Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Forum destiné à regrouper les solutions et questions concernant les campagnes et scénarios du jeu.

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Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Danarah » Dim 21 Avr 2013, 17:48

Bonjour,
Pour la quête "Marche en eaux troubles", je cherche désespéremment l'endroit où utiliser le Nénuphar de Yume !
Une âme charitable pour m'aider svp ?
Merci d'avance :):
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Nelgirith » Dim 21 Avr 2013, 18:17

Il y a un passage vers le nord qui est bloqué par une rivière. Il faut y aller avec le nénuphar afin de couvrir la rivière d'un pont de nénuphar pour pouvoir traverser. C'est dans la zone du 2e fort, juste au-dessus de la librairie des arcanes.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Danarah » Dim 21 Avr 2013, 19:41

Merci beaucoup pour l'information^^ ... je m'y rends au galop ;)
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Danarah » Dim 21 Avr 2013, 19:47

Ohhh et en prime une superbe cinématique ; ça valait le coup^^
Encore Merci ! Bonne soirée.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Scorpium » Sam 1 Fév 2014, 00:44

Bonsoir à tous,

Je viens de battre le général et ce dernier me donne un parchemin. Cependant impossible d'aller plus loin car dès que je m'approche de la rivière il ne se passe plus rien.

J'ai loupé quelque chose?

Merci pour votre aide
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Scorpium » Mer 5 Fév 2014, 17:52

Ok j'ai résolu mon problème simplement : il suffit de regarder la mini-map et de se diriger la ou la quête est indiqué.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Mer 5 Fév 2014, 18:20

Ravi que tu aies trouvé la solution, je ne pouvais pas t'aider ^^
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Lun 2 Juin 2014, 19:51

Autre question concernant cette carte : existe-t-il un moyen de débloquer la carte (et, il me semble, l'arme de dynastie associée) maintenant qu'on ne peut plus, à ma connaissance, l'obtenir via la version en précommande du jeu ?
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Mar 3 Juin 2014, 12:42

Il faudrait voir s'il est possible d'exporter la carte vu que c'est un scénario indépendant. Je vais y regarder de plus près, voir si elle est disponible dans un coin, mais je ne peux rien garantir.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Mar 3 Juin 2014, 16:27

Thanatoeil a écrit dans un autre fil sur le sujet :

"Nota : cette carte n'est normalement jouable qu'avec l'achat de certaines versions étendues du jeu. Mais le fichier de cette carte (FPP_Map_2v1.2.scn) peut être édité de telle sorte que la carte soit jouable en mode scénario."

Si quelqu'un sait où récupérer le dit fichier et comment s'en servir par la suite, je suis preneur.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Mer 4 Juin 2014, 02:06

C'est tout à fait plausible, j'ai déjà utilisé l'éditeur de cartes !

Du moment que le format est le bon et que le fichier est placé dans le bon dossier, il sera possible d'y jouer en lançant une partie personnalisée (scénario dans le cas présent) !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Jeu 12 Juin 2014, 07:54

Ce qui ne me dit pas où trouver le fichier au départ. Pensez-vous qu'Ubisoft le commercialise, à la façon des contenus supplémentaires ?
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Jeu 12 Juin 2014, 11:32

Non, ils ne sont pas commercialisés à part.
Désolé, je n'ai pas encore eu le temps de regarder (la fin d'année scolaire est assez chargée pour les profs...), mais dès que je trouve si la carte est exportable, je reviens en parler ici.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Jeu 12 Juin 2014, 13:52

J'ai le sentiment que la map est dans un des "super-fichiers-archives" (.ORC) qui composent le contenu du jeu, et qu'il faudrait un programme spécial pour les ouvrir et en exporter le contenu... il serait même possible de modder le jeu par ce biais !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Jeu 12 Juin 2014, 21:57

Les fichiers .orc ont déjà été "ouverts" depuis longtemps en utilisant le programme orc2zip (http://www.mediafire.com/download/2hocu ... rc-rtm.rar)
Et en effet, il est sans doute possible de récupérer les maps et modder le jeu grâce à ça... mais pour les mods, réimporter le tout dans le jeu est tellement prise de tête et il y a tellement peu de choses modifiables (ou trop de choses chiantes à modifier) que les moddeurs (moi y compris) ont vite arrêté de chercher... surtout après la déception provoquée par le jeu.

Ca fait partie des pistes que je vais explorer pour trouver les fichiers de cette carte.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Nelgirith » Ven 13 Juin 2014, 05:38

Il me semble qu'on pouvait extraire la carte pour l'ouvrir dans l'éditeur, mais il était impossible de l'utiliser en jeu (elle n'apparait dans aucun menu).
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Ven 13 Juin 2014, 15:07

Et voilà la map que vous désirez :

http://rapidshare.com/share/42CDFAA4A44 ... 5BA3D1D3A3

En revanche, le seul moyen de la lancer est par le truchement de l'éditeur de map (pas moyen de la lancer par le jeu) !

