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Re: News H6 (Salon Igromir Moscou)

Pas de dragon en creature 7, ca sent de nouveau bon pour les titans ca!!! :-D
par DarkAngel
Sam 6 Nov 2010, 18:14
 
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Sujet: News H6 (Salon Igromir Moscou)
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Re: idée d'une nouvelle faction

Evidemment, tout ces créatures aquatiques ne sont pas sans rappeler la fameuse faction Okeanos ! http://v1.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/welcomeindex.php Ouais, ça rappelle de bons souvenir cette faction. On s'était bien marré en la créant. Je ne me souviens plus combien on avait été classé par ...
par DarkAngel
Mar 2 Nov 2010, 00:33
 
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Sujet: idée d'une nouvelle faction
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Bon, j'ai mes tickets pour le TGS. J'espere qu'Ubisoft sera de la partie!!! :cool:
par DarkAngel
Jeu 16 Sep 2010, 14:26
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
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Re: Résumé de la Gamescon par Vitirr (Torre de Marfil)

Merci pour le lien.

"- Le héros pourra agir une fois par tour, mais il pourra agir à n'importe quel moment auquel une de ses créatures devrait agir (cf Heroes 3)". Ca j'aime bien. Ca me manquait dans H5.
par DarkAngel
Mer 15 Sep 2010, 14:10
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Résumé de la Gamescon par Vitirr (Torre de Marfil)
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Re: [Ouverture des paris] : Les factions inconnues.

Nan serieusement, il faut que l'Academie soit au rendez-vous. J'ai au moins 9 copines qui voudraient que les genies soient de la partie :p En plus, d'un point de vue purement creatif, l'Academie offre des possibilites infinies. Outre les golems, gargouilles et titans, on peut imaginer toute sortes d...
par DarkAngel
Mar 14 Sep 2010, 16:49
 
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Sujet: [Ouverture des paris] : Les factions inconnues.
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Re: Discussions Heroes : Graphismes / Creatures

Je n'ai jamais aime WoW par exemple parce que c'etait trop cartoon. Et j'avoue que H5 est aussi trop cartoon pour moi. Mais j'aime tellement ce jeu, ces mecanismes, son tour par tour et j'en passe, depuis le 2, que j'ai quand meme joue a mort a H5 lol! La pour le coup, les graphismes me plaisent net...
par DarkAngel
Mar 14 Sep 2010, 16:41
 
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Sujet: Discussions Heroes : Créatures
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Personnellement, je ne trouve pas que le fait que les creatures soient homogenes ou non change quoi que ce soit aux mecanismes du jeu. Le design des creatures, je m'en fous un peu a vrai dire. Un tas de pixels un peu moche pour representer une creature, ca me couvient tout a fait tant que les aspect...
par DarkAngel
Lun 13 Sep 2010, 16:37
 
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Sujet: Discussions Heroes : Créatures
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Re: H6 : Histoire et trame générale de la campagne

"It looks too young to be their father, I think the five characters are the five siblings here" Cette phrase est interessante. Si c'est le bien le cas, on a les 5 heros des factions devant nos yeux avec leur couleur et leur apparence. Donc si le fantome est bien le dernier frere, cela voud...
par DarkAngel
Jeu 2 Sep 2010, 02:58
 
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Sujet: H6 : Histoire et trame générale de la campagne
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Re: Q&A d'AC !

Windaube sur un mac, c'est comme le h de hawai, ca ne sert a rien :-) Si. A jouer à H6 par exemple :D Nan, je prefere m'acheter un nouveau PC dedie aux jeux plutot que mettre cette daube sur mon macbook pro. Windaube dans un mac, c'est comme essayer de faire tourner une formule 1 avec de la mayonna...
par DarkAngel
Mer 1 Sep 2010, 16:22
 
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Sujet: H6 : Mac ou pas ?
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Re: Q&A d'AC !

neobahamuth a écrit:@DarkAngel : Tu peux toujours installer windows sur ton mac non ? tout le monde le faisait je croyais :lol:


Windaube sur un mac, c'est comme le h de hawai, ca ne sert a rien :-)
par DarkAngel
Mer 1 Sep 2010, 02:15
 
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Sujet: H6 : Mac ou pas ?
Réponses: 3
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Re: Q&A d'AC !

Autre question: S'il y a une version MAC, sortira-t-elle en meme temps que la version PC?

(Question cruciale pour moi perso, car si ce n'est pas le cas, cela veut dire achat d'un nouveau PC. Merci)
par DarkAngel
Mar 31 Aoû 2010, 15:20
 
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Sujet: Q&A d'AC !
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Re: Artworks & Screenshots - H6

Assaldir a écrit:Kiril fait une drôle de tête quand même, je trouve.


