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- Lun 17 Mar 2008, 23:51
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 135031
Re: [Infos] Heroes II
... Grand Mages : Possibilit?e (quel%?) d'annuler les sorts de l'ennemi attaqu?. Titans : pas de malus de m?l?e ... Druides : pas de malus de m?l?e ... Hmmm C'est les druides ou les mages qui n'ont pas de malus de m?m?e ? (car bon, meme si j'ai not? que c'?tait les druides ... j'en doute ! Mais d'u...
- Mer 12 Mar 2008, 18:26
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
Retour a la 2D ... interessant ^^ Je suppose que du point de vue commercial ?a serait un pari risqu?, donc il y a peu de chances qu'ils le fassent. Moi je dis chacun son avis, et moi je pr?f?re la 3D, quitte ? mettre tout en 640*480. C'?tait un v?ritable exploit de faire un univers might and Magic e...
- Mer 12 Mar 2008, 00:11
- Forum: News & Previews
- Sujet: H6 : Suggestions - Discussions
- Réponses: 100
- Vues: 85105
[S][6] Coup fatal
Six héros aux armées puissantes s'apprêtent à lancer une ultime offensive pour avoir un contrôle absolu sur ces terres.
Effectivement, un map assez stratégique
Six héros aux armées puissantes s'apprêtent à lancer une ultime offensive pour avoir un contrôle absolu sur ces terres.
Effectivement, un map assez stratégique
- Lun 10 Mar 2008, 19:01
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : Vos Cartes Préférées
- Réponses: 19
- Vues: 17902
Je savais qu'il existait un patch pour Heroes 2, qui, si mes souvenir sont exacts, emp?chait un certain bug ou un h?ros pouvait lancer deux sorts dans le tour, et corrigeait peut-?tre la mauvaise programmation du nombre de poitns de mana disponible sur la fiche du h?ros pendant un combat. Bref, j'ai...
- Sam 1 Mar 2008, 02:24
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
En continuant mes recherches, j'ai trouvé quelques informations dans un des EXE. Dans le raccourci de Heroes2, vous pouvez modifier le lancement. /D0 - désactive les effets sonores /M0 - désactive la musique MIDI /R0 - désactive la musique CD audio /I0 - saute l'introduction exemple : c:\Heroes II\H...
- Lun 11 Fév 2008, 22:28
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
Eh bien il suffit de trouver un d?compilateur (ou assembleur ?) C ou C++ qui puisse "marcher" sur des gros fichiers ^^
Quand au topic sur le forum ubi ... j'arr?te de le suivre, ya que toi qui y r?ponds a klk'un qui est contre la modification d'H2 :p
Quand au topic sur le forum ubi ... j'arr?te de le suivre, ya que toi qui y r?ponds a klk'un qui est contre la modification d'H2 :p
- Mer 6 Fév 2008, 13:52
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
Apr?s avoir vu la r?ponse post? par m?lianos sur le forum d'ubisoft, j'ai trouv? un d?compilateur gratuit qui ne n?cessite pas d'installation (mais en alpha :s), il semble d?compiler le C d'apr?s l'article wikipedia, bien que j'ai pu d?compiler que deux fichers ( AUTORUN.EXE et MORE.EXE ), les autre...
- Ven 1 Fév 2008, 12:09
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
La seule chose qui est possible, c'est la d?compilation, qui cr?? un code source diff?rent, beaucoup plus touffu et tr?s peu document?. La lisibilit? de la d?compilation varie selon les langages, mais ce ne sera jamais simple. C'est pour cela que l'on r?clame le code source pour faire quoi que ce s...
- Mer 30 Jan 2008, 01:03
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
(j'ai pas envie de me mettre a apprendre un langage si ce n'est pas le bon) Si, vas-y, fonce, par la pente que tu pr?f?res. Les diff?rences entre la majorit? des langages sont minimes par rapport ? leurs similitudes ; g?n?ralement, on fait plut?t des groupes par paradigmes entiers, paradigmes qui s...
