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Ouah, et ben un grand merci ? winfola qui se sacrifie pour nous. (m?me si je suis dans les huit premier, je trouve quand m^me que c'est vachement sympa de sa part)
- Ven 1 Sep 2006, 20:54
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- Sujet: Les lots du tournoi Interligues n?1
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- Ven 1 Sep 2006, 18:43
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- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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- Ven 1 Sep 2006, 15:04
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- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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En fait Raist, c'est 5 sur (Corwin, Z?nith, darkas, toi et moi) et un sur un si?ge ejectable (Tracker) qui dependra du resultat Exe vs tigre noir
- Mer 30 Aoû 2006, 16:28
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- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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De toute facon pour moi ca change rien en quart je vais devoir affronter Corwin ,Unreality ou Darkas, donc je passe pas les quart.
- Mer 30 Aoû 2006, 14:50
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- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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Non, Raist a r?guli?rement des instabilit?s de connexion, je le sis bien pour jouer (tr?s) r?guli?rement avec lui.
- Mar 29 Aoû 2006, 23:42
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- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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- Mar 29 Aoû 2006, 19:56
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- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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Tout comme pour Z?nith, tyra?l n'as pas indiqu? sa d?faite donc :
D?faite de tyra?l vs Samigina par 2-0
D?faite de tyra?l vs Samigina par 2-0
- Mar 29 Aoû 2006, 19:46
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- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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Euh pitite question :
Que ce passe-t-il quand on ne joue pas tout ses matchs de poule dans le temps imparti???
Parce que moi je veux bien jouer les 2 match qui me reste, mais j'ai pas de reponse ? mes mails, donc porr l'instant j'ai pas d'adversaire a combattre.
Que ce passe-t-il quand on ne joue pas tout ses matchs de poule dans le temps imparti???
Parce que moi je veux bien jouer les 2 match qui me reste, mais j'ai pas de reponse ? mes mails, donc porr l'instant j'ai pas d'adversaire a combattre.
- Lun 28 Aoû 2006, 11:55
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- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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Hi hi ,moi j'ai trouv? une erreur, il est pas normal qu'avec une victoire et une d?faite je n'ai que 2 point, je devrait en avoir 3 ( et donc etre 3?me de ma poule, et pas 4?me)
- Ven 25 Aoû 2006, 15:50
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- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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Bon ben perdu 2-0 contre Z?nithale.
Entre bourrin maight et bourrin magic, ben c'est bourrin magic qui gagne, je l'ai appris a mes depends. :(
Entre bourrin maight et bourrin magic, ben c'est bourrin magic qui gagne, je l'ai appris a mes depends. :(
- Mer 23 Aoû 2006, 00:15
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- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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Exe, pour completer la liste de contact, mon mail c'est : samigina@9online.fr
Je te dit d?s que possible si ma participation est compl?tement sure (ce sera probablement le cas)
Je te dit d?s que possible si ma participation est compl?tement sure (ce sera probablement le cas)
- Mar 22 Aoû 2006, 21:22
- Forum: Tournois & Concours
- Sujet: Tournoi Inter-Ligues n?1: Poules et reports
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Samigina, vampire de mon ?tat (du moins en role play). De m?me que Raistlin ci-dessus je fais plus de duels que de partie aventure, car plus facile a mettre dans mon eploi du temps. Et effectivement Raist vas pas garder sa place de premier lomgtemps parce que je vais la lui piquer!!!! Ouvert a toute...
- Lun 21 Aoû 2006, 21:57
- Forum: Ligue H5
- Sujet: Nouveaux et anciens, Pr?sentez-vous sur la ligue H5
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Et puis les combats sont une partie tr?s importante du jeu. Moi par exemple je suis pas mauvais sur un champ de bataille, par contre j'accumule les bourdes sur la carte aventure.