Normal, il est possede par un démon. Il n'a plus toute sa tête en fait. Poltergeist inside LOL :)
par DarkAngel
Mar 31 Aoû 2010, 14:01
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Artworks & Screenshots - H6

Vivement les artworks des succubes et des archidiables, s'ils existent encore bien sur! :p
par DarkAngel
Mar 31 Aoû 2010, 12:17
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

La possibilité de jouer en simultané en mode multijoueurs en priorisant l'ordre des tours seulement lorsque les héros ont assez de mouvement pour se rencontrer. Permette au hero de poster des troupes en embuscade sur la carte et de les récupèrer quand il le désire en repassant dessus. Créer une anim...
par DarkAngel
Mar 31 Aoû 2010, 03:45
 
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Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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Re: [Ouverture des paris] : Les factions inconnues.

Faction connue : Académie.
Faction inédite : Chevaliers dragon
par DarkAngel
Mar 31 Aoû 2010, 01:52
 
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Sujet: [Ouverture des paris] : Les factions inconnues.
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Re: Heroes 6 : Articles-Previews

Il me semble que c'est plutot un pas de cote (pas vraiment naturel il est vrai) pour se placer en face des goules non? On dirait qu'ils sautillent legerement.

A mon avis, pour les logs, il ne veulent pas les montrer tout de suite. Avant l'equilibrage definitif, ca ferait couler trop d'encre.
par DarkAngel
Dim 29 Aoû 2010, 16:03
 
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Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
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Re: Heroes 6 : Articles-Previews

Enormes les videos MERCI! Les animations des creatures en combat sont sublimes. On a enfin des griffons qui ressemblent a des griffons et qui reagissent comme des griffons. Simplement enorme! J'adore comme les vampires se la petent a faire tourner leur grande epee. Ils ont quelque chose d'Elric le m...
par DarkAngel
Dim 29 Aoû 2010, 15:51
 
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Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
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Re: Q&A d'AC !

"- Les dwellings sur la carte ne permettront d'acheter des créatures qu'une seule fois. Par la suite, ils ne feront qu'augmenter la croissance de vos créatures dans votre (vos?) cité." J'aurais une question par rapport a cette info. Dans H5, lorsqu'on recrute des unites dans les batiments ...
par DarkAngel
Dim 29 Aoû 2010, 04:30
 
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Sujet: Q&A d'AC !
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Sinon a propos des dragons, j'aurais peut-être une autre théorie. L'envoyé de celestial heavens a la gamescom a dit qu'il avait été très satisfait de la réponse donnée par Ubisoft a sa question "Y aura-t-il des dragons?" Et si la faction inédite était justement une faction draconique? Les ...
par DarkAngel
Sam 28 Aoû 2010, 06:47
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Bonjour messieurs dames je me présente Assaldir joueur de H4 et H5. Pour les deux nouvelles factions comme la dit DarkAngel il y en a une familière et une nouvelle. On sait aussi qu'il y a cinq terrains et que chaque faction aura son terrain. Or les deux terrains sans faction sont les sous-terrains...
par DarkAngel
Sam 28 Aoû 2010, 04:33
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: Q&A d'AC !

Dridri - Si les arenes de combat sont plus grandes que H5, sera-t-il possible d'aligner plus de 7 stacks de creatures sur le champs de bataille? :D --> Tu veux dire lors de la phase tactique ? >>>> Oui pendant la phase tactique. Par exemple, est-ce qu'on pourra faire 10 paquets de creatures au lieu ...
par DarkAngel
Sam 28 Aoû 2010, 04:04
 
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Sujet: Q&A d'AC !
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Re: Q&A d'AC !

On sait qu'a la creation d'un hero, on peut choisir son sexe et son orientation Might ou Magic. Sera-t-il possible de choisir son nom? Le taper au clavier par exemple. L'evolution dynamique des arenes de combat sera-t-elle completement parametrable dans l'editeur de carte? Genre sera-t-il possible d...
par DarkAngel
Ven 27 Aoû 2010, 16:25
 
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Sujet: Q&A d'AC !
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

"La première « chose » à la quelle on ne peut s'empêcher de penser, ce sont les deux factions restantes. Ce que l'on sait c'est qu'une sera familière dans la série des heroes, l'autre sera inédite ! Il faudra cependant s'armer de patience puisqu'Ubi ne prévoit pas d'annoncer la faction familièr...
par DarkAngel
Ven 27 Aoû 2010, 16:11
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

