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Re: Gamescom et communication à venir
Bah tiens m8mat, tu viens de mettre le doigts sur un point qui est aussi à l'origine du fait que j'apprécierai jamais vraiment le multi. D'un point de vue du jeu lui même 2-3 semaines, pour moi c'est trop court. Moi ce que j'aime bien dans Heroes, c'est galérer au début avec ma petit armée à limité ...
- Ven 26 Aoû 2011, 14:33
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- Sujet: Gamescom et communication à venir
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Re: Gamescom et communication à venir
Je pense effectivement que dans l'absolu ce serais l'idéal, mais ça reviendrai plus ou moins a faire 2 jeux différents. Un peu comme SC2 où certains Mécanismes sont radicalement différents en campagne et en multi. Mais je ne pense pas que Ubi puisse se permettre de mettre autant de temps pour dévelo...
- Mer 24 Aoû 2011, 14:20
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- Sujet: Gamescom et communication à venir
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Re: Gamescom et communication à venir
Mmmmmh....je ne vais pas prendre la défense de H6 que je ne connais pas, mais je vais quand même répondre au post d'Uro. Alors oui peut-être que H6 sera (est?) moins tactique/stratégique que H4. H4 reste d'ailleurs une référence en terme de possibilité et de choix tactique à faire. Aprés il faut tro...
- Mer 24 Aoû 2011, 13:29
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- Sujet: Gamescom et communication à venir
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Re: Semaine des Dieux-Dragons
Et où qu'il est le septiéme dragon?
- Jeu 4 Aoû 2011, 13:42
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- Sujet: Semaine des Dieux-Dragons
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Re: Semaine des Héros de Taverne
3 piéces d'or et un sandwich au poulet
- Ven 3 Juin 2011, 09:37
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- Sujet: Semaine des Héros de Taverne
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Re: Discussion sur les News
*Mode Troll ON*
HA donc H4 est bien une hérésie
*Mode Troll OFF*
*sent qu'il va se faire taper sur les doigts parce que le seul message qu'il poste depuis un bout de temps est tout sauf constructif*
HA donc H4 est bien une hérésie
*Mode Troll OFF*
*sent qu'il va se faire taper sur les doigts parce que le seul message qu'il poste depuis un bout de temps est tout sauf constructif*
- Dim 6 Mar 2011, 20:31
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale
Moi j'ai une autre question. A priori ce bâtiment permet de se téléporter de ville en ville et non pas de n'importe où à une ville non? (comme le bâtiment inferno de H3 donc). Ca me semble déjà un peu moins violent que les portail de ville expert de H3. Ensuite ça reste justement un bâtiment, donc d...
- Sam 26 Fév 2011, 12:16
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
De la même façon ID, ose pretendre que dans H4 le hobbit, l'ecuyer et l'arbalétrier ne sont pas proche en termes de stat. Je viens de regarder ça varie de 1 voire 2 point suivant les stat, ça reste vachement proche (et j'ai pris 2 créa au pif, j'ai pas cherché l'exemple qui m'arrangeait). Ca empeche...
- Mer 23 Fév 2011, 14:23
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- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
+1 Nel.
Sans vouloir être méchant ID, j'ai le sentiment que tu as tellement envie de descendre H6, que tu interprète tout ce qui est dit de la pire façon possible, et que tu en tire des conclusion un peu hâtive.
Sans vouloir être méchant ID, j'ai le sentiment que tu as tellement envie de descendre H6, que tu interprète tout ce qui est dit de la pire façon possible, et que tu en tire des conclusion un peu hâtive.
- Mer 23 Fév 2011, 11:28
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- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Q&A #2 : Les créatures
Bah, le phénix tu peux ne pas le compter nel, sans mod, sur les cartes il ne peux apparaitre que si il est spécifiquement posé. Par défaut il ne peux pas pop comme créature aléatoire de niveau 7
- Sam 19 Fév 2011, 15:29
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- Sujet: Q&A #2 : Les créatures
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Re: Q&A #2 : Les créatures
Rappelez-moi, y'avais combien de créa neutre dans le H3 de base?
6 si je me souviens bien, dont 4 elem, donc bon....
