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Re: Discussion sur les News (nouveau)
N'était-ce pas un tantinet radical (un tantinet quand même), surtout selon les critères d'un premier message (je mettrais ça sur le compte de l'emportement la 1er fois) ? Enfin, ce n'est que mon avis... Ça faisait longtemps que je n'était pas venu voir les nouveaux posts.... et là sur quoi je tombe...
- Dim 2 Fév 2014, 18:22
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- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
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Re: Might & Magic : Heroes Online
Nelgirith a écrit:Sauf erreur de ma part, il y a une NDA, donc silence radio ...
Mince mais quelle buse, c'est vrai!! Bon tant pis j'aurais tenté de faire revivre ce topic lol
- Mer 18 Déc 2013, 20:13
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- Sujet: Might & Magic : Heroes Online
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Re: Might & Magic : Heroes Online
Salut à tous j'aimerais avoir votre avis sur might and magic: heroes online. Vu que maintenant beaucoup de joueurs ont eu des clés pour le tester ( moi aussi ;) ), j'aimerais savoir comment vous trouvez ce jeu, vos impressions quel perso vous jouez.... Etes vous déçus ou comblés ou un peu les 2 et p...
- Mer 18 Déc 2013, 18:33
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- Sujet: Might & Magic : Heroes Online
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Re: Heroes Online : pseudo des Archangéliens
Mon pseudo : flonembourg.
Le même que sur ce forum.
Le même que sur ce forum.
- Mer 20 Nov 2013, 20:26
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- Sujet: Heroes Online : pseudo des Archangéliens
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Re: Quelques clés pour tester Heroes Online
Zénithale a écrit:Clés envoyées à pitidu, François41 et flonembourg.
Merci Zénithale
- Mer 20 Nov 2013, 20:24
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- Sujet: Quelques clés pour tester Heroes Online
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- Lun 18 Nov 2013, 22:01
- Forum: Might and Magic
- Sujet: Quelques clés pour tester Heroes Online
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Re: Quelques clés pour tester Heroes Online
Bonjour à tous! Si il reste une clef j'aimerais tester ce fameux heroes online, Merci §
- Dim 17 Nov 2013, 19:08
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- Sujet: Quelques clés pour tester Heroes Online
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Re: Discussion sur les News (nouveau)
Pas de panique, v'la le nouveau héros de H6, il a réussit à changer 3 musiques, il va sauver un jeu pourri ! Ca me fait toujours marrer quand je passe lire les post de gémeaux et qu'après tout le monde viens lui "taper" dessus ;) Pour ce qui est de Modder H6 plus personnes n'en a vraiment...
- Mar 1 Oct 2013, 06:33
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- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
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Re: Discussion sur les News (nouveau)
Absolument pas, je trouve que ça devient enfin un vrai Heroes comme HOMM 3, et du reste, si on écoute 50% de la communauté, on se met les 50 autres % sur le dos, alors quoi qu'on fasse on ne s'y retrouve pas ! Tu trouves que Heroes 6 ressemble à Heroes 3??? :-o Autant le 5 était un retour aux sourc...
- Dim 22 Sep 2013, 17:01
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
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Re: Discussion sur les News (nouveau)
De toute façon si Heroes VII il y a ça ne sera pas avant 2015 je pense... c'est un peu pour ça que le forum est mort pas de news, pas de patch pour heroes 6 et pourtant un patch y'en aurait bien besoin selon moi...bref rien à se mettre sous la dent donc rien à dire sur les forums. Il est évident que...
- Sam 21 Sep 2013, 18:15
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
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Re: Discussion sur les News (nouveau)
Çà me rappelle que je n'ai toujours pas joué à cette DLC alors qu'elle est incluse dans mon édition ainsi que danse macabre, mais il est vrai que ces temps ci je passe beaucoup de temps sur des cartes personnalisées! Au moins grâce à toi Gémeaux je viens de me rappeler qu'il faut que j'y joue à défa...
