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Re: tournois WC09 interligue
sauf que je vois mal comment on peut voter oui pour une récompense "pécuniaire" si on n'investit pas soi même un peu à l'inscription.... en ce qui me concerne, je ne saurais profiter d'une telle récompense en cas de victoire ou podium......(que je reverserais à l'assoc AC) si je n'ai pas p...
- Mar 30 Juin 2009, 18:55
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- Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue
Who pais the reward Heroes League. Me first of all. Nobody has to pay to participate. il semblerait qu'Oxygen et HL paient et tout ceux qui voudrons, l'inscription est librement payante sans obligation.... c'est le même système que pour l'abonnement des forums et serveurs AC, certains paient en tem...
- Dim 28 Juin 2009, 18:07
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- Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue
La question avait déjà été débattue.
et elle le sera encore autant de fois que l'on voudra en discuter, "tout bouge, tout change et tout se recycle......"
- Sam 27 Juin 2009, 10:35
- Forum: Ligue H4
- Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue
j'ai voté oui, il y a un autre élément à prendre en compte que le simple plaisir de jeu, du joueur consommateur "gratos", il y a des organisateurs qui s'investissent, il y a une association "AC" qui peut profiter de quelques euros pour reconduire son abonnement d'hébergement, il ...
- Ven 26 Juin 2009, 18:41
- Forum: Ligue H4
- Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: La boite à outils du cartographe
equilibris s'installe en parallèle, il accepte toutes les modifs des addon et il en ajoute d'autres pour rééquilibrer les forces en présence et il te permettra de jouer en ligue, pour ta carte il y a de nouvelles structures objets et artefacts (n'utilises pas anneau de sorcière qui est bugué en ver ...
- Sam 20 Juin 2009, 18:44
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe
si tu n'as pas du tout patché, ta carte en h4 de base ne pourra pas être jouée en multijoueur
l'éditeur equilibris comporte toutes les maj des addon h4 et permet a un joueur h4 de base de jouer avec un wow
l'éditeur equilibris comporte toutes les maj des addon h4 et permet a un joueur h4 de base de jouer avec un wow
- Sam 20 Juin 2009, 16:00
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4
tu as oublié une chose dans ton évaluation des rapports de force, c'est que les barb n'ont pas de magie et on peut voir en ligue que sur la grande majorité des maps, les barbs ne touchent pas une raquette, ainsi j'ai du scripter de nombreuses maps pour les aider......
- Sam 20 Juin 2009, 10:15
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
voilà un com très constructif marcel ?!!
si on veut renouveler les maps il faut les tester, on peut en faire ce qu'on veut d'une map avec des modifs......
se faire taper par des brigands marcel, je reconnais bien là ton talent légendaire....
si on veut renouveler les maps il faut les tester, on peut en faire ce qu'on veut d'une map avec des modifs......
se faire taper par des brigands marcel, je reconnais bien là ton talent légendaire....
- Dim 14 Juin 2009, 20:39
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
je viens de la jouer quelques tour vs charles, effectivement le rush de l'intrus est trop facile voici la maj pour version WC09 : château 1 bridé en magie à niv2 (niv1 pas jouable) le château le plus proche est aligné (magie débridée à niv 5) les 2 autres châteaux sont aléatoire et bridé à niveau 3 ...
- Dim 14 Juin 2009, 18:44
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
paco, je crois que les lv2 pour les mines des lords, ça risque d'être difficile car c'est la première chose qu'il faut taper. la map était trop rapide sur terre, il y a d'autres choses plus facile à faire avant, comme libérer les troupes du sous sol je pensais à des lv2 affaiblis ou a des lv1 renfo...
- Dim 14 Juin 2009, 09:03
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
si "power and reason" a été mise à jour, bien testée et dés lors jouable en ver 1.3 (msn)
je n'ai eu aucun feed back correct pour "one hot minute", si vous voulez la jouer sur WC09, il faudrait vous activer et me donnez vos avis pour maj.......
je n'ai eu aucun feed back correct pour "one hot minute", si vous voulez la jouer sur WC09, il faudrait vous activer et me donnez vos avis pour maj.......
