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- Sam 3 Sep 2016, 09:05
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
re, Je l'ai acheté (23 € sur Uplay avec les points que tu gagne en jouant)... peux-tu donner des précisions et/ou un lien stp ... ...car j'avais acheté le jeux par ce moyen et avec une réduc, mais je ne retrouve pas la page en question SI (en fct des patch, des log et des bug restant) je prends l'ad...
- Ven 2 Sep 2016, 16:59
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
Salut, merci de la précision Gourou... ça laisse de l'espoir qd au possibilité de débogage :P et ça ne m'étonne pas plus que ça car je viens de me rendre compte que sur la campagne Axeoth, on est pas sujet à tous les mêmes bugs (et la fréquence de ceux aléatoires n'est pas la même...) par ex : les c...
- Ven 2 Sep 2016, 16:53
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Crash du jeu durant certains combats
Salut, effectivement Klian ça fait partie des bug ré-apparues avec la 2.0 que j'ai oublié de listé sur l'autre fil ! ... ça n'arrive pas que dans le cas que tu décris, mais à chaque fois qu'on passe d'une surface de combat à une autre moins large le combat d'après ... Y'a un autre moyen de passer ou...
- Ven 2 Sep 2016, 16:41
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Crash du jeu durant certains combats
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
Salut, c'est quoi que t'appelles "OK" ? parce que ceux que j'ai laissé en "persiste" sont encore bien là pour moi ... [précision : j'ai la v1.0 avec tous les patchs appliqués un par un ; et là j'ai reboot les campagnes en mode difficile] Et franchement rien que celui qui double l...
- Sam 20 Aoû 2016, 14:15
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
Merci à toi Gourou... :D: ...je me disais bien, en jouant, que c'était encore un patch qui règle pas grd chose ... et effectivement, à la lecture du log... (3.3Go pr ça :roll: ). Et pour l'heure aucune modif des bugs avancés (sauf peut-être celui en rouge qu'était une résurgence d'un bug déjà corrig...
- Jeu 18 Aoû 2016, 15:32
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
encore un patch ... encore 3.3 Go ...
mais aucun changelog... nulle part ...
7Go en 8jours sans jamais savoir à l'avance ce que ça contient !
ça fait cher les easter eggs
mais aucun changelog... nulle part ...
7Go en 8jours sans jamais savoir à l'avance ce que ça contient !
ça fait cher les easter eggs

- Jeu 18 Aoû 2016, 11:51
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
on retombe dans les travers du patch qui génère plus de bug qu'il n'en règles ... nouveau : au cours d'une escarmouche d'une 30aine de jours (d'une traite sans charge/sav), arrêt puis reprise des sav auto durant 7 jours ... !?! nouveau : durant l'attaque d'une ville tenue par l'IA qui n'a pas pu dép...
- Sam 13 Aoû 2016, 09:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)
au fur et à mesure que je joue ... Nouveau bug jamais vu avant : au cours d'une partie sans charge/sav, disparition d'un coup de tous les bonus actif d'un hero (ceux des bats visités et aussi la caractéristique de la semaine en cours : tous les petits rond qui se trouve au dessus de la tête d'un her...
- Ven 12 Aoû 2016, 10:33
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
Salut à tous, Alors voilà même sans installer (acheter) l'add-on y'a un patch 2.0... c'est sur les forums de steam qu'on en apprends le plus https://steamcommunity.com/app/321960/discussions/0/360671352684785559 déjà ATTENTION réapparition du bug de disparition des compétences/sorts que la 1.7 ou 1....
- Ven 12 Aoû 2016, 09:46
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Gemeaux333 a écrit:Ce ne sont pas des bugs récurrents...
si ! la plupart sont récurrents, persistants et présent depuis avant la 1.0...
- Dim 7 Aoû 2016, 18:36
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
- Réponses: 232
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
Salut, plus que le prix de l'add-on, ce qui me choque c'est qu'elle sorte avant (ou sans) la corrections des bugs de gameplay nombreux qui persistent... on demande des tunes à des gens dont manifestement ou se fou de la g..... -nombre de bat de récolte hebdo restent bugués -des options de villes heb...
- Dim 7 Aoû 2016, 10:21
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 1.5
@Matteo : 100% d'accord avec toi ... qd on relis l'annonce de la 1.5 et le Delta avec la réalité ... :shock: ; j'espère juste que ça fonctionnera ... ...l'espoir dans l'attente c'est un peut tout c'qu'il nous reste pour cette franchise ... @Feänor : si, si, tout en bas y'a un encart "Multiplaye...
- Ven 4 Déc 2015, 13:36
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 1.5
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Re: Patch 1.5
Salut, officiellement ils bossent dessus ... officieusement dans la semaine... Une rumeur, certes , mais qui n'a pas été démentie par les modos ... ça devrait toucher les pb de jeux en ligne et aussi ceux des ràz des heroes au cours des campagnes... je suis confiant sur la présence de patch jusqu'à ...
