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Re: [Campagne] Havre

Je ne vais pas ouvrir un sujet pour une seule question, donc même si ça ne concerne pas la campagne "Havre" principale mais la finale, je vais demander ça ici : la façon dont on accomplit la dernière quête du premier scénario, ça change quelque chose pour la suite de l'histoire ?
par Matteo
Lun 25 Jan 2016, 22:32
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: Bug Campagne Havre M1

Tu t'étais occupé des brigands avant le pont ?
par Matteo
Dim 24 Jan 2016, 16:59
 
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Sujet: Bug Campagne Havre M1
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Re: Avis général

A noter que les limites de niveaux (et donc de points de talents) seront toujours présentes sur les campagnes et les cartes scénarisées.
par Matteo
Sam 23 Jan 2016, 16:25
 
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Sujet: Avis général
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Re: Avis général

Avec toujours une traduction des articles à la truelle, puisque "the lost Tales" devient "les Comptes perdus".
par Matteo
Sam 23 Jan 2016, 13:19
 
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Sujet: Avis général
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Re: [Campagne] Havre

Ah, j'ignorais ça, au temps pour moi.
par Matteo
Jeu 21 Jan 2016, 23:37
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Les combats se font nécessairement sans triche. Les outils de triche s'utilisent uniquement sur la carte Aventure.
par Matteo
Jeu 21 Jan 2016, 23:24
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Tu t'es fadé Sergei à quel moment, Mael Strom ?
par Matteo
Mer 20 Jan 2016, 20:57
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Tout à fait, c'est quand même intéressant de voir ce que les concepteurs ont prévu, même si c'est parfois un peu trop difficile à jouer.
par Matteo
Mer 20 Jan 2016, 17:48
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Outil qui offre de nombreuses possibilités, comme offrir de l'expérience à un héros, lui ajouter des talents (compétences comme capacités), changer ses stats, et deux outils bien pratiques pour griller la politesse à l'IA : le mouvement infini (qui permet de spoiler toutes les ressources présentes s...
par Matteo
Mer 20 Jan 2016, 12:43
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

Je ne suis pas sûr que ce soit possible en cours de campagne, personnellement...
par Matteo
Lun 18 Jan 2016, 21:24
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Académie

Note est prise, je n'ai pas encore commencé (peut-être demain après-midi, plus sûrement lundi).
par Matteo
Jeu 14 Jan 2016, 23:11
 
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Sujet: [Campagne] Académie
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Re: [Campagne] Académie

Un petit indice sur ce qu'il faut faire dans la troisième mission pour remplir la quête principale, ou bien ça tue tout l'intérêt de la carte ?
par Matteo
Mer 13 Jan 2016, 23:36
 
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Sujet: [Campagne] Académie
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Re: [Campagne] Havre

Perso, ce héros a pris ma garnison puis a fait demi-tour, donc j'ai eu le temps de mettre toutes mes troupes ensemble et d'aller faire le ménage, donc je ne saurais trop te dire. Perso, c'est l'attaque navale qui m'a fait galérer le plus, sur cette carte.
par Matteo
Dim 10 Jan 2016, 17:04
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: Campagne Donjon

L'avantage des campagnes supplémentaire,s c'est que le set d'artefacts dédié est compatible dans les deux cas. Perso, j'ai testé les deux et je me suis bien amusé dans les deux cas. Peut-être que pour pouvoir tester l'arme de dynastie qu'on obtient durant la campagne, il peut être sympa de la jouer ...
par Matteo
Dim 10 Jan 2016, 17:01
 
Forum: Soluces & Campagnes
Sujet: Campagne Donjon
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Re: larmes d'asha

Ah mais ne pas visiter toutes les Obélisques, c'est possible, je ne dis pas le contraire. Par contre, apprendre le sort dans une Guilde de Magie et y aller au hasard sans aucun indice...
par Matteo
Dim 10 Jan 2016, 08:32
 
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Sujet: larmes d'asha
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Re: Retours en multi !

Pour avoir étudié ça de près en campagne, Servitude éternelle attend la fin du combat pour agir en complément de la Nécromancie classique sur la base du nombre de Squelettes que tu as perdus au combat (sauf si le stack est entièrement détruit, donc).
par Matteo
Dim 10 Jan 2016, 08:31
 
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Sujet: Retours en multi !
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Re: larmes d'asha

Je ne l'ai jamais vu dans une Guilde de Magie, mais de toute façon croire qu'on va trouver une Larme sans visiter une seule Obélisque, c'est prétentieux, donc le problème est vite réglé.
par Matteo
Sam 9 Jan 2016, 12:13
 
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Sujet: larmes d'asha
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Re: larmes d'asha

Pas de pelle, une fois au bon endroit tu ouvres ton livre de sorts d'aventure et tu lances le sort approprié, tu auras un message en surbrillance au-dessus de ton héros disant que tu as trouvé une Larme d'Asha, le même genre que quand tu gagnes un niveau.
par Matteo
Ven 8 Jan 2016, 18:03
 
