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- Jeu 2 Fév 2006, 17:58
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
- Réponses: 40
- Vues: 35106
Tout ? fait d'accord avec toi Elligain, comme je l'ai dit en premier page de ce sujet seules les arm?es d'Inferno et de Haven sont vraiment jouables tactiquement. Pour Donjon la Chance est totalement d?terminante, notement sur les Dragons ainsi qu'avec les sorts. N'emp?che il ne peut ? prioris pas g...
- Jeu 2 Fév 2006, 03:39
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 118
- Vues: 106067
C'est p? juste :cry: Bon donc je pense qu'il y a quelque chose ? revoir avec le ratio de destruction de la catapulte l? parce que l'?cart d'efficacit? ?tait flagrant.[...] M?me sans la capacit? sp?ciale "catapulte" le seul fait de conna?tre la comp?tence "machines de guerre" augmente la puissance d...
- Mar 31 Jan 2006, 14:37
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 118
- Vues: 106067
Oui, au sujet de la barre d'initiative, celle-ci change quelques fois du simple fait de se d?fendre ou de blesser gravement un stack adverse...
- Lun 30 Jan 2006, 21:19
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- Sujet: Rapports Interface (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 46
- Vues: 42254
Z?nithale, je pense qui si on permettait de modifier les pourcentages d'?volution des h?ros cela denaturerai un peu les classes[...] L'id?e est justement de pouvoir faire ?voluer en peu son h?ros petit ? petit vers une autre classe. Changer les pourcentages d'?volution tous les 5 niveaux n'influenc...
- Lun 30 Jan 2006, 01:18
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
- Réponses: 40
- Vues: 35106
-Tout ? fait d'accord pour le "bouclier de r?sistance ? la magie", consulter ses h?ros/villes pendant le tour de l'adversaire, une sauvegarde automatique en cas de d?connection (m?me en combat!), le chat omnipr?sent... J'ajoute: - avoir des arm?es neutres plus int?ressantes ? affronter en permettant...
- Dim 29 Jan 2006, 23:53
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- Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
- Réponses: 40
- Vues: 35106
DarkAngel a écrit:Est-ce que quelqu'un a d?j? utilis? la comp?tence sp?ciale Magic Bond avec un hero academy?
Si j'ai bien compris cette comp?tence permet des lancer des sorts par la suite avec un effet doubl?. J'avoue ne pas avoir regard? comment ?a fonctionne vraiment: dur?e doubl?e ou bien bonus doubl?...
- Dim 29 Jan 2006, 20:53
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports magie (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 27
- Vues: 26092
- 4 deep dragons attaquent et tuent 2 demiliches. - 2 raider upg attaquent et tuent 5!!! demiliches. Effectivement, le bonus de charge est trop important, regardez donc par l?: http://membres.lycos.fr/rhunkaze/avatars/bug3.jpg 38 ravageurs infligent 1590 d?gats sur les Blacks (donc en myenne 41.8 p...
- Dim 29 Jan 2006, 20:48
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 118
- Vues: 106067
-le bateau se trouve en partie dans un rocher:
http://membres.lycos.fr/rhunkaze/avatars/bug2.jpg
-tr?s souvent en mode duel les stack morts apparaissent encore vivants (sans nombre):
http://membres.lycos.fr/rhunkaze/avatars/bug1d.jpg
http://membres.lycos.fr/rhunkaze/avatars/bug2.jpg
-tr?s souvent en mode duel les stack morts apparaissent encore vivants (sans nombre):
http://membres.lycos.fr/rhunkaze/avatars/bug1d.jpg
- Dim 29 Jan 2006, 19:12
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 59
- Vues: 54276
Tests-Duels
M?fiez-vous avant de dire que telle ou telle faction est plus forte qu'une autre. Il est certain que le niveau "tactique" des testeurs est vraiment tr?s tr?s variable... PROPOSITION: Pour tester efficacement il serait int?ressant que nous formions des "groupes de niveau", ne pensez-vous pas? Pour ce...
