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Ok, j'ai compris ce que vous vouliez dire. Donc je reviens sur ce que j'ai dit au niveau du classement des cr?atures de niveau 4 (y'a que les imb?ciles qui changent pas d'avis), par contre, je ne reviens pas sur le rapport qualit?/prix que je trouve tout de m?me trop ?lev
- Ven 21 Oct 2005, 14:52
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Je ne parle pas en situation, je parle dans l'absolu ! Si on se tient aux stats pures, l'archimage est ultraco?teux, sans ?tre tr?s r?sistant, m?me si les d?g?ts qu'il fait sont importants. En plus, le b?timent est cher ? construire. Alors que les basilics et les ogres mages sont solides sans ?tre t...
- Jeu 20 Oct 2005, 16:58
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Les mages archi ou pas diminuent d'un point le co?t de tous les sorts. Donc c'est super utile pour lenteur, h?te, b?n?diction... Par contre, c'est moins flagrant pour des sorts comme implosion qui co?tent 25. Par contre, pour moi, ?a ne fait pas des archimages une des meilleures unit?s de lvl 4. Ils...
- Jeu 20 Oct 2005, 15:21
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Tout d?pend ce qu'on sous-entend par "puissant". Car si la puissance est alli?e ? un co?t exorbitant (au donjon, si tu nous entends), elle en devient moins impressionnante.
Je parlerais plut?t de faible "force brute" pour cette ville.
Je parlerais plut?t de faible "force brute" pour cette ville.
- Lun 17 Oct 2005, 11:43
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
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Je suis d'accord, mais j'ai d?j? test? cette m?thode, et il est assez difficile de les recruter tous semaine 4 jour 7 (?a fait quand m?me 10000 et 5 gemmes de d?bit). Mais la demeure des mages co?te ?galement 5 gemmes non ? Avec les g?nies et les nagas, ?a fait quand m?me 14 gemmes pour ces cr?ature...
- Ven 14 Oct 2005, 17:01
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Je comprends qu'on ne recrute pas ces grands dadais de g?ants, par contre, je n'explique pas le fait de les construire tr?s t?t, ? moins d'avoir une map recouverte de gemmes. Je crois qu'il en faut pour les g?nies, les nagas, la guild mage lvl 2 tr?s importante chez la tour, la biblioth?que, les mag...
- Ven 14 Oct 2005, 13:26
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Moi je pense plut?t comme flb-iori. Les cerb?res sont des cr?atures level 3 assez r?sistantes et nombreuses via les ge?les. Ils mourront moins vite que les pit lords par exemple, tout en allant plus vite, en pouvant attaquer plusieurs cr?atures (tactique est pas mal dans ce cas : on attaque le dispe...
- Ven 14 Oct 2005, 12:01
- Forum: Heroes III
- Sujet: hades:puissance offensive!
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Le probl?me des g?ants est qu'il est tr?s risqu? de les utiliser : ? chaque fois que l'un d'entre eux meurt, c'est un titan potentiel en moins. Et les g?ants ne sont pas transcendants au corps-?-corps, je ne sais m?me pas s'ils tuent syst?matiquement une reine naga. On se retrouve donc avec une accu...
- Ven 14 Oct 2005, 11:54
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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En m?me temps, le co?t comparatif est rapidement fait : y'a pas plus cher que la tour (rien que les 25000 or et 30 gemmes n?cessaires ? l'am?lioration des titans sont atroces). D'ailleurs, les archimages, les g?nies, les nagas peuvent se pr?valoir d'?tre trop chers. Les titans sont aussi tr?s chers,...
- Jeu 13 Oct 2005, 22:49
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Tour : majestueuse et arrogante
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Ce cas s'applique ? toutes les troupes assign?es ? la d?fense des tireurs, sauf les golems qui ne sont pas sensibles ? ce sort. Pour cela, peut-?tre vaut-il mieux d?fendre les elfes avec des nains : ils ont une chance de r?sister au sort et ne bloqueront pas leurs homologues ? oreilles pointues s'il...
- Jeu 13 Oct 2005, 22:45
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Rempart : Sanctuaire visuel.
