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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
Les images donnent clairement envie !
J'espère qu'il y aura une option pour jouer en simultané en mode multijoueur comme sous Heroes V et que le jeux n'aura pas de problèmes de désynchronisation en ligne !
J'espère qu'il y aura une option pour jouer en simultané en mode multijoueur comme sous Heroes V et que le jeux n'aura pas de problèmes de désynchronisation en ligne !
- Mar 1 Oct 2024, 09:37
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- Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: Guide en français
Concernant Heroes 7, un guide aurait été utile... mais le jeux a tellement de bugs que ce qu'aurait pu contenir le guide n'aurait eu que peu de rapports avec la réalité du jeux... Enfin il ne faut pas oublier que les jeux de nos jours sont patchés toutes les semaines... un guide aurait été très rapi...
- Dim 11 Déc 2016, 18:27
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- Sujet: Guide en français
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Elle se portait mieux quand ? Elle se portait mieux quand des gens y jouaient... tu croises beaucoup de monde qui joue encore à Heroes VI ? Je me souviens d'une époque où ce forum récoltait plus de messages par jour que ce qu'il récolte aujourd'hui en un an. La situation est la même dans toutes les...
- Dim 30 Oct 2016, 19:57
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Ils lancent tout de même une dernière mise à jour, pour corriger les problèmes apparus avec la version 2.2 (la grande spécialité ça, lancer des mises à jour pour corriger des problèmes mais en créer d'autres, nécessitant une autre mise à jour). J'espère notamment que le sort "Mur de Feu" ...
- Ven 7 Oct 2016, 14:54
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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- Ven 2 Sep 2016, 22:23
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Questions sur les compétences + sort Etincellles
Merci pour cette première réponse, Gourou C'est vrai que j'ai choisi de jouer en mode compétence "aléatoire". J'avais beaucoup aimé ce principe d'évolution avec quelques choix restreints dans Heroes V. Parfois c'est assez frustrant mais ça évite la construction systématique d'un modèle et...
- Ven 2 Sep 2016, 22:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Questions sur les compétences + sort Etincellles
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Re: Questions sur les compétences + sort Etincellles
Salut Liliom, 1/ Il n'y a aucun compétence privilégiée par le Héro en mode Compétence Libre. A chaque niveau gagné par ton Héro, tu choisis la compétence que tu veux. 2/ Je pense que tu ne joue pas en mode "compétence libre". Tu devrais jouer avec ce mode c'est plus simple. 3/ Pour Bastion...
- Ven 2 Sep 2016, 10:53
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Questions sur les compétences + sort Etincellles
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
En dehors de Gemeaux, quelqu'un s'est risqué dans l'extension finalement ? Je l'ai acheté (23 € sur Uplay avec les points que tu gagne en jouant) mais juste pouvoir jouer en ligne avec la nouvelle Race. Je ne touche pas au mode solo. La nouvelle race est sympa à jouer, le système de Rune est origin...
- Ven 2 Sep 2016, 10:46
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
Salut, c'est quoi que t'appelles "OK" ? parce que ceux que j'ai laissé en "persiste" sont encore bien là pour moi ... [précision : j'ai la v1.0 avec tous les patchs appliqués un par un ; et là j'ai reboot les campagnes en mode difficile] Et franchement rien que celui qui double ...
- Lun 22 Aoû 2016, 12:24
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
Matteo a écrit:Espérons que ce patch n'ait pas amené d'autres problèmes alors, pour changer...
Pour le moment ça va, j'ai fais une partie hier soir et c'est OK !
- Ven 19 Aoû 2016, 13:36
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
Aléx2607 a écrit:encore un patch ... encore 3.3 Go ...
mais aucun changelog... nulle part ...
7Go en 8jours sans jamais savoir à l'avance ce que ça contient !
ça fait cher les easter eggs
Suffit de demander
http://forums.ubi.com/showthread.php/14 ... st11897595
- Jeu 18 Aoû 2016, 14:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Yo ! Gourou j'voudrais te poser quelques questions : -Tu as joué sur H5 en multi ? -Globalement tu trouves le multi de H7 équilibré ? intéressent ? inférieur à celui de H5... -Le tour simultané se termine vite et passe en tour par tour comme H5 ? Pour faire plus simple est-ce que le tour-simultané ...
- Mar 16 Aoû 2016, 09:25
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
Concernant le multi-joueur il y a quelques bugs assez agaçants que je commence à découvrir : - Disparition de la baliste chez le Héro (seulement avec la nouvelle race apparement) - Mana qui se recharge complètement après chaque combat. - Non attribution des points après un passage de niveau. Vous pa...
