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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Merci pour les retours. On est d'accord que la compétence de faction n'apparaît pas dans la roue présentée ci-dessus ?
par Matteo
Sam 29 Nov 2025, 13:47
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Donc on ne peut avoir qu'une seule sous-compétence de niveau avancé sur les trois et une seule sous-compétence de niveau expert sur les deux ? Huit compétences différentes, c'est noté, ce qui signifie qu'on ne débloque pas nécessairement de sous-classe puisque parmi les huit choix il faut absolument...
par Matteo
Sam 29 Nov 2025, 09:32
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

23 compétences de base avec 3 niveaux de maîtrise plus 5 sous-compétences réparties en deux niveaux (j'imagine qu'on ne peut avoir les sous-compétences au centre de la roue que si on a la compétence au deuxième niveau), et si j'ai bon souvenir des vidéos on acquiert une sous-compétence en même temps...
par Matteo
Jeu 27 Nov 2025, 00:12
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Sans aller jusqu'à attendre la "Complete Edition" (je n'ai jamais fait ça, je ne suis si patient que ça quand même), je compte au moins attendre le moment où la campagne principale sera jouable dans son intégralité. Et donc, je note qu'il faut se baser sur courant-fin 2026.
par Matteo
Ven 7 Nov 2025, 18:55
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

2026 c'est l'accès anticipé (Early Access). Pour la version finale, tu vas attendre encore un moment. La première fois que j'ai posé la question ici, on m'a répondu "2025" pour la version finale, puis on m'a indiqué que c'était devenu 2026. Si l'aimable contributeur qui m'a renseigné avai...
par Matteo
Jeu 6 Nov 2025, 18:35
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Galaad a écrit:Si je me souviens bien il y aura un début de campagne dans l'accès anticipé, mais c'est pas avant 2026.


Un début seulement, et en 2026 c'est aussi l'année prévue pour la sortie du jeu, je vais plutôt patienter jusqu'au produit fini.
par Matteo
Mer 5 Nov 2025, 18:50
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

En fait, en vous lisant, je sais ce qui me manque pour me donner vraiment envie de jouer à cette beta : l'histoire. Perso, je joue à Heroes pour le scénario, que ce soit dans le cadre d'une campagne ou bien d'une carte isolée qui raconte quelque chose. En général les autres cartes je les joue une fo...
par Matteo
Mar 4 Nov 2025, 18:37
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: Le Topique Épique

Matteo est revenuuuuuuuu!!!! Holalala t'as toujours le vampire de H2 en avatar !!! Hahahah :-) Je viens de voir ce message, j'avais un peu abusé de la fonction "Tout marquer comme lu" ;) Donc oui, je suis revenu, comme expliqué dans le sujet sur HOMM VIII, et vu que j'avais déjà la flemme...
par Matteo
Mar 21 Oct 2025, 17:30
 
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Sujet: Le Topique Épique
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Re: Guide Campagne

En replongeant dans cet opus, une question m'est venue sur l'ordre des cartes préconisé ici concernant la Nécropole et l'Inferno : - il est indiqué de faire d'abord la deuxième carte de la Nécropole, à la fin de laquelle Sveltana est emprisonnée par Miranda ; - on est censé ensuite faire la deuxième...
par Matteo
Ven 10 Oct 2025, 18:20
 
Forum: Soluces & Campagnes
Sujet: Guide Campagne
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Pas sûr d'avoir envie d'installer Steam sur mon PC pour ça (oui, il y a encore des gens qui n'utilisent pas Steam en 2025), et pas sûr d'avoir envie de jouer à une démo. Je crains que tu n'aies pas le choix. Il me semble que le jeu ne sera dispo que via Steam C'est moi où on ne voit pas la Sylve, n...
par Matteo
Ven 10 Oct 2025, 17:26
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Ubisoft a publié une nouvelle vidéo du trailer officiel pour le lancement de la demo : https://youtu.be/UXjHOsH-k5E?si=9KOTWUiUoQ0-GxEZ Bon courage Matteo, moi dans le H5 je suis au campagne Inferno avec Agrael, 3eme mission. Merci de me permettre de me rendre compte que je me suis planté, c'est bi...
par Matteo
Ven 10 Oct 2025, 10:43
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Il leur reste donc trois mois pour terminer le jeu ET le commercialiser. Étrangement, ça sent le retard... Ca fait plaisir de discuter de nouveau avec vous tous, GodRage. La date de sortie vient de passer à 2026. Par contre, la démo du jeu est dispo sur Steam :) Pas sûr d'avoir envie d'installer St...
par Matteo
Jeu 9 Oct 2025, 22:35
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

En me replongeant dans les profondeurs du forum (je suis allé relire quasiment tous les sujets de la section H5, c'est dire si j'ai du temps à occuper), je me suis fait la réflexion que c'était quand même rigolo, les arguments d'Ubisoft à l'époque pour défendre leur choix de migrer la série en Ashan...
par Matteo
Mer 8 Oct 2025, 17:37
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Il leur reste donc trois mois pour terminer le jeu ET le commercialiser. Étrangement, ça sent le retard...

