[L'invasion] Sorts

Venez présenter vos personnages, vos histoires, etc...l'histoire du Château y est retracé également

[L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:18

Voici la liste des sorts pour chaque classe.
Lorsque vous aurez le sort en question, nous vous enverrons ses caractéristiques par mp (les autres joueurs ne sont pas censés savoir ce que celà fait).

Sorts Barde :

Sort de niveau 0:

berceuse
convocation d'instrument
détection de la magie
hébétement
illumination
lecture de la magie
lumière
lumières dansantes
manipulation à distance
message
ouverture/fermeture
prestidigitation
réparation
repérage
son imaginaire


sort de niveau 1:

alarme
alignement indétectable
aura magique de nystul
bouche magique
charme-personne
compréhension des langages
convocation de monstres 1
corde animée
déguisement
détection des passages secrets
dissimulation d'objet
effacement
feuille morte
fou rire de tasha
frayeur
graisse
hypnose
identification
image silencieuse
regain d'assurance
repli expéditif
serviteur invisible
soins légers
sommeil
ventriloquie


sort de niveau 2 :

apaisement des émotions
cacophonie
cécité/surdité -
convocation de monstres 2
détection de pensée
détection faussée
discours captivant
don des langues
effroi
flou
fracassement
grâce féline
hébétement de monstre
héroïsme
hypnose des animaux
image imparfaite
image miroir
immobilisation de personne
invisibilité
localisation d'objet
lueurs hypnotiques
messager animal
modification d'apparence
nuée grouillante
poussière scintillante
pyrotechnie
rage
ralentissement du poison
ruse du renard
silence
soins modérés
splendeur de l'aigle
ténèbres
vent de murmure


sort de niveau 3 :

abri de léomund
bagou
charme-monstre
clairaudience/clairvoyance
clignotement
communication avec les animaux
confusion
convocation de monstres 3
coursier fantôme
délivrance des Malédictions
déplacement
désespoir foudroyant
détection de l'invisibilité
dissipation de la magie
espoir
état gazeux
image accomplie
lenteur
lumière du jour
manipulation des sons
mission
page secrète
rapidité
sceau du serpent
scrutation
soins importants
sommeil profond
sphère d'invisibilité
terreur
texte illusoire


sort de niveau 4 :

annulation d'enchantement
communication avec les plantes
convocation d'ombres
convocation de monstres 4
cri
détection de la scrutation
domination
immobilisation de monstre
invisibilité suprême
liberté de mouvement
localisation de créature
lueur d'arc-en-ciel
modification de mémoire
mythes et légendes
neutralisation du poison
porte dimensionnelle
refuge de léomund
répulsif
soins intensifs
terrain hallucinatoire
zone de silence


sort de niveau 5 :

brume mentale
cauchemar
chant de discorde
convocation de monstres 5
Dissipation suprême
Double illusoire
faux-semblant
héroïsme suprême
image indéterminée
leurre
magie des ombres
Mirage
soins légers de groupe
songe
suggestion de groupe
traversée des ombres


sort de niveau 6 :

analyse d'enchantement
animation d'objets
charme-monstre de groupe
convocation de monstres 6
cri suprême
danse irrésistible d'otto
festin des héros
grâce féline de groupe
image permanente
image programmée
mauvais oeil
orientation
projection d'image
quête
résonance
ruse du renard de groupe
scrutation suprême
soins modérés de groupe
splendeur de l'aigle de groupe
voile
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:23

Sorts druide



Sort de niveau 0:

Assistance divine
réation d'eau
Détection de la magie
Détection du poisson
Illumination
Lecture de la magie
Lumière
Purification de nourriture et d'eau
Réparation
Répérage
Résistance
Soins superficiels
Stimulant


Sort de niveau 1:

