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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
Ca progresse ! J'ai réussi à voir de nouvelles upgrades parmi les stacks de créatures neutres. :) En revanche j'ai toujours un peu de mal avec l'affirmation "on peut avoir ces upgrades via le fort de la colline". A chaque fois que j'essaye d'upgrader mes troupes dans un fort (ou dans un ch...
- Lun 15 Déc 2008, 23:13
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- Sujet: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
The Shadow of Death a écrit:As-tu le pack/MOD NCF ?
A priori le mod NCF fonctionne. Je rencontre des créatures NCF parmi les créatures neutres.
Les nouvelles upgrades sont-elles censées apparaître directement dans le château ?
- Lun 15 Déc 2008, 19:13
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- Sujet: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
Ce mod semble intéressant !
J'ai réussi à télécharger les fichiers sans problème.
En revanche, je n'ai pas réussi à faire marcher le mod. Peux-tu expliquer plus clairement comment l'utiliser ?
J'ai même transformé le .zip en .h5u mais sans résultat non plus..
J'ai réussi à télécharger les fichiers sans problème.
En revanche, je n'ai pas réussi à faire marcher le mod. Peux-tu expliquer plus clairement comment l'utiliser ?
J'ai même transformé le .zip en .h5u mais sans résultat non plus..
- Dim 14 Déc 2008, 22:27
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- Sujet: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.
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Re: Campagne Sylve mission le navire
Voici quelques conseils pour réussir ce niveau: - Tu peux changer le niveau de difficulté. Au niveau le plus dur l'IA triche et donc tu risques effectivement de rencontrer parfois une armée "invincible". Si elle se jette sur toi dès le début, tu es très mal... - Mieux vaut garder l'armée s...
- Jeu 20 Nov 2008, 19:24
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- Sujet: Campagne Sylve mission le navire
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- Mer 30 Avr 2008, 16:07
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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- Sam 26 Avr 2008, 18:10
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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Je te conseille d'acheter directement TOE car l'extension HOF n'apporte pas grand chose en elle-m?me. Avec TOE, tu pourras bien s?r jouer les nains. En ce qui concerne les campagnes de HOF, elles ne sont pas directement comprises dans TOE mais tu trouveras sur le site un mod qui permet de jouer tout...
- Mer 23 Avr 2008, 21:44
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- Sujet: Question pour les extenssions
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- Mer 23 Avr 2008, 17:25
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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Re: R?sultats du dixi?me tour
Tous les ch?teaux gagnent +20 Juste une petite question: Si tous les ch?teaux gagnent 20 points chaque semaine, ne risque-t-on pas que la course ne s'arr?te jamais ? Cette semaine, par exemple, tous les ch?teaux sont dans le vert ! La plupart d'entre eux d?passent d?j? all?grement les 200 points et...
- Lun 21 Avr 2008, 19:23
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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- Sam 19 Avr 2008, 14:02
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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- Mar 15 Avr 2008, 14:27
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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Voil? l'asassin de l'had?s: http://i205.photobucket.com/albums/bb257/HodgePodge_Pics/Emoticons/yoda.gif OlivierF147 :icon_eek: Je tiens ? pr?ciser que je n'ai pas agi seul :icon_smile: Ce n'est pas pour d?noncer mais : Total des votes contre l'Had?s: OlivierF147: -48 Sindarin: -80
- Dim 6 Avr 2008, 19:07
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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- Sam 5 Avr 2008, 15:41
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
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Rempart +10
Ch?teau +5
Donjon +5
Had?s -13
N?cropole -7
Pour f?ter ma promotion au rang de Gnoll, je ne voterai pas contre la forteresse ? ce tour-l?
Ch?teau +5
Donjon +5
Had?s -13
N?cropole -7
Pour f?ter ma promotion au rang de Gnoll, je ne voterai pas contre la forteresse ? ce tour-l?
- Mar 1 Avr 2008, 17:06
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
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Je pense que les choix (de comp?tences, de chance, de moral...) sont faits ? l'avance pour ?viter que l'on puisse sauvegarder et rejouer aussi souvent que l'on veut jusqu'? avoir le r?sultat voulu. C'est la m?me ?volution qu'on a vu entre civilization 1 et civilization 4 par exemple. Dans le 1, les ...
- Mar 1 Avr 2008, 17:01
- Forum: Heroes V
- Sujet: competence
- Réponses: 26
- Vues: 17459
Les fichiers midi sont en .mid
Les fichiers .mdi sont cens?s ?tre des images, ce qui est curieux puisqu'il sont dans le r?pertoire SOUND !
Sinon, j'ai trouv? des fichiers .mp2 qui pourraient ?tre des sons mais je n'arrive pas ? les lire alors cela risque de ne pas t'aider beaucoup.
Les fichiers .mdi sont cens?s ?tre des images, ce qui est curieux puisqu'il sont dans le r?pertoire SOUND !
Sinon, j'ai trouv? des fichiers .mp2 qui pourraient ?tre des sons mais je n'arrive pas ? les lire alors cela risque de ne pas t'aider beaucoup.
- Lun 31 Mar 2008, 21:39
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: Extraire les musiques de H2
- Réponses: 8
- Vues: 7131
Heureusement que dans TOE on peut modifier ses comp?tences (? condition d'avoir un peu d'argent). Du coup, il est plus facile d'obtenir les comp?tences ultimes. Elles sont bien utiles dans la campagne pour jouer les derni?res missions et leurs combats assez costaux. Par exemple, un Wulfstan (niveau ...