6 si je me souviens bien, dont 4 elem, donc bon....
- Ven 18 Fév 2011, 19:03
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- Sujet: Q&A #2 : Les créatures
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Re: Screenshot du jour
J'ai surtout envie de dire que les trois jeux sont VRAIMENT pas comparable
Me suis jamais autant ennuyé à un RTS qu'en jouant à AoE2
Me suis jamais autant ennuyé à un RTS qu'en jouant à AoE2
- Mer 16 Fév 2011, 20:35
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- Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
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Re: Discussion sur les News
Pour les cyclopes ils sont juste revenus au cyclope de H2 qui était....un bourrin
- Mer 19 Jan 2011, 14:38
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Screenshot du jour : 18/01/2011
J'ai encore regardé les screen, et je vois ps où il y a des zones cachés par le décors (à part peut-être une ou deux micro-zone derrière un caillou, mais ça ça arrivais déjà dans heroes 3). Et caméra fixe, ne veux pas dire caméra sans scroll, c'est pas parce que tu ne vois pas ce qu'il y a derrière ...
- Mer 19 Jan 2011, 13:46
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- Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
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Re: Screenshot du jour : 18/01/2011
z'êtes c**nt à toujours raler pour un oui, pour un non, parce que sur un screen y'as pas ci, pas ça... Faudra vraiment que tu me dise ID comment tu fait pour savoir qu'il va flooir bouger dans tout les sens juste avec un screen. Si il faut en jeu ça sera très clair et y'aura pas besoin de bouger. En...
- Mer 19 Jan 2011, 11:48
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- Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
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Re: Pourquoi seulement 5 Factions???
J'ai envie de dire Ikrsome, c'est encore une fois une question de point de vue. Je vois pas ça comme un appauvrissement perso, mais comme une façon de moins se prendre la tête sur un truc qui est c*iant en début/millieu de partie. Que en début de partie c'est "merde il me manque la ressource X ...
- Dim 19 Déc 2010, 14:28
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- Sujet: Pourquoi seulement 5 Factions???
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Re: Pourquoi seulement 5 Factions???
Faut arreter avec le quantité = qualité.
Je veux dire par exemple starcraft à que 3 faction, mais extrêmement différentes.
*C'était mon coup de gueule du soir*
Je veux dire par exemple starcraft à que 3 faction, mais extrêmement différentes.
*C'était mon coup de gueule du soir*
- Dim 19 Déc 2010, 01:01
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Pourquoi seulement 5 Factions???
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Je te laisse la mains feänor, j'ai pas d'idée pour la question.
- Jeu 9 Déc 2010, 13:47
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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- Mer 8 Déc 2010, 18:45
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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- Mer 8 Déc 2010, 13:27
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Gagné ^^
Tu connaissais ou tu as g**glisé?
Tu connaissais ou tu as g**glisé?
- Lun 6 Déc 2010, 19:53
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
J'ai fait peur à tout le monde avec ma question?
- Lun 6 Déc 2010, 16:51
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Dans Sanctuary (Diablo) quels sont les noms des enfants de méphisto?
- Sam 4 Déc 2010, 10:56
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Même pas Raist, je l'ai trouvé tout seul pour ce coup là.
Et d'ailleurs j'ai que moyen accroché, probablement trop barré pour moi.
*Retourne chercher une question à poser*
Et d'ailleurs j'ai que moyen accroché, probablement trop barré pour moi.
*Retourne chercher une question à poser*
- Ven 3 Déc 2010, 19:53
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Tu retombe dans ton travers Uro :mrgreen: Ne pas pouvoir désactiver l'ATB ne "pénalise" pas les joueurs comme toi, ça les "dérange" parce que ça les prive d'un petit plaisir. De là à dire que c'est un défaut du jeu y'as quand même un monde, d'autant plus que déjà dans H5 elle est...
- Ven 3 Déc 2010, 19:51
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- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Mmmmmh....je me souviens d'un anim' que j'ai vu une fois...
C'est pas elle qui a PAS de poids justement? qui ne pesse rien du tout.
C'est pas elle qui a PAS de poids justement? qui ne pesse rien du tout.