- Sam 28 Jan 2006, 05:35
- Forum: Archives
- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 118
- Vues: 106067
Tu es certain au sujet des esprits malfaisants Paco? Ce dont je suis sur c'ect que lorsqu'on a 100% de R?sistance ils lancent toujours Dissipation, mais avec moins de r?sistance je n'ai pas observ? de changements. Tu as fais des tests? Pour infortune c'est +50% de d?gats (pas doubl?), et je me suis ...
- Lun 23 Jan 2006, 17:07
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Connaissance sur les sorts en équilibris
- Réponses: 7
- Vues: 7629
Il faut aller voir dans questions-r?ponses de temps en temps...un coup de moral positif augmente l'attaque de 25% et un coup de moral n?gatif diminue l'attaque de 20%.
La position de d?fense augmente la d?fense de 25%.
La position de d?fense augmente la d?fense de 25%.
- Jeu 19 Jan 2006, 23:10
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: trucs en vracs pas ?vident au d?but.......
- Réponses: 18
- Vues: 15166
DJN m'a convi? ? intervenir sur ce forum, donc ? d?faut de donner des cours pour l'instant voici quelques petites pr?cisions: Vol d'enchantement ne fonctionne que si vous avez des stacks et/ou des h?ros susceptibles de re?evoir les sorts en question. Par exemple si toutes vos troupes sont sous "Ange...
- Mer 18 Jan 2006, 01:21
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Connaissance sur les sorts en équilibris
- Réponses: 7
- Vues: 7629
Le_Faucheur a écrit:et comment donc qu'il l'empeche,si il a pas sable mouvant?
Facile: en invoquant et en cr?ant des illusions de plusieurs cr?atures, puis en les agglutinant autour des Crois?s pour les emp?cher de se d?placer .
- Mar 17 Jan 2006, 14:04
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: fonctionnement du sort ange gardien
- Réponses: 6
- Vues: 7198
Bravo au vainqueur, bravo ? l' indice mixte qui a su de justesse l'emporter sur l' indice de maitrise ! Et merci aux ayants vot?s! L'indice choisi pour d?finir le classement par alignement sera <b>L'INDICE MIXTE</b>, inspir? de l'indice de Zenith.[...] Enfin, je demande ? Zenith de me pr?ciser quell...
- Dim 8 Jan 2006, 23:40
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Je suis contre l'indice de zenith et l'indice mixte, car je n'aime pas que le nombre de matchs prenne une place. c'est privil?gier les hardcore gamers, et vu que la communaut? d'AC est essentiellment compos?e de lyc?ens et d'?tudiants, encourager ce genre de passe temps n'est pas une bonne chose ? ...
- Dim 8 Jan 2006, 19:18
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Et je rajouterai alors qu'Uro, pour une fois, je pense que tu rejoins plus mon indice de maitrise, qui est le pourcentage de victoire, multipli? par le nombre de victoire, pour favoriser un joueur qui a gagn? 40 matchs sur 50 plutot qu'un qui aurait gagn? 20 matchs sur 25 (m?me pourcentage de victo...
- Sam 7 Jan 2006, 02:23
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Effectivement Urostoki ce mode de calcul peut ?tre bien ? prioris mais ? partir d'un certain nombre de matchs jou?s le fait de gagner ou de perdre ne change (quasiment) plus le classement, de plus il est beaucoup plus facile d'avoir 80% de victoires en 10 matchs qu'en 50, d'o? l'int?r?t de donner "u...
- Ven 6 Jan 2006, 13:41
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
:wink: Urostoki ? la masse...il n'y a rien de "bizarre" l? dedans... Quelque soit l'indice choisi Tromoche est class? deuxi?me alors que dans tout les cas son indice est le sixi?me ! Ce qui fait se poser de vrai questions sur la valeur du classement et du comment on y entre. - actuel : le classement...
- Ven 6 Jan 2006, 13:29
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Quelque soit l'indice choisi Tromoche est class? deuxi?me alors que dans tout les cas son indice est le sixi?me ! Ce qui fait se poser de vrai questions sur la valeur du classement et du comment on y entre. - actuel : le classement se fait au nombre de victoires, en cas d'egalit? c'est celui qui a ...
