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had?s +20
chateau -20
par Le_Faucheur
Ven 28 Mar 2008, 13:35
 
Forum: Heroes III
Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
Réponses: 182
Vues: 135285

les efrits en 1er pour la vitesse, apr?s ?a d?pend, j'aime bien avoir les archidiables vite pour la m?me raison.
par Le_Faucheur
Jeu 27 Mar 2008, 15:02
 
Forum: Heroes III
Sujet: quelles troupes am?liorez vous chez le hades?
Réponses: 21
Vues: 13373

pourquoi pas faire ensuite 8 h?ros uniquement centr?s sur la comp?tence ultime de leur faction?
par Le_Faucheur
Mar 25 Mar 2008, 15:44
 
Forum: Heroes V
Sujet: Duel 3x3 TOE
Réponses: 411
Vues: 277766

instrument d'elrath :icon_mrgreen:
comment ?a non?
par Le_Faucheur
Mar 25 Mar 2008, 14:30
 
Forum: Mods
Sujet: [TotE] Nouveaux Presets niveau 20
Réponses: 9
Vues: 6878

je doute que ce soit vraiment la peine. :icon_rolleyes:

j'ai rien dit, apparemment t'es d?j? au courrant que quelqu'un a essay? et ?chou? sur heroes community.
par Le_Faucheur
Mar 25 Mar 2008, 14:24
 
Forum: Heroes V
Sujet: Duel 3x3 TOE
Réponses: 411
Vues: 277766

oui c'est pas mal la forteresse, je la classe dans le milieu.

+20 hades
-20 chateau (on va pas laisser gagner les boites de conserves comme la derni?re fois :icon_evil: )
par Le_Faucheur
Lun 24 Mar 2008, 18:42
 
Forum: Heroes III
Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
Réponses: 182
Vues: 135285

bon, j'ai fait les ombres, c'est des plaies je pense. de base : invisibilit? (2 fois) upg 1 : invisibilit? (2 fois) et charge inexorable upg 2 : invisibilit? (3 fois) et immat?riel (esquive) si vous connaissez des comp?tences que les cr?atures invisibles peuvent utiliser sans se d?voiler (au corps ?...
par Le_Faucheur
Sam 22 Mar 2008, 12:11
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

je connais rien en script heroes 5, mais... d'apr?s le d?clencheur, il faut que tu rentres dans la r?gion et que tu t'y arr?tes pour que ?a marche, si tu fais que passer ?a marche pas (en tout cas c'est ce que je lis) ? quoi servent les "end;"? ?tant donn? que les ";" marquent la fin d'une instructi...
par Le_Faucheur
Ven 21 Mar 2008, 15:26
 
Forum: Editeur
Sujet: Scriptation r?gionale
Réponses: 5
Vues: 5971

hades + 20
chateau - 20
par Le_Faucheur
Ven 21 Mar 2008, 14:46
 
Forum: Heroes III
Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
Réponses: 182
Vues: 135285

est-ce que c'est un vrai langage d'ailleurs? parce que chaque mot a 5 fois plus de voyelles que de consonnes.
oh je vois, c'est mon PC qui affiche pas les caract?res cyrilliques. (pourtant sur la message box de droite ?a marche)
par Le_Faucheur
Ven 21 Mar 2008, 14:38
 
Forum: Heroes III
Sujet: Villes pour WOG
Réponses: 44
Vues: 36508

apr?s quelques tests, il semble que la valeur qui est prise est forc?ment celle comprise entre les balises <inferno> et </inferno> (faudra qu'on l'explique l'int?r?t de la distinction entre factions dans ce cas, on mettrait un commentaire ce serait pareil... :icon_rolleyes: ) en m?me temps j'ai eu u...
par Le_Faucheur
Jeu 20 Mar 2008, 16:46
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

dans le fichier defaultstats, y'a des valeurs pour les capacit?s sp?ciales des cr?atures, mais est ce que la distinction par faction change quelque chose? plus exactement je veux faire un doublon de la capacit? lame de massacre qui fait moins de d?g?ts que l'originale, je l'ai mis dans necropolis et...
par Le_Faucheur
Mer 19 Mar 2008, 21:17
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

je peux me tromper mais je crois que les mod?les sont les m?mes pour les cr?atures inferno non-am?lior?es et leur premi?res am?liorations. par contre il est diff?rent pour les alternatives.
par Le_Faucheur
Mer 19 Mar 2008, 19:09
 