- Ven 3 Déc 2010, 15:47
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Avec al rune de berserker?
- Jeu 2 Déc 2010, 01:18
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- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Nelgirith, tu as raison dans ton discours mais reconnais qu'à haut niveau, plusieurs semaines de productions sont passés, les nécros ne jouaient plus trop leur zombies, les goules les remplacant dans cette nouvelle mouture, tu n'as pas peur de voir le meme procédé ce repeter pour elles ? Plus les s...
- Sam 27 Nov 2010, 10:58
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- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Je reste pas convaincu. A supposer par exemple que les archers soit toujours les plus efficaces, tu va pas aller loin avec une armée d'archer. Même combat avec une armée de créa rapide ou de créa lente. En appliquant ce que tu dit, tu va te retrouver avec des armées composées de 3 unités, et même en...
- Sam 27 Nov 2010, 00:08
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Merci nel, j'avais la flemme de répondre, la vision du jeu de mangai me semble bien réductrice
- Ven 26 Nov 2010, 15:08
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- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Ouais mais le rôle de chaque créature est différent. Tu ne pourra jamais gagné avec que des squellette pas exemple, une armée avec que des tireur ça tien pas le choc. Inversement si tu prends que des créature de type tank, c'est bien tu va encaisser, mais c'est pas dit que tu arrive à tuer l'adversa...
- Ven 26 Nov 2010, 13:13
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- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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Re: Q&A Heroes Community
Alors pour faire clair Uro, moi j'estime que l'aléatoire n'as pas sa place dans le système d'arbre de compétence . Ensuite qu'il y ai de l'aléatoire dans dans la fourchette de dégâts d'une unité, dans la semaine qui nous arrive dans la gueule et qui pourri notre stratégie, dans les créa neutre qui g...
- Jeu 25 Nov 2010, 01:18
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Je tiens juste a rebondir sur le coup de la simplification des arbres des compétence cité par uro (sujet qui me tiens à coeur :mrgreen: ) Autant je peux comprendre qu'on rale sur la disparition de l'aléatoire, autant dire que les arbres de comp' sont plus simple dans H5 c'est de la mauvaise foi pure...
- Jeu 25 Nov 2010, 00:40
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Re: Q&A Heroes Community
Certes, mais à de trés rares exceptions prêt, le choix de compétence n'as jamais dicté mes motivations économiques ou de déplacement. JE veux bien pour l'adaptabilité, mais il reste toujours pas mal de point qui pour moi sont bien plus important (type de créature qui garde une mine, tas de ressource...
- Lun 22 Nov 2010, 17:05
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community
Maintenant, j'ai bien compris qu'il y a une catégorie de joueur qui joue autrement, où juste les compétences en soit les intéresses et non pas comment les obtenir. Sauf que pour moi, cela revient qu'à créer un héro pour se mettre sur la tronche afin de savoir si les compétences que j'ai choisi étai...
- Lun 22 Nov 2010, 16:40
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community
Je considère ça comme un plus Uro, mais certainement pas comme le biais principal pour obtenir une compétence.
- Lun 22 Nov 2010, 14:56
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community
Mais je joue à Diablo Uro t'inquiéte pas :mrgreen: C'est pas pour autant que j'aime pas jouer aux jeu de stratégies, je joue à Heroes depuis le 2 et j'ai toujours aimé le concept, simplement il faut croire que ce qu'on ne recherche pas le même chose dans ces jeux Uro, et de ce point de vue là je ne ...
- Dim 21 Nov 2010, 23:38
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community
Bah moi Uro je prefére un jeu où je suis sur d'avoir mon démonologue (avec en prime une capa ultime au choix), que de devoir espérer que peut-être éventuellement avec de la chance, je trouverai un autel qui me permettra d'appendre la comp que je veux et si possible pas trop tard pour pouvoir la uppe...
- Dim 21 Nov 2010, 18:59
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Bon alors OK, H4 est peut-être pas compliqué. Dans ce cas il est absolument pas intuitif, et c'est encore pire. J'ai jamais été rebuté par la découverte de nouveaux mécanismes, encore faut-ils qu'il soit assez évident et simple à comprendre au niveau du fonctionnement global. Parce que autant l'ordr...