- Mar 3 Jan 2006, 17:47
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Celui qu'on appel "tacticien" est simplement un h?ros ayant la comp?tence "tactique" (ainsi que les comp?tences associ?es: "offensive", "d?fensive" et "commandement"). Les comp?tences pr?c?dentes permettent au "tacticien" d'augmenter les caract?ristiques des cr?atures de son arm?e (ou invoqu?es (mag...
- Mar 3 Jan 2006, 00:40
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
- Réponses: 131
- Vues: 127673
oui je confirme zennnnn, il serait temps que tu t'y mettes franchement car je supputte que tu n'es pas tres loin d'une certaine maitrise !!!! la qualit? est l? sans nul doute, il manque un poil de quantit?..... :D merci Pacobac, ce n'est pas l'envie qui me manque...d?s que ma "situation professionn...
- Lun 2 Jan 2006, 02:07
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Une personne ayant fais 100 matchs avec un alignement et les ayant tous perdus ne peut pas ?tre consid?r?e comme maitrisant cet alignement. Effectivement, je suis bien d'accord l? dessus, c'est pourquoi le bonus est directement proportionnel au taux de victoire (cf mes exemples): si celui-ci est nu...
- Ven 30 Déc 2005, 04:50
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Il a ?t? propos? de changer la m?thode de calcul du classement par alignement . Ce sondage est donc l? pour d?terminer quel est le calcul le plus "juste" selon vous, de sorte qu'il repr?sente le mieux possible le m?rite des joueurs. http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/classementchateau.php Quatr...
- Jeu 29 Déc 2005, 18:13
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Ouaip, comme l'a dit m8mat il faut voter! Seulement 11 personnes ont donn? leur avis pour l'instant, ?a ne fait vraiment pas beaucoup...
- Jeu 29 Déc 2005, 13:32
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
:oops: :roll: ...euh j'ai propos? une autre m?thode de calcul...
http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?p=27943#27943
...tant pis si c'est trop tard...
http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?p=27943#27943
...tant pis si c'est trop tard...
- Mer 28 Déc 2005, 14:31
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
Hum ?a sonne bien "Indice de Z?nith" 8) :lol: @Darkphoenix: Pas la peine de grognoner...il s'agit d'un sondage donc chacun va pouvoir dire son opinion en votant, tout comme tu l'as fait. De ce cot? ?a a au moins le m?rite de faire r?agir les ligueurs et peut ?tre ? terme ne rien changer ou trouver u...
- Mar 27 Déc 2005, 00:55
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Classement par alignement
- Réponses: 68
- Vues: 50525
ce sont des d?lires, des exp?rimentations qui ne seront pas valid?es car trop d?s?quilibrantes, elles datent des d?buts d'equilibris........ Ben la capacit? "charge" donn?e aux Grinceurs fr?n?tiques a bien ?t? valid?e, tout comme l'?cran de victoire qui montre les points d'exp?rience, la n?cromanci...
- Jeu 15 Déc 2005, 13:38
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: equilibris 3.6 bient?t.......!!!!
- Réponses: 29
- Vues: 27143
http://equilibris.celestialheavens.com/eng/pics.html Ici on peut observer quelques exp?rimentations de l'?quipe Equilibris, notement: -nouvelle capacit? pour les ?l?mentaires de terre: symbole de p?trification (comme les m?duses)... -Nouveau sort de l'Ordre: lance de glace de masse; -Nouveau sort d...
- Jeu 15 Déc 2005, 03:26
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: equilibris 3.6 bient?t.......!!!!
- Réponses: 29
- Vues: 27143
Tu es s?r de ca ? Ce dont je suis certain c'est que certains h?ros peuvent aller plus loin que leurs cr?atures les plus rapides. (notamment grace au pathfinding ou a des bottes). La capacit? "sens du terrain" comme les objets magiques (bottes, gants) augmentent le potentiel de mouvement de toutes l...