- Mer 30 Jan 2008, 00:32
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
Si je ne m'abuse, ton post est celui-ci ... La question serait juste de savoir en quel langage il est construit :p (j'ai pas envie de me mettre a apprendre un langage si ce n'est pas le bon) Le code source ... ?a serait bien de l'avoir, mais je ne pense pas qu'il traine chez ubisoft ^^ ? qui poser l...
- Mar 29 Jan 2008, 23:48
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
Il n'est pas signal? sur le premier post de ce topic ni dans le site de Cirdan, pour quelle version de WoG est pr?vu le patch Fr.
Deplus, les fichiers zip du site de Cirdan sont corrompus et ne marchent donc pas.
Deplus, les fichiers zip du site de Cirdan sont corrompus et ne marchent donc pas.
- Mar 29 Jan 2008, 13:01
- Forum: Heroes III
- Sujet: WoG FR à télécharger :)
- Réponses: 134
- Vues: 143882
Je te remercie pour tes conseils Kestrel (sur ce post et les 2 autres ^^). Euh, tu es en train de faire juste un site, ou tu fais carr?ment on mod pour le jeu ? Car si c'est un mod, et que tu as besoin d'aide, bah on peut s'arranger :icon_mrgreen: La premi?re aide, serait de savoir pr?cis?ment en qu...
- Mar 29 Jan 2008, 11:34
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
C'est pas l'ordre d'apprentissage, ils se dispatchent dans le livre :p A moins que ce ne soit l'ordre alphabétique, mais à partir des noms anglais... Très pertinent ! célérité => haste malédiction => hex saint-cri => holy __ Sur le screenshot que j'ai ça marche :p ..du moins en partie.. car "té...
- Ven 25 Jan 2008, 09:08
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Le meilleur sort pour vous dans H2 c quoi ?
- Réponses: 27
- Vues: 22752
Tholkvar a écrit:Vote engag?
Buveurs de tonneaux malt?s de petite taille: +10
Ca pourrait ?tre le vote engag? qui soit de petite taille
- Ven 25 Jan 2008, 09:02
- Forum: Heroes V
- Sujet: Courses des factions
- Réponses: 292
- Vues: 203791
En parlant des sorts ... Comment est "tri?" les sorts dans le livre du h?ros ? car ne marchent pas :
- ordre arphab?tique
- co?t en mana
- niveau du sort
- Ven 25 Jan 2008, 08:48
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Le meilleur sort pour vous dans H2 c quoi ?
- Réponses: 27
- Vues: 22752
Bienvenue Darkgobs !
Pusises-tu toujours d?fendre les valeurs de Heroes2 quand tu verras quelqu'un lui faire affront !
Pusises-tu toujours d?fendre les valeurs de Heroes2 quand tu verras quelqu'un lui faire affront !
- Mar 15 Jan 2008, 19:44
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
- Vues: 502129
Soit le bienvenue Maverick_72 !
Pour la carte h3, vas demander cela dans la partie Heroes3 du forum, tu auras un peu plus de r?ponses qu'ici :)
Pour la carte h3, vas demander cela dans la partie Heroes3 du forum, tu auras un peu plus de r?ponses qu'ici :)
- Lun 14 Jan 2008, 20:15
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
- Vues: 502129
- Ven 11 Jan 2008, 22:05
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
- Vues: 502129
Hayward a raison, sauf sur un point ; en midi, les musiques repartent l? ou elles se sont arr?t?(es), sauf pour les chateaux qui relancent a chaque fois la musique depuis le d?but.
- Ven 11 Jan 2008, 22:00
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
Faudra qu'on m'explique comment on rends une cr?ature adverse insensible a la magie :D La phase de sorts de l'adverse saute s'il ne peux pas jouer de cr?ature du genre une seule aveugl?e, paralys?e, sous la furie (si on pose la furie avant qu'elle ait boug?e dans le meme tour) ou encore si la cr?atu...
- Ven 11 Jan 2008, 02:00
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Le meilleur sort pour vous dans H2 c quoi ?
- Réponses: 27
- Vues: 22752
Bienvenue dans notre forum !
