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J'ai rajout? une partie 12. ? ce guide pour ceux qui auraient d'?ventuels replays int?ressants avec des strat?gies particuli?res ou m?me des exploits retentissants,comme la victoire de 10 gobelins contre 10 dragons noirs (comment ?a, j'exag?re ??? OK, la victoire de 10 gobelins contre 10 paysans :ic...
par Nelgirith
Mer 14 Nov 2007, 10:49
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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12. Replays et tactiques.

Espace reserv
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 23:02
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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9. Sp?cialisation des cit?s. Ur-Alzevoth Flotte Innombrable: Le Chantier Naval construit des b?teaux pour la moiti? du prix normal (500 Or + 5 Bois) Ur-Chardros Attaque +1, D?fense +1: Augmente de +1 l'Attaque et la D?fense des d?fenseurs de cette ville. Ur-Drask Abondance de Gemmes: +2 Gemmes par ...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 23:01
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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8. H?ros Seigneurs-D?mons. 5 h?ros se disputent clairement la premi?re place pour jouer le r?le de h?ros principal dans mon arm?e : Grok, Deleb, Marbas, Jezebeth et Nymus (avec un l?ger avantage ? Grok ). Les 3 autres h?ros sont quelque peu inutiles : Nebiros, Grawl et Alastor . Tous les h?ros d?bu...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 23:01
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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6. B?timents sp?ciaux. A. Silo ? Ressources : Le silo produit 1 soufre par jour. Ce ch?teau est tr?s d?pendant de la quantit? de soufre, mais aussi de mercure, il est donc conseill? de construire la silo tr?s t?t dans la partie, surtout si vous savez qu?il n?y a qu?une mine de soufre ? votre dispos...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 23:00
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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5. Comp?tences G?n?rales. A. Logistique : De loin, la comp?tence obligatoire pour le h?ros Inferno ? cause de T?l?portation d?Assaut . Les comp?tences n?c?ssaires (et mon choix de d?veloppement) sont : Voyageur ? D?phasage Rapide ? T?l?portation d?Assaut et sont des pr?requis pour la comp?tence ult...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 23:00
 
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Sujet: Guide Inferno (ToE)
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4. Troupes de l'Inferno (suite) E. Les Chevaux Infernaux : Tout simplement, une excellente unit?. Chaque version de l?unit? poss?de une chance d?effrayer l?unit? qu?ils attaquent, les emp?chant de riposter. Les Destriers de Cauchemar rajoutent ? leur panoplie une Aura d?Effroi qui peut causer des r...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 22:59
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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4. Troupes de l'Inferno A. Les Familiers La chair ? canon de l?Inferno. Leur capacit? ? voler du mana est bas?e sur le nombre de cr?atures du peloton ? plus il y a de Familiers/Diablotins/Quasits et plus ils absorbent de mana (0.25 mana par familier/diablotin et 0.5 mana/quasit) Il ne sera donc pas...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 22:59
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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3. Magie de l'Inferno La guilde de magie permet aux Seigneurs-D?mons d'acqu?rir des sorts de Magie des T?n?bres et Magie de Destruction . Etant donn? la faible Puissance Magique du h?ros et l'importance du mana du h?ros, je d?conseille fortement ? un joueur de d?velopper la Magie de Destruction . D...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 22:59
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
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2. Capacit?s sp?ciales des Seigneurs-D?mons. La capacit? principale de l?Inferno est le D?phasage. Un stack de cr?atures peut en appeler un autre du m?me type une fois par combat . Plus le niveau en D?phasage sera grand et plus le nombre de cr?atures invoqu?es sera grand, mais ?galement plus le niv...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 22:58
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
Réponses: 16
Vues: 11474

Guide Inferno (ToE)

Comme j'avais d?j? traduit le guide original de Bandobras Took et comme ma passion pour l'Inferno ne s'est jamais ?teinte (malgr? ma barbarisation r?cente :icon_cool: ), je vais encore m'y coller :icon_biggrin: Guide Inferno (ToE) 1. Qu?est-ce que l?Inferno ? Dans l?univers de Heroes 5, l?Inferno es...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 22:58
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Inferno (ToE)
Réponses: 16
Vues: 11474

Avant de dire que c'est inutile faudrait mettre un screenshot :icon_biggrin: Parce que si tu postes d?j? ? l'avance que c'est un mod inutile, il n'y a pas de raison de le t?l?charger :icon_razz: Sinon, il me semble que depuis le patch 1.6, on peut passer les .h5u dans le r?pertoire UserMods de H5 or...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 20:27
 
Forum: Mods
Sujet: [NOUVEAU]MOD qui change un peu l'interface des dialogues
Réponses: 6
Vues: 4623