- Sam 3 Déc 2005, 13:13
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
- Réponses: 131
- Vues: 127673
je croyais que les deplacements se faisaient sur le stack ou le heros le + lent, donc quel interet d'adjoindre a un heros une creature + rapide que lui si cette creature devra quand meme aller ? la meme vitesse que le heros ??? a moins que la vitesse totale du groupe se calcule en faisant la moyenn...
- Sam 3 Déc 2005, 03:48
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
- Réponses: 131
- Vues: 127673
Edit: je deviens vieux Zenith tu as ?t? plus rapide :p ...ben oui on vieilli tous trop vite :wink: , mais certains sont plus affect?s que d'autres :lol: ... ...n'emp?che un truc me turlupine...tu te portes bien au moins? Le moral est l?? La sant? aussi?...parcequ'un post sans ton sourire gypse " :m...
- Sam 3 Déc 2005, 03:39
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Interraction Heros-Artefacts
- Réponses: 6
- Vues: 5153
L? tu as les infos que tu cherches, ?tant donn? que tu as d?j? post? dans ce sujet tu es sans doute au courant... http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=104&start=0 Le paragraphe qui concerne tes questions s'appel " * Est ce que 2 h?ros avec les m?mes caract?ristiques et les plac...
- Sam 3 Déc 2005, 02:34
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Interraction Heros-Artefacts
- Réponses: 6
- Vues: 5153
qu'est ce que vous trouvez de bien ? la forge ? (? part la potion d'immortalit? bien sur) ...euh...c'est d?j? bien et plus que suffisant les potions d'immortalit? :wink: A noter que TOUTES les armureries (ou forges si tu pr?f?re) contiennent des potions d'immortalit?. A part ?a les objets les plus ...
- Sam 3 Déc 2005, 02:08
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
- Réponses: 131
- Vues: 127673
Et les chiffres correspondent ? quoi ? (genre Elfes 0/5 ) Le nombre de creatures invoqu?es par jour/par semaine ? :oops: Presque ?a: le premier chiffre indique le nombre de cr?ature que tu peux invoquer le lendemain, et le second le nombre que tu peux invoquer en une semaine (7 jours). Comme tu peu...
- Ven 2 Déc 2005, 01:31
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La comp?tence invocation
- Réponses: 13
- Vues: 9988
Angel wings-SOD
Sur cette carte il serait ? mon avis mieux de supprimer les "huttes du magicien" et les "yeux du magicien" car ces derniers d?couvrent trop la carte permettant d'aller directement chez l'adversaire avec les ailes d'anges...et on passe ? cot? de la moiti? de la carte...
- Mar 29 Nov 2005, 00:08
- Forum: Ligue H3
- Sujet: Report de bugs
- Réponses: 58
- Vues: 50441
Au fait c'est pour quand ce nouveau Equilibris 3.6? ...parce que ?a fait un moment qu'on en entend parler...c'est dur de patienter .
- Ven 25 Nov 2005, 20:55
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: equilibris 3.6 bient?t.......!!!!
- Réponses: 29
- Vues: 27143
Merci pour ces corrections Sonic D. En fait, j'avais remplac? "variables-in-text" par "variable paragraphe" ? cause du symbole $. J'ai ensuite vu qu'avec une traduction mot ? mot ?a marchait peut ?tre mieux mais je n'ai rien chang? car pas s?r de moi et qu'?ventuellement une ?me charitable allait ve...
- Ven 25 Nov 2005, 13:08
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: equilibris 3.6 bient?t.......!!!!
- Réponses: 29
- Vues: 27143
NDT : j'ai beaucoup de difficult?s pour traduire certaines parties?notement celles-ci : -variables-in-text $(VAR) :arrow: variables-dans-le-text $(VAR) ? -placeholder :arrow: villes et lieux qui peuvent ?tre param?tr?s ? -scripting vars :arrow: "vars" serait une abr?viation de variables dans un jarg...
- Ven 25 Nov 2005, 02:57
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: equilibris 3.6 bient?t.......!!!!