- Mar 23 Juil 2013, 21:26
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
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Re: Concours de cartes Ubisoft - résultats
Je vais les tester aussi! merci pour l'info
- Jeu 18 Juil 2013, 18:58
- Forum: Editeur & Cartes
- Sujet: Concours de cartes Ubisoft - résultats
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Re: Discussion sur les News (nouveau)
Je ne suis pas sûr que ta question soit dans le bon topic.... Mais je vais y répondre je préfère avoiner l'ennemi à distance (comme tu dis), d'ailleurs dans H6 et dans tout les heroes les tireurs permettent de creeper facilement et surtout sans perte! d'un autre côté creeper au corps à corps avec re...
- Mar 16 Juil 2013, 20:56
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (nouveau)
- Réponses: 214
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Re: Bug lancement du jeu.
Tout d'abord un grand merci à la communauté! En effet ce bug lancement de jeu venait d'une mise à jour de sécurité windows il faut donc aller la supprimer manuellement dans le menu démarrer puis panneau de configuration/programmes/programmes et fonctionnalités/afficher les mises à jour installées......
- Mar 16 Juil 2013, 20:35
- Forum: Support technique & bugs
- Sujet: Bug lancement du jeu.
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Re: Bug lancement du jeu.
J'ai fait une mise à jour de mes pilotes graphiques rien ne change ce qui est étrange c'est que ça ne fait ça que lors du lancement du jeu jusqu’à la fin de la cinématique ensuite l'écran redevient normal... Uplay est aussi à jour... mais bon ça ne m'empêche pas de jouer et en plus je connais l'intr...
- Ven 12 Juil 2013, 22:24
- Forum: Support technique & bugs
- Sujet: Bug lancement du jeu.
- Réponses: 7
- Vues: 6839
Bug lancement du jeu.
Bonjour à tous! Je rencontre un bug depuis 3 jours que je n'ai jamais rencontré avant, lorsque je lance le jeu mon ecran est divisé en 2 la partie du haut est toute noire et on voit seulement la partie du bas... Cela ne concerne que le lancement du jeu lors du logo Heroes 6 et de la cinématique ensu...
- Jeu 11 Juil 2013, 09:55
- Forum: Support technique & bugs
- Sujet: Bug lancement du jeu.
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Re: Couts en mana des sorts
Le Patch 2.1.1 est sorti et il règle donc par la même occasion le coût des sorts
- Jeu 13 Juin 2013, 21:17
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Couts en mana des sorts
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Re: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
mavina (crysania) a écrit:Rpe activé ou pas, inferno c'est pas viable.
Prends deux armées late game (héros level 25-30), un inferno et un de n'importe quel autre château,le combat est toujours compliqué pour inferno, voir parfois impossible...
Désolé mais avec le Mod RPE toutes les factions sont viables!
- Lun 27 Mai 2013, 20:09
- Forum: Mods
- Sujet: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
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Re: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
Mavina je ne parle pas du rééquilibrage que de l'inferno mais de toutes les créatures, dans RPE peu de créatures de l'inferno ont été améliorés certes mais beaucoup d'autres ont été nerfés comme les archers de la sylve ou les danse-vents.... Donc au final si certaines créatures jugées trop fortes po...
- Mer 22 Mai 2013, 20:41
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- Sujet: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
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Re: Le bel avenir de la série Heroes
Tu me fais peur Flonembour ! Mais vu le plaisir que je prends avec ce jeu depuis que je l'ai installé il y a un mois, je me dis que l'investssement valait le coup, si par malheur j'étais lassé du jeu demain. Alors si, en suivant ton parcours, j'en ai pour encore deux mois, c'est out bon ! ;) Par ai...
- Mer 22 Mai 2013, 20:28
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Le bel avenir de la série Heroes
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Re: Tops et flops à l'usage des indécis d'Heroes VI
Si j'avais un seul reproche à faire à ce jeu , plutôt que de faire une liste exhaustive de tout ce qui à été foiré, je dirais que Heroes VI n'à pas d'âme. Heroes IV était sur bien des points mauvais mais j'y ai passé des milliers d'heures car je lui ai tout simplement trouvé du charme malgré nombre ...