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D?sol? je suis fatigu? il est tard ... :oops:
Dans SoD, je sais qu'on peut presque optimiser cette technique en prot?geant ses cr?atures via la protec feu des El?nergie. C'?tait toujours utile au cas o?. Enfin, si mes souvenirs sont bons, Armageddon n'est pas donn? par le Graal ?
Dans SoD, je sais qu'on peut presque optimiser cette technique en prot?geant ses cr?atures via la protec feu des El?nergie. C'?tait toujours utile au cas o?. Enfin, si mes souvenirs sont bons, Armageddon n'est pas donn? par le Graal ?
- Mer 12 Oct 2005, 20:51
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Conflux : La base de la Magie
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- Vues: 35415
Surtout que les el?mentaires d'?nergie peuvent r?sister aussi ? Armageddon !
C'est pour ?a que ce chateau est horrible ! 3 Unit?s qui y r?sistent !
C'est pour ?a que ce chateau est horrible ! 3 Unit?s qui y r?sistent !
- Mer 12 Oct 2005, 20:39
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Conflux : La base de la Magie
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- Vues: 35415
Exact, les magogs ont seulement 6 de mouvement (je les voyais ? 7).
Ce qui place encore plus le bastion dans la moyenne
Ce qui place encore plus le bastion dans la moyenne

- Mer 12 Oct 2005, 20:06
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le bastion : subtilit? et d?licatesse...
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Ben honn?tement Sirus, si tu regardes, seuls les Orques (c'est pas grave ils tirent pour pas cher) et les ogres (heureusement pour l'adversaire !) sont lents. A part eux, le mouvement minimum est de 7 (Hobgob). C'est tout ? fait normal quand on y regarde par rapport aux autre villes : Chateau : 3 cr...
- Mer 12 Oct 2005, 19:47
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le bastion : subtilit? et d?licatesse...
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En m?me temps ?a se saurait si basilics et paladins avaient 65 PV. Et on a tout de m?me 8 arbres par semaine avec la p?pini?re.
- Mer 12 Oct 2005, 19:18
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Rempart : Sanctuaire visuel.
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Par contre, si on veut tout recruter dans la semaine, cette ville est tr?s ch?re. Les levels 2 ? 5 sont finalement assez proches, on a donc de tr?s bons lvl 2 et de tr?s moyens lvl 5, mais le nombre ?quilibre tout ?a. Le gros point fort, c'est la surpuissance des ph?nix et des ?l?mentaires de magie....
- Mer 12 Oct 2005, 19:15
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Conflux : La base de la Magie
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- Mer 12 Oct 2005, 19:10
- Forum: Heroes III
- Sujet: La mort est notre m?tier : la n?cropole
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D'accord dans l'ensemble. Sauf que les nains logiquement sont associaux (d'ailleurs ils le disent eux-m?mes : "on aime pas ceux de la surface..."), pas moyen d'exp?rer qu'ils offrent une bonne bi?re, ils la feraient plut?t payer le double de son prix :cry: Ce chateau est bizarre dans sa conception :...
- Mer 12 Oct 2005, 18:10
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le Rempart : Sanctuaire visuel.
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Les chevaliers de la mort doubelent leurs d?g?ts et les champions augementent leurs d?g?ts avec la distance dans H3. Dans H4 normal, il n'y a plus de chevaliers de la mort, et les chevaliers normaux ont gard? leur capa.
- Mer 12 Oct 2005, 18:04
- Forum: Heroes III
- Sujet: La mort est notre m?tier : la n?cropole
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Le bastion : subtilit? et d?licatesse...
Voici ce que je pense du bastion (je vais essayer toutefois d'?tre objectif). 1.Les cr?atures : Level 1 : Gobelin/Hobgobelin Les gobelins et leurs homologues hobs font partie des cr?atures faibles de niveau 1 : seuls les pixies, les diablotins/familiers et les lutins sont plus faibles qu'eux (capaci...
- Mer 12 Oct 2005, 18:02
- Forum: Heroes III
- Sujet: Le bastion : subtilit? et d?licatesse...