Forum: Heroes V
Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
Réponses: 21
Vues: 14394

c'est le pouvoir du zombi. j'ai essay? avec hex aussi (juste pour voir, c'est beaucoup trop bourrin pour ce que je veux faire) et ?a marche pas non plus. en fait ?a se d?clenche quand le 1er stack attaque, mais pas avec les autres stacks (capacit? meute) l? j'essaye lame de massacre (une version ner...
par Le_Faucheur
Mer 19 Mar 2008, 17:20
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

les 2 upgrades sont bien avanc?es, le souci c'est que le combo meute + blessure infect?e ne marche pas. (par contre avec avec toucher vampirique c'est une tuerie :icon_mrgreen: )
par Le_Faucheur
Mer 19 Mar 2008, 16:30
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

par Le_Faucheur
Mer 19 Mar 2008, 13:24
 
Forum: Heroes V
Sujet: Artworks
Réponses: 45
Vues: 34775

lol. c'est pas g?nial comme nom, mais si on pouvait cr?er nos propres capacit?s (ou du moins les nommer) l? ce serait cool :icon_mrgreen:
par Le_Faucheur
Mar 18 Mar 2008, 00:24
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

trop de votes pour chateau
trop de votes contre hades :bad:

+8 hades
+7 donjon
+5 grr j'h?site entre bastion, forteresse et n?cropole. on va dire bastion, pour le style.

-13 conflux
-7 chateau
par Le_Faucheur
Lun 17 Mar 2008, 23:20
 
Forum: Heroes III
Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
Réponses: 182
Vues: 135285

heroes 4, surtout pour les capacit?s. (euh, on compte les pr?tres aussi?)
en m?me temps j'ai jamais ?t? fan du chevalier dans heros, m?me si je trouve que leur ville est mieux depuis H4 (je sais qu'on parle du h?ros, mais c'est pas facile de s'attacher au h?ros d'une ville qu'on aime pas trop)
par Le_Faucheur
Lun 17 Mar 2008, 23:14
 
Forum: Heroes III
Sujet: Evolution du h?ros Chevalier
Réponses: 7
Vues: 5069

un petit up pour r?veiller les gens et aussi pour dire que je m'attaque ? la "construction" des chiens zombis (la version non up fonctionne d?j?, mais elle est pas finie) si vous avez des id?es de noms pas trop pourris (genre moins bidons que chiens zombis et autres que cerb?re comme dans resident e...
par Le_Faucheur
Lun 17 Mar 2008, 23:10
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

moi je crois que je vais me mettre au mode difficile...
? moins de trouver un semblant de challenge dans les 2 cartes que je suis actuellement en train de jouer(enfin, autre que d'aller taper des chasseurs quoi)...
par Le_Faucheur
Lun 17 Mar 2008, 17:39
 
Forum: Heroes V
Sujet: En quel mode de difficult? jouez-vous ?
Réponses: 47
Vues: 42598

ben je sais pas trop quels fichiers il faut mettre, donc dans le doute j'ai mis tout ce que je pouvais (tant que ?a marche...) je sais que les 3 cr?atures sont s?par?es, j'avais la flemme de toutes les mettre dans le m?me dossier (en fait j'ai commenc? ? cr?er un dossier pi?geur, puis je l'ai copi? ...
par Le_Faucheur
Sam 15 Mar 2008, 20:50
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

Comme les archers elfes o? l'on choisit soit le double-tir, soit l'absence de p?nalit? de port?e, mais dans le fond ?a reste un tireur. ben c'est vrai que le choix entre les chasseurs est pourri. un archer bourrin, ou un archer encore plus bourrin? :icon_rolleyes: mais pour les autres tireurs ils s...
par Le_Faucheur
Sam 15 Mar 2008, 12:06
 
Forum: Heroes V
Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
Réponses: 21
Vues: 14394

<SpellPoints2>0</SpellPoints2> : ??? Je n'ai toujours pas trouv? ? quoi servait r?ellement ce chiffre nombre de fois qu'elle peut utiliser sa capacit? raciale je crois. (c'est uniquement pour les d?mons je crois) <Range>0</Range> : Port?e de la cr?ature Qu'est ce que ?a veut dire? c'est pour les ti...
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 20:14
 
