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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Pour moi, qui dit "stand alone" dit "jeu qui peut se jouer sans la version de base, mais sans le contenu du jeu de base". Donc effectivement pas les campagnes, voire pas (tous) les scénarios. Bon, pour les anciennes factions je vois mal comment on pourrait s'en passer, de même qu...
- Sam 4 Juin 2016, 01:35
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Re: [Campagne] Bastion
De mémoire, il faut choisir un groupe de créatures qui se joignent à toi pour le dernier combat contre Jengo. Je n'avais pas remarqué de souci particulier.
- Ven 27 Mai 2016, 00:11
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- Sujet: [Campagne] Bastion
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Boah, ça m'est arrivé un certain nombre de fois, ça. Ma foi, avec le menu de cheat, ça se corrige assez facilement.
- Dim 22 Mai 2016, 00:13
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
J'avais laissé ses Béhémoths Royaux à Tarnum (j'avais choisi, comme souvent car j'aime bien les archers, de produire des Cyclopes Enragés), ça n'a pas empêché qu'à partir de ce "coup d'épée dans l'eau", la carte a merdé, avec pour résultat final de ne pas finir la campagne alors que j'ai a...
- Ven 20 Mai 2016, 22:53
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Gemeaux, si par "peaufiner", tu veux dire "éviter de la sortir pleine de bugs", alors on est bien d'accord. Le DLC "Comme un Dogue dans un jeu de quilles" dont la dernière carte peut être plantée (par exemple en essayant de faire interagir le héros qui nous rejoint avec...
- Ven 20 Mai 2016, 17:24
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Sortie repoussée au 4 août. Je trouvais ça louche qu'ils sorte si rapidement, faut dire...
- Jeu 19 Mai 2016, 23:30
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Axeoth
Dites, je suis le seul à arriver au bout de la dernière carte de cette nouvelle campagne et à attendre que quelque chose se produise, ayant a priori fait tout ce qu'il fallait (j'ai démonté tous les ennemis, je suis allé au point qui va bien avec le héros qui va bien, d'ailleurs cette quête a été mi...
- Dim 15 Mai 2016, 23:44
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- Sujet: Axeoth
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Qu'on s'entende sur les termes : pour moi, le digital, c'est le boîtier et le CD, à opposer au numérique. Me trompé-je ? Le terme digital en français signifie "en rapport avec les doigts", ça n'a rien à voir avec numérique ou pas numérique. La confusion vient du mot "digital" en...
- Jeu 12 Mai 2016, 16:50
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- Sujet: [Deviation 333] Téléchargement, DRM et LAN
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Nelgirith a écrit:Matteo a écrit:V.A.M.P.I.R.E, tu ne parles pas des ventes de versions digitales, c'est fait exprès ou bien ?
Euh, Steam c'est uniquement du digital
Qu'on s'entende sur les termes : pour moi, le digital, c'est le boîtier et le CD, à opposer au numérique. Me trompé-je ?
- Mer 11 Mai 2016, 17:42
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- Sujet: [Deviation 333] Téléchargement, DRM et LAN
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
V.A.M.P.I.R.E, tu ne parles pas des ventes de versions digitales, c'est fait exprès ou bien ?
- Mar 10 Mai 2016, 22:15
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Les ventes ont du être bonnes sinon ils ne se risqueraient pas à un add-on. Quant au fait que ce soit un stand-alone, c'est juste la manière de faire d'Ubisoft pour vendre au prix fort. S'ils proposaient deux versions du même jeu, une pour qui a déjà installé la version de base, et un stand-alone, c...
- Mar 10 Mai 2016, 16:34
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Ils ont indiqué que c'était un stand-alone, comprendre un jeu qui peut se jouer sans avoir l'édition de base, un jeu à part entière (ce avec quoi je ne suis pas d'accord, vu qu'il n'y a que deux campagnes). Ce qui revient à dire dans leur esprit que ce sera le même prix, je pense. Hélas. Et ce sera ...
- Dim 8 Mai 2016, 22:56
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Discussion sur les News
Pour les histoire de trop de Feu, il faut bien garder à l'esprit que c'est la vision qu'Ubisoft a de Heroes, les factions liées à leur Dieu-Dragon. J'attends de voir leurs capacités, je pense qu'on va avoir un déluge de flammes sur ça aussi.
- Sam 7 Mai 2016, 10:20
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
-- Annonce AC -- Ubisoft annonce un standalone https://www.archangelcastle.com/wp-content/uploads/Heroes%20VII/Trial_by_Fire/H7-TbF.jpg Annoncé le 26 avril pour une sortie prévue le 2 juin, le standalone «Trial by Fire» (traduisez «Jugement par le feu») marque l'arrivée de la Forteresse (et donc des...
- Jeu 5 Mai 2016, 18:07
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- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Discussion sur les News
Sauf qu'il ne demanderont pas notre avis, clairement, puisqu'ils ont déjà tout lancé (et presque fini, même).