- Dim 30 Mar 2008, 18:39
- Forum: Heroes V
- Sujet: competence
- Réponses: 26
- Vues: 17459
Tout d'abord f?licitation pour le travail que tu as r?alis? et pour toutes ces factions fort int?ressantes ! Je vais malgr? tout (c'est le jeu :icon_smile: ) me permettre quelques remarques: Depuis Heroes 3, toutes les factions contiennent au minimum un tireur et une unit? volante. Cela me semble im...
- Dim 30 Mar 2008, 18:29
- Forum: Heroes V
- Sujet: Propositions de factions pour H6
- Réponses: 52
- Vues: 43482
Ce sondage confirme que les graphiques de Heroes 4 n'?taient pas toujours terribles...
J'ai vot? pour le chasseur de Heroes 5 (le ma?tre chasseur me plait d?j? moins)
Les Grands Elfes des versions 2 et 3 ?taient bien aussi (compte tenu des moyens de l'?poque).
J'ai vot? pour le chasseur de Heroes 5 (le ma?tre chasseur me plait d?j? moins)
Les Grands Elfes des versions 2 et 3 ?taient bien aussi (compte tenu des moyens de l'?poque).
- Sam 29 Mar 2008, 15:30
- Forum: Heroes III
- Sujet: Evolution de l'archer Elfe
- Réponses: 16
- Vues: 11127
- Sam 29 Mar 2008, 15:26
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 136904
L'am?lioration la plus int?ressante est sans doute le cerb?re: il peut attaquer plusieurs adversiares et surtout, il gagne l'absence de riposte.
- Mer 26 Mar 2008, 19:00
- Forum: Heroes III
- Sujet: quelles troupes am?liorez vous chez le hades?
- Réponses: 21
- Vues: 13521
- Mar 25 Mar 2008, 18:39
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 136904
- Ven 21 Mar 2008, 15:13
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 136904
Le_Faucheur a écrit:je m'attaque ? la "construction" des chiens zombis
C'est donc une sorte de mord-vivant
- Mar 18 Mar 2008, 00:07
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 278180
Pourquoi ne peut-on pas faire moins de 5 points ? Je trouve que cela limite le choix ! Je me verrais bien faire : Rempart +8 Ch?teau +7 Donjon +3 Bastion +2 N?cropole -2 Tour -3 Had?s -6 Forteresse -9 Sinon, je ferai plus brutal : Rempart +10 Ch?teau +10 Had?s -10 Forteresse -10
- Lun 17 Mar 2008, 19:07
- Forum: Heroes III
- Sujet: Championnat de la Force et de la Magie
- Réponses: 182
- Vues: 136904
Effectivement, le H2 ?tait vraiment tr?s bien : c'est sans conteste le plus r?ussi de toutes les anciennes versions.
Maintenant, la 3D de H5 est pas mal non plus et arrive pour moi en deuxi?me position.
Maintenant, la 3D de H5 est pas mal non plus et arrive pour moi en deuxi?me position.
- Dim 16 Mar 2008, 17:25
- Forum: Heroes III
- Sujet: Evolution du h?ros Chevalier
- Réponses: 7
- Vues: 5125
Je viens de faire un test:
Ce sont les mages qui n'ont pas de p?nalit? de m?l?e, les druides, eux, ont (malheureusement! ) la p?nalit
Ce sont les mages qui n'ont pas de p?nalit? de m?l?e, les druides, eux, ont (malheureusement! ) la p?nalit
- Mer 12 Mar 2008, 19:21
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: [Infos] Heroes II
- Réponses: 21
- Vues: 20633
Je me rappelle d'une super carte sur Heroes 2 (mais malheureusement plus de son nom :icon_rolleyes: ) C'?tait une toute petite carte avec les 6 ch?teaux et o? on commen?ait de suite avec des h?ros assez costauds. La bagarre ?tait par cons?quent imm?diate ! Je trouve qu'une carte de ce genre devrait ...
- Lun 10 Mar 2008, 18:01
- Forum: Heroes I & II
- Sujet: H2 : Vos Cartes Préférées
- Réponses: 19
- Vues: 18057
Bonjour ? tous, J'ai quelques id?es pour de nouvelles cr?atures (enfin pas si nouvelles !) mais je ne suis pas s?r d'arriver ? les mettre en oeuvre (notamment pour ce qui est de l'aspect graphique...) Du coup, je vous les propose pour voir ce que vous en pensez et si ?a inspire quelqu'un: Un troll (...
- Sam 8 Mar 2008, 23:42
- Forum: Mods
- Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
- Réponses: 352
- Vues: 278180
EDIT: J'ai un probl?me d?s le d?but :) J'ai beau mettre les fichiers de voix et de textes fr dans le dossier usrMod, rien n'y fait, je n'ai ni l'un ni l'autre... Quelqu'un a d?j? eu ce probl?me/connait la solution?? D'avance merci Pour que cela marche il faut mettre le fichier .h5u dans le dossier ...
- Mer 5 Mar 2008, 11:44
- Forum: Aide
- Sujet: TOE - charger campagne ( comment ca marche ? )
- Réponses: 13
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