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Re: Discussion sur les News
Pas vraiment. Il y avait ce qu'on appelle un memory leak qui faisait que les tours de l'IA incrémentaient en durée au fur et à mesure d'une partie (on pouvait atteindre des tours durant jusqu'à 20 minutes) D’après mes souvenirs, j'ai jamais attendu plus de 2 minutes quand je jouais avec l'ia... alo...
- Jeu 2 Juin 2011, 09:51
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Re: Discussion sur les News
bonne nouvelle!!!
Par contre j’espère que les temps de chargement pendant le tour de l'ia sera plus rapide que le 5 car ,si je me rappelle bien, au bout d'un moment ça devenait fichtrement long!!!
Par contre j’espère que les temps de chargement pendant le tour de l'ia sera plus rapide que le 5 car ,si je me rappelle bien, au bout d'un moment ça devenait fichtrement long!!!
- Mer 1 Juin 2011, 20:25
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Re: Discussion sur les News
Comment tu peux trouver le gameplay lent quand tout ce que tu as vu ce sont quelques vidéos. A moins que tu ne parles de la lenteur des animations, mais dans ce cas, tu devrais savoir qu'on peut accélerer les animations sur la carte et en combat depuis Heroes 2 ;) Xhane avait confirmé que les vidéo...
- Mer 9 Mar 2011, 14:06
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Re: Discussion sur les News
Mais il y a quand même quelques questions qui me préoccupent. Ces choses mises à part, je me suis amusé à jouer le jeu durant les 3 heures qui m'étaient allouées Ca me plait ca!! Si on met tout les aspects négatifs d'un jeu de coté alors ce jeu est sympa. Si si ca me plait!! :D Plus sérieusement, i...
- Mar 8 Mar 2011, 15:44
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Re: Discussion générale
Le truc, avec si peu de ressource à exploiter et les zones de contrôle, c'est qu'il va falloir en mettre très très peu sur la carte pour rendre se système crédible, car si on en à chacun une dans notre parcelle de terrain, du coup, ca sera pas super utile d'aller chercher les autres. Et je dirait mê...
- Lun 28 Fév 2011, 19:57
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Re: Discussion générale
Et en regardant un peu dans l'avenir ca pourrait être pire. il pourrait sortir une extension corrigeant le problème et nous balancé "l'extension est indispensable car elle corrige le problème des téléportations abusives -qu'on avait mis en place sans écouté la communauté- et procurant ainsi de ...
- Ven 25 Fév 2011, 19:05
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Re: Discussion générale
Je sais pas ce qu'ont les développeurs en ce moment à tous vouloir simplifier, mais la, c'est vrai que ca craint carrément!! En plus ca veut dire que l'arbre machines de guerre disparait et qu'on ne pourra plus gérer les dégâts et le nombre de tir de la catapulte. Encore un choix stratégique en moin...
- Ven 25 Fév 2011, 11:59
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Re: Screenshot du jour
mon camp préféré!!!
Il y a pas a dire, ca en jette un max!!! au moins on s'est qu'il sont la avec cette déco sublime
Il y a pas a dire, ca en jette un max!!! au moins on s'est qu'il sont la avec cette déco sublime
- Jeu 24 Fév 2011, 01:16
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Re: Discussion générale
Il y a la preview d'heroes 6 sur jeuxvideo.fr avec quelques images intéressantes
Par contre, ils disent que ca se passe 250 ans avant le 5
Une erreur?
Par contre, ils disent que ca se passe 250 ans avant le 5
Une erreur?
- Mer 23 Fév 2011, 18:40
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Re: Screenshot du jour
En effet on peut voir ca comme ca 

- Mar 22 Fév 2011, 20:58
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Re: Screenshot du jour
Ce ne serait pas plutôt une sentinelle ? :) Peut être mais si tu regarde bien, il y le glyphe comme il y a sous les héros!!! Après, comme le dit Irksome Dragon, c'est peut être un héros en garnison. N'empêche que ca serait assez marrant de voir les créatures que tu laisse dans ton château apparaitr...
- Mar 22 Fév 2011, 18:09
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Re: Screenshot du jour
Le_Noob a écrit:Sinon, quelqu'un a une idée de à quoi peut bien servir l'icône en haut à droite qui représente un artefact n'ayant à priori rien à faire dans un HoMM ? Batterie faible ? Là encore des rumeurs. A priori, ce serait l'icône de connexion à internet ? Quid d'un DRM ? :^: a mon avis ca re...
- Mar 22 Fév 2011, 12:33
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Re: Q&A Heroes Community
Enfin moi je pense que la stratégie passera surtout par la façon dont on va se servir des compétences que de son choix (attention, je ne dit pas que le choix des compétence n'est pas stratégique). On a beau avoir deux héros au build parfait, c'est celui qui sera le mieux gérer ses sort et unités qui...
- Mar 23 Nov 2010, 01:07
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Re: News H6 (Salon Igromir Moscou)
"La magie jouera un rôle de support"... ca doit vouloir dire plus de sort offensif :shock: les partie risque d'être vraiment chiante si c'est le cas. ca je n'approuve pas du tout. Réduire l'importance de la magie je sait pas si c'est une bonne idée,mais la faction pure force sera moins dés...
- Sam 6 Nov 2010, 01:17
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Re: Heroes 6 : Articles-Previews
C'est bizzare ils ont devoilé : trois camps et n'en montre que deux.
bon en même temps ca fait que deux semaines qu'ils l'ont annoncé officiellement mais je suis assez impatient
JE VEUX VOIR LES DEMONS!!!!
bon en même temps ca fait que deux semaines qu'ils l'ont annoncé officiellement mais je suis assez impatient

JE VEUX VOIR LES DEMONS!!!!

- Lun 30 Aoû 2010, 21:41
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- Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
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Re: Heroes 6 : Articles-Previews
C'est vrai que c'est joli !! par contre je trouve que la phase riposte est un peu molle... je veux dire par la que l'archer mais trop de temps a riposter, il faudrais que ca soit plus vif que diable!!!! J'ai un peu peur aussi que l'animation de la phase de transformation d'une citadelle soit quelque...
- Dim 29 Aoû 2010, 15:20
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- Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
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Re: Q&A d'AC !
est ce que l'apparence graphique sera différente pour chaque héros et chaque cité du même camp? est ce que le temps de chargement pendant le tour de l'ia sera aussi rapide que heroes 4? comment est ce que les changements du terrain vont il influencer les batailles? par exemple la monter des eaux pro...
- Sam 28 Aoû 2010, 23:17
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- Sujet: Q&A d'AC !
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Et juste pour savoir:
Est ce qu'on aura un système a la heroes 4 avec le choix entre plusieurs créatures ou alors c'est un recrutement forcé comme dans le 5 ??
Est ce qu'on aura un système a la heroes 4 avec le choix entre plusieurs créatures ou alors c'est un recrutement forcé comme dans le 5 ??
- Ven 27 Aoû 2010, 16:47
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- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: H6 : A new era begins
En même temps chaque unité était déjà utilisé de façon spécifique ...
Pour la nécropole par exemple, le liche sont en support les faucheuses et les fantômes sont rush/tank donc pas vraiment de changement et c'est pareil avec toutes les factions.
Pour la nécropole par exemple, le liche sont en support les faucheuses et les fantômes sont rush/tank donc pas vraiment de changement et c'est pareil avec toutes les factions.
- Sam 21 Aoû 2010, 20:16
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H6 : A new era begins
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- Sam 21 Aoû 2010, 15:52
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H6 : A new era begins
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