- Lun 2 Mai 2016, 17:03
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Re: Discussion sur les News
A suivre le moment venu, alors...
- Sam 30 Avr 2016, 23:09
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Re: Discussion sur les News
Selon toi, on pourrait choper les rangs Novice (oui, j'oublie toujours le nom), Expert et Maître d'une capacité sans prendre une seule compétence ?
- Sam 30 Avr 2016, 15:26
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Mouais, j'avais peut-être mal compris Zénithale, mais du coup ça veut dire qu'on est obligé d'avoir au moins une compétence de niveau 1, j'ai bon ?
Neligirith, sans avoir lancé le jeu, tu dois bien pouvoir imaginer ce que ces nouvelles possibilités offrent comme options, non ?
Neligirith, sans avoir lancé le jeu, tu dois bien pouvoir imaginer ce que ces nouvelles possibilités offrent comme options, non ?
- Sam 30 Avr 2016, 00:21
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Voila, merci Nelgirith. Et ton avis sur le sujet ?
- Jeu 28 Avr 2016, 22:49
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Re: Discussion sur les News
De mémoire, c'était justement les Nains face aux Elfes. Tu confondrais pas avec les Elfes Noirs qui, eux, étaient bien opposés aux Démons lors du deuxième vote, Lector ? Et sinon, nouvel article (deux dans la même semaine, c'est la fête) concernant la roue de compétences en général et le mode aléato...
- Jeu 28 Avr 2016, 16:49
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Re: Discussion sur les News
Pourquoi surpris ? C'est la seule race d'Ashan dont on n'avait pas du tout de nouvelles jusqu'à maintenant, c'est au contraire assez logique je trouve.
- Mer 27 Avr 2016, 17:36
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Re: Discussion sur les News
Ce qui me blase, perso, c'est que si c'est un stand-alone, j'ai peur que le prix soit conséquent, et que du coup si chaque extension apporte une seule faction, il en manque donc encore deux pour faire un jeu complet. Après, vu qu'il y a déjà des créatures actuellement neutres tirées des factions Inf...
- Mar 26 Avr 2016, 19:40
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Re: Axeoth
Disons qu'on peut appliquer un coefficient au staff post-sortie pour corriger le fait qu'à la base, ils s'y sont pris comme des pieds et que si ça leur a coûté des millions supplémentaires et ils n'ont pas à nous le faire payer. Et je suis également intéressé par l'autre donnée de l'équation, évidem...
- Dim 24 Avr 2016, 00:25
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
Je corrige pour préciser ma pensée : je refuse de considérer que ce jeu est encore "en développement". Compter un peu de temps après sa sortie, soit, mais pas la totalité.
- Ven 22 Avr 2016, 23:07
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
Juste, pour qu'on soit d'accord : la correction de bugs, je ne compte pas ça comme du développement, ils n'avaient qu'à faire leur boulot correctement à la base. Et Limbic, c'est combien de monde ?
- Ven 22 Avr 2016, 15:57
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
Quelqu'un saurait combien de temps et combien de personnes le développement de Heroes VII a mobilisé, histoire de faire cette fameuse "évaluation grossière" ?
- Jeu 21 Avr 2016, 22:31
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
C'est le propre d'un métier de payer les repas. Et le toit. C'est toi qui parle de métier, pas moi ! Si travailler 1 heure par semaine sur une durée limitée est pour toi un métier, alors t'as encore beaucoup à apprendre! Renseigne-toi avant de sortir des ânneries! T'es sans doute aussi aux études c...
- Jeu 21 Avr 2016, 16:33
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- Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
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Re: Axeoth
C'est le propre d'un métier de payer les repas. Et le toit.
- Mer 20 Avr 2016, 21:50
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
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Re: Axeoth
Tiens, un nouveau troll. Envoyé directement par Ubisoft, ou bien ?
- Mer 20 Avr 2016, 17:40
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- Sujet: [Déviation a gogo] Supériorité géminienne
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Re: Axeoth
Qu'on y ait droit, certainement, mais à quel prix ? Parce que payer 10€ à chaque fois sans ajout significatif (une faction par exemple), c'est un peu cher, et à l'autre extrémité payer le prix d'un jeu complet quand tu achètes une extension c'est un peu cher également.
- Mar 19 Avr 2016, 16:34
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Axeoth
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Re: Avis général
Bon, j'ai réinstallé UPlay (et Heroes VII dans la foulée, ça m'a libéré assez de place sur l'espace-disque pour ne pas avoir besoin de toucher à Heroes VI pour l'instant), on va bien voir ce que ça donne.
- Sam 16 Avr 2016, 18:28
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
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Re: Avis général
Même si je désinstalle tout, les jeux, Uplay, et que je repars de zéro ? Parce que la dernière fois que j'ai eu un souci, le conseiller clientèle m'a fait faire un certain nombre de choses avant de réinstaller Uplay, donc j'ai comme un doute sur l’innocuité du procédé...