J'avoue ne pas avoir test? les Nains dans ToE depuis la pseudo-diminution de leurs stats, mais je dois avouer que dans HoF, il y avait 6 factions d'un c?t? et les Nains de l'autre. Dans ToE, ils ne m'ont pas l'air trop affaiblis ... bin quoi, ils n'invoquent que 499 nains lors d'un si?ge au lieu de ...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 17:23
 
Forum: Heroes V
Sujet: forteresse
Réponses: 23
Vues: 15553

C'est un kit de d?veloppement logiciel (Software Development Kit). Pour Dark Messiah, c'?tait un ensemble d'outils qui aurait permis aux moddeurs les plus chevronn?s de cr?er de nouvelles cartes, de modifier le jeu en profondeur, etc... Bref de modder le jeu. C'est un peu ce qu'on esp?rait pour H5 p...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 10:34
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10071

Gros coup de gueule ... http://forum.arkane-studios.com/viewtopic.php?p=140&sid=05f56351934a67108d0723c243ee939f#140 Je viens de perdre la foi en Ubisoft. Arkane Studio avait promis un SDK pour Dark Messiah et sans aucune raison, Ubisoft a refus? qu'Arkane ne le mette ? disposition des joueurs. ...
par Nelgirith
Mar 13 Nov 2007, 10:13
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10071

C'est clair que l?, ce que les 2 font rel?ve plus du brainstorming, mais au lieu de le faire ensemble, ils le font chacun de leur c?t? et c'est bien dommage, parce que c'est le meilleur moyen pour que ?a d?rive compl?tement et n'aboutisse jamais. Je dois avouer que certaines de leurs id?es me plaise...
par Nelgirith
Dim 11 Nov 2007, 19:38
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10071

Ouaip, enfin une bonne nouvelle :icon_biggrin:
par Nelgirith
Dim 11 Nov 2007, 19:30
 
Forum: News
Sujet: [Fan] Elrath
Réponses: 4
Vues: 7897

Shrek a écrit:ps: par contre j'ai pas TOE!

Dommage pour toi. A part ce que j'ai ecrit plus haut, je ne peux pas faire plus, quant ? des replays et des screenshots, je n'en ai que pour ToE pour le moment :icon_razz:
par Nelgirith
Dim 11 Nov 2007, 18:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Inferno, un peu d'aide svp
Réponses: 9
Vues: 6501

En 1.6, Inferno est chaud ? jouer. Il faut r?cup?rer le max d'xp (dolmens, coffres) et filer Marque D?moniaque, Frappe Puissante (Attaque) et Frappe de Faibless (Magie des T?n?bres) ? ton h?ros parce que tu seras hyper d?pendant de lui pour r?duire tes pertes. Faire des stacks de 4 diablotins en d?b...
par Nelgirith
Sam 10 Nov 2007, 17:02
 
Forum: Heroes V
Sujet: Inferno, un peu d'aide svp
Réponses: 9
Vues: 6501

Merci ? tous :icon_biggrin: Concernant les 2 templates que je suis en train de peaufiner, sur le papier c'est assez biscornu, mais les premiers essais dans le g?n?rateur al?atoire m'ont convaincu que j'?tais sur la bonne voie :icon_cool: Pour le moment je les ai baptis? "bonbon" et "guirlande" :icon...
par Nelgirith
Sam 10 Nov 2007, 13:59
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
Vues: 31453

Je n'ai pas encore eu le temps de tester, s?rement ce soir.
Par contre le rtf s'ouvre tr?s bien avec word chez moi.
par Nelgirith
Ven 9 Nov 2007, 15:15
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

On dirait qu'ils ont trop jou? ? World of Warcraft :icon_razz: La plupart des derniers portraits sont des Draeneis. Pas tous quand meme. Enfin je pense pas. Et je pense que les portraits emprunt? sont juste l? pour illustration en attendant des portraits actualiser. Les niveau 3, 5 et 6 sont des Dr...
par Nelgirith
Ven 9 Nov 2007, 13:24
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10071

On dirait qu'ils ont trop jou? ? World of Warcraft :icon_razz: La plupart des derniers portraits sont des Draeneis.
par Nelgirith
Ven 9 Nov 2007, 11:59
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10071

De rien :icon_wink:
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 22:43
 
Forum: Solution
Sujet: TotE la volonte asha > betes et os
Réponses: 7
Vues: 8367

Reserv
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 22:17
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
Vues: 31453

C'est s?r qu'un tel mod ne plaira qu'aux joueur Inferno, apr?s tout quel joueur qui ne joue pas Inferno serait int?ress? de voir l'Inferno devenir plus puissant ? :icon_razz: C'est comme si tu me disais que tu vas faire un patch pour l'Acad?mie ou la Sylve pour moi qui En m?me temps si on augmente l...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 19:33
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