- Lun 30 Nov 2015, 16:52
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 1.5
- Réponses: 27
- Vues: 31456
Re: Patch 1.5
Bien que ce ne soit pas normal, la solution peut être de multiplier les sauvegardes après différents tours (histoire de pouvoir reprendre sur une sauvegarde en bon état). La solution serait plutôt de sortir des patchs qui rajoutent pas d'autres bugs !!! parceque si j'ai bien compris, le 1.5 qui dev...
- Ven 27 Nov 2015, 11:33
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 1.5
- Réponses: 27
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Re: Patch 1.5
ça veut dire qu'on est 3 à en parler depuis le patch 1.5 ...
...j'en parlais ce matin dans "académie"...
je vais donc reprendre ma pause jusqu'au 1.5.1 ou 1.6 ... car dvp un héro qui peut se reset à n'importe quel moment ^^
...j'en parlais ce matin dans "académie"...
je vais donc reprendre ma pause jusqu'au 1.5.1 ou 1.6 ... car dvp un héro qui peut se reset à n'importe quel moment ^^
- Lun 23 Nov 2015, 18:14
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Patch 1.5
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- Vues: 31456
Re: Discussion sur les News
Exact... mais y'a aussi la gestion du bouzin qui pose problème ... Tous mes bugs ont été fermé avec les mêmes messages standart, en gros me disant de mettre à jour ; que les bugs fassent partie des fix ou non !! parce que qd on publie ça Other Bugs: Please use this link for any other bug HERE où le ...
- Lun 23 Nov 2015, 12:01
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
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Re: [Campagne] Havre
euh au début de la 2e mission, le 2e perso deviendra indisponible après avoir été nommé gouverneur... C'est possible de la booster au niveau max (17) et de lui faire visiter tous les bâtiments et guild de cette zone avant qu'elle ne devienne indisponible. ça nécessite juste de ne pas utiliser le he...
- Lun 23 Nov 2015, 11:53
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
- Réponses: 56
- Vues: 80226
Re: Re : [Campagne] - Académie
Salut, J'ai reboot les campagnes maintenant que c'est un peu plus stable j'ai un soucis avec la fin de la mission2 (...)quand les 2 heroes ont 7 ou 8 plateformes à activer ensemble (...)j'pense avoir pigé le principe (...) après en avoir activé 3, j'vois bien la 4eme, mais le personnage ne peux pas ...
- Lun 23 Nov 2015, 11:46
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Académie
- Réponses: 23
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Re: [Campagne] Académie
Merci
et ce, pour chacun de tes posts sur les sujets campagnes ...
et ce, pour chacun de tes posts sur les sujets campagnes ...

- Ven 20 Nov 2015, 19:30
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Académie
- Réponses: 23
- Vues: 25932
Re: Les Compétences dans Heroes VII
donc doit y avoir une subtilité J'ai l'impression que seul les heroes de force peuvent améliorer une compétence (de force) dans l'ecole de guerre et seul ceux de magie peuvent le faire (pour une compétence de magie) dans l'académie des arcanes... ça serait logique... mais bon avec si peu d'info dan...
- Lun 16 Nov 2015, 01:06
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
- Vues: 35690
Re: [Campagne] Havre
sur 5 personnes on est à 100% sur cette carte... donc ça doit pas être si aléatoire que ça comme bug !Matteo a écrit:Paraît que c'est un bug qui ne se présente pas toujours (cf sujet "Nécropole" et les dires de Gemeaux333). Mais je confirme pour l'avoir vécu, c'est chiant.
- Ven 13 Nov 2015, 13:11
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
- Réponses: 56
- Vues: 80226
Re: Les Compétences dans Heroes VII
(...)Guerre, Attaque et Défense (...) Les trois dernières sont clairement tournées vers le combat et sont des capacités de Force. Ben non ... ou alors c'est encore un bug ... Havre, mission 4 : bilashi, un heroe tout propre fraichement arrivé : novice défense et une capa ça passe pas pour l'école d...
- Ven 13 Nov 2015, 11:59
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
- Vues: 35690
Re: [Campagne] Havre
Salut, je ne voulais pas re-venir râler mais ... [j'ai l'impression de venir faire que ça ... et le simple fait qu'un jeux qu'on aime procure se genre d'émotion est problématique en soi : cher ubi, moi qui aime ce jeux au point de ne garder un boot windows que pour ça j'ai bien peur que tu ne te ren...
- Jeu 12 Nov 2015, 21:07
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
- Réponses: 56
- Vues: 80226
Re: Discussion sur les News
(...)qu'il n'y a pas de timeline car ils veulent prendre le temps nécessaire. Dommage qu'ils n'aient pas fait ça pour la version 1.0... +1 ^o bon la 1.4 a merdée! , mais la 1.4.1 est top (en tout cas pour moi...) ancienne version pb de fuite de mémoire sur un pc gamer dernière génération : injouabl...