- Sam 19 Aoû 2006, 22:09
- Forum: Tournois & Concours
- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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Ben, tu fais des duels jusqu'as ce qu'un des deux gagne deux fois. (une partie, la revanche, puis eventuellement la belle)
- Sam 19 Aoû 2006, 15:39
- Forum: Tournois & Concours
- Sujet: Questions sur le premier tournoi Inter-Ligue
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Pas toujours justement (je me souvient d'une dissipation de FF de 10 titans grace un empoisennement de ma liche, avant que les titans jouent)
- Mar 11 Juil 2006, 17:50
- Forum: Astuces
- Sujet: Heroes 5 : Astuces (bis)
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Ben pour ma part quand je suis en vacances, mon cot? de cr?ature de l'ombre (cf ma race) reprend le dessus.
Donc c'est couch? vers 2-3h du mat' et lev? a 11h-midi.
Ce qui dise qu'a cette heure l? il fait jour, je leur r?pond que les volets, ?a se ferme.
Donc c'est couch? vers 2-3h du mat' et lev? a 11h-midi.
Ce qui dise qu'a cette heure l? il fait jour, je leur r?pond que les volets, ?a se ferme.
- Lun 3 Juil 2006, 18:52
- Forum: Ligue H5
- Sujet: Calendrier
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Assaut t?l?port? donne un bonus d'initiative proprement hallucinant, g?n?ralement l'unit? qui viens d"?tre t?l?port? joue tout de suite.
- Dim 2 Juil 2006, 10:15
- Forum: Astuces
- Sujet: Guide Inferno de Bandobras Took
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Ben moi si je met juste "dispo" ?a veut juste dire "qu'importe l'heure, je glande rien de la journ?e"
- Jeu 29 Juin 2006, 10:10
- Forum: Ligue H5
- Sujet: Calendrier
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Oups, petit bug de mon navigateur : je me voiyait pas ce qui fait que je suis marqu? 2 fois pour le 2 juillet d?sol? :oops: :oops:
- Jeu 29 Juin 2006, 09:29
- Forum: Ligue H5
- Sujet: Calendrier
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Aller on est fou on est jeune je me lance (je vais pas tarder a me faire enseigner comment on joue je sens)
Mon pseude sur la ligue est samigina mais sur Ubi c'est samigina1986. :x :x
Mon pseude sur la ligue est samigina mais sur Ubi c'est samigina1986. :x :x
- Jeu 29 Juin 2006, 00:08
- Forum: Ligue H5
- Sujet: Inscriptions
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Oui les stack de cauchemar c'est l'enfer vu qu'il n'ont "que" 16 en initiative et "que" 10 en vitesse. Du coup il joue "seulement" en premier et il ne font "que" traverser le champ de bataille
- Mer 28 Juin 2006, 14:30
- Forum: Astuces
- Sujet: [Discutons] Strat?gie acad?mie
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Je viens (enfin) de jouer haven et j'ai 2 remarque:
1-Le chateau est super tr?s comfortable a jouer on vois ou sont les batiments etc... Il faudrait que tous les chateau soit fait de la m?me fa?on
2-On voit pas beaucoup la train?e sur la carte aventure par rapport aux autres factions
1-Le chateau est super tr?s comfortable a jouer on vois ou sont les batiments etc... Il faudrait que tous les chateau soit fait de la m?me fa?on
2-On voit pas beaucoup la train?e sur la carte aventure par rapport aux autres factions
- Jeu 16 Fév 2006, 16:35
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- Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
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Nan c'est un bug du au sort teleporter de la meme facon si tu teleporte une unit? a cot? d'un tireur, celui-ci pourra encore tirer
- Lun 6 Fév 2006, 10:50
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
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Au contraire moi je prefere qu'il ait repris le systeme d'H3 pasque dans le 4 certaine magies etait vraiment trop puissante par rapport a d'autre.