- Mer 22 Mai 2013, 20:17
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Tops et flops à l'usage des indécis d'Heroes VI
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Re: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
Si vous jouez avec le Mod RPE alors votre équilibrage de l'Inferno ne sert à rien puisque le mod RPE comprend un rééquilibrage de toutes les créatures du jeu....
- Lun 20 Mai 2013, 12:53
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- Sujet: [mod] Chevaliers noirs & rééquilibrage Inferno
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Re: Questions-Réponses : Mods
Je connais NCF mais ce ne sont en rien de nouvelles créatures se sont justes des clones des créatures que nous connaissons déjà, quand je dis impossible de "créer" de nouveaux artefacts ou créatures je veux dire par là de vraies nouvelles créatures et artefacts pas des modifications de tex...
- Mar 14 Mai 2013, 10:44
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- Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Re: Nous cherchons des contributeurs pour Eternal Essence
flb-Iori (Drakfaleiin) a écrit:Salut,
Est-ce que ce projet est toujours d'actualité?
Je pense que oui... si on se réfère au dernier post qui datent de 2013
http://forum.eternal-essence.com/
- Lun 13 Mai 2013, 10:01
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- Sujet: Nous cherchons des contributeurs pour Eternal Essence
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Re: Questions-Réponses : Mods
Salut à tous les moddeurs pro (et en herbe)! J'ai regardé vite fait mais je n'ai pas trouvé de réponse, est-ce que l'un d'entre vous a déjà moddé (surtout créé en fait) des artefacts et/ou créé des sets (avec définition des bonus, importation du modèle et tout le tralala?) Si oui, est-ce compliqué?...
- Lun 13 Mai 2013, 09:58
- Forum: Mods
- Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Re: Il est où le plaisir ???
Le plaisir pour beaucoup de joueurs c'est de monter tranquillement son armée en construisant son château et son héros et de sentir qu'a chaque montée de niveau tu deviens de plus en plus fort et donc tu peux t'attaquer à des créatures neutres de plus en plus fortes pour récupérer des artefacts qui t...
- Jeu 9 Mai 2013, 22:42
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Il est où le plaisir ???
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Re: Eador : Masters of the Broken World
Merci pour ton retour! Je pense que je vais attendre un peu surtout à cause du BUG sur le Karma et me le procurer dès que cela sera fixé.
- Mer 8 Mai 2013, 17:02
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- Sujet: Eador : Masters of the Broken World
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Re: Discussion sur les News
Certes SoD est apparemment très fun et ils ont fixé énormément de bugs mais le vrai problème c'est que beaucoup d'autres bugs sont apparus et certains cassent l'envie de jouer. Par ailleurs le jeu en terme de gameplay n'a pas changé d'un Iota (hormis l'ajout d'une faction qu'on va mettre une demie j...
- Mar 7 Mai 2013, 10:16
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Eador : Masters of the Broken World
C'est ce que j'avais pu comprendre mais apparemment il y a un bug concernant ce fameux karma qui fait que tu ne peux pas terminé la campagne!
un lien :http://www.snowbirdgames.com/forum/index.php?threads/patch-notes-may-1st.1873/
un lien :http://www.snowbirdgames.com/forum/index.php?threads/patch-notes-may-1st.1873/
- Lun 6 Mai 2013, 23:48
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Eador : Masters of the Broken World
- Réponses: 16
- Vues: 10828
Re: Eador : Masters of the Broken World
ok merci, je me tiens au courant sur le forum officiel apparemment ils en sont ( les développeurs) au patch 1.5 déjà (donc il y a un bon suivi). Beaucoup de bugs ont été corrigés mais le principal étant le "karma" (je ne sais pas ce que c'est car je n'ai pas le jeu) ça serait un bug "...