- Réponses: 29
- Vues: 27143
en gros tu divises le nombre de vaches pas 10 et c'est le nombre de morts suppl?mentaires (+/-1 si on veut chipoter) Pourtant il arrive assez souvent que mes 21 gorgones up tuent 4 titans d'un coup sur passage oblig? Oui bien sur, j'ai dit "en gros"...avec 21 Gorgones up tu peux aussi ne faire aucu...
- Ven 18 Nov 2005, 19:41
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
- Réponses: 65
- Vues: 48166
Etant donn? que la Forteresse est mon chateau pr?f?r?, il me faut donner mon avis dessus ?galement :wink: . Globalement je suis d'accord avec l'avis g?n?ral sur ce qui a ?t? dit, je ne vais donc que rajouter quelques pr?cisions et avis personnels. Une seule remarque sur les Wyverns: leur capacit? de...
- Ven 18 Nov 2005, 19:04
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
- Réponses: 65
- Vues: 48166
Jmich35 a écrit:Et je change mes parametres regionaux comment ??
Menu d?marrer/ Panneau de configuration/ Option r?gionales, date, heure et langue/ options r?gionales et linguistiques...et s?lectionne Anglais (E-U).
- Lun 31 Oct 2005, 13:20
- Forum: Heroes III
- Sujet: patch 1.4 VF
- Réponses: 12
- Vues: 9061
Oui, en effet apr?s un micro test: un h?ros nv1 + Rune du Chaos + R?sistance ? la magie 50% (sort de nature) qui re?oit une langue de flammes (90 PV) ne perd que 23 PV, c'est ? dire 25% de d?gats normaux (arrondis au sup?rieur). Cela signifie que les r?sistances s'appliquent l'une apr?s l'autre et n...
- Jeu 27 Oct 2005, 02:46
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
- Réponses: 131
- Vues: 127673
bienvenue :wink: Va voir l? pour les (tr?s) nombreux changements sous Equilibris... http://pingouiman.free.fr/Heroes4/Equilibris/Translation/Official_site/changelog_FR_v3.51.html Edit: :?: "pingouiman" :?: serait-ce ppgm qui se cache derri?re tout ?a :?: :idea: :shock: :lol:
- Ven 21 Oct 2005, 22:45
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Bienvenue aux nouveaux joueurs !
- Réponses: 253
- Vues: 227312
Les mages archi ou pas diminuent d'un point le co?t de tous les sorts.
C'est m?me 2 points (l'inverse des p?gases).
- Jeu 20 Oct 2005, 15:42
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
- Réponses: 27
- Vues: 20211
-pour le souffle des m?gadragons, on peut dire pareil pour le black, qui peut toucher 3 ou m?me 4 cr?atures je crois, si elles sont tr?s proches et "petites" aussi. Oui effectivement c'est possible de toucher plus de 2 stacks avec les Blacks, mais les M?gadragons soufflent en arc de cercle et peuve...
- Lun 17 Oct 2005, 13:21
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Asylum : le feu de la mort
- Réponses: 12
- Vues: 11401
Je passe avant Uro, d?sol? :D -la fourchette de d?gats des orques est de 2-3 depuis ?quilibris et la capacit? ? assomer ne s'applique qu'en tir; -les pirates ?taient plut?t mauvais avant ?quilibris, mais sur mer ils sont vraiment redoutables pour des nv1 et ont 12PV; -les m?duses n'ont "que" 19 en a...
- Lun 17 Oct 2005, 12:48
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Asylum : le feu de la mort
- Réponses: 12
- Vues: 11401
phoenix: voil? le "blizkrieg pr?servien", cr?a la plus rapide du jeu aussi bien en carte qu'en combat, il peut "bouffer" plusieurs h?ros en m?me temps gr?ce ? sa capacit? de breath attack...remarquons aussi le nombre impressionnant de pv (275 Shocked ) qui se place en seconde place et apr?s les bla...
- Sam 15 Oct 2005, 23:56
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Preserve : invocations et...invocations
- Réponses: 17
- Vues: 14277
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