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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Pour moi, qui dit "stand alone" dit "jeu qui peut se jouer sans la version de base, mais sans le contenu du jeu de base". Donc effectivement pas les campagnes, voire pas (tous) les scénarios. Bon, pour les anciennes factions je vois mal comment on pourrait s'en passer, de même qu...
par Matteo
Sam 4 Juin 2016, 01:35
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: [Campagne] Bastion

De mémoire, il faut choisir un groupe de créatures qui se joignent à toi pour le dernier combat contre Jengo. Je n'avais pas remarqué de souci particulier.
par Matteo
Ven 27 Mai 2016, 00:11
 
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Sujet: [Campagne] Bastion
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Boah, ça m'est arrivé un certain nombre de fois, ça. Ma foi, avec le menu de cheat, ça se corrige assez facilement.
par Matteo
Dim 22 Mai 2016, 00:13
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

J'avais laissé ses Béhémoths Royaux à Tarnum (j'avais choisi, comme souvent car j'aime bien les archers, de produire des Cyclopes Enragés), ça n'a pas empêché qu'à partir de ce "coup d'épée dans l'eau", la carte a merdé, avec pour résultat final de ne pas finir la campagne alors que j'ai a...
par Matteo
Ven 20 Mai 2016, 22:53
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Gemeaux, si par "peaufiner", tu veux dire "éviter de la sortir pleine de bugs", alors on est bien d'accord. Le DLC "Comme un Dogue dans un jeu de quilles" dont la dernière carte peut être plantée (par exemple en essayant de faire interagir le héros qui nous rejoint avec...
par Matteo
Ven 20 Mai 2016, 17:24
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Sortie repoussée au 4 août. Je trouvais ça louche qu'ils sorte si rapidement, faut dire...
par Matteo
Jeu 19 Mai 2016, 23:30
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Axeoth

Dites, je suis le seul à arriver au bout de la dernière carte de cette nouvelle campagne et à attendre que quelque chose se produise, ayant a priori fait tout ce qu'il fallait (j'ai démonté tous les ennemis, je suis allé au point qui va bien avec le héros qui va bien, d'ailleurs cette quête a été mi...
par Matteo
Dim 15 Mai 2016, 23:44
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Qu'on s'entende sur les termes : pour moi, le digital, c'est le boîtier et le CD, à opposer au numérique. Me trompé-je ? Le terme digital en français signifie "en rapport avec les doigts", ça n'a rien à voir avec numérique ou pas numérique. La confusion vient du mot "digital" en...
par Matteo
Jeu 12 Mai 2016, 16:50
 
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Sujet: [Deviation 333] Téléchargement, DRM et LAN
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Nelgirith a écrit:
Matteo a écrit:V.A.M.P.I.R.E, tu ne parles pas des ventes de versions digitales, c'est fait exprès ou bien ?

Euh, Steam c'est uniquement du digital ;-)


Qu'on s'entende sur les termes : pour moi, le digital, c'est le boîtier et le CD, à opposer au numérique. Me trompé-je ?
par Matteo
Mer 11 Mai 2016, 17:42
 
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Sujet: [Deviation 333] Téléchargement, DRM et LAN
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

V.A.M.P.I.R.E, tu ne parles pas des ventes de versions digitales, c'est fait exprès ou bien ?
par Matteo
Mar 10 Mai 2016, 22:15
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Les ventes ont du être bonnes sinon ils ne se risqueraient pas à un add-on. Quant au fait que ce soit un stand-alone, c'est juste la manière de faire d'Ubisoft pour vendre au prix fort. S'ils proposaient deux versions du même jeu, une pour qui a déjà installé la version de base, et un stand-alone, c...
par Matteo
Mar 10 Mai 2016, 16:34
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Ils ont indiqué que c'était un stand-alone, comprendre un jeu qui peut se jouer sans avoir l'édition de base, un jeu à part entière (ce avec quoi je ne suis pas d'accord, vu qu'il n'y a que deux campagnes). Ce qui revient à dire dans leur esprit que ce sera le même prix, je pense. Hélas. Et ce sera ...
par Matteo
Dim 8 Mai 2016, 22:56
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Discussion sur les News