- Sam 16 Avr 2016, 15:54
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
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Re: Avis général
Bon, encore une nouvelle version du jeu installée, et encore un plantage qui m'empêche de jouer. Ma foi, ça devient franchement lassant à force... *edit* D'ailleurs, une petite question à ceux qui eu l'occasion de désinstaller un jeu et de le réinstaller plus tard, retrouve-t-on facilement ses donné...
- Sam 16 Avr 2016, 09:32
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- Sujet: Avis général
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Re: Axeoth
Aucune idée vu que je n'ai pas encore testé, mais d'une, ce n'est pas une extension, seulement un patch (une extension, c'est quand on aura une nouvelle faction, selon moi), et de deux j'ai comme un doute vu que les créatures qu'il fallait mettre en place pour se rapprocher d'Axeoth l'ont été avec l...
- Ven 15 Avr 2016, 14:19
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
Ça tombe bien, j'arrivais au bout des scénarios (et donc de l'intérêt du jeu solo).
- Ven 15 Avr 2016, 07:43
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- Sujet: Axeoth
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Re: Discussion sur les News
Ils nous doivent encore une campagne gratuite liée à Axeoth, quand ce sera fait on avisera.
- Dim 27 Mar 2016, 22:35
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Pas sûr qu'il y ait une "version finale" si, comme j'en ai l'impression, ce jeu ne rencontre pas un minimum de succès.
- Sam 26 Mar 2016, 20:40
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
J'en ai terminé avec les campagnes, j'avance tranquillement dans les scénarios, ensuite j'attaquerai les cartes classiques. Et j'espère que d'ici là, Ubisoft proposera autre chose. Pas grand-chose à dire d'autre...
- Sam 26 Mar 2016, 08:25
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Re: Axeoth
Ce n'est pas vraiment une ré-attribution de créatures, plutôt un retour à la répartition de Heroes IV. Hérésie qui associait la Mort et les Enfers à travers certains Non-Morts et certains Démons...
- Lun 7 Mar 2016, 22:54
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- Sujet: Axeoth
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Re: Axeoth
Sympa cette petite campagne, même si c'est assez déstabilisant ces changements de factions de certaines créatures, même en ayant été un gros joueur de Heroes IV.
- Ven 4 Mar 2016, 17:07
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- Sujet: Axeoth
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Re: Retours en multi !
J'aime bien faire le tour complet d'un jeu, donc je fais toutes les cartes, que ce soient les campagnes, les scénarios ou les autres, c'est mon plaisir. Et le jeu multijoueurs ne me branche pas spécialement.
- Mar 23 Fév 2016, 17:54
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Retours en multi !
Ne jouant pas en Multijoueurs, je n'ai jamais rencontré le problème que tu évoques et n'ai pas de solution à apporter (si ce n'est, éventuellement, de prévoir des spécialistes de l'anti-magie et, si possible, de se procurer l'artefact qui protège de la Magie de l'Air, Manteau d'Ylath je suppose).
- Lun 22 Fév 2016, 20:32
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Discussion sur les News
Je ne le trouve pas non plus, tu n'es pas seul V.A.M.P.I.R.E.
- Lun 22 Fév 2016, 17:34
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Sur les captures d'écran de la news, j'ai cru voir un Effrit.
- Ven 19 Fév 2016, 22:39
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Avis général
Suis-je le seul à ne plus pouvoir démarrer le jeu depuis la dernière mise à jour d'Uplay sous prétexte qu'il me manque un fichier DLL ?
- Mar 16 Fév 2016, 20:07
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
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Re: Axeoth
J'ai encore toutes les cartes solos à jouer, donc pour l'instant ça va. Et puis ça fait longtemps que j'ai décidé de ne plus rien attendre d'Ubisoft, ça aide à relativiser.
- Ven 5 Fév 2016, 00:02
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Axeoth
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Re: [Campagne] Havre
Dans ma quête du "zéro perte", je préfère souvent les Célestes, qui ont également l'avantage de voler (pratique pour prendre d'assaut les châteaux et fortins). Ce qui est d'autant plus vrai quand on ne joue pas la campagne finale et que les Célestes sont donc la seule créature volante du H...
- Lun 1 Fév 2016, 17:41
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre
La compétence ultime de Commandement (Renforts) d'Ivan a buggué, du coup à chaque combat je gagnais définitivement 5% de chaque peloton (alors qu'ils sont censé couvrir les pertes et, pour l'éventuel excès, quitter l'armée à la fin de chaque bataille). J'ai fini le dernier combat contre Seamus avec ...
- Lun 1 Fév 2016, 00:18
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre
Ce sera donc bien armée renforcée en début de carte, ainsi soit-il.
- Mer 27 Jan 2016, 18:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre
Bon, j'avais de toute façon choisi de sauver Nolween, par contre j'ai décidé de suivre la raison et non l'amour. On verra ce que ça donne en fin de carte.
- Mar 26 Jan 2016, 18:20
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
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