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Sujet: larmes d'asha
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Re: larmes d'asha

A la première obélisque visitée, ton héros a appris le sort "Révélation de trésor", catégorie Primordiale, qui coûte 5 points de mana et ce qui te reste de points de mouvement pour la journée. A noter que la Larme d'Asha ne peut pas être passée de héros à héros (sauf à vaincre un héros enn...
par Matteo
Jeu 7 Jan 2016, 23:03
 
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Sujet: larmes d'asha
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Re: havre campagne

C'était peut-être pas la peine de créer un nouveau sujet, l'autre aurait fait l'affaire.
Complète les autres quêtes, le scénario avancera de lui-même. Mais je suis d'accord que les héros ennemis qui n'avancent pas, ça peut s'assimiler à un bug, ça rend la carte trop facile.
par Matteo
Jeu 7 Jan 2016, 22:55
 
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Sujet: havre campagne
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Re: Analyse des factions

Saletés de Dragons Verts et d'Emeraude... Mais ça n'explique pas les Critiques non obtenus sur des créatures pourtant triple-marquées.
par Matteo
Dim 3 Jan 2016, 23:13
 
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Sujet: Analyse des factions
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Re: Analyse des factions

Il y a plusieurs créatures que je n'ai jamais pu marquer pendant la campagne, et en dehors du premier coup après la troisième marque, j'ai très souvent eu des coups normaux et non critiques, alors que j'avais une statistique Chance assez haute pour mes créatures.
par Matteo
Dim 3 Jan 2016, 18:50
 
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Sujet: Analyse des factions
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Re: [Campagne] Sylve

Je viens de finir la campagne et une question me taraude : le dernier choix qu'on fait, à la toute fin de la quatrième mission, a-t-il une importance quelconque sur le reste des campagnes (notamment la finale) ?
par Matteo
Jeu 31 Déc 2015, 13:50
 
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Sujet: [Campagne] Sylve
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Re: [Campagne] Sylve

C'est bien ce dont je parle, Axeoth.
par Matteo
Sam 26 Déc 2015, 12:08
 
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Sujet: [Campagne] Sylve
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Re: [Campagne] Sylve

Des créatures aperçues notamment sur Axeoth, ce me semble.
par Matteo
Ven 25 Déc 2015, 18:10
 
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Sujet: [Campagne] Sylve
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Re: Discussion sur les News

Ah mais vu que c'est Ubisoft qui serait susceptible de faire payer les mises à jour aux utilisateurs, c'est à Ubisoft que j'en voudrais aussi, le cas échéant.
par Matteo
Mer 23 Déc 2015, 22:34
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Encore une fois, vu la qualité du jeu à sa sortie par rapport à son prix, heureusement que les mises à jour qui permettent à peine d'avoir un jeu correct (il manque encore un certain nombre de choses, manifestement) sont gratuites.
par Matteo
Mer 23 Déc 2015, 18:27
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Vues: 803585

Re: Analyse des factions

Je viens de me lancer dans la campagne, je vous dirai ça dans quelques jours.
par Matteo
Lun 21 Déc 2015, 11:09
 
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Sujet: Analyse des factions
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Re: la diplomatie

Diplomatie rend bien sur un héros secondaire qui peut obtenir le niveau GM et apprendre également pas mal de compétences de gouverneur; car les bonus s'appliquent alors à toutes les cités. Mais ça se fait au détriment des capacités de combat, surtout que c'est plutôt le héros principal qui les mène,...
par Matteo
Ven 18 Déc 2015, 17:05
 
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Sujet: la diplomatie
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Re: Patch 1.5

Une bête remarque chiffrée : 1.6, c'est quasiment 2.0. Normalement, on réserve ça à des changements profonds (genre une nouvelle faction, dans le jeu qui nous intéresse). Qu'on en soit à peine à un jeu de base qui fonctionne, c'est un gros souci.
par Matteo
Ven 4 Déc 2015, 18:17
 
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Sujet: Patch 1.5
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Re: Patch 1.5

Mouais, enfin ils l'annoncent sans donner de date, et ensuite on verra à l'usage si ça ne crée pas d'autres problèmes, avant de se réjouir...
par Matteo
Jeu 3 Déc 2015, 23:59
 
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Sujet: Patch 1.5
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Re: Discussion sur les News

Au sujet des talents et capacités, c'est vrai que 32 points (allez, 35 avec les bâtiments qu'on croisera au gré des cartes d'une campagne ou des chemins d'une grande carte), ça fait peu quand on sait que pour remplir la roue, il faut compter 30 points pour les trois compétences ultimes, 27 pour les ...
par Matteo
Mar 1 Déc 2015, 19:10
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Tu as raison Chedden, je vais arrêter de répondre et j'invite chacun à faire de même.
par Matteo
Ven 27 Nov 2015, 23:28
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Patch 1.5

L'autre solution, si tu te souviens des talents et capacités de ton héros, c'est d'utiliser la fenêtre de triche quand tu constates le problème pour rétablir la situation. Pour les sorts et l'attaque physique du héros, par contre...
par Matteo
Ven 27 Nov 2015, 17:35
 
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Sujet: Patch 1.5
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Re: Discussion sur les News

Vu le prix payé au départ, c'est encore heureux. Sérieux, tu as des actions chez Ubisoft pour continuer à défendre l'indéfendable avec des arguments aussi pauvres et plein de mauvaise foi ?
par Matteo
Ven 27 Nov 2015, 17:33
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Gemeaux333 a écrit:Il faut voir le bon côté des choses, le jeu évolue au fil du temps, il n'est donc pas figé !