- Dim 8 Nov 2015, 20:28
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Discussion sur les News
- Réponses: 1105
- Vues: 946422
Re: [Campagne] Havre
Salut, ouais faut effectivement faire les quêtes dans l'ordre : après le col faut balayer à gauche avant d'aller au fortin (via les mages)... ...mais j'pense que ça vient d'un bug sur le script car dès qu'on a vu les mages ça merdouilles ! -si vous aller au fortin et que vous revenez sur la plaine d...
- Jeu 29 Oct 2015, 10:55
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Havre
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Re: [Campagne] Académie
merci ! 

- Mar 27 Oct 2015, 16:58
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Académie
- Réponses: 23
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Re : [Campagne] - Académie
Salut, merci Gemeaux333, je regarderais ça, mais c'est bien ce que je voulais dire par "j'ai essayé toutes les combinaisons" ... je re-regarderais ça plus tard car du coup je suis passé sur le Havre et justement j'attaque la 2 : @Thexmenstory je te dis ça dans la semaine ! En revanche , @ ...
- Lun 26 Oct 2015, 13:52
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Académie
- Réponses: 23
- Vues: 25932
Re : [Campagne] - Académie
Salut, quelqu'un a fait la campagne académie? j'ai un soucis avec la fin de la mission2 quand ça change de heroe et qu'on passe dans le monde des esprits ... j'suis bloqué !! quand les 2 heroes ont 7 ou 8 plateformes à activer ensemble, chacune de son côté de la carte... j'pense avoir pigé le princi...
- Sam 24 Oct 2015, 17:11
- Forum: Heroes VII
- Sujet: [Campagne] Académie
- Réponses: 23
- Vues: 25932
Re: Avis général
Salut, Je suis plutôt positif sur cette version ... Je joue depuis le 2 (!) et j'trouve qu'ils ont fait une bonne synthèse de tout ce qui a pu être essayer de positif dans les divers opus de la saga sans qu'ils y aient mis les trucs plutôt négatifs (j'pense notamment au heroe qui agissait comme une ...
- Ven 23 Oct 2015, 12:06
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Avis général
- Réponses: 139
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Larme d'asha : bug ou pb de jouabilité ...
Salut, la larme d'asha reste dans le deck du heroe qui l'a trouvée ; et dans le sien uniquement (non transférable à un autre heroe) c'est donc lui qui va devoir construire le bâtiment correspondant. Le pb c'est qu'après construction la larme reste dans son deck et que les bonus correspondant ne sont...
- Jeu 22 Oct 2015, 17:05
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Larme d'asha : bug ou pb de jouabilité ...
- Réponses: 0
- Vues: 4948
Re: Les Compétences dans Heroes VII
ben elle va s'échapper encore plus vite que tu crois !!
car tu peux rajouter PARAGON aussi à la liste ...
(j'ai pas pu tester "guerre", mais "commandement" passe pas non plus ...)
car tu peux rajouter PARAGON aussi à la liste ...

(j'ai pas pu tester "guerre", mais "commandement" passe pas non plus ...)
- Lun 19 Oct 2015, 18:40
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
- Vues: 35690
Re: Les Compétences dans Heroes VII
ok merci...
y'en aurait donc que 3 ...
j'vais retenter pour cri de guerre histoire d'être sur si c'est pas un bug d'affichage (le batiment restant en gris clair juste après l'obtention de la capacité, j'ai pas fait la route pour rentrer dedans ... et j'vous dirais)
merci
y'en aurait donc que 3 ...
j'vais retenter pour cri de guerre histoire d'être sur si c'est pas un bug d'affichage (le batiment restant en gris clair juste après l'obtention de la capacité, j'ai pas fait la route pour rentrer dedans ... et j'vous dirais)
merci
- Dim 18 Oct 2015, 20:14
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
- Vues: 35690
Re: Les Compétences dans Heroes VII
merci, c'est ce que j'avais cru comprendre... mais justement je voudrais savoir quelles compétences sont considérées comme de "force" y'a donc attaque, défense, guerre (mais je les ai pas pour ce héro là...), c'est donc ton "etc" qui m'intéresse ... que diplo soit pas de la "...
- Dim 18 Oct 2015, 17:30
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
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Re: Les Compétences dans Heroes VII
Salut, L'école de guerre permet apparemment d'améliorer une "capacité de force" contre de l'or!... Mais quels capacités sont dites de "force" dans la roue des talents ??? Si je m'en réfère au post de Nato (classification en 3 groupes), ça devrait correspondre à "puissance&qu...
- Dim 18 Oct 2015, 09:48
- Forum: Heroes VII
- Sujet: Les Compétences dans Heroes VII
- Réponses: 29
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