Voilà comment procéder :
1) téléchargez la map dans votre dossier C:\Utilisateurs\"nom de l'utilisateur"\Mes documents\Might & Magic Heroes VI\Scenario
2) ouvrir l'éditeur de map : Editor.exe qui est dans le répertoire de Might and Magic Heroes 6 (à la racine)
3) ouvrir la map "FPP_Map_2.scn"
4) dans l'onglet "scenario" de l'éditeur de map, cliquez sur "test scenario"
5) Enjoy

MAJ: Et voilà, j'ai pu modifier le jeu (modification du fichier data3.orc) de telle façon à ce qu'on arrive à ces résulats (la musique de l'écran principal de base "vanilla" du jeu également) :
https://www.youtube.com/watch?v=cjl7iKqxjfg
https://www.youtube.com/watch?v=7MDLFvGx8bs
https://www.youtube.com/watch?v=BSLyBEqj7vI
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Ven 13 Juin 2014, 16:52

Merci pour la map, ça m'évitera d'avoir à le faire (et donc à trouver du temps pour ça).

Pour les musiques modifiées, ce n'est pas nouveau non plus, ça fait un moment que tu nous as déjà montré ces vidéos.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Ven 13 Juin 2014, 18:05

Oui, mais cette fois je l'ai concrétisé :) !

Je suis entrain de l'uploader, mais vu que ça fait 1.66 GO, ça prend du temps... en fait je crois que vous allez en chier pour le downloader :D !

Et voilà, c'est fait :

http://rapidshare.com/share/247B143DA06 ... 32A5CF6DC7
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Sam 14 Juin 2014, 09:15

Je suis le seul chez qui ça donne une erreur 404, ce lien ? En tout cas merci pour l'effort.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Sam 14 Juin 2014, 14:05

Y a pas de problème !
Une fois que vous avez cliqué sur les liens Rapidshare, il faut cliquer sur le bouton "à Télecharger" !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Dim 15 Juin 2014, 09:56

J'ai systématiquement droit à un "Traffic limit error" au moment de lancer le téléchargement, si quelqu'un arrive à quelque chose ce serait sympa de me dire comment.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Dim 15 Juin 2014, 15:23

Tu dois tomber au mauvais moment, lorsqu'il y a saturation... essaye plus tard, de préférence dans les heures creuses (soit disant que les taux de transfert sont faibles sur Rapidshare) !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Dim 15 Juin 2014, 22:37

Je confirme : le fichier se télécharge très bien.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Lun 16 Juin 2014, 05:42

Essaye le Morrock, tu sera sans doute ravi de pouvoir jouer avec les musiques tel qu'elles ont été composée à la base par Paul Romero et Rob King... :)
Et mieux : remplacer l'ancien data3.orc (contient tous les sons et musiques du jeu en format mp3) par le nouveau (modifié) ne contrarie pas le fonctionnement normal du jeu (conflux compris) ! ;)
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Lun 16 Juin 2014, 07:35

Très honnêtement, j'ai tellement peu d'envie de me remettre à Heroes VI qu'une simple modification des musiques, aussi belles soient-elles, ne me fera pas franchir le pas...
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Lun 16 Juin 2014, 09:15

Bon, je vais continuer d'insister alors, merci pour tout.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Lun 16 Juin 2014, 14:07

Tu sais, mon cher Morrock, y en a qui jouent surtout aux jeux HOMM pour rester de longues heures à s'extasier devant les superbes écrans de ville :) :D !

Personnellement, je me remettrais bien à HOMM6 tout en repartant de 0 (si c'était possible) comme c'était possible pendant la bétâ (à ce que j'ai cru comprendre) mais il semble que le seul moyen de repartir de 0 est d'ouvrir un nouveau compte Uplay et de racheter le jeu...

