigueur)
- Dim 2 Mar 2008, 23:19
- Forum: Heroes V
- Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
- Réponses: 14
- Vues: 12166
Jouer sur une map cr?
Enfin, pas exactement jouer dans le cas pr?sent, mais faire les tests pour un mod, enfin ?a ne change pas le probl?me.
j'ai fait la map avec l'?diteur, je l'ai enregistr? dans le dossier maps, mais elle n'apparait pas dans la liste des maps en jeu (ni en solo, ni en hot seat)
j'ai fait la map avec l'?diteur, je l'ai enregistr? dans le dossier maps, mais elle n'apparait pas dans la liste des maps en jeu (ni en solo, ni en hot seat)
- Dim 2 Mar 2008, 22:33
- Forum: Editeur
- Sujet: Jouer sur une map cr?
- Réponses: 1
- Vues: 2896
j'ai pas encore l'habitude d'enregistrer les replays. ah oui, j'ai oubli? de pr?ciser que c'?tait contre l'IA (donc plus facile) et sur l'ar?ne of doom (abyss, donc plus dur) j'ai fait essay? la m?me config ? mon copain, il s'est fait ratatiner la 1?re fois, et il l'a battu la 2eme avec une centaine...
- Sam 1 Mar 2008, 21:10
- Forum: Heroes V
- Sujet: combats du mode duel
- Réponses: 63
- Vues: 40578
ah zut, j'ai du virer ?a du dossier usermods aussi sans faire expr?s... heureusement j'ai toujours le fichier compress?.
merci, ?a marche
merci, ?a marche
- Ven 29 Fév 2008, 20:10
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
je viens de tomber contre karli en combat al?atoire (j'avais shak karukat) j'ai halucin?, il est vraiment cheat? ce h?ros, et vas y que je te balance 10 milliard de runes par tour... (surtout les 2 runes de r?surrection par stacks, abus?...) j'ai perdu, mais l'honneur est sauf, lui restait plus que ...
- Ven 29 Fév 2008, 20:05
- Forum: Heroes V
- Sujet: combats du mode duel
- Réponses: 63
- Vues: 40578
ben en fait, d?s que tu vises une comp?tence qui demande beaucoup de pr?requis (pas forc?ment l'ultime) ben le jeu s'arrange pour te proposer les comp?tences dont t'as pas besoin... (genre quand je jouais donjon, j'avais ce qu'il fallait pour apprendre sorcier chanceux, mis il pr?f?rait me proposer ...
je peux pas lancer l'exe modifi? :icon_confused: (m?me en virant tous les mods) ?a dit : "empty pointer to creature #180" puis : "Press ok to skip the following creatures checks" puis : "Impossible de trouver le jeu de base de Heroes of Might and magic V" (je suis sur vista, ptet que ?a a un rapport...
- Ven 29 Fév 2008, 16:29
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 275742
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