Pour les histoire de trop de Feu, il faut bien garder à l'esprit que c'est la vision qu'Ubisoft a de Heroes, les factions liées à leur Dieu-Dragon. J'attends de voir leurs capacités, je pense qu'on va avoir un déluge de flammes sur ça aussi.
par Matteo
Sam 7 Mai 2016, 10:20
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

-- Annonce AC -- Ubisoft annonce un standalone https://www.archangelcastle.com/wp-content/uploads/Heroes%20VII/Trial_by_Fire/H7-TbF.jpg Annoncé le 26 avril pour une sortie prévue le 2 juin, le standalone «Trial by Fire» (traduisez «Jugement par le feu») marque l'arrivée de la Forteresse (et donc des...
par Matteo
Jeu 5 Mai 2016, 18:07
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Discussion sur les News

Sauf qu'il ne demanderont pas notre avis, clairement, puisqu'ils ont déjà tout lancé (et presque fini, même).
par Matteo
Lun 2 Mai 2016, 17:03
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

A suivre le moment venu, alors...
par Matteo
Sam 30 Avr 2016, 23:09
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Selon toi, on pourrait choper les rangs Novice (oui, j'oublie toujours le nom), Expert et Maître d'une capacité sans prendre une seule compétence ?
par Matteo
Sam 30 Avr 2016, 15:26
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Mouais, j'avais peut-être mal compris Zénithale, mais du coup ça veut dire qu'on est obligé d'avoir au moins une compétence de niveau 1, j'ai bon ?

Neligirith, sans avoir lancé le jeu, tu dois bien pouvoir imaginer ce que ces nouvelles possibilités offrent comme options, non ?
par Matteo
Sam 30 Avr 2016, 00:21
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Voila, merci Nelgirith. Et ton avis sur le sujet ?
par Matteo
Jeu 28 Avr 2016, 22:49
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

De mémoire, c'était justement les Nains face aux Elfes. Tu confondrais pas avec les Elfes Noirs qui, eux, étaient bien opposés aux Démons lors du deuxième vote, Lector ? Et sinon, nouvel article (deux dans la même semaine, c'est la fête) concernant la roue de compétences en général et le mode aléato...
par Matteo
Jeu 28 Avr 2016, 16:49
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Pourquoi surpris ? C'est la seule race d'Ashan dont on n'avait pas du tout de nouvelles jusqu'à maintenant, c'est au contraire assez logique je trouve.
par Matteo
Mer 27 Avr 2016, 17:36
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Ce qui me blase, perso, c'est que si c'est un stand-alone, j'ai peur que le prix soit conséquent, et que du coup si chaque extension apporte une seule faction, il en manque donc encore deux pour faire un jeu complet. Après, vu qu'il y a déjà des créatures actuellement neutres tirées des factions Inf...
par Matteo
Mar 26 Avr 2016, 19:40
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Axeoth

Disons qu'on peut appliquer un coefficient au staff post-sortie pour corriger le fait qu'à la base, ils s'y sont pris comme des pieds et que si ça leur a coûté des millions supplémentaires et ils n'ont pas à nous le faire payer. Et je suis également intéressé par l'autre donnée de l'équation, évidem...
par Matteo
Dim 24 Avr 2016, 00:25
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

Je corrige pour préciser ma pensée : je refuse de considérer que ce jeu est encore "en développement". Compter un peu de temps après sa sortie, soit, mais pas la totalité.
par Matteo
Ven 22 Avr 2016, 23:07
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