Apaisement des animaux
Baie nourricière
Brume de dissimulation
Charme-animal
Communication avec les animaux
Convocation d'alliés naturels
Détection de la faune ou de la flore
Détection des collets et des fosses
Enchevêtrement
Endurance aux énergies Destructives
Flammes
Gourdin magiques
Grand pas
Invisibilité pour les animaux
Lueur féerique
Morsure magique
Passage sans trace
Piérré magique
Saut
Soins légers


Sort de niveau 2:

Bourrasque
Convocation d'alliés naturel II
Distorion du bois
Endurance de l'ours
Façonnage du bois
Force du taureau
Forme d'arbre
Grâce Féline
Hypnose des animaux
Immobilisation D'animal
Lame de feu
Messager animal
Métal brûlant
Métal gelé
Nappe de brouillard
Nuée grouillante
Pattes d'araignée
Peau d'écorce
Piège à feu
Ralentissement du poisson
Ramolisseùent de la terre et de la pierre
Rapetissement d'animal
Resistance au *énergies destructives
Restauration partielle
Sagesse du Hibou
Sphère de feu


Sort de niveau 3:

Appel de la foudre
Collet
Communication avec les plantes
Contagion
Convocation avec des alliés naturel III
Croissance d'epines
Croissance Végétals
Domination d'animal
Empoissonement
Extinction des feux
Façonnage de la pierre
Fusion dans la pierre
Guérison des maladies
Lumière du jour
Morsure magique suprême
mur de vent
neutralisation du poisson
protection contre les energies destructives
rabougrissement des plantes
Respiration au*quatique
soins modéres tempete de neige


Sort de niveau 4:

Colonne de feu
Colonne d'eau
Convocation d'alliés naturels IV
Coquille antiplantes
Dissipation de la magie
Empire végétal
Flétrissement végétal
Liberté de mouvement
marche dans les airs
Pierres acérées réincarnation
répulsif
Rouille
Scrutation
soins importants
tempete de grêle vermine déante


Sort de niveau 5:

Appel de la tempête
Comunication d'alliés naturels V
contrôle des vents
Croissance animale
2veil
Fléau d'insectes
Métamorphose
Funeste
Mur d'épine
Mur de feu
Peau de pierre
Pénitence
Protection contre la mort
Sanctification
Sanctification maléfique
Soins intensif
Transmutation de la boue en pierre
Transmutation de la pierre en boue
Voyage^pars les arbres


Sort de niveau 6:

Bâton à Sort
bois de fer
chêne animé
convocation d'alliés naturels VI
Coquille antivie
dissipation suprême
éloignement du bois
endurance de l'ours de groupe
force de taureu de groupe
germes de feu
glissement de terrain
grâce féline de groupe
mur de pierre
orientation
pierres commères
sagesse du hibou de groupe
Soins légers de groupe
Voie végétale


Sort de niveau 7:

Animation des plantes
Bâton sylvainien
Contrôle du climat
Convocation d'alliés naturels VII
duérisson suppreme mort rampante
rayon de soleil
scrutation supre^me
soins modéres de groupe
tempete de feu
transmutation du métal en bois
vent divin
vision lucide


Sort de niveau 8

Contrôle des plantes
Convocation d'alliés naturels VIII
Cyclone
Doigt de mort
2loignement du métal et de la pierre
explosion de lumière
inversion de la gravité
métamorphose animal
mot de rappel
soins mportants de groupe
tremblement de groupe
tremblement dfe terre


Sort de niveau 9

Attirance
Aversion
Changement de forme
Convocation d'alliés naturels IX
Grand tertre
nuée d'élémentaires
premonition
régénération
soins intensif de groupes
tempête vengeresse
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:28

Sorts ensorceleur -- magicien

Liste des sorts de niveau 0 :


Aspersion acide
Destruction de mort-vivant
Détection de la magie
Détection du poison
Fatigue
Hébétement
Illumination
Lecture de la magie
Lumière
Lumières dansantes
Manipulation à distance
Message
Ouverture/fermeture
Prestidigitation
Rayon de givre
Réparation
Résistance
Signature magique
Son imaginaire


Liste des sorts de niveau 1 :