- Sam 13 Aoû 2016, 21:23
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Vous ne relevez pas l'uns des choses les plus importantes ! Le jeux semble enfin stable en multi !!! Et surtout, il ont mis un vrai mode "tour simultané" où l'on peut jouer pendant que l'adversaire fait ses combats ! Ca change la vie. Là, tu m'intéresses !! Bon, par contre, s'il est bourr...
- Mer 10 Aoû 2016, 14:58
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
@leirbag-sama
Non pas besoin de l'add-on. La version 2.0 contient cet ajout.
Non pas besoin de l'add-on. La version 2.0 contient cet ajout.
- Lun 8 Aoû 2016, 10:42
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Vous ne relevez pas l'uns des choses les plus importantes ! Le jeux semble enfin stable en multi !!! Et surtout, il ont mis un vrai mode "tour simultané" où l'on peut jouer pendant que l'adversaire fait ses combats ! Ca change la vie.
- Dim 7 Aoû 2016, 18:07
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Fusion historique avec Heroes-Fr
Bienvenue, surtout si ça peut amener des joueurs multi
Je perds pas espoir d'une ligue H7 !!
Je perds pas espoir d'une ligue H7 !!
- Jeu 21 Juil 2016, 18:40
- Forum: Site et Forums
- Sujet: Fusion historique avec Heroes-Fr
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Re: les machines de guerre
Je reviens sur ce que j'ai dis concernant les machines de guerres !! En havre je les prends systématiquement en ligne ! Déjà les sœurs soignent 2*250 ! Soit 500 points de vie ! Ensuite, l'initiative élevée de la baliste fait que vous jouez souvent le premier, et pouvez donc être le premier à lancer ...
- Jeu 14 Avr 2016, 16:45
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
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Re: Retours en multi !
Ne jouant pas en Multijoueurs, je n'ai jamais rencontré le problème que tu évoques et n'ai pas de solution à apporter (si ce n'est, éventuellement, de prévoir des spécialistes de l'anti-magie et, si possible, de se procurer l'artefact qui protège de la Magie de l'Air, Manteau d'Ylath je suppose). O...
- Mar 23 Fév 2016, 16:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Retours en multi !
Personne pour parler Stratégie... tout le monde se paluche sur un Tigre blanc
- Lun 22 Fév 2016, 18:30
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Retours en multi !
Je reviens à la charge concernant Solmyr ! C'est une plaie sur internet, de trop nombreux joueurs jouent avec Solmyr et font du "Hit and Run" ! Ils arrivent avec Solmyr et quelques unités, un sort... et hop dans la nature ! Que faire contre ça ? Solmyr détruit presque un "stack" ...
- Dim 21 Fév 2016, 16:40
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Axeoth
Me concernant, c'est surtout le patch en lui même avec les correctifs de bugs (surtout pour le multi) que j'attends ! Axeoth je sais pas si j'y toucherais un jour...
- Ven 5 Fév 2016, 18:13
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Axeoth
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Re: Avis général
Patch 1.7 annoncé pour février
- Sam 23 Jan 2016, 12:20
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
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Re: Avis général
La campagne doit sortir en février, tu pourras voir les résultats
- Sam 16 Jan 2016, 21:11
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
- Réponses: 139
- Vues: 134959
Re: Avis général
bon, ca repond pas a mes interrogations sur le mapmaking tout ca. Probable que je tente le coups heroes VII, quand il sera dispo en promo par chez moi. Comme dis, au moins l equipe de dev a l air de se démener pour corriger les bugs. Si ça peut t'aider, tout une campagne du jeux est actuellement en...
- Sam 16 Jan 2016, 12:50
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
- Réponses: 139
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Re: Retours en multi !
Pourquoi est ce que pendant le combat d'un adversaire, l'on ne peut pas jouer ?... SaLuT Oui c'est étonnant mais en fait très peu de joueurs se sont plaints de ce fait car au début il y avait beaucoup de problèmes en multijoueur. Ce problème a néanmoins été évoqué récemment et les développeurs aprè...
- Ven 15 Jan 2016, 20:31
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Retours en multi !
Petite question pour les joueurs en ligne. Pourquoi est ce que pendant le combat d'un adversaire, l'on ne peut pas jouer ? Sur Heroes V je ne me rappel cet "arrêt" du jeux pendant un combat adverse en mode "tour simultané". C'est vraiment dommage car l'on perds pas mal de temps à...