Juste, pour qu'on soit d'accord : la correction de bugs, je ne compte pas ça comme du développement, ils n'avaient qu'à faire leur boulot correctement à la base. Et Limbic, c'est combien de monde ?
par Matteo
Ven 22 Avr 2016, 15:57
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

Quelqu'un saurait combien de temps et combien de personnes le développement de Heroes VII a mobilisé, histoire de faire cette fameuse "évaluation grossière" ?
par Matteo
Jeu 21 Avr 2016, 22:31
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

C'est le propre d'un métier de payer les repas. Et le toit. C'est toi qui parle de métier, pas moi ! Si travailler 1 heure par semaine sur une durée limitée est pour toi un métier, alors t'as encore beaucoup à apprendre! Renseigne-toi avant de sortir des ânneries! T'es sans doute aussi aux études c...
par Matteo
Jeu 21 Avr 2016, 16:33
 
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Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
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Re: Axeoth

C'est le propre d'un métier de payer les repas. Et le toit.
par Matteo
Mer 20 Avr 2016, 21:50
 
Forum: Heroes VII
Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
Réponses: 15
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Re: Axeoth

Tiens, un nouveau troll. Envoyé directement par Ubisoft, ou bien ?
par Matteo
Mer 20 Avr 2016, 17:40
 
Forum: Heroes VII
Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
Réponses: 15
Vues: 15888

Re: Axeoth

Qu'on y ait droit, certainement, mais à quel prix ? Parce que payer 10€ à chaque fois sans ajout significatif (une faction par exemple), c'est un peu cher, et à l'autre extrémité payer le prix d'un jeu complet quand tu achètes une extension c'est un peu cher également.
par Matteo
Mar 19 Avr 2016, 16:34
 
Forum: Heroes VII
Sujet: Axeoth
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Re: Avis général

Bon, j'ai réinstallé UPlay (et Heroes VII dans la foulée, ça m'a libéré assez de place sur l'espace-disque pour ne pas avoir besoin de toucher à Heroes VI pour l'instant), on va bien voir ce que ça donne.
par Matteo
Sam 16 Avr 2016, 18:28
 
Forum: Heroes VII
Sujet: Avis général
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Re: Avis général

Même si je désinstalle tout, les jeux, Uplay, et que je repars de zéro ? Parce que la dernière fois que j'ai eu un souci, le conseiller clientèle m'a fait faire un certain nombre de choses avant de réinstaller Uplay, donc j'ai comme un doute sur l’innocuité du procédé...
par Matteo
Sam 16 Avr 2016, 15:54
 
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Sujet: Avis général
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Re: Avis général

Bon, encore une nouvelle version du jeu installée, et encore un plantage qui m'empêche de jouer. Ma foi, ça devient franchement lassant à force... *edit* D'ailleurs, une petite question à ceux qui eu l'occasion de désinstaller un jeu et de le réinstaller plus tard, retrouve-t-on facilement ses donné...
par Matteo
Sam 16 Avr 2016, 09:32
 
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Sujet: Avis général
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Re: Axeoth

Aucune idée vu que je n'ai pas encore testé, mais d'une, ce n'est pas une extension, seulement un patch (une extension, c'est quand on aura une nouvelle faction, selon moi), et de deux j'ai comme un doute vu que les créatures qu'il fallait mettre en place pour se rapprocher d'Axeoth l'ont été avec l...
par Matteo
Ven 15 Avr 2016, 14:19
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

Ça tombe bien, j'arrivais au bout des scénarios (et donc de l'intérêt du jeu solo).
par Matteo
Ven 15 Avr 2016, 07:43
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Discussion sur les News

Ils nous doivent encore une campagne gratuite liée à Axeoth, quand ce sera fait on avisera.
par Matteo
Dim 27 Mar 2016, 22:35
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Pas sûr qu'il y ait une "version finale" si, comme j'en ai l'impression, ce jeu ne rencontre pas un minimum de succès.
par Matteo
Sam 26 Mar 2016, 20:40
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