Agrandissement
Alarme
Arme magique
Armure de mage
Aura magique de nystule
Bouclier
Brume de dissimulation
Charme-personne
Compréhension des langages
Contact glacial
Convocation de monstres 1
Corde animée
Couleurs dansantes
Coup au but
Décharge électrique
Déguisement
Détection des morts-vivants
Détection des passages secrets
Disque flottant de Tenser
Effacement
Endurance aux énergies destructives
Feuille morte
Frayeur
Graisse
Hypnose
Identification
Image silencieuse
Mains brûlantes
Monture
Projectile magique
Protection contre la Loi
Protection contre le Bien
Protection contre le Chaos
Protection contre le Mal
Rapetissement
Rayon affaiblissant
Repli expéditif
Saut
Serviteur invisible
Sommeil
Ventriloquie
Verrouillage


Liste des sorts de niveau 2 :

Baiser de la goule
Bouche magique
Bourrasque
Cécité/surdité
Contrôle mineur des morts-vivants
Convocation de monstres 2
Corde enchantée
Déblocage
Détection de l’invisibilité
Détection de pensées
Détection faussée
Dissimulation d’objet
Effroi
Endurance de l’ours
Flamme éternelle
Flèche acide de Melf
Flèches enflammées
Flou
Force de taureau
Fou rire de Tasha
Fracassement
Grâce féline
Hébétement de monstre
Idiotie
Image imparfaite
Image miroir
Invisibilité
Lévitation
Localisation d’objet
Lueurs hypnotiques
Main spectrale
Modification d’apparence
Nappe de brouillard
Nuée grouillante
Pattes d’araignée
Piège de léomund
Poussière scintillante
Protection contre les projectiles
Pyrotechnie
Rayon ardent
Résistance aux énergies destructives
Ruse du renard
Sagesse du hibou
Simulacre de vie
Sphère de feu
Splendeur de l’aigle
Ténèbres
Toile d’araignée
Vent de murmures
Verrou du mage
Vision dans le noir


Liste des sorts de niveau 3 :

Abri de léomund
Affûtage
Antidétection
Arme magique suprême
Baiser du vampire
Boule de feu
Cercle magique contre la Loi
Cercle magique contre le Bien
Cercle magique contre le Chaos
Cercle magique contre le Mal
Clairaudience/clairvoyance
Clignotement
Convocation de monstres 3
Coursier fantôme
Déplacement
Dissipation de la magie
Don des langues
Éclair
État gazeux
Flèches anflammées
Héroïsme
Image accomplie
Immobilisation de morts-vivants
Immobilisation de personne
Lenteur
Lumière du jour
Mur de vent
Nuage nauséabond
Page secrète
Préservation des morts
Protection contre les énergies destructives
Rage
Rapidité
Rayon d’épuisement
Réduction d’objet
Respiration aquatique
Runes explosives
Sceau du serpent
Sommeil profond
Sphère d’invisibilité
Suggestion
Tempête de neige
Texte illusoire
Vision magique
Vol


Liste des sorts de niveau 4 :

Agrandissement de groupe
Ancre dimensionnelle
Animation des morts
Assassin imaginaire
Bouclier de feu
Brouillard dense
Charme-monstre
Confusion
Contagion
Convocation de monstres 4
Convocation d’ombres
Création mineure
Cri
Délivrance des malédictions
Désespoir foudroyant
Détection de la scrutation
Énergie négative
Façonnage de la pierre
Globe d’invulnérabilité
Invisibilité suprême
Localisation de créature
Lueur d’arc-en-ciel
Malédiction
Mémorisation de rary
Métamorphose
Mission
Mur de feu
Mur de glace
Mur illusoire
Oeil du mage
Peau de pierre
Piège à feu
Porte dimensionnelle
Rapetissement de groupe
Refuge de Leomund
Scrutation
Sphère d’isolement d'otlike
Tempête de grêle
Tentacules noirs d'Evard
Terrain hallucinatoire
Terreur