La c'est surtout Pavel qui m'inquieterait. Il aurait fait l'amour a un poulpe et il en aurait resulte un fils legitime. La on change de categorie, c'est plus du Teen rating, nous faut le Adult blood and weird sex :lol:
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 15:46
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Les sans-visages, ca donnerait quoi comme creatures?
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 15:37
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de

A ok, merci, ca devient plus clair d'un coup :D
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 15:23
 
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Sujet: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Il y a 5 types de terrains (6 en fait) : jungle, herbe (printemps)/herbe(automne), terres désolées, lave et sous-terrains Alors: Havre = Herbe printemps ? Herbe automne? Inferno = lave Necromanciens = terres desolees Cela nous laisse un type d'herbe, la jungle et les sous terrains. Je suppose que le...
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 15:21
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de

Sveltana c'est juste une heroine necro lambda pour presenter le jeu? La fille qu'on voit dans le trailer, c'est donc Anastasia. Elle assassine son pere apres qu'Il se soit pris une grosse mandale d'un demon et ensuite, parce que c'est la famille tout de meme, elle lui ferme les yeux et semble triste...
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 15:10
 
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Sujet: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de
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Re: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de

En fait, d'apres ce que j'ai compris, Sveltana devient un vampire a la mort de son pere. Dans le trailer, lorsqu'elle ferme les paupieres de son pere, elle est encore Sveltana. Puis quelques secondes plus tard, ses yeux se remplissent d'une lueur verdatre qui signifie sa transformation en vampire et...
par DarkAngel
Jeu 26 Aoû 2010, 12:08
 
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Sujet: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Pour l'academie, on est a peu pres tous d'accord. 99% de chance qu'elle soit presente, d'une part parce que les annonces vont dans ce sens et ensuite parce que je n'imagine pas un heroes sans les titans, ma creature du tier 7 preferee depuis heroes 3. Il est vrai que par contre pour la 5eme faction,...
par DarkAngel
Lun 23 Aoû 2010, 02:53
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: H6 : A new era begins

On nous annonce 100h de jeu, pour ensuite 40 à 60 heures ? Ca serait bien qu'ils se mettent d'accords... 40-60 pour la campagne, après il y a les cartes solo puis le multi. A mon avis, il y a bien plus que 100h de jeu :) Ouais, tu peux meme rajouter un 0 si on compte le temps passe sur l'editeur de...
par DarkAngel
Dim 22 Aoû 2010, 16:27
 
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Sujet: H6 : A new era begins
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Re: H6 : A new era begins

J'ai l'impression qu'ils ont vire les dragons des stacks de chaque faction. A mon avis, ce seront des boss. Tant mieux d'ailleurs, ce sera plus epique je pense de les rencontrer en creature de fin de campagne.
par DarkAngel
Dim 22 Aoû 2010, 16:09
 
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Sujet: H6 : A new era begins
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Re: Artworks & Screenshots - H6

Les heroes en jettent grave! Je trouvais que les heroes du 5 etaient trop cartoon a mon gout. La c'est la classe!

PS: merci pour le lien des showcases.
par DarkAngel
Dim 22 Aoû 2010, 05:24
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Pour le havre, je pense que l'arbaletrier va venir en deuxieme comme il l'a toujours fait et le piquier sera la creature level 1. Je suis assez d'accord aussi pour le vampire, il va certainement passer en 5eme position. Sinon la femme araignee roxe a mort. J'espere qu'on l'aura sur les champs de bat...
par DarkAngel
Sam 21 Aoû 2010, 05:28
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: Artworks & Screenshots - H6

J'aime beaucoup la cohesion visuelle des troupes. Par exemple, on peut voir que l'archdemon et le cerbere sont fait de la meme matiere. Une bonne initiative! L'exotisme a l'arrache laisse place a de reels corps d'armee avec un soucis aiguise du detail. Les griffons sont simplement superbes. PS: J'es...
par DarkAngel
Sam 21 Aoû 2010, 05:23
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Artworks & Screenshots - H6

La femme araignee est vraiment sympa. Pour la femme esprit toute jaune, c'est peut-etre simplement une archange nue :-p
par DarkAngel
Ven 20 Aoû 2010, 18:46
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
Réponses: 334
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Moi ce qui m'?tonne, c'est que tu dis que les griffons et les paladins agissent avant tout le monde. Je ne suis pas d'accord. Il y a une unit? chez inferno qui est la plus rapide du jeu, toute faction confondue, et ce sont les Frightfull Nightmare. De plus, g?n?ralement, les cerb?res agissent plus v...
par DarkAngel
Dim 12 Mar 2006, 14:05
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Gagn? contre Marder? ?a m'interesse. Est-ce que tu pourrais apporter des pr?cisions sur le d?roulement du combat?
par DarkAngel
Dim 12 Mar 2006, 02:42
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 105851

