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les guerriers squelettes gagnants?
cool, j'en ai au moins un de bon alors :icon_biggrin:
les archers peut ?tre dans le tierc??
hola, faut qu'ils se calment eux :icon_eek: :icon_mrgreen:
par Le_Faucheur
Mar 29 Jan 2008, 13:31
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club v2 - (Levels 1)
Réponses: 76
Vues: 49390

sur mon manuel, les chances de d?clenchement des capacit?s :
-att?nuation
-brutalit?
-grondement d'ours
-hypnose
-provocation
-pulv?risation
-tir brutal
-vague de feu
ne sont pas expliqu?es
par Le_Faucheur
Lun 28 Jan 2008, 21:31
 
Forum: Mods
Sujet: Demande de MOD
Réponses: 31
Vues: 23941

ben j'ai expliqu? de fa?on rapide. j'ai effectivement pris en compte les capacit?s sp?ciales, mais c'est s?r que je peux pas leur attribuer un "nombre de points"

et si vous deviez ?quilibrer quelque chose, ce serait quoi?
par Le_Faucheur
Lun 28 Jan 2008, 14:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

nan mais je voyais plus ?a comme "comment ?quilibrer la naga et le g?nie de H4" pour prendre un cas extr?me. et dans H5 je pense que certains upgrades sont plus / moins puissant que leur contrepartie (c'est presque oblig? de toutes fa?ons) vindicateur : d?fense et attaque -1 z?l? : d?fense -2 (ou bi...
par Le_Faucheur
Lun 28 Jan 2008, 02:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

ben avec mon copain on a pas encore cherch? comment jouer online, donc je sais pas pour le moment. sinon j'ai compar? statistiquement les diff?rents upgrades et rapidement essay? d'?quilibrer chacun d'entre eux avec sa version alternative (mais pas avec le reste des cr?atures) dites moi ce que vous ...
par Le_Faucheur
Dim 27 Jan 2008, 20:57
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

selon moi les orcs ?taient une des meilleures unit?s level 1 dans heroes 4, pourtant ils savaient pas tirer.
par Le_Faucheur
Sam 26 Jan 2008, 22:19
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

heu c'est pas ?vident, j'ai pas le design de toutes les cr?atures en t?te. en tout cas c'est ni l'?l?mentaire de feu ni l'?l?mentaire de l'air :icon_mrgreen:

voyons voir...

archange, paladin, destrier de cauchemar, seigneur des abymes, ?l?mentaire de terre.
par Le_Faucheur
Sam 26 Jan 2008, 22:16
 
Forum: Heroes V
Sujet: Quelles creatures trouvez les plus graphiquement reussies ?
Réponses: 13
Vues: 8603

sylve 5 necro 5 donjon - 10 trouvez vous une belle, cit?, des vrais sortil?ges et un jeu subtile surtout :icon_mrgreen: c'est clair qu'ils est trop subtil le jeu des elfes sylvains avec les dragons qui jouent tout le temps, les tr?ants avec 115 en d?fense et les archers qui butent un stack ? chaque...
par Le_Faucheur
Sam 26 Jan 2008, 22:08
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 203852

en m?me temps les d?g?ts au tir de l'assassin on s'en fout, il sert juste ? empoisonner.
par Le_Faucheur
Sam 26 Jan 2008, 21:52
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

oh oui, c'est peut ?tre mal expliqu?.
? gauche de la barre : force d'une seule cr?ature
? droite : on prend en compte la croissance et la horde
par Le_Faucheur
Ven 25 Jan 2008, 17:25
 
Forum: Heroes V
Sujet: Tableau statistiques des cr?atures V1
Réponses: 3
Vues: 3074

heu en fait elles sont plus bourrines que des ph?nix, si j'applique cette formule : d?g?ts moyens x (1+ attaque x0.05) x initiative / 10 x croissance ph?nix : 40 x 2,65 x 1,9 x 1 = 201,4 momies royales : 31 x 2 x 1,8 x 2 = 223,2 soit l'unit? la plus offensive du jeu. pour info, le fanatique qui est ...
par Le_Faucheur
Ven 25 Jan 2008, 17:17
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 275613

non, j'ai juste oubli? de le convertir. maintenant il devrait s'ouvrir sous excel
par Le_Faucheur
Ven 25 Jan 2008, 17:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Tableau statistiques des cr?atures V1
Réponses: 3
Vues: 3074