- Mer 10 Juin 2009, 11:11
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: La boite à outils du cartographe
pour prévenir les joueurs qu'il faut recruter directement dans les demeures, non? tu peux, mais il faut vraiment être un bourrin en multi pour recruter toutes les demeures, ça n'arrive presque jamais tant on compte nos sesterces... comment fait on fonctiuonner les pandores tu lui donnes un nom et t...
- Sam 6 Juin 2009, 20:07
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4
n'importe quoi :lol: sache mon cher spitoune que la magie n'existe pas en matière d'informatique basée sur des scripts mathématiques..... si tu as eu un changement de langue c'est que tu as patché à un moment ou un autre en anglais ils nous arrivent aussi d'avoir des mélanges de langue notamment sur...
- Sam 6 Juin 2009, 11:04
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
la prochaine maj, après avoir corrigé les bug..... remplacement des prisonniers du sous sol par un archimage aligné type "pacoland" le livre 2 est caché avec les gants remplacer les gardiens lev1 des mines par des lev2 1.3 renforcement d'autres stacks le marcher est plus accessible événeme...
- Sam 6 Juin 2009, 10:29
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4
il peut y avoir un mélange des 2 langues mais le jeu fonctionnera......
- Ven 5 Juin 2009, 21:32
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: La boite à outils du cartographe
il faut scripter dans les propriétés du château
vois ces maps :
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... ay2008.rar
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/HEROES.zip
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/TRON.rar
vois ces maps :
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... ay2008.rar
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/HEROES.zip
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/TRON.rar
- Jeu 4 Juin 2009, 18:09
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
je suppose que Lars voulait que l'adversaire contrôle le barb, mais il a mis vert des 2 côtés....
je l'ai configuré en neutre et j'ai diminué le stack de cyclope à 7 (28 en expert) avec un ralliement de 4 grinceurs à la rencontre
je l'ai configuré en neutre et j'ai diminué le stack de cyclope à 7 (28 en expert) avec un ralliement de 4 grinceurs à la rencontre
- Jeu 4 Juin 2009, 15:12
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
Ma save auto ne marche plus
c'est une save auto, supprime là dans le dossier des save elle sera recrée........
est ce que la save avant der fonctionne ?
- Jeu 4 Juin 2009, 15:00
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
One hot minute est une carte originale, riche et qui va relativement vite. Je crois que c'est une petite M, avec 8 villes en tout. On demarre avec un chateau + un heros de l'autre cote de la map, c'est a dire chez l'adversaire, ou du moins pas loin du premier chateau. Le stack de lvl 1qui est a cot...
- Mer 3 Juin 2009, 19:38
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
les 2 dernières maj de "power and reason" ver1.1: j'ai ajouté une pandore pour barb: (armure cuir + marteau et bouclier nain + potion de soin) j'ai rééquilibré le marcher aux créatures du sous sol en échange des chaines et des gants ver1.2: barboost encore: une hutte de sorcière, le livre ...
- Lun 1 Juin 2009, 10:56
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: La boite à outils du cartographe
Simplement je l'ai fais sous Genesis pour que tout le monde puisse y jouer c'est bien ce que je pensais..... ton genesis ne peux pas jouer les maps multi sans le patch, si tu fais comme je t'ai dis (equilibris......), tu n'auras plus de problème et comme tout le monde utilises equilibris, on pourra...
- Dim 31 Mai 2009, 23:48
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe
installe equilibris et son éditeur, ça devrait résoudre tes problèmes.....
- Dim 31 Mai 2009, 10:02
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe
quelle a ta version du jeu ? si tu es en h4 de base non patché, tu ne peux pas jouer les carte multi joueur ( ta map est cochée multi ?) tu dois donc patcher ou utiliser l'éditeur d'equilibris, qu'il faut installer pour tester essaie de lancer une carte de la ligue, si tu as le même soucis, cf ci de...
- Sam 30 Mai 2009, 13:05
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe
EN RESUME: QUAND VOUS FAITES UNE CARTE, NE CREEZ PAS UN DOSSIER ANNEXE ET FAITES TOUT DANS LE DOSSIER "MAPS" D'ORIGINE. Là ça ne peut pas foirer. c'est faux, tout le monde en ligue crée des tas de dossiers maps, equilibris s'installe dans le dossier h4 en "parasite", il n'y a au...
