Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Venez parler ici des jeux qui ne font partie de l'univers Might and Magic, pour les faire découvrir, demander des adversaires ou des compagnons, voire de l'aide.

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Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Lun 19 Jan 2015, 17:01

Le jeu sortira plus tard cette année, et reprendra là où Beyond Earth s'est arrêté, il s'agira d'un jeu space opéra qui conservera les dispositions tactiques telles qu'on les connais :

http://www.gamespot.com/articles/firaxi ... 0-6424728/
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Sam 14 Mar 2015, 02:24

J'ai déjà fait 2 parties et je le trouve sympa, non seulement il ne coute pas cher (15 euros) mais en plus il ne pèse pas jour sur le disque (à peine plus e 650Mo), avec gestion des ressources et de leur production + des combats tactiques avec des situations très variés...
...même si de prime abord il semble rudimentaire, on prend beaucoup de plaisir à démarrer de nouvelles parties !
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Nelgirith » Sam 14 Mar 2015, 08:21

Gemeaux333 a écrit:J'ai déjà fait 2 parties et je le trouve sympa, non seulement il ne coute pas cher (15 euros) mais en plus il ne pèse pas jour sur le disque (à peine plus e 650Mo), avec gestion des ressources et de leur production + des combats tactiques avec des situations très variés...
...même si de prime abord il semble rudimentaire, on prend beaucoup de plaisir à démarrer de nouvelles parties !

A un moment faut arrêter de prendre les gens pour des crétins ... 15€ pour une autre pauvre conversion IOS/PC. C'est un Civ pour tablettes et smartphones au rabais. Ce n'est pas un Civ, c'est encore moins une suite de Beyond Earth, c'est juste un petit 4X dont les parties se finissent en 2-3h pour les cartes les plus grandes.

Le principe du jeu est plutôt pas mal, mais faut arrêter de parler de "gestion de ressources", c'est une vaste blague. L'intérêt du jeu réside dans le développement des vaisseaux et surtout dans les combats spatiaux qui sont parfois très relevés. Perso, j'ai eu le jeu à 9€ en précommande et avec un -25% et il ne vaut pas plus.

L'interface est minimaliste (voire ridicule), les options quasi-inexistantes et il est impossible de jouer en plein écran (non, plein écran fenêtré ne signifie pas plein écran) et le jeu est bridé à 30 fps (bon, il n'a pas besoin de plus, mais quand même ...). Le jeu est répétitif à souhait et la diplomatie est inexistante ("Bonjour, tu veux être mon copain ? OK ? on signe un traité de paix et on est copains pour la vie !" et 5 tours après quand tu es obligé de traverser le territoire ennemi "Euh salut, je ne suis plus ton copain, on est en guerre maintenant").

Ce n'est pas un mauvais jeu, mais :
- 15€ c'est cher pour un jeu pareil
- ce n'est PAS la suite de Beyond Earth
- ce n'est PAS un Civilization
- ce n'est PAS un 4X
- la gestion des ressources se limite à acheter quelques technologies de bouclier, de laser et de chasseurs puis de vendre le reste et racheter de l’énergie pour développer tes vaisseaux

Donc mon conseil, à moins d'être un fan absolu de Sid Meier, achetez ce jeu quand il sera en solde sur Steam. C'est un moyen sympa de passer le temps, mais pas à n'importe quel prix ^^
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Sam 14 Mar 2015, 14:12

Il y aura aussi dans les prochains jours un patch de compatibilité avec Beyond Earth qui permettra d'avoir des bonus si on possède les deux...
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Nelgirith » Sam 14 Mar 2015, 14:30

Gemeaux333 a écrit:Il y aura aussi dans les prochains jours un patch de compatibilité avec Beyond Earth qui permettra d'avoir des bonus si on possède les deux...

C'est déjà présent. Il faut te connecter à my2K dans chacun des jeux.

Planet Type - Nirvana:
Bonus: +5% crew morale
Unlocked By: ???

Planet Type - Xanadu:
Bonus: +10% science
Unlocked By: ???

Planet Type - Earth:
Bonus: +10% metal
Unlocked By: ???

Planet Type - Observatory:
Bonus: open communications with all AI leaders
Unlocked By: ???

