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Mais si personne n'acheve la forteresse, ?a va pas se finir ce tour-ci...
par kazgul
Dim 10 Fév 2008, 12:51
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 203646

*Enshu summons Kazgul*
Sylve -10
*Kazgul disappears*
par kazgul
Dim 10 Fév 2008, 11:28
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 203646

Re: [Explication] D?corticage de GameMechanics.xdb - Partie

Avec 35.000, il ne risque pas de se limiter ?norm?ment :icon_mrgreen: Oui peut-etre... Mais d'un autre cot?, m?me si je connais pas ? fond la forteresse, il me semble que la majorit? des runes (peut etre meme toutes) n'utilisent pas d'or. C'est peut-etre un nombre qui tient en compte les autres res...
par kazgul
Sam 26 Jan 2008, 13:29
 
Forum: Mods
Sujet: [Explication] D?corticage de GameMechanics.xdb - Partie IA
Réponses: 11
Vues: 7208

N?cro +6
Donjon +4

Sylve -3
Forteresse -7
par kazgul
Sam 26 Jan 2008, 12:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
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Re: [Explication] D?corticage de GameMechanics.xdb - Partie

Nelgirith a écrit:MaxRuneMoneyEstimate: Inconnu au bataillon

Je pense que ?a doit ?tre le maximum de ressources (exprim?s en or je suppose) que l'ordi s'autorise ? utiliser pour lancer des runes...
par kazgul
Sam 26 Jan 2008, 12:14
 
Forum: Mods
Sujet: [Explication] D?corticage de GameMechanics.xdb - Partie IA
Réponses: 11
Vues: 7208

J'ai pas encore tout lu en long, en large et en travers mais je te conseille d?ja de virer les formes sous fractions (tu mets en d?cimales ou sous le m?me d?nominateur, parce que l? c'est chaud ? comparer plusieurs cr?atures). Ensuite essaye de faire une petite synth?se sur les tableaux, faction par...
par kazgul
Ven 25 Jan 2008, 17:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Tableau statistiques des cr?atures V1
Réponses: 3
Vues: 3066

Un h?ros au d?but d'un tour poss?de 2500 points de mouvements. Chaque niveau de Logistiques rajoute 10%, les bottes de caracole rajoutent 25%. Les ?curies rajoutent 600 points, l'oasis 800, le drapeau et la fontaine de jouvence 400. Merci pour cette pr?cision... Cela explique le fait que je ne trou...
par kazgul
Ven 18 Jan 2008, 17:09
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 40193

Bazilik a écrit:les gardes pierres cest vraiment du grand n'importe quoi franchement

Et bien, si c'est pas de l'acharnement pur et simple ?a :icon_eek:

Pour les lvl2 up j'irais plus vers les archers et leurs tirs pr?cis.
par kazgul
Sam 24 Nov 2007, 10:49
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight club Lvl1
Réponses: 76
Vues: 48294

Foulky a écrit:Quel travail!
Courage pour la suite.

Je plussoie.
Allez les assassins !
par kazgul
Mer 21 Nov 2007, 18:43
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight club Lvl1
Réponses: 76
Vues: 48294

Pour neutraliser la chance il n'y a pas un artefact qui peut donner genre -1 de chance a l'adversaire ? Tiens j'allais proposer quelque chose qui ne marcherait pas, mais je le mets quand m?me des fois que certains y pensent : chance de pendu ne marche pas, puisque la chance changerait de camp, et c'...
par kazgul
Mar 20 Nov 2007, 13:41
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight club Lvl1
Réponses: 76
Vues: 48294

Tiens, je pensais que les eclaireurs seraient plus puissants.
Par contre ce test montre que les stats des nains doivent ?tre revus ? la baisse. Oui, oui, ?a a d?j? ?t? dit, mais c'est tellement flagrant :icon_evil:
par kazgul
Mar 20 Nov 2007, 10:32
 
Forum: Heroes V
Sujet: Fight club Lvl1
Réponses: 76
Vues: 48294

Mais depuis TotE, quand tu chossie une cr? en ennemi Intime, ses deux uprgrades sont egalement pris en compte. Par exemple, tu choisie les LIches en ennemi intime, les Archiliches et les Liches Cardinales seront ?galemnt des ennemis intimes. Alors je veux bien que la competence soit pas forcement u...
par kazgul
Ven 16 Nov 2007, 11:41
 
Forum: Heroes V
Sujet: forteresse
Réponses: 23
Vues: 15523

Je ne sais pas, mais moi,quand on me dit que toutes mes cr?atures ont 40% de chances de faire double-d?g?ts (voire triple d?g?ts avec un coup de chance) contre 3 types de cr?atures, la derni?re chose qui me viendrait ? l'esprit serait de dire que la comp?tence est pourrie sur le papier :icon_mrgree...
par kazgul
Ven 16 Nov 2007, 09:27
 
Forum: Heroes V
Sujet: forteresse
Réponses: 23
Vues: 15523

J'ai vu seulement les skins (en comme je ne joue pas ? Wow j'ai rien reconnu ^^) qui sont sympa. Mais une faction de plus n'est pas sp?cialement bien, en ajout comme en remplacement. Ca fait "trop" de possibilit?s, m?me si ?a peut para?tre bizarre. Et puis les travaux de fans je n'y fait globalement...
par kazgul
Sam 10 Nov 2007, 16:25
 
Forum: Heroes V
Sujet: [Mod] Les nagas
Réponses: 15
Vues: 10051

Bizarre, moi sur mon portable vista j'ai eu aucun soucis, quelques ralentissement de temps a autre mais rien de bien m?chant. De meme. De plus si le portable est r?cent il ne devrait pas y avoir de probleme. Est-ce que tu peux nous d?tailler ta config ? (on sait jamais, ?a peut venir de la carte gr...
par kazgul
Mar 30 Oct 2007, 19:16
 
Forum: Aide
Sujet: Heroes 5 et Windows Vista
Réponses: 4
Vues: 4095

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