Sinon, modifier le jeu n'a rien de bien sorcier : convertir les fichiers .orc qu'on veut modifier au format .zip en les glissant sur l'icône de orc2zip, remplacer les fichiers dans les archives .zip que l'on veut modifier (on pourrait même en rajouter au besoin) et finalement convertir l'archive .zip modifiée en .orc en glissant sur l'icône de zip2orc (s'assurer que le nom soit le même que le fichier .orc de base) et remplacer le fichier .orc original (garder quand même un backup) !
Jusque là, j'ai identifié les fichiers : data1.orc contient les modèles 3d utilisés par le jeu, data2.orc contient les maps, data3.orc contient les musiques, data4.orc contient surtout les ressources graphiques 2d du jeu (menus et interfaces) ainsi que les "Fonts" que je ne pourrais expliquer (mais je pense que ça a un rapport avec le support multi-langage), data5.orc contient d'autres ressources graphiques 2d (comme les animations du curseur et les mini-maps) ainsi que les effets de particule (3d) et les textures pour les terrains, data6.orc contient les skins pour les modèles 3d du jeu, data7.orc contient les données en rapport avec les campagnes (maps entre autres), data8.orc contient les données par rapport aux cutscenes et aux ressources sonores diverses (contient aussi d'autres ressources 2d), data9.orc contient de menues ressources graphiques 2d en rapport avec le conflux/dynastie, data10.orc contient les données relatives au menu "parties personnalisées" ainsi que quelques maps de type "scénario", data11.orc contient les données relatives à la map "L'archipel des anciens", data12.orc contient les données relatives aux campagnes des DLCs (surtout la campagne CRAG HACK) et aux écrans de villes, data13.orc ne contient rien qui ne vaille la peine d'être mentionné (en fait il contient si peu qu'on se demande à quoi il sert), data14.orc contient les données pour la version Chinoise (simplifiée) des campagnes des DLCs, data15.orc contient les données relatives à la campagne SANDRO et la map "Le conte des 2 gardiens" (entre autre), data16.orc contient d'autres données en rapport avec les campagnes des DLCs et la map "Le conte des 2 gardiens", data17.orc contient les données de "localisation" des campagnes des DLCs et la map "le conte des 2 gardiens", data18.orc contient la totalité des données nouvelles exclusives à l'extension SHADES OD DARKNESS, data19.orc contient les données graphiques de l'extension SHADES OF DARKNESS (écran de ville de la faction DONJON, nouveaux modèles 3d, etc..) et data20.orc contient les skins de plusieurs nouveaux modèles 3d de l'extension !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Nelgirith » Lun 16 Juin 2014, 19:01

Gemeaux333 a écrit:Sinon, modifier le jeu n'a rien de bien sorcier : convertir les fichiers .orc qu'on veut modifier au format .zip en les glissant sur l'icône de orc2zip, remplacer les fichiers dans les archives .zip que l'on veut modifier (on pourrait même en rajouter au besoin) et finalement convertir l'archive .zip modifiée en .orc en glissant sur l'icône de zip2orc (s'assurer que le nom soit le même que le fichier .orc de base) et remplacer le fichier .orc original (garder quand même un backup) !

Oui, c'est tellement évident que les mods pour H6 ont envahi le net ... oh wait ...
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Mar 17 Juin 2014, 00:49

Le seul bémol, c'est qu'il faille refaire la manoeuvre puis re-télécharger le fichier à chaque fois qu'il est modifié, et 1.7 Go on le sent passer c'est sur :) :D !
A titre informatif, si vous en aviez la possibilité, qu'est ce que vous modifieriez dans HOMM6 ?

En fait, est ce que les 4 musiques qui ont filtré sur le net (à notre connaissance) sont les seules que Paul Roméro et Rob King ont mieux réalisé que la version finale ?
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Nelgirith » Mar 17 Juin 2014, 05:43

Gemeaux333 a écrit:A titre informatif, si vous en aviez la possibilité, qu'est ce que vous modifieriez dans HOMM6 ?

Euh ... l’éditeur !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Morrock » Mar 17 Juin 2014, 12:02

Gemeaux333 a écrit:A titre informatif, si vous en aviez la possibilité, qu'est ce que vous modifieriez dans HOMM6 ?

Le jeu?
Naaah, j'déconne... seulement 50% du jeu (faut revoir l'ensemble des arbres de capacités, les stats et capacités des créature, le fonctionnement des zones de contrôle, les téléportations, remettre du hasard dans l'évolution des personnages, le fonctionnement du système sang/larmes, remettre d'autres ressources rares, refaire l'éditeur... on peut garder les graphismes et la musique).

Gemeaux333 a écrit:En fait, est ce que les 4 musiques qui ont filtré sur le net (à notre connaissance) sont les seules que Paul Roméro et Rob King ont mieux réalisé que la version finale ?

Aucune idée.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Mar 17 Juin 2014, 16:38

A part les ressources rares, on peut tout changer, si on sait ce qu'on fait...

Sinon, je viens de vérifier, et j'ai vu que les données concernant les capacités utilisées en jeu sont (en vrac) dans data7.orc (dossier ability > ability.xml) !
Donc je crois que c'est par là qu'il faut commencer... ça devrait être assez facile (quoique assez long) pour quelqu'un qui maitrise le xml et sait à quoi les différentes valeurs correspondent !

Pour l'éditeur, à part le reverse-engeneering, je ne sais pas trop comment le modifier...
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Jeu 19 Juin 2014, 13:03

Bon, le message d'erreur persiste, je laisse tomber.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Ven 20 Juin 2014, 18:01

Là, je ne peut plus t'aider, sauf si tu utilise un antivirus ou un add-on qui bloque Rapidshare, dans ce cas coupe tout !
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Matteo » Ven 20 Juin 2014, 22:22

Je l'ai désactivé pour Rapidshare, ça ne change rien.
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Re: Scenario : Au Coeur du Cauchemar

Messagepar Gemeaux333 » Ven 20 Juin 2014, 22:39

Essaye avec un autre navigateur...
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