Liste des sorts de niveau 5 :

Annulation d’enchantement
Brume mentale
Brume mortelle
Cauchemar
Chien de garde de mordenkainen
Coffre secret de leomund
Communication à distance
Cône de froid
Contact avec les plans
Contrat
Convocation de monstres 5
Création majeure
Croissance animale
Débilité
Domination
Fabrication
Faux-semblant
Flétrissement végétal
Image prédéterminée
Immobilisation de monstre
Leurre
Lien télépathique de Rary
Magie des ombres
Main interposée de rary
Métamorphose funeste
Mirage
Mur de force
Oeil indiscret
Passe-muraille
Permanence
Possession
Renvoi
Sanctuaire de mordenkaienen
Songe
Symbole de douleur
Symbole de sommeil
Télékinésie
Téléportation
Transmutation de la boue en pierre
Transmutation de la pierre en boue
Vagues de fatigue
Vol supérieur


Liste des sorts de niveau 6 :

Analyse d’enchantement
Annihilation de mort-vivant
Brume acide
Cercle de mort
Champ de force
Contrat intermédiaire
Contrôle de l’eau
Convocation de monstres 6
Création de mort-vivant
Défense magique
Désintégration
Dissipation suprême
Double illusoire
Éclair multiple
Endurance de l’ours de groupe
Force de taureau de groupe
Glissement de terrain
Globe d’invulnérabilité renforcée
Grâce féline de groupe
Héroïsme suprême
Image permanente
Image programmée
Main impérieuse de rary
Mauvais œil
Mur de fer
Mythes et légendes
Pétrification
Prévoyance
Quête
Remémoration de mordenkainen
Ruse du renard de groupe
Sagesse du hibou de groupe
Sphère glaciale d'otiluke
Splendeur de l’aigle de groupe
Suggestion de groupe
Symbole de persuasion
Symbole de terreur
Transformation de tenser
Transmutation de la pierre en chair
Traversée des ombres
Vision lucide
Voile
Zone d’antimagie


Liste des sorts de niveau 7 :

Aliénation mentale
Bannissement
Boule de feu à retardement
Cage de force
Changement de plan
Contrôle des morts-vivants
Contrôle du climat
Convocation d'ombres suprême
Convocation de monstres 7
Dissimulation suprême
Doigt de mort
Épée de mordenkainen
Forme éthérée
Immobilisation de personne de groupe
Inversion de la gravité
Invisibilité de groupe
Invocation instantanée de Drawmij
Manoir somptueux de mordenkainen
Mot de pouvoir aveuglant
Poigne de bigby
Porte de phase
Projection d’image
Rayon d'antimagie
Renvoi des sorts
Scrutation suprême
Simulacre
Souhait limité
Statue
Symbole de faiblesse
Symbole d’étourdissement
Téléportation d’objet
Téléportation suprême
Vagues d’épuisement
Vision magique suprême
Vision mystique


Liste des sorts de niveau 8 :

Animation suspendue
Attirance
Aversion
Charme-monstre de groupe
Clone
Contrat suprême
Convocation de monstres 8
Corps de fer
Création de mort-vivant dominant
Cri suprême
Danse irrésistible d'Otto
Dédale
Écran
Entrave
Esprit impénétrable
Exigence
Explosion de lumière
Flétrissure
Localisation suprême
Magie des ombres suprême
Métamorphose universelle
Moment de prescience
Mot de pouvoir étourdissant
Motif scintillant
Mur prismatique
Nuage incendiaire
Oeil indiscret suprême
Poing bigby
Protection contre les sorts
Rayon polaire
Séquestration
Sphère téléguidée d'otiluke
Symbole d’aliénation mentale
Symbole de mort
Verrour simensionnel


Liste des sorts de niveau 9 :