Fe?nor a écrit:Ca y est ? On peut revoter ? :icon_biggrin:

Havre+ 10

Inferno -10


Un vote comme ?a, c'?tait vraiment pas la peine :icon_evil:
par Le_Faucheur
Jeu 24 Jan 2008, 18:40
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 203852

chang? mon vote, suite au post des r?gles.
(et aussi parce que j'avais oubli? un d?tail au sujet des gremlins)
par Le_Faucheur
Jeu 24 Jan 2008, 18:25
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

les wiverns vont prendre la racl?e du si?cle :icon_mrgreen:
(du mill?naire? :icon_eek: )
par Le_Faucheur
Mar 22 Jan 2008, 19:41
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

ou alors faire des squelettes. :icon_mrgreen:
par Le_Faucheur
Mar 22 Jan 2008, 19:37
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

?a aurait pas chang? grand chose equilibris, le seul level 4 qui a chang? c'est le dragon f?e (il gagne nuage de confusion) les golems dragons sont pas tr?s haut ? cause de stats moyennes. mais contre un gros stack c'est clair que tu te casses les dents si tu les prends au corps ? corps. la naga ?ta...
par Le_Faucheur
Mar 22 Jan 2008, 12:26
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club (levels 7)
Réponses: 11
Vues: 7892

non seulement les bonus en logistique se cumulent, mais certains sont m?me multiplicatifs. par exemple il me semble que si on a logistique avanc?e (mouvement x 1,3) et qu'on ramasse les bottes (mouvement x 1,25) le mouvement au final n'est pas multipli? par 1,55 (somme des pourcentages) mais par 1,6...
par Le_Faucheur
Ven 18 Jan 2008, 17:44
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 40222

la sylve pourrait simplement avoir un boost en chance ? la place.
par Le_Faucheur
Jeu 17 Jan 2008, 20:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-club version 2
Réponses: 41
Vues: 27987

c'est marqu? dans mon tableau statistique.

d?g?ts x initiative (nombre de d?g?ts inflig?s pendant un tour d'initiative 10)
ils sont class?s 2eme et 3eme (derri?re le ph?nix)

bon forc?ment ?a veut pas tout dire, mais ?a montre bien le potentiel.
par Le_Faucheur
Jeu 17 Jan 2008, 12:16
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

les dragons sylvains derniers :icon_eek: c'est quand m?me la plus grosse force de frappe du jeu derri?re le ph?nix.
par Le_Faucheur
Jeu 17 Jan 2008, 10:55
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

suffit d'augmenter le rayon de t?l?portation. d'ailleurs c'est bizarre d'avoir nerf? ? ce point une des capacit?s qui les rendaient si int?ressants dans H4.
par Le_Faucheur
Mer 16 Jan 2008, 21:30
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

d'apr?s tes dires, le tierc? up pourrait donc ?tre : dragon d'ombre, g?ant, diable (pour les 2 derniers c'est surtout d? ? de tr?s gros d?g?ts) n?anmoins je serai surpris de ne pas retrouver le dragon de feu (mais en m?me temps j'ai un doute sur sa capacit? ? battre le dragon d'ombre, et ?a m'?tonne...
par Le_Faucheur
Mer 16 Jan 2008, 18:50
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

le bastion est super bien class? :icon_mrgreen:
et le havre va se rattrapper on dirait (pourquoi ils ont tout le temps des levels 7 cheat?s?)
par Le_Faucheur
Mer 16 Jan 2008, 14:49
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

je vois bien la sc?ne :

apparition : Ton heure est venue, pitoyable cr?ature!