- Jeu 14 Jan 2016, 22:23
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
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Re: Avis général
En solo le jeux est devenu "assez stable" je trouve. Quelques bugs mais largement jouable. Il est même très plaisant ! Ceux qui veulent jouer qu'en solo n'hésitez surtout pas à prendre le jeux. Par contre, pour ceux comme moi qui veulent surtout du multi, attendez que le jeux soit stabilis...
- Jeu 14 Jan 2016, 22:20
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
- Réponses: 139
- Vues: 134959
Re: Recensement joueurs en ligne
Hi Denis ! Sorry, i was a little bit busy the last days but i think i will be here tonight ! Your friend is strong with Skeletons, but it is simply to play with them :) I hope in 1.7 they will balance the game !! Thank you for advice, i will try that next time :) It is one subject of this topic :) H...
- Mer 13 Jan 2016, 15:37
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Recensement joueurs en ligne
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Re: Recensement joueurs en ligne
Salut Haraz,
J'essaye de te rajouter ce soir sur mon UPlay, le miens est Gourou7592.
Par contre je vais attendre la version 1.7 avant de reprendre le multi, il y a actuellement trop de bugs...
J'essaye de te rajouter ce soir sur mon UPlay, le miens est Gourou7592.
Par contre je vais attendre la version 1.7 avant de reprendre le multi, il y a actuellement trop de bugs...
- Lun 11 Jan 2016, 11:23
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Recensement joueurs en ligne
- Réponses: 16
- Vues: 47626
Retours en multi !
Salut à tous, je créé ce topic pour tenter de recueillir vos retours sur le jeux, particulièrement en mode multijoueur. Là où l'on se rends compte que ses petites techniques en solo contre l'IA ne valent rien contre un joueur humain :) Alors, concernant les points positifs : - Le mode tour simultané...
- Sam 9 Jan 2016, 23:33
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Retours en multi !
- Réponses: 9
- Vues: 13283
Re: la métamagie
*Pour contrer le puissant sort 'chaîne d'éclair"de Solmyr, le bastion me semble une solution viable : un des talents de "rage sanglante" est de diviser par 2 les dégâts des sorts & le grand nombre de créatures du bastion (donc des pelotons avec beaucoup de PV) diminuera encore l'...
- Mer 6 Jan 2016, 20:10
- Forum: Heroes VII
- Sujet: la métamagie
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Re: la métamagie
Comment vaincre Solmyr en multi ? Des avis ?
- Mar 5 Jan 2016, 23:41
- Forum: Heroes VII
- Sujet: la métamagie
- Réponses: 7
- Vues: 11482
Re: Analyse des factions
côté carte, j'ai bien aimé l'escarmouche "Mer Sauvage" qui m'a offert quelques beaux combats contre l'IA en mode héroïque. Idem pour le scénario "Le voyage de Mirym" qui offre le choix entre deux conditions de victoire possible. Sinon j'ai testé l'option 'talents des héros "...
- Mar 5 Jan 2016, 15:22
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
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- Vues: 31189
Re: Analyse des factions
Gemeaux333 a écrit:Là ça relève davantage du bug, à moins de ne pas posséder la totallité des talents nécessaires !
Essaye un DUEL vs IA avec les Sylves
- Lun 4 Jan 2016, 12:14
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: Analyse des factions
Merci pour ton retour, moi j'ai surtout tester ça avec les Duals VS IA qui permettent assez facilement de tester les fonctionnalités de combat du jeux...
- Dim 3 Jan 2016, 19:02
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: Analyse des factions
Après plusieurs essaies, je me rends compte que je ne suis pas fou avec la marque de niveau 3 des Sylves !
Les Dragons Sylves par exemples ne font pas de critiques avec la marque de niveau 3 ! Et il est impossible de marquer certaines créatures comme les Level2 des magiciens :/
Les Dragons Sylves par exemples ne font pas de critiques avec la marque de niveau 3 ! Et il est impossible de marquer certaines créatures comme les Level2 des magiciens :/
- Dim 3 Jan 2016, 13:58
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: Analyse des factions
Pour ceux qui ont joué un peu avec les Sylves, la marque de niveau 3 fonctionne bien chez vous ? J'ai développé la compétence au maximum et pourtant pas de critiques systématiques après 3 marques !
- Dim 20 Déc 2015, 17:44
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: les machines de guerre
Cela dit, gourou, mael, si cela vous tente et que c'est possible, je me joindrais volontier à vous pour une partie en multi Avec joie :) Après à trois sur une même partie ça va être risqué je pense vu les problèmes de desynchro... apparemment c'est la prochaine MAJ qui est sensé être orientée Multi...