Absorption d’énergie
Arrêt du temps
Capture d’âme
Cercle de téléportation
Changement de forme
Convocation de monstres 9
Délivrance
Disjonction de mordenkainen
Domination universelle
Emprisonnement
Ennemi subconscient
Immobilisation de monstre de groupe
Main broyeuse de bigby
Mot de pouvoir mortel
Nuée de météores
Passage dans l’éther
Plainte d’outre-tombe
Portail
Prémonition
Projection astrale
Reflets d’ombre
Refuge
Souhait
Sphère prismatique
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:30

Sorts de paladin

Sort de niveau 1 :

arme magique
bénédiction
bénédiction d'arme
bénédiction de l'eau
création d'eau
détection des morts-vivants
détection du poison
endurance aux énergies destructrice
faveur divine
lecture de magie
protection contre le chaos
protection contre le mal
résistance
restauration partielle
soins légers
stimulant


Sort de niveau 2 :

alignement indétectables
délivrance de la paralysie
force de taureau
protection d'autrui
ralentissement du poison
résistance aux énergies destructives
sagesse du hibou
splendeur de l'aigle
zone de vérité


Sort de niveau 3 :

arme magique suprême
cercle magique contre le chaos
cercle magique contre le mal
délivrance des malédictions
détection du mensonge
dissipation de la magie
guérison de destrier
guérison de la cécité/surdité
lumière du jour
prière
soins modérés


Sort de niveau 4 :

annulation d'enchantement
épée sainte
marque de la justice
neutralisation du poison
protection contre la mort
rejet du chaos
rejet du mal
restauration
soins importants
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:33

Sorts prètre

Sort de niveau 0 :

assistance divine
blessure superficielle
création d'eau
détection de la magie
détection du poison
lecture de la magie
Lumière
Purification de nourriture et l'eau
Réparation
Résistance
Soins superficiels
Stimulant


Sort de niveau 1 :

anathème
arme magique
bénédiction
bénédiction de l'eau
blessure légère
bouclier de la foi
bouclier entropique
brume de dissimulation
compréhension des langages
convocation de monstres 1
détection de la loi
détection du bien
détection du chaos
détection du mal
détection des morts-vivants
endurance aux énergies
faveur divine
frayeur
imprécation
injonction
invisibilité pour les morts-vivants
malédiction de l'eau
perception de la mort
pierre magique
protection contre la loi
protection contre le bien
protection contre le chaos
protection contre le mal
regain d'assurance
sanctuaire
soins légers


Sort de niveau 2 :

aide
alignement indétectable
apaisement des émotions
arme alignée
arme spirituelle
blessure modérée
cacophonie
consécration
convocation de monstres 2
délivrance de la paralysie
détection des pièges
discours captivant
endurance de l'ours
force de taureau
fracassement
immobilisation de personne
mise à mort
préservation des morts
profanation
protection d'autrui
ralentissement du poison
rapport
réparation intégrale
résistance aux énergies destructives
restauration partielle
sagesse du hibou
silence
soins modérés
splendeur de l'aigle
zone de vérité


Sort de niveau 3:

animation des morts
blessure grave
cécité/surdité
cercle magique contre la loi
cercle magique contre le bien
cercle magique contre le chaos
cercle magique contre le mal
communication avec les morts
contagion
convocation de monstres 3
création de nourriture et d'eau
délivrance des malédictions
dissimulation d'objet -
dissipation de la magie -
façonnage de la pierre
flamme éternelle
fusion dans la pierre
glyphe de garde
guérison de la cécité/surdité
guérison des maladies
localisation d'objet
lumière du jour
lumière brûlante
main du berger
malédiction
marche sur l'onde
mur de vent
négation de l'invisibilité
panoplie magique
prière
protection contre les énergies destructives
respiration aquatique
soins importants
ténèbres profondes


Sort de niveau 4 :

allie d'outreplan
ancre dimensionnelle
arme magique suprême
blessure critique
communication a distance
contrôle de l'eau
convocation de monstres 4
détection du mensonge
divination
don des langues
empoisonnement
immunité contre les sorts
liberté de mouvement
marche dans les airs
neutralisation du poison
protection contre la mort
puissance divine
renvoi
répulsif
restauration
soins intensifs
transfert de sorts
vermine géante