De la th?orie ? la pratique : Je vais maintenant v?rifier que ce que j'ai racont? plus haut n'est pas du blabla :icon_cool: G?n?ration d'une carte et voila en gros le r?sultat : [center] http://img232.imageshack.us/img232/7163/minimapex9.jpg [/center] A priori, on a bien nos 3 zones et en y regardan...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 14:31
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
Vues: 31453

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <RMGTemplate> <NameFileRef href="S1P2Z3K5.1.txt"/> <DescriptionFileRef href=""/> <Name>S1P2Z3K5.1</Name> L'introduction du script, ces 5 lignes sont obligatoires. Elles indiquent le lien vers le fichier txt contenant le ...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 14:30
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
Vues: 31453

Pour faire tr?s simple, je vais d?cortiquer un exemple de script existant dans le g?n?rateur al?atoire : S1P2Z3K5.1.xdb Ce qui traduit en termes de jeu correspond ? : - Taille minimale : 1 case (en fait fix?e ? 5 dans ce script) - Taille maximale : 19 cases (fix?e ? 15 dans ce script) Les 2 ensemble...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 14:23
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
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Templates du G?n?rateur Al?atoire

Apr?s une bonne lecture sur le forum TOH de Heroes Community, j'ai appris ? mieux comprendre les templates et la cr?ation de nouveaux templates pour le g?n?rateur. Je vais partager mes d?couvertes en fran?ais :icon_cool: Premi?re chose, vos meilleurs amis seront d'abord une simple feuille de papier ...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 14:22
 
Forum: Editeur
Sujet: Templates du G?n?rateur Al?atoire
Réponses: 30
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Tu n'as pas besoin de capturer la cit? des Orcs (joueur jaune), tu dois te rendre au nord-ouest pour rencontrer le leader des Orcs. Devant le Havre du joueur bleu, tu auras un dernier combat et la carte sera termin?e.

Si rien ne se passe, il faudra par contre malheureusement recommencer la carte.
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 13:46
 
Forum: Solution
Sujet: TotE la volonte asha > betes et os
Réponses: 7
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C'est s?r qu'on ne va pas faire un mod qui ne nous plait pas, ce serait un peu maso ? mon avis :icon_razz: Mais quand on fait un mod, comme Zenithale l'a dit, si derri?re les gens ne s'en servent pas, ? quoi ?a sert de g?cher son temps ? En plus, plus il y aura de changements et plus il y aura de d?...
par Nelgirith
Jeu 8 Nov 2007, 11:03
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

Merci tous les 3 :) ?a marche aussi sur Brutalit? (V?t?ran) et Pulv?risation (Cyclope D?cha?n?). D'ailleurs pour Brutalit?, Guerrier Chanceux donne non pas 2 chances mais 4!! C'est certainement un bug, mais certains ont la vie dure, m?me apr?s plusieurs patchs... Pulv?risation est une version 2x2 de...
par Nelgirith
Mer 7 Nov 2007, 13:19
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
Réponses: 20
Vues: 15527

J'ai bidouill? un peu dans l'editeur de cartes et je viens de m'apercevoir que si on tourne un chateau ? 45?, le h?ros ne va entrer que soit par le haut, le bas ou l'un des c?t?s, mais jamais par la v?ritable entr?e du chateau ... heureusement que le ridicule ne tue pas :icon_neutral:
par Nelgirith
Sam 3 Nov 2007, 14:51
 
Forum: Heroes V
Sujet: H5 : Bugs
Réponses: 82
Vues: 63471

N?cropole plus de mal que les Infernos en d?but de partie ? hum.. ca me fait bien sourire mais c'est pas grave.. Comme tu l'as dit dans le post pr?c?dent, je me suis bas? sur les lvl 1 et 2 uniquement, sans am?liorations ... et sans am?liorations, en semaine 1, le N?cro est ce qu'il y a de pire ? j...
par Nelgirith
Mer 31 Oct 2007, 10:30
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

Bienvenue ? toi Evix ! Je ne suis doublement pas d'accord avec ton post : Rendre les niveau 1 et 2 r?ellement jouable en d?but de partie car la faiblesse de l'Inferno pour ma part est belle et bien en d?but de partie.. alors que les autres faction cravache comme des bourrins.. l'inferno a que ces ye...
par Nelgirith
Mer 31 Oct 2007, 00:08
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

12. Replays et tactiques.

Espace reserv
par Nelgirith
Mar 30 Oct 2007, 20:24
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
Réponses: 20
Vues: 15527

9. Sp?cialisation des cit?s. Alagh-Tolui Centre Strat?gique: La Guilde des Voleurs offre plus d'informations (elle compte comme 2 guildes) Altan Montagnes d'Or: Ajoute 250 pi?ces d'Or au revenu journalier Baishin-gal Tours Prot?g?es: Augmente les dommages inflig?s par les tours de cette ville ? l'e...
par Nelgirith
Mar 30 Oct 2007, 17:38
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
Réponses: 20
Vues: 15527