Il les a d?pens? ? quoi ses points, je suis curieux? Moi g?n?ralement, contre Isher, je me concentre sur les gremlins et sur les titans en premier. Dis moi pas qu'il a essay? de balancer des ?clairs sur les golems? Chaque arm?e a sa contre strat?gie, les gremlins sont l'?quivalent de la tente et de ...
par DarkAngel
Dim 5 Mar 2006, 23:44
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Ou ?viter de rentrer en combat avec uniquement de hydres et pas de points de mana. Parce que normalement, le warlock, avec ses sorts de destruction est capable de venir ? bout de 2 stacks de 60 gremlins facilement non? Mais je t'accorde que par contre, les batailles contre les hydres neutres sont le...
par DarkAngel
Dim 5 Mar 2006, 23:12
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Moi personnellement, je ne trouve pas ?a dommage. L'initiative est un facteur d?terminant dans tout combat strat?gique et un bon g?n?ral sait ?quilibrer ses troupes afin de pouvoir compenser la lenteur de certaines cr?atures par la vivacit? des autres. Cela laisse une part d'impond?rables qui diff?r...
par DarkAngel
Dim 5 Mar 2006, 22:55
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Marder est trop fort, c'est clair. A niveau ?gal, personne ne peut gagner contre marder, ? part marder bien s?r. Personnellement, je n'ai jamais perdu avec lui. Bon, peut-?tre que tous les joueurs avec qui j'ai jou? ?taient d'un niveau inferieur, j'en doute cependant. Avec un bon placement des troup...
par DarkAngel
Ven 3 Mar 2006, 19:09
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 105851

Je ne suis pas d'accord sur le fait que Marder ait plus de chance que le Warlock, c'est plut?t l'inverse, d'autant plus que le Warlock a de la chance sur les sorts, pas Marder. La d?fense joue un r?le important, surtout contre Heaven qui en a une sacr? bonne et de plus les cr?atures de cette faction...
par DarkAngel
Ven 3 Mar 2006, 12:20
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 105851

M?me combat pour moi, j'ai essay? de la prendre plusieurs fois, mais cela n'a rien chang? :roll: Sinon, sur le d?bat des balors, quand on voit ce que le dispensaire et la baliste apportent au heaven dans le mode duel, sacrifier le premier sort des balors juste pour s'en d?barasser, c'est pas du luxe...
par DarkAngel
Mer 1 Mar 2006, 23:27
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 105851

Bug graphique en combat: Je combats avec inferno, j'invoque un phoenix, tout ce passe bien. J'en invoque un deuxi?me, la repr?sentation visuelle du premier s'efface mais il est toujours l? et je peux frapper avec sans le voir. Un joli bug assez contraignant.
par DarkAngel
Mer 1 Mar 2006, 00:19
 
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Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 59
Vues: 54047

Je viens de faire le si?ge d'un donjon et y'a pas mal de bugs. On ne voit vraiment pas quand les matrones sur les tours tirent. Ca envoie la cam?ra dans les murs et on ne peut rien visualiser de la sc?ne. Si on place des Ravageurs directement sous la statue, au centre, ils ne peuvent pas bouger tout...
par DarkAngel
Mer 22 Fév 2006, 19:23
 
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Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 59
Vues: 54047

Ton adversaire ne semblait vraiment pas connaitre les possibilit?s de l'inferno, parce qu'avec moi, ton dispensaire et ta baliste ne font m?me pas un tour, ils sont g?n?ralement la cible du premier sort de zone et se font carboniser au 12 eme degr?, de m?me que les quelques cr?atures qui tournent au...
par DarkAngel
Mer 22 Fév 2006, 07:04
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Wow, j'ai enfin r?ussi ? gagner avec l'acad?mie. En plus, mon opposant ?tait loin d'?tre un manchot. Bon, une petite fleur de la barre ATB m'a un peu aid? je l'avoue. Je ne suis pas venu pour critiquer aujourd'hui mais pour dire un grand bravo aux d?veloppeurs. Je n'ai jamais ?t? un grand fan de la ...
par DarkAngel
Sam 18 Fév 2006, 17:05
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Oui, moi j'aurais aussi vu la diff?rentiation male-femelle, car les deux sexes sont repr?sent?s dans toutes les factions.
par DarkAngel
Jeu 16 Fév 2006, 14:47
 
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Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 59
Vues: 54047

Ouais, c'est le petit marteau jaune qui devient une maison rouge. Dsl, j'?tais trop occup? ? optimiser mes elemental chains :oops:
par DarkAngel
Mer 15 Fév 2006, 23:36
 
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Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
Réponses: 40
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