- Dim 21 Nov 2010, 17:36
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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- Vues: 159699
Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Je vais te dire honnetement Uro, de mon point de vue, j'en ai absolument rien à f***re du système de calcul utilisé :mrgreen: Du moment que je le jeu est fun et que j'y passe du bon temps:p Dans H4 ce qui m'as rebuté c'était que justement tout était compliqué, pas super intuitif. Alors je conçoit to...
- Sam 20 Nov 2010, 01:18
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- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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- Vues: 159699
Re: Q&A Heroes Community
Par contre, je n'aime trop pas la possibilité de choisir la spécialisation du héro et de ses compétences. Car ça enléve le côté adaptabilité. Je trouve plus intéressant de faire avec ce que l'on a, de trouver une utilité des compétences du héros que l'on a obtenu, de trouver une stratégie basé sur ...
- Sam 20 Nov 2010, 01:10
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- Sujet: Q&A Heroes Community
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- Vues: 54533
Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
C'était lui le 5éme mousquetaire?
*Pars se cacher en courant *
*Pars se cacher en courant *
- Mar 9 Nov 2010, 23:52
- Forum: General
- Sujet: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
- Réponses: 2445
- Vues: 1576406
Re: News H6 (Salon Igromir Moscou)
Heu...zig
Tu peux me dire où tu as lu que tout les héros auront le même arbre quelque soit sa faction?
Vu que chaque faction aura ses compétence propre, je penche plutôt vers un arbre différent pour chaque faction hein.
Tu peux me dire où tu as lu que tout les héros auront le même arbre quelque soit sa faction?
Vu que chaque faction aura ses compétence propre, je penche plutôt vers un arbre différent pour chaque faction hein.
- Sam 6 Nov 2010, 14:39
- Forum: News & Previews
- Sujet: News H6 (Salon Igromir Moscou)
- Réponses: 83
- Vues: 61788
Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Uro restera Uro
Il râle quand y'as pas de changement, et il râle quand y'as du changement
Il râle quand y'as pas de changement, et il râle quand y'as du changement
- Ven 5 Nov 2010, 12:38
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
- Réponses: 2560
- Vues: 1754669
Re: Positivons 2010
On l'as toujours dis, paladin en carton.
Je positive parce que j'vais peut-être avoir un stage sans avoir eu à me fouller.
Je positive parce que j'vais peut-être avoir un stage sans avoir eu à me fouller.
- Ven 22 Oct 2010, 14:58
- Forum: General
- Sujet: Positivons
- Réponses: 270
- Vues: 285456
Re: Explications sur les Zones de Contrôle
Puis d'après ce que j'ai compris, une zone de contrôle dépendra pas forcément d'un château, mais d'un fort, une sorte de garnison où il faut mettre des troupes si tu veux pas te le faire prendre comme ça.
- Mar 28 Sep 2010, 23:02
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Explications sur les Zones de Contrôle
- Réponses: 16
- Vues: 10333
Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Et ATB à la base veux dire Active Time Battle si je ne me trompe pas.
- Mar 28 Sep 2010, 12:48
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
- Réponses: 186
- Vues: 159699
Re: Discussions Heroes : Graphismes / Creatures
Bah tu vois Irksome, autant je trouve que le château à la classe, autant je trouve le phénix moche au possible, surtout comparé à celui de H5 d'Ubi.
Comme quoi, les gnous et le couleuvres.....
Comme quoi, les gnous et le couleuvres.....
- Jeu 23 Sep 2010, 19:03
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
- Réponses: 132
- Vues: 82894
Re: Heroes 6 : Articles-Previews
Pour les plumes, on plume le pingouin?
- Lun 30 Aoû 2010, 17:56
- Forum: News & Previews
- Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
- Réponses: 27
- Vues: 33200
Re: H6 : A new era begins
Bah tu sais, c'est toujours pareil ces histoires, tu annonce une nouvelle mouture d'une série de jeu, les vieux loups ressortent, et ils se sont pas arrangés en général
- Lun 30 Aoû 2010, 16:05
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H6 : A new era begins
- Réponses: 214
- Vues: 150598
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