Forum: Mods
Sujet: [Tutoriel] Modifier et créer des créatures
Réponses: 15
Vues: 17496

bon j'ai fait les 3 cr?atures, mais le pillonneur fait crasher le jeu une fois sur 2 en utilisant pluie de fl?ches (je me demande si c'est ? cause des fant?mes? immat?rialit?? ou alors c'est mon pc?) voil?, c'est l? : http://myfreefilehosting.com/f/b2d45c2c72_1.16MB j'ai pris les slots 200, 201 et 2...
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 20:05
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

y'a 2 bons exemples dans le bastion : les guerriers ?voluent en une unit? tr?s d?fensive ou tr?s offensive. les shamans ?voluent en une plaie au corps ? corps ou en attaquant ? distance (enfin, ? priori) et cela sans perdre une seule capacit? par rapport ? la version de base (vous me direz, dans le ...
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 20:03
 
Forum: Heroes V
Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
Réponses: 21
Vues: 14394

un truc qui crache du feu qui ?volue en un truc qui ne crache plus de feu c'est un peu bizarre aussi.

comme certaines upgrades de H5, dans le donjon, des tireurs qui ?voluent en non-tireurs :icon_question:
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 18:30
 
Forum: Heroes V
Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
Réponses: 21
Vues: 14394

la version non ?volu?e semble pr?te
et pour que la cr?ature apparaisse sur les cartes? c'est sfidanza qui s'en charge?
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 16:26
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

c'est bon pour les textes (wahou, on va enfin avoir un 2eme tireur au level 3, plus d?fensif celui l? :icon_biggrin: ) j'ai dl le plug-in propos? sur heroes community mais il a pas l'air de marcher avec gimp :icon_neutral:
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 14:05
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

pour moi ils doivent se ressembler, puisque l'une est l'?volution de l'autre (bon, quand m?me pas un truc ? la h?ros 2 o? c'est juste la couleur de la plume sur le casque qui change :icon_mrgreen: ) elles devraient pr?f?rablement avoir la m?me sp?cialisation, mais la version am?lior?e devrait apport...
par Le_Faucheur
Ven 14 Mar 2008, 12:54
 
Forum: Heroes V
Sujet: Une upgrade doit-elle ressembler ? la version de base?
Réponses: 21
Vues: 14394

parce qu'il y a plusieurs format de dds? :icon_neutral:
je crois que j'ai dl le dxt machin truc, mais je suis pas sur vu que je l'ai renomm? en "bmp to dds" (enfin, je crois que c'est celui l
par Le_Faucheur
Jeu 13 Mar 2008, 20:32
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

mes pi?geurs semblent en bonne voie.
par contre le sort pi?ge de feu n'apparait pas dans leur "grimoire"
j'ai d? mal ?crire le nom probablement.

je l'ai maintenant, il me reste 2 probl?mes :
-les noms et descriptions apparaissent pas.
-l'icone repr?sente un genre de shmilblick.
par Le_Faucheur
Jeu 13 Mar 2008, 17:03
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

je ne sais pas activer la console :icon_confused:
par Le_Faucheur
Lun 10 Mar 2008, 21:13
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
Vues: 113228

Une question concernant l'ajout de cr?atures... voil?, j'arrive ? lancer le jeu avec ma nouvelle cr?ature (pi?geur / archer de lvl 3) mais je ne vois pas appara?tre d'archers de lvl 3 sur ma map test. est ce que quelqu'un pourrait faire une liste de ce qui peut emp?cher une nouvelle cr?ature d'appar...
par Le_Faucheur
Lun 10 Mar 2008, 17:32
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
Vues: 113228

j'ai pas dit ?a agressivement...
par Le_Faucheur
Lun 10 Mar 2008, 13:40
 
Forum: Mods
Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
Réponses: 76
Vues: 47696

prend ?a ais?
?a se dit ?a en fran?ais? :icon_question:
par Le_Faucheur
Lun 10 Mar 2008, 13:00
 
Forum: Mods
Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
Réponses: 76
Vues: 47696

il me semble qu'ils ont joute dans TotE. dans HoF j'en sais rien.
par Le_Faucheur
Lun 10 Mar 2008, 12:55
 
Forum: Heroes V
Sujet: [HoF] A propos des Fanatiques.
Réponses: 11
Vues: 7646

De toute fa?on, ? la base, comme Morrock l'a bien indiqu?, il y a d?j? des tonnes de redondances dans le jeu de base, alors c'est s?r qu'? la longue, chaque soit-disant nouvelle cr?ature va forc?ment ressembler ? une cr?ature d?j? existante. c'est le choix des combos de comp?tences qui fait la diff...
par Le_Faucheur
Sam 8 Mar 2008, 00:42
 
Forum: Mods
Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
Réponses: 76
Vues: 47696

y'a des nouvelles cr?atures pr?vues? j'ai cru que le modding d'heroes 5 ?tait d?j? mort :icon_eek:
par Le_Faucheur
Ven 7 Mar 2008, 12:49
 
Forum: Mods
Sujet: [Discussion] Equilibre des nouvelles cr?atures du pack
Réponses: 76
Vues: 47696

[Mod] Nouveaux h?ros pour le mode multijoueur.