- ?quilibrer les neutres: je pense que ?a passe en particulier par modifier les valeur de puissances pour qu'elles soient plus justes. Cela donnera des groupes plus gros (genre 50 succubes pour 40 archimages) Tout ? fait d'accord l?-dessus. Je pense qu'il faudrait comparer la puissance de chaque cr...
par Nelgirith
Mar 30 Oct 2007, 17:35
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

C'est pour mettre les Inferno ? ?galit? avec les autres races qui, elles, peuvent ?largir leurs possibilit?s. Personnelement j'ai un malaise quand je vois un Chevalier commander une arm?e de non-morts sans avoir le moindre malus...et m?me plut?t des bonus. Dans ce cas l? va falloir booster le Basti...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 19:52
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573

8. H?ros Barbares. Je ne parlerai ?videmment pas des 3 h?ros de campagnes (Quroq, Gotai et Kujin), ni de celui du sc?nario solo (Kunyak). Etant donn? l'apparition du mentor du souvenir, je ne tiendrais pas non plus compte des comp?tences de d?part qui emp?cherait un h?ros d'obtenir son ultime. 5 h?...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 17:00
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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6. B?timents sp?ciaux. A. Silo ? Ressources : Le silo produit 1 mercure par jour. A part sur une carte pauvre en mercure, la construction du silo n'est pas r?ellement justifi?e. Les co?ts en ressources sp?ciales du Bastion sont assez proches. B. Hall des Epreuves / du Courage / de la Force : Ces b?...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:13
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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5. Comp?tences g?n?rales. Voici mon classement des comp?tences par ordre de pr?f?rence et d'utilisation, ainsi que mon choix de comp?tences secondaires. A. Attaque : Mon premier choix, ?a va de soi. L'objectif est de booster Coup Puissant, donc mon choix de comp?tences secondaires est : Fr?n?sie - ...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:13
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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Vues: 15527

4. Troupes du Bastion. (suite) E. Les F?roces Les F?roces sont le fer de lance de l'arm?e du Bastion, rapides, costauds et n'occupent qu'une seule case. Statistiquement parlant ils sont les levels 5 les plus faibles toutes factions confondues, mais ils poss?dent une croissance quasiment doubl?e par...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:12
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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4. Troupes du Bastion. A. Les Gobelins. Les Gobelins de base ont une forte croissance et sont aussi forts que des paysans ... c'est dire :icon_razz: Leurs "capacit?s" Trahison et Couardise font que j'ai vite fait de ne plus m'en servir en combat. Soit je d?cide de les sacrifier totalement sur une g...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:11
 
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Sujet: Guide Bastion.
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3. Cris de Guerre. Niveau 1 : Cri de Ralliement : C'est l'un des cris de base du barbare ? utiliser tr?s t?t dans un combat, si possible au 2e tour du h?ros, voire au 3e apr?s avoir plac? un Coup Puissant sur une unit? et lanc? un Cri de Bataille . Appel du Sang : Ce cri augmente grandement la rage...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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2. Capacit?s sp?ciales des Barbares. Rage Sanguinaire : Chaque niveau de comp?tence permet aux cr?atures du Bastion d'atteindre un niveau de rage suppl?mentaire au maximum, donc niveau 1 avec notions, 2 avec Pratiques et 3 avec Avanc?. Le niveau ultime r?duit de 25% les paliers pour atteindre chaqu...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
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Guide Bastion.

Comme l'a sugg?r? la maitresse au fouet, je vais commencer un guide pour le Bastion ? partir de ce que j'ai commenc? ? noter ? gauche et ? droite. Je compl?terais au fur et ? mesure de l'?tat d'avancement. [center] Guide Bastion [/center] 1. Qu?est-ce que le Bastion ? Le Bastion est un groupe tr?s ?...
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 15:09
 
Forum: Heroes V
Sujet: Guide Bastion.
Réponses: 20
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Petit d?tail, assure-toi que tes h?ros (Wulfstan, Freyda et Kujin) aient bien Triple Catapulte. Sans ?a, les combats de Wulfstan et de Freyda vont ?tre tr?s durs.
par Nelgirith
Lun 29 Oct 2007, 14:04
 
Forum: Solution
Sujet: Au Secours derni?re mission TOE (Sortie Flamboyante)
Réponses: 14
Vues: 14074

Premier bilan apr?s un court test : 1. Le nouveau d?phasage me pose un probl?me. C'est quand m?me la capacit? raciale de l'Inferno et l? elle est r?duite ? ne servir ? rien. En plus, ?a influe sur de nombreux autres facteurs, en particulier les comp?tences li?es au D?phasage : Ma?tre des Plans, D?ph...
par Nelgirith
Dim 28 Oct 2007, 20:33
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Inferno
Réponses: 154
Vues: 107573
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