*utilise fr?lement funeste*

gobelin : Eh ben non, j'?tais sous rage de sang! :icon_razz:

apparition : :icon_evil:

lol... :icon_mrgreen:
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 21:31
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

faudra que je finisse mon tableau statistique, j'aurai peut ?tre droit ? mon seal of approval aussi :icon_mrgreen:

en tout cas 150 pages, y'a eu du boulot!
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 20:43
 
Forum: Heroes V
Sujet: Zones d?attaque et aura des cr?atures
Réponses: 23
Vues: 20299

peut ?tre que si la rage de sang "absorbait" la magie en plus des d?g?ts.
d'un autre c?t? j'ai vu dans la d?mo que la rage de sang contrait les capacit?s lame vorpale / lame de massacre (aucune id?e pour fr?lement funeste) l? je trouve ?a un peu too much.
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 18:31
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

mode normal pour l'instant, vu que j'ai pas beaucoup d'exp?rience :icon_mrgreen: par contre je suis un peu d??u, d'un c?t? les h?ros ennemis ont des arm?es tr?s d?centes. (quoique voir un h?ros level 3 diriger une ?norme arm?e sylve avec 210 maitres archers comme cerise sur le g?teau et voir ensuite...
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 17:45
 
Forum: Heroes V
Sujet: En quel mode de difficult? jouez-vous ?
Réponses: 47
Vues: 42578

les magies d'ordre et de vie c'est peut ?tre ce qu'il y a de pire dans H4 le barbare a peut ?tre +50% de cr?ature, mais le pr?tre en face il s'en fout, il peut lancer 40 r?surrections / anges gardiens / sanctuaires / interventions divines par combat contre l'ordre c'est encore pire : folie furieuse ...
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 17:17
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

la sp? du dragon de lave est simplement pourrie par rapport ? celle du dragon de magma. et les cyclopes, ils vont se faire r?tamer ? mon avis, ils n'ont ni la d?fense du dragon de magma, ni la puissance d'un g?ant... enfin, ? moins peut ?tre que coup brutal ne se r?v?le vraiment bourrin. l'archidiab...
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 17:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

le bastion qui me paraissait tr?s puissant lors de la d?mo, m'a l'air un peu d?licat ? jouer finalement. enfin je dis ?a, j'ai juste fait 2-3 duels avec, mais je suis pas ? l'aise avec un h?ros qui connait pas la magie (et puis vous vous rappelez dans H4, m?me la couveuse permettait pas au barbare d...
par Le_Faucheur
Lun 14 Jan 2008, 01:20
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

j'ai fait une petite erreur dans mes pronostics, j'?dite.
par Le_Faucheur
Dim 13 Jan 2008, 15:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

ok, merci de me dire que tu n'utiliserai pas les r?surrections car j'aurais peut ?tre mis les archidiables premiers. mon classement : non up : 1) dragon d'ombre 2) dragon de feu 3) g?ant up : 1) dragon de magma 2) dragon rouge 3) Dragon noir et le s?raphin probablement juste derri?re donc.
par Le_Faucheur
Dim 13 Jan 2008, 14:29
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

8. Havre : Le ch?teau est bidon, la musique est bidon, le seul truc classe c'est la statue d'ange avec le soleil. 7. N?cropole : Trop charg? et sombre et puis la musique a pas l'air terrible. 6. Forteresse : J'aime bien la lave au fond... 5. Bastion : C'est pas m?ga impressionant mais j'aime bien l'...
par Le_Faucheur
Dim 13 Jan 2008, 02:06
 
Forum: Heroes V
Sujet: Quelle cité preferez-vous ?
Réponses: 25
Vues: 16753

comment j'ai roxx? sur les pronostics :icon_mrgreen: par contre je voyais les kshatriyas un poil plus bas (disons en dessous des dames au moins) les vouivres, bizarrement j'h?sitais ? cause de r?g?n?ration, mais c'?tait jusqu'? ce que je regarde leur stats (minables) :icon_mrgreen: avant de faire le...
par Le_Faucheur
Dim 13 Jan 2008, 01:30
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight-Club (Levels 6)
Réponses: 71
Vues: 42968

ben on peut toujours ?changer les slots des cr?atures afin que invocation ?l?mentaires invoque les g?ants ?l?mentaires au lieu des "petits" ?l?mentaires (?a a march? avec l'archidiable) mais ?a a pas l'air top. sinon j'ai l'impression que invisibilit? ne fonctionnera pas en tant que sort lan?able pa...
par Le_Faucheur
Sam 12 Jan 2008, 21:25
 