Puisses-tu apporter des remarques constructives sur Heroes2, et non pas d?terrer des sujets vieux de plus d'un an sans vraiment les faire ?voluer. :)
Puisses-tu apporter des remarques constructives sur Heroes2, et non pas d?terrer des sujets vieux de plus d'un an sans vraiment les faire ?voluer. :)
- Ven 11 Jan 2008, 01:55
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
- Vues: 502129
sindarin a écrit:pour des INFOS sur H1 il y a le lien sur la signature de MORROCK !
Vu qu'il n'a pas post? dans le topic et qu'il peux changer de signature a tout moment, tu aurais d? nous en mettre une copie ici.
http://www.ageofchaos.fr/
- Lun 24 Déc 2007, 04:42
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes I
- Réponses: 6
- Vues: 6609
Heroes II n'est pas en abondaware car encore vendu par ubisoft (dans un pack avec H5), il peut être trouvé dans certains magazines (des vieux numéros quand meme) dont je n'ai ni les noms ni les numéros. Cependant il y a un Heroes II proposé sur Lost treasure Fr, mais je ne saurais pas te dire ce qu'...
- Jeu 1 Nov 2007, 23:38
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
- Dim 9 Sep 2007, 18:07
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
- Vues: 502129
Re: Enroth
ylaiashen a écrit:Ou alors, la carte "Heroes", laquelle une fois explor?e montrait le blason du jeu. C'?tait assez fort.
Carte "Heroes II" avec description "C'est le royaume d'Heroes II." (ou "~ d'Heroes")
Toutes deux exellentes comme maps :)
- Sam 25 Aoû 2007, 19:48
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : Vos Cartes Préférées
- Réponses: 19
- Vues: 17902
Au cas ou qu'il y ait le graal sous la terre ... Puis enfait, je viens d'essayer une carte de 4 cases de terre, conclusion : pas de signe du graal sur une map sans ob?lisque.
- Sam 18 Aoû 2007, 03:24
- Forum: Ligue H3
- Sujet: Rubrique "Insolite"
- Réponses: 2
- Vues: 4340
un routeur D-Link DSL-504T Pour les ports il y a une erreur sur le topic car les ports que j'ai ouvert sont les bons. Donc les ports à ouvrir sont: TCP/UDP : 2300 à 2400 et TCP/UDP : 47624 à 47626 source : http://archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=4860 (Peut-être a rajouter en première page...
- Jeu 2 Aoû 2007, 22:47
- Forum: Heroes III
- Sujet: Jouer à Heroes3 avec un routeur (ports à ouvrir)
- Réponses: 30
- Vues: 37993
- Mar 24 Juil 2007, 19:04
- Forum: Ligue H3
- Sujet: Bug sur la carte "La map de la mort-SOD"
- Réponses: 13
- Vues: 11401
- Mar 24 Juil 2007, 15:00
- Forum: Ligue H3
- Sujet: Bug sur la carte "La map de la mort-SOD"
- Réponses: 13
- Vues: 11401
Wouahh, merci pour ces informations :D Effectivement, H2 est fragile, il marche sous win XP sans ?mulateur, mais a (parfois) quelques petits bugs. (sans parler du vouloir jouer sur internet). Hmm Enshu, s?rieusement j'ai jamais vraiment fait gafe a une "bonne" map ou une mauvaise map ... Faut s'amus...
- Jeu 19 Oct 2006, 23:43
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Gros moment nostalgique
- Réponses: 20
- Vues: 17204
Enshu, je te comprends :D C'est d'ailleurs pour cette raison que je suis revenu a H2 et que je ne touche plus aux suivants :)
Morrock, merci pour cette information :D Si seulement tu avais pu en dire plus sur l'?mulateur DOS
Morrock, merci pour cette information :D Si seulement tu avais pu en dire plus sur l'?mulateur DOS
- Mar 17 Oct 2006, 11:09
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Gros moment nostalgique
- Réponses: 20
- Vues: 17204
Wouah, il marche toujours chez toi ?