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Je pense que tu as tort de te focaliser sur les diables : ils sont tr?s tr?s fragiles et meurent bien vite pour des lvl7 (seuls les dragons morts-vivants meurent plus vite, et les ph?nix mais ils sont plus). Je pense qu'il vaut mieux se focaliser d'abord sur chiens de l'enfer et effrits, deux excell...
- Mar 11 Oct 2005, 20:21
- Forum: Heroes III
- Sujet: hades:puissance offensive!
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Le probl?me principal des spectres est que leur b?timent, contrairement aux zombies, est en parall?le ? toute construction : on peut finir la ville sans le b?tir. De plus, les revenants sont totalement inutiles, alors que les spectres peuvent ?tre bien pour les combats inter-h?ros de d?but de partie...
- Mar 11 Oct 2005, 16:41
- Forum: Heroes III
- Sujet: La mort est notre m?tier : la n?cropole
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Les cr?atures de la forteresse ont beaucoup de PV, mais le plus fort est le prix n?cessaire pour payer ces PV (except? les wyverns et monarques wyverns hors de prix). Pour le m?me prix, on a une grande gorgone ? 70 PV alors qu'une grande liche a 40PV, un seigneur des ab?mes 55PV et co?te ? peine moi...
- Lun 10 Oct 2005, 12:00
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
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Ah oui, j'ai oubli? une mention sp?ciale au seul artefact qui est r?serv? ? la seule n?cropole : la cape du roi des morts, pour moi le plus puissant des artefacts combin?s. Et pas dur ? trouver en plus. D?sol? pour le dragon vampire Prometheus, mais par soucis informatiques, je n'ai jamais r?ussi ? ...
- Dim 9 Oct 2005, 19:23
- Forum: Heroes III
- Sujet: La mort est notre m?tier : la n?cropole
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C'est parce que tu n'as jamais jou? contre un bon joueur bastion sur map S (je ne me consid?re pas comme un bon joueur, je te rassure). Quand au bout de 3 semaines 15 rocks foudroyants et 5 b?h?moths t'attaquent, je parle en connaissance de cause, tu souffres. Sur la longueur, le bastion est moins d...
- Dim 9 Oct 2005, 19:19
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
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Certes c'est al?atoire, mais par exemple le regard mortel est plut?t efficace (4 ou 6 archanges meurent ? Perso l'un et l'autre me conviennent !), et l'accumulation de ces comp?tences al?atoires fait que, de toute fa?on, il se passera quelque chose dans le tour (sauf, comme tu l'as dit, si tu n'as V...
- Dim 9 Oct 2005, 15:53
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
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La mort est notre m?tier : la n?cropole
Je vais donc pr?senter mon chateau favori (merci Hawaii :wink: ), le chateau de la mort, la c?l?bre N?cropole. I.Les cr?atures Avant tout, il faut pr?ciser que toutes les cr?atures de la n?cropole sont des morts vivants, ce qui offre des avantages et des inconv?nients, par exemple l'absence de moral...
- Dim 9 Oct 2005, 13:36
- Forum: Heroes III
- Sujet: La mort est notre m?tier : la n?cropole
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Son am?lioration dans SoD a donn? un second souffle ? la forteresse, surtout via l'am?lioration des gu?pes dragons et, dans une moindre mesure, des hommes-l?zards. C'est sans doute la ville la plus complexe ? prendre par un si?ge, surtout si le h?ros d?fenseur est, au hasard, Tazar. On se rend compt...
- Dim 9 Oct 2005, 12:36
- Forum: Heroes III
- Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
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Dans la s?rie "Sorts b?tes", j'adore d?placement, c'est tactiquement tr?s dr?le ? utiliser.
Sinon, l'hypnose et l'invocation de diables sont assez costauds dans leur genre, tout comme main de mort (mais ? un bon niveau seulement).
Sinon, l'hypnose et l'invocation de diables sont assez costauds dans leur genre, tout comme main de mort (mais ? un bon niveau seulement).
- Ven 7 Oct 2005, 22:08
- Forum: Astuces/Descriptions
- Sujet: Magies ultimes
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