Forum: Mods
Sujet: [Mod ToE - Id?e] - Nouveaux sorts.
Réponses: 3
Vues: 2728

je viens de r?aliser que j'avais compl?tement oubli? les saboteurs :icon_eek: d'un autre c?t? le bonus qu'aurait du m'accorder le mirroir magique aurait largement compens? les d?g?ts inflig?s par la baliste. tiens d'ailleurs je me pose une question depuis un certain temps, est-ce qu'avec les bonus a...
par Le_Faucheur
Sam 12 Jan 2008, 21:13
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

berk, m?me avec un magicien j'ai pas battu le h?ros de barjot de mon copain, pourtant je m'?tais fait un petit h?ros sympathique. galib, sp?cialis? en magie des t?n?bres avec ma?tre de la douleur et ma?tre mentaliste ainsi que la combinaison compl?te de sar issus. (ce qui selon mes calculs, devait l...
par Le_Faucheur
Sam 12 Jan 2008, 20:12
 
Forum: Heroes V
Sujet: combats du mode duel
Réponses: 63
Vues: 40574

euh, le centaure c'est pas le 1er truc qui est cens? crever quand y'a des dragons en face? (bon ok, ils font vachement mal, mais 9PV + grande cr?ature, on fait difficilement plus vuln?rable comme tireur)
par Le_Faucheur
Ven 11 Jan 2008, 20:35
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

d'ailleurs les ma?tres archers sont abus?s je trouve.
(les autres aussi, mais moins j'ai l'impression)
par Le_Faucheur
Ven 11 Jan 2008, 19:51
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

encore heureux :icon_eek:
+15 avec 20 druides ? c'est la f?te!
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 19:03
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

c'est vrai que les chasseurs sont monstrueux.
remarque les dragons sont tr?s bourrins aussi.

bon j'ai pas trop d'exp?rience non plus (surtout que c'est mon copain qui les joue :icon_mrgreen: ) mais bon, y'a des trucs qu'on remarque vite.
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 16:28
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

ah ouais ceux l?, mais eux ils ont aucune chance de toutes fa?ons :icon_mrgreen:
(quoique, ils tapent fort (et puis c'est la seule unit? qui prend des r?pliques multiples je crois :icon_mrgreen: ))
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 16:23
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight Club (level 5)
Réponses: 39
Vues: 22922

donc si je comprends bien la sylve est une faction hautement might ET magic, alors que l'acad?mie est hautement magic seulement et que le donjon semble plut?t port? sur l'offensive uniquement.

sinon... ils ont des d?fauts ces elfes verts?
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 16:19
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

Samigina a écrit:Pour jouer le tr?ant c?culaire, je pense le mettre en defense face a des cr?a avec une forte init( genre paladins ou chatchat sous ru?e)


ben, si il d?fend face ? une unit? avec attaque sans r?plique il va se faire ratatiner
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 16:04
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight Club (level 5)
Réponses: 39
Vues: 22922

? 2 contre 1 les dragons squelettes (enfin, plut?t les formes am?lior?es) vont quasiment tout massacrer je pense.

le tr?ant hargneux est tr?s puissant statistiquement apr?s utilisation de sa capacit?, non seulement sa d?fense reste impressionante mais en plus les d?g?ts sont ?lev?es.
par Le_Faucheur
Jeu 10 Jan 2008, 13:47
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight Club (level 5)
Réponses: 39
Vues: 22922

bah ils ont beaucoup de PVs.
et puis il suffit de consid?rer que la bastille + la horde sont construit.

en 3 semaines : 12 levels 6 de chaque, et 15 tr?ants.
par Le_Faucheur
Mer 9 Jan 2008, 20:43
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight Club (level 5)
Réponses: 39
Vues: 22922

ouais, mais ?a g?ne pas les tireurs et les unit?s volantes.
par Le_Faucheur
Mer 9 Jan 2008, 18:45
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343

justement, logistique permet d'avoir (il me semble) en plus de t?l?portation d'assaut, d?phasage rapide.
par Le_Faucheur
Mer 9 Jan 2008, 18:41
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 40222

un combo pluie de fl?ches + fl?ches enchant?es + hauts druides + invocation avanc?e + essaim/ruche :icon_eek:
par Le_Faucheur
Mer 9 Jan 2008, 18:36
 
Forum: Heroes V
Sujet: Equilibre des upgrades
Réponses: 75
Vues: 51343
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