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Re: [Jeu de société] The 7th continent
L'investissement n'est en effet pas négligeable, surtout pour un jeu qui ne sera pas disponible avant ~1 an...
Personnellement j'ai juste mis le pledge de base et ajusterai ça le moment voulu.
Personnellement j'ai juste mis le pledge de base et ajusterai ça le moment voulu.
- Lun 5 Oct 2015, 20:17
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- Sujet: [Jeu de société] The 7th continent
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[Jeu de société] The 7th continent
The 7th Continent un kickstarter en cours d'un jeu de société (financé en 2min 48s). https://www.kickstarter.com/projects/1926712971/the-7th-continent-explore-survive-you-are-the-hero Inspiré des anciens "Livres dont vous êtes le héros" (Exploration) mâtiné de "Don't Starve" (Su...
- Mar 29 Sep 2015, 20:55
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- Sujet: [Jeu de société] The 7th continent
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Re: Concours - Factions, héros et créatures neutres
Hello, Je viens de m'appercevoir que la sortie de heroes 7 est dans 9 jours... Du coup très à la bourre pour organiser un éventuel vote sur une faction gagnante. Donc je déclare unilatéralement les 4 participants vainqueurs ! :P Ickse Dommi Guardian Korlis Merci à vous pour vos propositions toutes t...
- Dim 20 Sep 2015, 19:27
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- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Discussion sur les News
A vrai dire, je ne sais pas si ils souhaitent redorer l'image de la série. Ubisoft, je pense qu'ils tentent à moindre frais, tout comme M&M X, de tester et voir si la licence est encore rentable, en produisant ces jeux moyen, un peu cheap, façon indé / communautaire / online (Heroes online) : c...
- Jeu 25 Juin 2015, 09:47
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Et les commentaires m'ont l'air assez partagés en dessous de la news entre pour et contre. Tri les commentaires par "up vote", c'est beaucoup plus tranché... Je regrette que chaque héros n'ait pas (potentiellement) accès à toutes les compétences, mais c'est pas non plus une horreur. Et ça...
- Mar 28 Avr 2015, 20:39
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Il y a des passages assez hallucinants (relevés d'ailleurs dans les commentaires) : We have a feeling that some people truly believe that more complexity and constraints in a system makes it better, however, we don’t share this belief. Nous avons le sentiment que certaines personnes pensent qu'un sy...
- Mar 28 Avr 2015, 17:29
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
En effet les sorts sont sympathiques ! même si au niveau quantité c'est faiblard...
Et les capacités sont déjà mieux foutues que les cris de guerre, mais ça pêche encore niveau quantité...
Et les capacités sont déjà mieux foutues que les cris de guerre, mais ça pêche encore niveau quantité...
- Mar 21 Avr 2015, 10:39
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Bienvenue shakaysloupe ! C'est clair que certaines remarques :P peuvent paraître très négatives sur ce nouvel opus, mais c'est en rapport de ce qu'ils nous présentent en ce qui concerne le gameplay... le cœur du jeu quoi. Pour faire simple leur skillwheel est l'arbre de compétence d'heroes 6 "e...
- Mar 14 Avr 2015, 15:43
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Concours - Factions, héros et créatures neutres
Désolé pour ce loooooong silence, mais un peu débordé ces derniers mois...
J'étais revenu plein de bonne intentions pour quelques illustrations, mais les dernières news sur heroes 7 ont un peu douchées mes espoirs et ma motivation.
Donc ça viendras mais lentement
J'étais revenu plein de bonne intentions pour quelques illustrations, mais les dernières news sur heroes 7 ont un peu douchées mes espoirs et ma motivation.
Donc ça viendras mais lentement
- Ven 10 Avr 2015, 21:10
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Discussion sur les News
Nelgirith a écrit:Les cris de guerre : http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/w ... esentation
Du concret ... et bien je trouve ça pas folichon !
ça semble très basique : du boost à droite, à gauche et c'est tout...
Les cris de guerre était limite plus imaginatifs dans heroes 6...
- Ven 10 Avr 2015, 21:05
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
melianos a écrit:va falloir que je retrouve mes CD pour h4 aussi.
Du coup je cherche les miens aussi...
Merci Irksome !
- Sam 4 Avr 2015, 15:53
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Infos issues et traduites (très mal) du forum Heroes Community : 1. Chaque classe de héros aura sa propre skillwheel (6 par faction : 36 au total). 2. Il y a environ 30 écoles de compétence différentes (par ex : chance, diplomatie, économie, magie du feu, magie de l'air...), il n'a pas été précisé s...
- Jeu 2 Avr 2015, 17:36
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
L'interface moins importante que la skillwheel : ok, mais pas importante ?