- Ven 18 Déc 2015, 16:28
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
- Réponses: 15
- Vues: 18917
Re: la diplomatie
Tout ce que je peux dire, c'est que Diplomatie a pas mal été "Bridé entre la version Beta, la version 1.0 et maintenant...
Je l'ai pas mal utilisée en version Beta, et là pour le coup de nombreuses troupes me rejoignaient gratuitement !! Maintenant je suis comme toi, je suis preneur d'avis !
Je l'ai pas mal utilisée en version Beta, et là pour le coup de nombreuses troupes me rejoignaient gratuitement !! Maintenant je suis comme toi, je suis preneur d'avis !
- Ven 18 Déc 2015, 15:58
- Forum: Heroes VII
- Sujet: la diplomatie
- Réponses: 4
- Vues: 7817
Re: les machines de guerre
Bizarrement l'option recevoir des MP des autre utilisateurs était désactivée... heureusement que tu me le dis
- Ven 18 Déc 2015, 15:54
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
- Réponses: 15
- Vues: 18917
Re: les machines de guerre
Mael Strom a écrit:Gourou a écrit:Faudrait que l'on se fasse une partie en multi si ça te dit
pourquoi pas
Regarde tes messages privés
- Ven 18 Déc 2015, 12:37
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
- Réponses: 15
- Vues: 18917
Re: Analyse des factions
J'ai bien aimé toutes les factions et surtout le fait que chacune offre un style de jeu qui lui est propre. Par exemple les Orcs profitent d'un fort avantage sur les premiers tours de jeu grâce à la "rage de sang" tandis que les magiciens voient la puissance de leur sorts s'amplifier au f...
- Jeu 17 Déc 2015, 12:43
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: les machines de guerre
Faudrait que l'on se fasse une partie en multi si ça te dit
- Mer 16 Déc 2015, 10:41
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
- Réponses: 15
- Vues: 18917
Re: les machines de guerre
Merci pour ton retour Mael Storm,
J'ai moi fait l'inverse de toi, pas mal misé sur les unités de guerre au début, je me suis vite rendu compte de leur faiblesse vu l'investissement en points de compétences.
J'ai moi fait l'inverse de toi, pas mal misé sur les unités de guerre au début, je me suis vite rendu compte de leur faiblesse vu l'investissement en points de compétences.
- Mar 15 Déc 2015, 15:26
- Forum: Heroes VII
- Sujet: les machines de guerre
- Réponses: 15
- Vues: 18917
Re: le Bastion, une tactique en passant
C'est à peu près la tactique que j'utilise également
Par contre, concernant les chasseurs gnolls, depuis la dernière MAJ l'on ne peut plus les faire tirer à 100% de porter avec la compétence Attaque adéquate
Au final, à longue distance leur tire en soutiens n'est que de 25% des dommages...
Par contre, concernant les chasseurs gnolls, depuis la dernière MAJ l'on ne peut plus les faire tirer à 100% de porter avec la compétence Attaque adéquate
Au final, à longue distance leur tire en soutiens n'est que de 25% des dommages...
- Mar 15 Déc 2015, 15:18
- Forum: Heroes VII
- Sujet: le Bastion, une tactique en passant
- Réponses: 2
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Re: Discussion sur les News
Primo : Je suis bien content de n'avoir payé le jeux que 15€ lors de la fameuse soirée promo !
Secondo : Tout cela me confirme de ne plus jamais acheter de jeux dès leur sortie mais d'attendre...
Tertio : Ubi sont des gros nuls...
Secondo : Tout cela me confirme de ne plus jamais acheter de jeux dès leur sortie mais d'attendre...
Tertio : Ubi sont des gros nuls...
- Mer 9 Déc 2015, 17:49
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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- Vues: 881063
Re: Analyse des factions
Pour info je n'ai terminé aucune campagne. Et du coup comment tu gères les factions que tu ne joues pas ? Comment avoir une bonne connaissance de tes adversaires ? Tu as lancé des multi avec toutes les factions différentes pour voir ou tu joues uniquement 2-3 factions que tu maitrises sur le bout d...
- Mer 2 Déc 2015, 09:51
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
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Re: Analyse des factions
Pour info je n'ai terminé aucune campagne.
- Mar 1 Déc 2015, 23:11
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
- Vues: 31189
Re: Analyse des factions
Me concernant j'ai surtout joué en Havre, Orcs et Nécro ! Le gros problème des Nécro reste selon moi la présence d'un unique tireur à distance. C'est handicapant pour le développement "aventure" et le combat final. Alors bon, cela est compensé par le grand nombre d'unités (level 1 et 3), m...
- Dim 29 Nov 2015, 17:49
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Analyse des factions
- Réponses: 27
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