J'en ai terminé avec les campagnes, j'avance tranquillement dans les scénarios, ensuite j'attaquerai les cartes classiques. Et j'espère que d'ici là, Ubisoft proposera autre chose. Pas grand-chose à dire d'autre...
par Matteo
Sam 26 Mar 2016, 08:25
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Axeoth

Ce n'est pas vraiment une ré-attribution de créatures, plutôt un retour à la répartition de Heroes IV. Hérésie qui associait la Mort et les Enfers à travers certains Non-Morts et certains Démons...
par Matteo
Lun 7 Mar 2016, 22:54
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth

Sympa cette petite campagne, même si c'est assez déstabilisant ces changements de factions de certaines créatures, même en ayant été un gros joueur de Heroes IV.
par Matteo
Ven 4 Mar 2016, 17:07
 
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Sujet: Axeoth
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Re: Retours en multi !

J'aime bien faire le tour complet d'un jeu, donc je fais toutes les cartes, que ce soient les campagnes, les scénarios ou les autres, c'est mon plaisir. Et le jeu multijoueurs ne me branche pas spécialement.
par Matteo
Mar 23 Fév 2016, 17:54
 
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Sujet: Retours en multi !
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Re: Retours en multi !

Ne jouant pas en Multijoueurs, je n'ai jamais rencontré le problème que tu évoques et n'ai pas de solution à apporter (si ce n'est, éventuellement, de prévoir des spécialistes de l'anti-magie et, si possible, de se procurer l'artefact qui protège de la Magie de l'Air, Manteau d'Ylath je suppose).
par Matteo
Lun 22 Fév 2016, 20:32
 
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Sujet: Retours en multi !
Réponses: 9
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Re: Discussion sur les News

Je ne le trouve pas non plus, tu n'es pas seul V.A.M.P.I.R.E.
par Matteo
Lun 22 Fév 2016, 17:34
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Sur les captures d'écran de la news, j'ai cru voir un Effrit.
par Matteo
Ven 19 Fév 2016, 22:39
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Avis général

Suis-je le seul à ne plus pouvoir démarrer le jeu depuis la dernière mise à jour d'Uplay sous prétexte qu'il me manque un fichier DLL ?
par Matteo
Mar 16 Fév 2016, 20:07
 
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Sujet: Avis général
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Re: Axeoth

J'ai encore toutes les cartes solos à jouer, donc pour l'instant ça va. Et puis ça fait longtemps que j'ai décidé de ne plus rien attendre d'Ubisoft, ça aide à relativiser.
par Matteo
Ven 5 Fév 2016, 00:02
 
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Sujet: Axeoth
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Re: [Campagne] Havre

Dans ma quête du "zéro perte", je préfère souvent les Célestes, qui ont également l'avantage de voler (pratique pour prendre d'assaut les châteaux et fortins). Ce qui est d'autant plus vrai quand on ne joue pas la campagne finale et que les Célestes sont donc la seule créature volante du H...
par Matteo
Lun 1 Fév 2016, 17:41
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

La compétence ultime de Commandement (Renforts) d'Ivan a buggué, du coup à chaque combat je gagnais définitivement 5% de chaque peloton (alors qu'ils sont censé couvrir les pertes et, pour l'éventuel excès, quitter l'armée à la fin de chaque bataille). J'ai fini le dernier combat contre Seamus avec ...
par Matteo
Lun 1 Fév 2016, 00:18
 
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Sujet: [Campagne] Havre
Réponses: 56
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Re: [Campagne] Havre

Ce sera donc bien armée renforcée en début de carte, ainsi soit-il.
par Matteo
Mer 27 Jan 2016, 18:21
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Bon, j'avais de toute façon choisi de sauver Nolween, par contre j'ai décidé de suivre la raison et non l'amour. On verra ce que ça donne en fin de carte.
par Matteo
Mar 26 Jan 2016, 18:20
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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