- Jeu 2 Avr 2015, 16:58
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Des bonnes choses, mais aussi un certain nombre d'éléments inquiétants, même si ça reste du wip / alpha : - la skillwheel, comme le dit Nato, il suffit d'y jeter un œil pour ne pas être emballé du tout, je n'ai probablement pas tout saisi de la discussion sur Heroes community ( http://heroescommunit...
- Jeu 2 Avr 2015, 08:18
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- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Concours - Factions, héros et créatures neutres
@Ickse et Dommi : Mises en page très soignées, c'est agréable à lire !
@Ickse : avant de lire en détail, je dirais juste de faire attention à l'orthographe.
@Ickse : avant de lire en détail, je dirais juste de faire attention à l'orthographe.
- Ven 14 Nov 2014, 10:22
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Concours - Factions, héros et créatures neutres
@Guardian : j'hésite entre les valkyries montés sur pégase et les dragons guêpes, je verrais en fonction de l'inspiration.
@Dommi : ça roule pour le Caliban, et oui un peu plus de détails physiques ne sont pas de refus.
@Dommi : ça roule pour le Caliban, et oui un peu plus de détails physiques ne sont pas de refus.
- Jeu 13 Nov 2014, 11:07
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Concours - Factions, héros et créatures neutres
@Guardian : Bel effort de présentation.
(je proposait mon aide selon l'ordre des posts) mais je serais ravis de te faire un artwork, une préférence pour la créature ?
@Ickse : je te laisse intégrer (ou pas), l'illus à ton post
http://i.imgur.com/p2eqwhs.jpg
(je proposait mon aide selon l'ordre des posts) mais je serais ravis de te faire un artwork, une préférence pour la créature ?
@Ickse : je te laisse intégrer (ou pas), l'illus à ton post
http://i.imgur.com/p2eqwhs.jpg
- Mer 12 Nov 2014, 21:53
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Méninges et créations
Merci pour tous vos messages. @Irksome Dragon : je ne suis pas complètement satisfait de la colo non plus, mais je tenterais d'autres techniques (toujours numériques :P) pour les suivants. @Dommi : une objection à ce que j'illustre une des créature ? une préférence pour la créature ? (Avec les conse...
- Mar 11 Nov 2014, 17:05
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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- Ven 7 Nov 2014, 13:22
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Méninges et créations
Avant de partir en week end : l'esquisse de ton héros Ickse.
(des trucs à revoir, comme rendre l'homme lézard un peu plus épique,
pour le moment il fait un peu troufion de base, rajouter quelques mutations...
Revoir aussi la trogne du basilic).
http://i.imgur.com/39KmCL1.jpg?1
(des trucs à revoir, comme rendre l'homme lézard un peu plus épique,
pour le moment il fait un peu troufion de base, rajouter quelques mutations...
Revoir aussi la trogne du basilic).
http://i.imgur.com/39KmCL1.jpg?1
- Jeu 6 Nov 2014, 23:51
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Méninges et créations
@Ickse : je vais essayer de faire de mon mieux, faut juste pas être pressé :-p juste un détail sur ton "postground" que j'avoue n'avoir pas complètement saisi. @Dommi : vraiment sympa ta faction. Pour la ville peut être une "Petra" maléfique ? ça me fait penser au passage dans le...
- Jeu 6 Nov 2014, 21:46
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- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Méninges et créations
@Avel : je n'ai plus vraiment de souvenir précis des héros des différentes campagnes, mais je pense que ça reste faisable en créant un background style solitaire / amnésique / sociopathe (très cliché j'avoue). Et je suis très curieux de voir ce que tu as fait pour D&D. @Ickse : vu que tu es le p...
- Jeu 6 Nov 2014, 19:23
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Concours - Factions, héros et créatures neutres
http://i.imgur.com/4szTvxt.png A l'époque de la sortie d'Heroes 5 un concours portant sur une faction originale avait été organisé. Et ça avait été un bon moment de partage. Même si les détails concernant Heroes 7 sont encore flous et J'ignore si ça peut intéresser du monde, mais ça pourrait être s...
- Jeu 6 Nov 2014, 18:24
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Concours - Factions, héros et créatures neutres
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Re: Discussion sur les News
Ainsi pour moi le seul choix à faire est celui des créatures! Voter pour un sois disant line-up offensif ou défensif alors qu'on ne connait rien du système de compétences ni même de la répartition des points de compétence (attaque, défense, magie) lors des montées de niveaux est absurde. +1 Complèt...
- Jeu 6 Nov 2014, 00:32
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
Je comprends vos explications et ma remarque était caricaturale.