Ca fait plaisir de discuter de nouveau avec vous tous, GodRage.
par Matteo
Lun 22 Sep 2025, 06:24
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Sinon, je ne crois pas avoir vu l'info et je m'excuse par avance si je l'ai loupée, mais on a une date de sortie officielle connue, même approximative ?
par Matteo
Dim 21 Sep 2025, 20:37
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)

Décider de rejouer un peu à Heroes VI après quelques années sans toucher à la licence (tout était désinstallé). Se rappeler que la campagne doit être jouée dans un ordre obscur pour comprendre le déroulement de l'histoire. Taper "Archangel Castle" dans le moteur de recherche dans le but de...
par Matteo
Mer 17 Sep 2025, 23:46
 
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Sujet: HoMM - Olden Era (la licence ressuscitée !!)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

C'est bien d'essayer de relancer la section Gemeaux. Un peu vain m'est avis, mais c'est bien d'essayer.
par Matteo
Sam 11 Fév 2017, 10:46
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archan

Bon, ça n'a pas forcément sa place dans ce sujet

Edit Morrock : En effet, du coup je l'ai déplacé au bon endroit :
https://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?f=43&t=5585&p=173237#p173237
par Matteo
Ven 23 Déc 2016, 00:14
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Séance ciné

Edit Morrock : message rapatrié depuis un autre sujet, qui aura plus sa place ici. Je reviens d'une séance ciné "Assassin's Creed", le film se laisse regarder (visuellement c'est une claque, la musique est plutôt bonne mais le scénario est assez simple pour ne pas dire simpliste et les di...
par Matteo
Ven 23 Déc 2016, 00:14
 
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Sujet: Séance ciné
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Depuis le temps que tu attends, tu n'es pas à quelques jours près effectivement :mrgreen:
par Matteo
Mar 20 Déc 2016, 08:57
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Vu que c'est un produit qui ne coûte plus rien en développement, autant en vendre un maximum, surtout qu'en version téléchargeable le coût de production d'une unité est nul.
par Matteo
Lun 19 Déc 2016, 09:29
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Guide en français

Quelque chose d'intéressant ou d'utile, ce serait mieux, même si ça te réduirait au silence.
par Matteo
Jeu 8 Déc 2016, 18:21
 
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Sujet: Guide en français
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Re: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archan

Et dure que j'ai cherché des formules de politesse pour ne pas dire que tu avais de l'âge...
par Matteo
Sam 19 Nov 2016, 00:19
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archan

Tu as donc plus de 40 ans Zénithale ? Y'a de l'expérience sur ce forum...
par Matteo
Ven 18 Nov 2016, 18:27
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Tant de subjectivité et de mauvaise foi me sidère totalement! [...] Il faut vraiment être un gros débile pour venir dire que lorsque les nains et les elfes s'allient pour lutter contre le mal, ça veut dire qu'ils s'apprécient! Je croyais que c'est à nous que tu faisais des reproches, pas à Gemeaux ...
par Matteo
Ven 28 Oct 2016, 16:12
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Tu veux qu'on parle de la Communauté de l'Anneau, dans laquelle un Elfe et un Nain collaborent, Gemeaux ? Ou bien, en remontant encore, à la Bataille des Cinq Armées, qui a opposé Nains, Elfes et Humains (et Aigles) d'un côté, Orcs et Wargs de l'autre ? Ou même, si on remonte encore, à la première l...
par Matteo
Jeu 27 Oct 2016, 16:43
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Tellement pratique d'invoquer la majorité silencieuse...
par Matteo
Mer 26 Oct 2016, 17:29
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Une licence se porte bien quand elle a des fans, des gens satisfaits. Ce n'est pas le cas actuellement, ça l'a été à une époque, donc non, on ne peut pas dire que la licence ne s'est jamais si bien portée que maintenant, et toute la comm' d'Ubi et de ses séides n'y changera rien.
par Matteo
Mar 25 Oct 2016, 16:36
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Toujours le mot pour rire Gemeaux...
par Matteo
Lun 24 Oct 2016, 21:08
 
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Sujet: [Deviation 333] La license Heroes et les méchants Archanges
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Re: Discussion sur les News

Je suis sous UPlay, pas sous Steam, et je joue sur un système Windows 10, si ça peut t'aider dans tes réflexions.
par Matteo
Sam 8 Oct 2016, 10:38
 