Bon, j'ai remarqu? hier que l'on pouvait jouer les h?ros de campagnes dans les maps multijoueurs (eh oui, je savais pas) mais seulement si ils sont autoris?s (via l'?diteur, d'ailleurs c'est marrant, toutes les cartes sont traduites en fichier xml, ?a fait un beau paquet de lignes de codes) Bon, hor...
par Le_Faucheur
Mer 5 Mar 2008, 15:31
 
Forum: Mods
Sujet: [Mod] Nouveaux h?ros pour le mode multijoueur.
Réponses: 3
Vues: 2927

je voulais dire globalement, pas seulement le syst?me de choix d'upgrades.
y'a que pour le syst?me de constructions que je suis un peu plus r?serv
par Le_Faucheur
Mar 4 Mar 2008, 22:54
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
Vues: 12166

en fait c'est la cas de la plupart des factions cr??es.
(et puis le syst?me heroes 5 est pas mal)
par Le_Faucheur
Mar 4 Mar 2008, 21:36
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
Vues: 12166

j'ai vu pas mal de liens vers des faction cr??es sur heroes community, mais seulement dans le cadre des ICTCs. (68 entr?es pour le 1er concours :icon_eek: )
par Le_Faucheur
Mar 4 Mar 2008, 09:14
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
Vues: 12166

on peut juste esp?rer que le classement final soit plus judicieux. :icon_rolleyes:
pour H6, ?a veut dire freestyle (ou presque).
ptet que je ferais quelque chose, une faction mal?fique ?videmment. (ou neutre ? la rigueur)
par Le_Faucheur
Dim 2 Mar 2008, 23:19
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
Vues: 12166

Jouer sur une map cr?

Enfin, pas exactement jouer dans le cas pr?sent, mais faire les tests pour un mod, enfin ?a ne change pas le probl?me.

j'ai fait la map avec l'?diteur, je l'ai enregistr? dans le dossier maps, mais elle n'apparait pas dans la liste des maps en jeu (ni en solo, ni en hot seat)
par Le_Faucheur
Dim 2 Mar 2008, 22:33
 
Forum: Editeur
Sujet: Jouer sur une map cr?
Réponses: 1
Vues: 2896

j'ai pas encore l'habitude d'enregistrer les replays. ah oui, j'ai oubli? de pr?ciser que c'?tait contre l'IA (donc plus facile) et sur l'ar?ne of doom (abyss, donc plus dur) j'ai fait essay? la m?me config ? mon copain, il s'est fait ratatiner la 1?re fois, et il l'a battu la 2eme avec une centaine...
par Le_Faucheur
Sam 1 Mar 2008, 21:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40578

ah zut, j'ai du virer ?a du dossier usermods aussi sans faire expr?s... heureusement j'ai toujours le fichier compress?.
merci, ?a marche
par Le_Faucheur
Ven 29 Fév 2008, 20:10
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742

je viens de tomber contre karli en combat al?atoire (j'avais shak karukat) j'ai halucin?, il est vraiment cheat? ce h?ros, et vas y que je te balance 10 milliard de runes par tour... (surtout les 2 runes de r?surrection par stacks, abus?...) j'ai perdu, mais l'honneur est sauf, lui restait plus que ...
par Le_Faucheur
Ven 29 Fév 2008, 20:05
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40578

ben en fait, d?s que tu vises une comp?tence qui demande beaucoup de pr?requis (pas forc?ment l'ultime) ben le jeu s'arrange pour te proposer les comp?tences dont t'as pas besoin... (genre quand je jouais donjon, j'avais ce qu'il fallait pour apprendre sorcier chanceux, mis il pr?f?rait me proposer ...
par Le_Faucheur
Ven 29 Fév 2008, 18:17
 
Forum: Heroes V
Sujet: codes
Réponses: 59
Vues: 51500

je peux pas lancer l'exe modifi? :icon_confused: (m?me en virant tous les mods) ?a dit : "empty pointer to creature #180" puis : "Press ok to skip the following creatures checks" puis : "Impossible de trouver le jeu de base de Heroes of Might and magic V" (je suis sur vista, ptet que ?a a un rapport...
par Le_Faucheur
Ven 29 Fév 2008, 16:29
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275742
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