Encore heureux que le jeu évolue, ils nous ont vendu une bêta au prix d'un jeu fini !
par Matteo
Jeu 26 Nov 2015, 19:19
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Ou alors, ils pourraient prendre le temps de bosser correctement au départ, déjà. C'est incroyable, une telle mauvaise foi constante juste pour partir du principe qu'Ubisoft, c'est des gens bien. Quand on a eu des échanges-réclamations avec eux, on sait que ce n'est pas le cas, tu peux arrêter de dé...
par Matteo
Mar 24 Nov 2015, 19:00
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News

Alors, ce n'est pas trop le sujet pour reparler de Heroes VI, mais je n'ai pas de souci avec les armes de dynastie. J'ai même pris le temps de toutes les monter au niveau 5 (et je les ai quasiment toutes, les rares qui m'ont échappé sont des bonus collector). Ce qui n'empêche pas que le jeu reste pa...
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 21:43
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Patch 1.5

Bien que ce ne soit pas normal, la solution peut être de multiplier les sauvegardes après différents tours (histoire de pouvoir reprendre sur une sauvegarde en bon état).
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 21:40
 
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Sujet: Patch 1.5
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Re: Rejouer un héros

C'est vrai que la première mission n'est pas spécialement longue, plutôt bien balisée et finalement assez simple (surtout quand on peut convertir les cités une par une, qui se présentent en enfilade).
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 21:37
 
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Sujet: Rejouer un héros
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Re: Discussion sur les News

Aussi fréquents et aussi gros, je n'ai pas l'impression...
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 17:53
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Patch 1.5

Le coup du héros qui n'a plus ses talents, capacités et sorts et ne peut plus intervenir en combat, je l'ai eu aussi j'ai l'impression, mais dans une carte de campagne, du coup je ne vois pas du tout d'où ça vient.
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 17:50
 
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Sujet: Patch 1.5
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Re: [Campagne] Havre

Disons que le moment où elle devient indisponible, il y a encore largement de quoi faire pour que le héros principal monte tranquillement. Et vu que dans la troisième carte, on a besoin des deux, c'est bien de la monter autant que possible, oui. *edit* Bon, au moment de charger une dernière fois la ...
par Matteo
Lun 23 Nov 2015, 17:38
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: Discussion sur les News

Ce sont précisément les quatre derniers mots qui changent tout...
par Matteo
Dim 22 Nov 2015, 22:27
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Rejouer un héros

Ah oui. Le seul conseil que je peux donner, c'est de ne pas chercher à conserver absolument les différents forts, une fois que tu as obtenu le renfort qui va bien et la possibilité de construire l'amélioration d'habitat.
par Matteo
Dim 22 Nov 2015, 22:25
 
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Sujet: Rejouer un héros
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Re: Discussion sur les News

Laisse-les finir de développer correctement ce jeu-ci (notamment le mode multi-joueurs), éventuellement d'y ajouter du contenu (des factions, des campagnes, des cartes, voire des créatures neutres), et ensuite on verra.
par Matteo
Dim 22 Nov 2015, 20:08
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Rejouer un héros

Problème de synchronisation de sauvegardes, ça ne m'étonne même pas tiens. Je n'ai pas de solution personnellement.
Par contre, juste pour me souvenir, c'est quoi déjà la troisième carte ?
par Matteo
Dim 22 Nov 2015, 16:39
 
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Sujet: Rejouer un héros
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Re: [Campagne] Havre

Pas tout à fait, il le devient après l'accomplissement de la quête des deux forts. Et revient dès le début de la troisième mission. Mais effectivement, autant laisser les artefacts persistants sur le héros principal. *edit* Bon, j'ai retordu les trois premières cartes vite fait (en utilisant l'outil...
par Matteo
Sam 21 Nov 2015, 12:35
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Havre

L'avantage de cette campagne, c'est que les héros restent pour toujours, du moment qu'ils apparaissent, donc pour les artefacts persistants, c'est moins gênant. Non ?
par Matteo
Ven 20 Nov 2015, 23:14
 
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Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Académie

Je n'ai pas encore lu les autres messages, mais merci également.
par Matteo
Ven 20 Nov 2015, 23:05
 
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Sujet: [Campagne] Académie
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