- Sam 30 Mai 2009, 10:38
- Forum: Heroes IV
- Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
3 nouvelles maps en ligne dont 2 sélectionnées pour le WC09, à tester d'urgence !!
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... lution.rar
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... minute.zip
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... Reason.zip
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... lution.rar
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... minute.zip
http://www.archangelcastle.com/h4/ligue ... Reason.zip
- Sam 30 Mai 2009, 10:23
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Waterworld
7 demeures 2lv1 1lv2 1lv3 1lv4 + portail, je voulais dire 6.... il faut scripter dans les propriétés du château pour les scripts, spitoune, je t'ai donné le nom des maps, vas voir: http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/Befalasbay2008.rar http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/HEROES.zi...
- Ven 29 Mai 2009, 21:07
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Waterworld
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Re: Waterworld
j'ai bien compris de quoi tu parles et comme le script du prisonnier aligné, c'est bien un détournement de failles de l'éditeur, tant que ça ne fait pas planter le jeu, c'est valable..... un autre détournement: il est possible de construire 2 demeures level 2, level 3 ou 4, voir les maps "heroe...
- Ven 29 Mai 2009, 13:49
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Waterworld
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Re: Tournois Starwars
inter ligues, restons modestes.....
c'est tout simplement WC09, comme il y eu WC08 et d'autres avant
organisation djn et Huk
c'est tout simplement WC09, comme il y eu WC08 et d'autres avant
organisation djn et Huk
- Lun 25 Mai 2009, 13:51
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars
si le GO est dac, il n'a plus qu'à rectifier les règles et "vamos"...
- Jeu 21 Mai 2009, 18:01
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars
j'ai bien choisi mon élève, crois je..... un bon recrutement c'est important :geek: bravo padawan !! donc si j'ai bien compris, on va jouer un 2vs2 sur PS en finale ? je suggère lourdement que l'on joue en 6min le tour (expert ou avancé), en 8 je ne pourrais pas le supporter :ugeek: en fait je pause...
- Jeu 21 Mai 2009, 15:43
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars
bravo à Ambre, une bonne élève.....
- Lun 18 Mai 2009, 19:55
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: comment minuter la partie en multijoueur?
jouer en 2min le tour n'est surement pas un gage de qualité mais plutôt de précipitation qui est un handicap sérieux sur la lande....
- Dim 17 Mai 2009, 10:24
- Forum: Ligue H4
- Sujet: comment minuter la partie en multijoueur?
- Réponses: 8
- Vues: 5377
Re: Tournois Starwars
je ne voudrais pas ajouter de l'huile....., mais le clash entre le jedi et le padawan :mrgreen: c'est grandiose, bonjour la fine équipe, ils s'entretuent....... il vaut mieux en rire qu'en pleurer, bienvenue sur la lande héroïque...... :D quoique c'est raccord avec le starwar originel, d ark vador v...
- Mer 13 Mai 2009, 18:04
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
- Réponses: 180
- Vues: 160533
Re: Hamachi et Vista
je suis en vista 32, 64 pour toi ?
je joue h4 sous hamachi sans péter de travers, pourtant "dieu" sait que je suis crispé.....
je joue h4 sous hamachi sans péter de travers, pourtant "dieu" sait que je suis crispé.....
- Mer 13 Mai 2009, 17:57
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Hamachi et Vista
- Réponses: 3
- Vues: 2394
Re: reorganisation de la page carte de la ligue
Desolé de vous soumettre une idée qui va vous donné du boulot surtout que vous faites dejà un travail formidable. A vos claviers pour me dire si c'est acceptable ou inutible, parce qu'en fait on a réussi à se debrouillé sans cela pour trouver une carte à jouer. sur ligue H4 on adore les idées patou...
- Mer 13 Mai 2009, 16:45
- Forum: Ligue H4
- Sujet: reorganisation de la page carte de la ligue
- Réponses: 5
- Vues: 3449
Re: La déco et les déconneurs...
il est tentant de simuler la déco ou le plantage (j'avoue, ça m'est arrivé aussi :oops: ), une meilleure solution est d'avouer son erreur et, si vraiment l'erreur rend la partie injouable, l'adversaire te proposera un reload :P sinon jeter l'éponge, reporter et repartir tout de suite sur une autre ...