Incroyable ^^ Tu as un vieux pc avec windows 95 dessus ? ou tu l'execute en "mode w95" ? ^^ dis-nous tout :)
Incroyable ^^ Tu as un vieux pc avec windows 95 dessus ? ou tu l'execute en "mode w95" ? ^^ dis-nous tout :)
- Dim 15 Oct 2006, 01:37
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Gros moment nostalgique
- Réponses: 20
- Vues: 17204
Rammstein a écrit:Alors Bilbo, ?a vient? :P
J'me doute que Bilbo accepte que des elfes s'autoproclament ...
- Mar 13 Juin 2006, 18:46
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Autoproclamation
- Réponses: 5
- Vues: 6133
Autoproclamation
Je m'autoproclame Mod?rateur de la partie Heroes 2, a partir de ce jour, Samedi 10 juin 2006.
Ainsi puisse les droits d'ivin de la Statue d'ELa me transf?rer les pouvoir necessaires au maintien des informations relatives a Homm2.
Ainsi puisse les droits d'ivin de la Statue d'ELa me transf?rer les pouvoir necessaires au maintien des informations relatives a Homm2.
- Sam 10 Juin 2006, 21:47
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Autoproclamation
- Réponses: 5
- Vues: 6133
LeGrosLass a écrit:mouai on a un truc un peu plus pr?cis merci Le_faucheur
GodRage tu peux ?diter
J'peux?diter diiiiii c'est vraiiiiii???
Merciiiiiiiiiiiiiiii Le_faucheur ^^
- Mar 6 Juin 2006, 16:55
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
[Infos] Heroes II
1-4 : Quelques 5-9 : Plusieurs 10-19 : Groupe 20-49 : Troupe 50-99 : Horde 100-249 : Foule 250-499 : Colonie (a vérifier) 500-999 : Armée 1000-4000 : Légion Le nombre maximal de créatures dans un stack d'unités "neutre" sur la carte d'aventure est de 4000. Calcul (puissance) des sortilège...
- Dim 7 Mai 2006, 02:35
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 19321
- Ven 10 Mar 2006, 22:35
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Ouverture du Forum Heroes II le Octobre 2005
- Réponses: 12
- Vues: 13643
Pour ma poire, j'ai pas tous les sons ; une fois sur deux, le son se joue ... Je sais pas d'ou ?a peux venir :s Pour le c?t? "graphique" de la chose, j'avais eu la meme chose une fois, j'ai appuy? sur F4 (attention, n'appuyes pas sur Alt en m?me temps ! ) pour passer en mode fen?tr?, et le probleme ...
- Jeu 9 Mar 2006, 22:18
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Heroes II sur XP
- Réponses: 6
- Vues: 8209
Mersi Shekenister pour toutes ces infos ; je vais essayer de trouver des r?ponses sur le site d'ubi :)
- Jeu 9 Mar 2006, 22:13
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
H2 : programmation
Bonjour. H2 n'est pas passé en abondaware. Ni H1 dailleurs. Le but de ce topic : établir en quel langage est fait H2 afin de pouvoir faire un mod. 2009/11 : nouveau but possible : mod/patch du jeu. Intéressés par la participation au mod : ⋅ melianos ⋅ Wilfrey ⋅ GodRa...
- Mer 8 Mar 2006, 13:31
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : programmation
- Réponses: 53
- Vues: 59263
Moi qui me disait "ouah ma premiere beta de ma vie" ... Ben finallement je vais attendre la d?mo et du temps libre ^^
- Ven 27 Jan 2006, 05:22
- Forum: Archives
- Sujet: Devoirs du Beta Testeur
- Réponses: 35
- Vues: 35187
- Ven 13 Jan 2006, 14:44
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : Identification des musiques
- Réponses: 20
- Vues: 18432
_Prometheus_ a écrit:... Je trouve ?a vachement cool et bien fait, alors je me demande pourquoi qu'ils l'ont-y pas gard? dans H3 et 4 :?
Car H2 c'est un HoMM comme on l'aime et le reste ben ... :P
- Lun 24 Oct 2005, 22:18
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Le meilleur sort pour vous dans H2 c quoi ?
- Réponses: 27
- Vues: 22752
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