- Lun 6 Mai 2013, 23:33
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Eador : Masters of the Broken World
- Réponses: 16
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Re: Eador : Masters of the Broken World
Kartan a écrit:Sur steam il est a 19€, donc à un prix très raisonnable pour un jeu qui semble avoir pas mal de potentiel. Je m'en vais tester ca ce week end. Je vous fais un retour lundi.
Qu'en est il de ce fameux retour? J'aimerais passé à autre chose heroes 6 m'à dégoûté...
- Lun 6 Mai 2013, 22:50
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- Sujet: Eador : Masters of the Broken World
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Re: Probabilité d'obtenir une compétence
Bien sûr tu vas dans : Data/GameMechanics/RefTables/HeroClass Tu auras accès à un truc de ce genre: <ID>HERO_CLASS_NONE</ID> <obj> <NameFileRef href="HeroClass/HeroClassNone.txt"/> <SkillsProbs/> <AttributeProbs> <OffenceProb>0</OffenceProb> <DefenceProb>0</DefenceProb> <SpellpowerProb>0</...
- Lun 6 Mai 2013, 22:38
- Forum: Mods
- Sujet: Probabilité d'obtenir une compétence
- Réponses: 3
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Re: Le bel avenir de la série Heroes
Steamrobin il est évident que tu vas aimer jouer à Heroes 6 les premières heures! Crois moi je ne poste pas pour te gâcher ton plaisir mais sache que comme toi j'ai acheté heroes 6 sur le tard en Décembre 2012 (patch 1.8) pour être précis et je n'ai rencontré qu'un seul Crash en 3 mois de jeu, donc ...
- Lun 6 Mai 2013, 20:20
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Le bel avenir de la série Heroes
- Réponses: 4
- Vues: 5634
Re: Discussion sur les News
Oui c'est un fiasco! Tout ça pour un Patch... Certes un gros Patch mais il ne révolutionne en rien le jeu en terme de gameplay, c'est juste une correction de Bugs qui n'auraient jamais dû exister. Je suis de près l' évolution des choses sur heroes community et apparemment pas mal de choses ont été c...
- Ven 3 Mai 2013, 23:34
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Le sombre avenir de la série Heroes
Et puisque Negi parlait de l'avenir du site pourquoi ne pas se tourner vers King's Bounty ?! :O Voilà un EXCELLENT jeu en tour par tour (soit sans gestion de château mais O combien plus charmant et stratégique!) King's Bounty n'est au tour par tour que durant les phases de combat et est très différ...
- Jeu 2 Mai 2013, 11:37
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Le sombre avenir de la série Heroes
- Réponses: 40
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Re: Discussion sur les News
J'ai aussi du mal à comprendre cette histoire de désinstallation. Par ailleurs le fait de désinstaller Heroes 6 ne supprimera t'il pas les sauvegardes? Pour l'extension je n'ai jamais eu l'intention de l'acheter pas parce-que je suis anti-Ubi mais tout simplement parce qu’elle ne modifie rien dans l...
- Jeu 2 Mai 2013, 10:54
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion sur les News
Pour ça je ne m'inquiète pas, puisque objectivement LIMBIC est entrain de devenir le nouveau NWC (objectivement) Limbic le nouveau NWC ? je veux bien mais ils n'ont même pas pu réécrire (ou plutôt déchiffré) les codes de blackhole et sont incapables de modifier la mécanique du jeu, l'arbre de compé...
- Mar 30 Avr 2013, 10:26
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
- Réponses: 2560
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Re: Discussion sur les News
Le patch 2.1 ne résout malheureusement pas la moitié des bugs importants comme les capacités des créatures buguées ( le fiélon des abîmes qui peut être contrôlé mentalement, les capacités inversée des séraphins et des célestes, la harpie, le transpercement de l'arbalétrier qui ignore la pénalité dû ...
- Dim 28 Avr 2013, 18:11
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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