- Mar 12 Mai 2009, 16:54
- Forum: Ligue H4
- Sujet: La déco et les déconneurs...
- Réponses: 9
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
c'est noté, mais tu peux toujours réparer la quête toi même, tu mets une action conditionnelle "avoir un heroe dans l'armée"
j'ai 3 nouvelles maps pour la ligue, si vous voulez les testez, bipez moi sur msn....
j'ai 3 nouvelles maps pour la ligue, si vous voulez les testez, bipez moi sur msn....
- Ven 8 Mai 2009, 10:16
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
- Réponses: 272
- Vues: 239265
- Jeu 7 Mai 2009, 13:59
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
- Vues: 394629
Re: Tournois Starwars
tu n'es pas obligé de jouer ps, il y a plus de 70 maps en ligne, il y a le choix.....
je ne la joue plus, fais comme moi....
ps.....
je vais ajouter 3 maps de ligue prochainement...
je ne la joue plus, fais comme moi....
ps.....
je vais ajouter 3 maps de ligue prochainement...
- Mar 5 Mai 2009, 15:03
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
- Réponses: 180
- Vues: 160533
Re: Brutalisons-nous !
tente ta chance....
roseline 15 c'est à ta portée
roseline 15 c'est à ta portée
- Mar 28 Avr 2009, 11:42
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
- Vues: 394629
Re: Brutalisons-nous !
il s'acharne le zig, niv 22 une seule capacité ?!!
ça aussi c'est drôle:
elle est bien elfi, spitoune, mais roseline n'est pas mal non plus: fight
ça aussi c'est drôle:
Brustus la brute passe niveau 21 !
Endurance améliorée. Bonus : éventail
elle est bien elfi, spitoune, mais roseline n'est pas mal non plus: fight
- Lun 27 Avr 2009, 22:33
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
- Vues: 394629
Re: Contre la fuite lors des combats finaux ! (Sondage)
les chaines systématiques, je suis contre, mais ce n'est pas très grave car dudu et marcel, m'agressent très peu souvent....
de toute façon je me suicide avant de les trouver
de toute façon je me suicide avant de les trouver
- Dim 26 Avr 2009, 20:09
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Contre la fuite lors des combats finaux ! (Sondage)
- Réponses: 27
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Re: Brutalisons-nous !
Ce sont les lâââches qui utilisent des fouets
courageux dako en tapant encore 1 fois ou 2, les fameux pipi, caca et bobo, tu finiras par passer 22
- Sam 25 Avr 2009, 18:50
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
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- Sam 25 Avr 2009, 13:59
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
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Re: Brutalisons-nous !
roseline et les ours......
s'il se sert de sont fouet ça devrait être pas mal.....
pacodur passe niveau 23 !
Endurance améliorée. Bonus : fouet
s'il se sert de sont fouet ça devrait être pas mal.....
- Mer 22 Avr 2009, 23:42
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
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Re: Brutalisons-nous !
"allé spitou.....", essais de taper roseline pour voir ?!!
elle n'est que niv 15, à ta portée et vaut 2 points
elle n'est que niv 15, à ta portée et vaut 2 points
- Mer 22 Avr 2009, 11:35
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
- Réponses: 668
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Re: Tournois Starwars
:D dac avec JO et mat, je vote pour que les votes de X compte 3, les votes de Y compte 1.42, les votes de Z compte pour 2,67 et les autres votes comptent double, alors pour les 2vs, soyons simplistes, le joueur A qui multiplie l'âge du joueur B divisé par le ratio des QI de la team "mdt djn&quo...
- Mar 21 Avr 2009, 22:52
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars
choix 2) tout le monde à 1pt
et garder le malus d'absentéisme, m'est avis que cela va se jouer aussi là.....
- Mar 21 Avr 2009, 10:45
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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Re: Brutalisons-nous !
connaissez vous le combat en meute de loups ?!!
- Lun 20 Avr 2009, 09:41
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Tournois Starwars
félicitation et bonne chance padawan, je pense que tu es partie pour gagner plus de matchs que moi....
- Mar 14 Avr 2009, 19:20
- Forum: Tournois
- Sujet: Tournois Starwars
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