D'autant plus que dans le livre des sort ya plein d'onglets a droite permetant de faire le tri
D'autant plus que dans le livre des sort ya plein d'onglets a droite permetant de faire le tri
- Lun 6 Fév 2006, 10:48
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- Sujet: Rapports magie (Open-b?ta Heroes 5)
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Bon concernant le sort stone spike, j'ai enfin pu l'avoir. J'avais l'academy et j'ai eu en meme temps la version normale et la version enporewed. La version normale a tres bien march?(visuel dommages tout). La version emporewed, comme tout les sort emporewed, a foir? a la difference par rapport aux ...
- Sam 4 Fév 2006, 21:50
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- Sujet: Rapports magie (Open-b?ta Heroes 5)
- Réponses: 27
- Vues: 26066
Pour les villes sur la carte aventure il me semble qu'on voit pas assez le niveau de devellopement. Tout ce qu'on voit c'st la presence/abscence de la guilde des mage et la presence/abscence et le niveau du fort et de la ville (et encore c'est pas evident pour le niveau). Ca serait sympa si il y avv...
- Mer 1 Fév 2006, 12:23
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- Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
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Y'a un truc qui m'a paru bizarre :il ,me semble que les golems sont affect?s par le moral, depuis quand???
- Mar 31 Jan 2006, 12:25
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
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- Dim 29 Jan 2006, 19:36
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- Sujet: Rapports magie (Open-b?ta Heroes 5)
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ca le fait encore plus souvent pour les machines de sieges.
De plus toujours pour ces meme machines quand l'animation de leur destruction se lance et quelle sont detruite par un sort l'animation de destruction se passe avant celle du sort
(J'espere avoir ete clair)
De plus toujours pour ces meme machines quand l'animation de leur destruction se lance et quelle sont detruite par un sort l'animation de destruction se passe avant celle du sort
(J'espere avoir ete clair)
- Dim 29 Jan 2006, 19:27
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- Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
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Pour l'instant jai vu deux ville : le donjon (que je joue tout le temps) et le sylvan que j'ai pique et pas developp?. Mais pour le peu que jai vu du sylvan je croi que ca sera plus facile a gerer que le donjon ou ya toute les stalagtites qui caches les autres
- Dim 29 Jan 2006, 02:31
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- Sujet: Rapports Interface (Open-b?ta Heroes 5)
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niveau texture dans le donjon la jonction entre la roche et les autres texture est parfois bizarre (en particulier pou la statue)
- Sam 28 Jan 2006, 20:08
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- Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
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Ce que j'aimerai bien en ville aussi c'est de pouvoir dezoomer plus histoire d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la ville
- Sam 28 Jan 2006, 20:07
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- Sujet: Rapports Interface (Open-b?ta Heroes 5)
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oui c'est vrai j'ai fait un combat contre 30 sprites elle m'ont tue: 11 assasins, 4 destriers de l'enfer (enfin la version non upg) et 8 sorcieres.
J'men suis tir? que graces a mes 3 hydres
et apres j'aviais a peu pres les meme forces contres 40 cerberes et je les ai tues ss pb
J'men suis tir? que graces a mes 3 hydres
et apres j'aviais a peu pres les meme forces contres 40 cerberes et je les ai tues ss pb
- Sam 28 Jan 2006, 20:05
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
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oui de meme il me semble qu'il n'y a pas de modification du curseur autre que l'ep?e pour les combats
- Sam 28 Jan 2006, 16:25
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- Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
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Pour ma part je trouve l'academy trop faible tout les combats que j'ai fais ou l'academy etait en jeu (avec ou contre moi) c'est toujours l'academy qui a perdu. A not? aussi que le haven peut vraiment etre devastateur j'ai perdu un combat contre le donjon et il lui restai SEULEMENT 1 destrier de l'e...
- Sam 28 Jan 2006, 16:23
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- Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
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moi au niveau des combat ce qui m'embete c'est quand ya un attroupement de creature c'est pas facile de savoir a qui appartient quelle creature. Ce serait bien si la couleur des stack etait de la couleur du proprietaire des unites comme dans H4 Et auusi sur la carte aventure c'est pas evident de voi...
- Sam 28 Jan 2006, 16:14
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- Sujet: Rapports Interface (Open-b?ta Heroes 5)
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