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Sujet: Discussion sur les News
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Ce qui me choque, c'est de laisser un jeu qui ne tourne pas correctement (j'ai également souvenir de mouvements de créatures interrompus sans raison sur le champ de bataille, qui recevaient dans la foulée un autre tour de jeu normal, incompréhensible). Je verrai après la mise à jour si ça rend mieux...
par Matteo
Ven 7 Oct 2016, 16:53
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Ils lancent tout de même une dernière mise à jour, pour corriger les problèmes apparus avec la version 2.2 (la grande spécialité ça, lancer des mises à jour pour corriger des problèmes mais en créer d'autres, nécessitant une autre mise à jour). J'espère notamment que le sort "Mur de Feu" c...
par Matteo
Jeu 6 Oct 2016, 16:28
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Troisième carte de la campagne terminée, mon héros principal était sereinement monté jusqu'au niveau 80 (et j'avais entièrement rempli l'arbre de compétences).
par Matteo
Dim 25 Sep 2016, 21:20
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Perso, je n'ai pas spécialement de "Trial by Fire" dans UPlay, mais en lançant Heroes VII, je peux jouer à l'extension.
par Matteo
Mar 20 Sep 2016, 16:31
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Depuis le temps que j'ai installé le jeu, j'ose espérer qu'il s'est mis à jour. De toute façon, j'ai réglé le problème de la façon que tu as proposée quelques messages au-dessus : je me suis ajouté un artefact Forge-Sang dans l'inventaire et ça a débloqué la quête (et j'ai ajouté l'expérience de l'a...
par Matteo
Mar 13 Sep 2016, 16:02
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Bon, en pleine carte de campagne n°2, je me fade le bug sur le fort sud-est qu'on ne peut pas prendre (je croyais que c'était corrigé ça bazar !) et je n'arrive pas non plus à compléter la quête où on doit laisser des troupes à un fief de mineurs nains. Relou !
par Matteo
Dim 11 Sep 2016, 16:13
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Questions sur les compétences + sort Etincellles

Après, la répartition par pourcentages des probabilités de chaque compétence reste un mystère pour l'instant, à moins d'aller décrypter le code du jeu.
par Matteo
Lun 5 Sep 2016, 16:45
 
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Sujet: Questions sur les compétences + sort Etincellles
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Re: Questions sur les compétences + sort Etincellles

En fait, en fonction de la classe de départ du héros choisi, les compétences ont des probabilités d'être proposées différentes. Si tu lis l'anglais, l'article sur le blog l'explique assez bien :
https://mmh7.ubi.com/fr/blog/post/view/random-skill-revision
par Matteo
Sam 3 Sep 2016, 10:56
 
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Sujet: Questions sur les compétences + sort Etincellles
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

En dehors de Gemeaux, quelqu'un s'est risqué dans l'extension finalement ?
par Matteo
Jeu 25 Aoû 2016, 16:25
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)

C'était déjà le cas avant la version 2.0.
par Matteo
Dim 21 Aoû 2016, 12:04
 
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Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)

Espérons que ce patch n'ait pas amené d'autres problèmes alors, pour changer...
par Matteo
Jeu 18 Aoû 2016, 22:57
 
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Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)

Ils ne parlent pas de la campagne buguée (oui, je sais, ce n'est pas tout à fait le sujet ici, mais bon), on peut compter dessus ou bien toujours pas ?
par Matteo
Jeu 18 Aoû 2016, 16:29
 
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Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Eh bien, espérons que ce soit corrigé lors de la prochaine mise à jour. Merci pour l'info.
par Matteo
Lun 15 Aoû 2016, 14:34
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Tout simplement délirant que l'add-on sorte dans ces conditions...
par Matteo
Lun 15 Aoû 2016, 09:07
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Quelqu'un saurait, sans trop spoiler, expliquer en quoi les codes de cheat sont nécessaires pour terminer la campagne ?
par Matteo
Dim 14 Aoû 2016, 13:22
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Patch 2.0 (sans l'add-on)

Ah, je ne suis donc pas le seul à devoir combattre deux fois pour prendre certaines cités (ce qui est très pénible quand celles-ci ont des tourelles de défense et qu'on vise à perdre le moins d'unités possible).
par Matteo
Sam 13 Aoû 2016, 10:46
 
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Sujet: Patch 2.0 & 2.1 (sans l'add-on)
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Corriger certains bugs n'a jamais empêché Ubisoft d'en créer de nouveaux, et ce depuis Heroes VI, je ne vois pas pourquoi l'extension de Heroes VII ferait exception avec certitude.
Perso, je vais attendre que le jeu soit jouable pour envisager de l'acheter.
par Matteo
Jeu 11 Aoû 2016, 16:25
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Gemeaux333 a écrit:Là tu y vas un peu fort... je suis toujours de bon conseil, c'est juste qu'il ne sont que rarement suivit (malheureusement) !


En quoi est-ce incompatible avec la mauvaise foi sur la qualité du jeu et le fait que de façon générale, tu te comportes comme un fanboy ?
par Matteo
Mer 10 Aoû 2016, 17:30
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Tu nous excuseras si on apporte peu de foi à ta parole, vu ton passif et ton absence totale d'objectivité.
par Matteo
Mar 9 Aoû 2016, 17:20
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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Re: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII

Gemeaux, si tu pouvais éviter de spoiler le contenu des missions de la campagne, ce serait bien aimable à toi, c'était déjà relou lors de la sortie du jeu jusqu'à ce que des sujets séparés soient créés, ce serait bien que tu ne recommences pas.
par Matteo
Sam 6 Aoû 2016, 16:29
 
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Sujet: Standalone «Trial by Fire» pour Heroes VII
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