Hybrid Affinity: Supremacy/Harmony
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Supremacy and level 4 Harmony

Hybrid Affinity: Supremacy/Purity
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Supremacy and level 4 Purity

Hybrid Affinity: Purity/Harmony
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Purity and level 4 Harmony

Hybrid Affinity: Purity/Supremacy
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Purity and level 4 Supremacy

Hybrid Affinity: Harmony/Supremacy
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Harmony and level 4 Supremacy

Hybrid Affinity: Harmony/Purity
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: reaching level 7 Harmony and level 4 Purity

Mission - New Jerusalem:
Description: protect the religious refugees
Unlocked By: Complete the Found an Outpost Quest

Mission - Assembly Required:
Description: protect the cargo transports
Unlocked By: ???

Mission - The Arena:
Description: battle without shields
Unlocked By: Complete the Hostile Takeover quest


J'ai débloqué pas mal de trucs pour Beyond Earth dans Starships, mais je n'ai pas du tout fait gaffe :mrgreen:
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Sam 14 Mar 2015, 15:38

J'ai trouvé !
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Nelgirith » Dim 15 Mar 2015, 09:01

Bonus de BE vers Starships :

Planet Type - Nirvana:
Bonus: +5% crew morale
Unlocked By: winning a Transcendence (Harmony )victory

Planet Type - Xanadu:
Bonus: +10% science
Unlocked By: winning an a Promised Land (Purity) victory

Planet Type - Earth:
Bonus: +10% metal
Unlocked By: winning an Emancipation (Supremacy) victory

Planet Type - Observatory:
Bonus: open communications with all AI leaders
Unlocked By: winning a Contact Victory

Hybrid Affinity: Supremacy/Harmony
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Supremacy to level 7 and Harmony to level 3

Hybrid Affinity: Supremacy/Purity
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Supremacy to level 7 and Purity to level 3

Hybrid Affinity: Purity/Harmony
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Purity to level 7 and Harmony to level 3

Hybrid Affinity: Purity/Supremacy
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Purity to level 7 and Supremacy to level 3

Hybrid Affinity: Harmony/Supremacy
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Harmony to level 7 and Supremacy to level 3

Hybrid Affinity: Harmony/Purity
Bonus: Allows you to use both affinity benefits (first one is primary affinity)
Unlocked By: leveling up Harmony to level 7 and Purity to level 3

Mission - New Jerusalem:
Description: protect the religious refugees
Unlocked By: completing the "Found an Outpost" quest

Mission - Assembly Required:
Description: protect the cargo transports
Unlocked By: completing the "Gifts from Home" quest

Mission - The Arena:
Description: battle without shields
Unlocked By: completing the "Hostile Takeover" quest?



Bonus de Starships vers BE :

Map - Tiny Islands
Bonus: new map type
Unlocked By: winning a game (or a Population victory, unclear right now)

Map - Inland Sea
Bonus: new map type
Unlocked By: winning a Domination victory

Colonist - Pioneers
Bonus: build colonists and explorers twice as fast
Unlocked By: ???

Colonist - Mercenaries
Bonus: all cities have +25 HP and all units have +10% combat and ranged strength in friendly territory
Unlocked By: completing "Black Star" mission

Spacecraft - Supply Module
Bonus: begin with 2 resource pods near your first city
Unlocked By: completing "Den of Thieves!" mission (Pirate homeworld)

Spacecraft - Electromagnetic Sensor
Bonus: reveal Artifacts on map
Unlocked By: completing the "Final Justice!" mission (Marauder homeworld)

Cargo - Cryotome
Bonus: begin with a free virtue
Unlocked By: completing the "Fragile" mission

Cargo - Xeno Management
Bonus: begin with an Ultrasonic Emitter unit (does 10 damage to all adjacent aliens)
Unlocked By: completing the "Death Craft Alpha" quest
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Dim 15 Mar 2015, 19:31

les 2 jeux se complètent à merveille :) !
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar melianos » Ven 20 Mar 2015, 18:39

http://www.gamekult.com/jeux/test-sid-m ... 9t.html#pc

Ca faisait un moment que j'avais pas vu un 4 sur un jeu accolé à un grand nom.
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Re: Sid Meier's Starships (la suite de Beyond Earth)

Messagepar Gemeaux333 » Mer 13 Juin 2018, 14:52

Il m'a fallut du temps, mais j'ai compris la stratégie du jeu :

c'est la tactique "Mars Attacks !", d'abord c'est "Nous venons en paix !" et ensuite c'est "Ne courrez pas, nous sommes vos amis !"
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