- Lun 20 Oct 2014, 10:37
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: Discussion sur les News
De bonnes intentions en effet. - je croise les doigts pour l'aléatoire dans le système de compétence. - curieux de voir si le système de caravane + destruction de pont ne va pas trop bugger... (déjà que pour le 5 quand ils ont ajouté les caravanes c'était pas la joie...). - et si ils veulent un Hero...
- Dim 19 Oct 2014, 22:27
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: [Deviation 333] Conversions, dynastie, Heroes Online ety
Chapeau pour ta patience !
Et navré de (re)mettre le pb sur le tapis surtout que je post en général très rarement.
Quoi qu'il arrive, vous faites du bon boulot.
Et navré de (re)mettre le pb sur le tapis surtout que je post en général très rarement.
Quoi qu'il arrive, vous faites du bon boulot.
- Sam 11 Oct 2014, 20:59
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Deviation 333] Conversions, dynastie, Heroes Online ety Sun Tzu
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Re: Igromir 2014
Merci Nato pour ces infos que tu as pris la peine de compiler et traduire. Cette skillwheel n'est pas une mauvaise idée j'en conviens, mais comme tu le souligne l'équilibrage va être crucial et bien plus que sur celle d'Heroes 5 vu que l'on pourra choisir la ou les branches initiales... je reste trè...
- Sam 11 Oct 2014, 20:54
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Igromir 2014
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Re: Igromir 2014
Gemeaux : Je ne vois pas bien le rapport entre les infos initiales de Nato de ce topic (merci à lui), et les échanges qui ont eu lieu ensuite. tu es manifestement un Roxor qui as terminé plein de jeux, fait des mélanges de créatures et adore Heroes Online... et alors ??? Je constate que depuis déjà ...
- Sam 11 Oct 2014, 17:08
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Deviation 333] Conversions, dynastie, Heroes Online ety Sun Tzu
- Réponses: 10
- Vues: 7517
Re: Endless Legend
J'ignorais pour la présence d'anciens de la série au sein du studio. Ceci explique peut-être cela au niveau de la qualité globale de leur production. Et sinon après avoir passé une vingtaine d'heure pour le moment sur cet Endless Legend, c'est vraiment rafraîchissant de voir qu'ils soient arrivé à i...
- Ven 10 Oct 2014, 20:13
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Endless Legend
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Endless Legend
http://i.imgur.com/WYB5k1u.jpg?1 Un 4X dans un univers heroic fantasy atypique. Par un studio français http://www.amplitude-studios.com à l'origine du très bon Endless Space. 8 Factions jouables au gameplay très différent, une douzaine de factions mineures assimilables, un générateur de map aléatoi...
- Ven 10 Oct 2014, 16:27
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Endless Legend
- Réponses: 5
- Vues: 4126
Re: Igromir 2014
Manifestement, ils n'en démordront pas sur la conversion des cités... ils auraient au moins pu en faire une option façon "Deuxième Vague" de "XCOM : ENEMY UNKNOWN", à savoir la possibilité d'avoir accès à cette fonctionnalité dès lors qu'on a complété au moins une fois une campa...
- Ven 10 Oct 2014, 15:52
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Deviation 333] Conversions, dynastie, Heroes Online ety Sun Tzu
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Re: Igromir 2014
Cool !
Merci bien
Merci bien
- Ven 10 Oct 2014, 13:29
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Igromir 2014
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Re: Igromir 2014
Bon c'est déjà ça la roue de compétence, à la condition quelle soit très variée et riche sinon ça restera un maquillage graphique du système heroes 6. PS : Nelgirith, je crois me souvenir que c'est avec toi (et bien d'autres) que nous avions proposé une faction aquatique pour heroes 5 suite à concou...
- Ven 10 Oct 2014, 12:25
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Igromir 2014
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Re: Igromir 2014
Pas de conversion des cités, c'est une très bonne chose à minima. Ils auraient aussi pu laisser l'option à un coup exorbitant, ou aller plus loin et ajouter un (des) bâtiment(s) type "ambassade" ou "caravansérail" ... qui débloquerais des possibilités de gameplay supplémentaire e...
- Ven 10 Oct 2014, 10:35
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Igromir 2014
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Re: Might & Magic : Heroes Online
J'ai l'ai testé pendant quelques heures, en mettant mes à priori sur les jeux free to play de côté. Au début, l'enrobage est plutôt attrayant, les premiers combats simples mais efficaces et l'interface est propre. Et puis assez rapidement, on commence à pester contre cette interface très mal organis...
- Ven 10 Oct 2014, 10:07
- Forum: Might and Magic
- Sujet: Might & Magic : Heroes Online
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