Sort de niveau 5 :

annulation d'enchantement
arme destructrice
blessure légère de groupe
changement de plan
colonne de feu
communion
convocation de monstres 5
exécution
fléau d'insectes
force du colosse
injonction suprême -
marque de la justice
mur de pierre
pénitence
rappel à la vie
rejet de la loi
rejet du bien
rejet du chaos
rejet du mal
résistance à la magie
sanctification
sanctification maléfique
scrutation
soins légers de groupe
symbole de douleur
symbole de sommeil
vision lucide


Sort de niveau 6 :

allié majeur d'outreplan
animation d'objets
annihilation de mort-vivant
barrière de lames
blessure modérée de groupe
convocation de monstres 6
coquille antivie
création de mort-vivant
dissipation suprême
endurance de l'ours de groupe
festin des héros
force de taureau de groupe
glyphe de garde suprême
guérison suprême
interdiction
mise à mal
mot de rappel
orientation
quête
sagesse du hibou de groupe
soins modérés de groupe
splendeur de l'aigle de groupe
symbole de terreur
vent divin


sort du niveau 7 :

blasphème
blessure importante de groupe
champ de force
contrôle du climat
convocation de monstres 7
décret
destruction
forme éthérée
parole du chaos
parole sacrée
refuge
régénération
restauration suprême
résurrection
scrutation suprême
soins importants de groupe
symbole d'étourdissement
symbole de faiblesse


Sort de niveau 8 :

allie suprême d'outreplan
aura maudite
aura sacrée
blessure critique de groupe
bouclier de la loi
convocation de monstres 8
création de mort-vivant dominant
immunité contre les sorts suprême
localisation suprême
manteau du chaos
soins intensifs de groupe
symbole d'aliénation mentale
symbole de mort
tempête de feu
tremblement de terre
verrou dimensionnel
zone d'antimagie


Sort de niveau 9 :

absorption d'énergie
capture d'âme
convocation de monstres 9
guérison suprême de groupe
implosion
miracle
passage dans l'éther
portail
projection astrale
résurrection suprême
tempête vengeresse
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar mavina (crysania) » Lun 13 Avr 2009, 06:35

Sorts rôdeur

Sort de niveau 1 :

alarme
apaisement des animaux
charme-animal
communication avec les animaux
convocation d'alliés naturels 1
détection de la faune ou de la flore
détection des collets et des fosses
détection du poison
enchevêtrement
endurance aux énergies destructives
grand pas
invisibilité pour les animaux
lecture de la magie
messager animal
morsure magique passage sans traces
ralentissement du poison
résistance aux énergies destructives
saut


Sort de niveau 2 :

collet
communication avec les plantes
convocation d'alliés naturels 2
croissance d'épine
endurance de l'ours
grâce féline
immobilisation d'animal
mur de vent
peau d'écorce
protection contre les énergies destructives
sagesse du hibou
soins légers


Sort de niveau 3 :

convocation d'alliés naturels 3
croissance végétale
empire végétal
forme d'arbre
guérison des maladies
marche sur l'onde
morsure magique suprême
neutralisation du poison
rabougrissement des plantes
rapetissement d'animal
répulsif
soins modérés
Vision dans le noir


Sort de niveau 4 :

antidétection
communion avec la nature
convocation d'alliés naturels 4
croissance animale
liberté de mouvement
soins importants
voyage par les arbres
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar flb-Iori (Drakfaleiin) » Lun 11 Mai 2009, 05:20

Voici un descriptif des effets de tous les sorts utilisables... C'est pas très pratique et un peu bordélique mais comme vous pouvez le constater il y a un paquet de sorts et je n'ai rien trouvé de mieux :p
http://forbidden.realms.free.fr/index.p ... &page_nb=1

En bas de cette page, un lien vers un résumé des sorts par classe (en anglais):
http://www.adnddownloads.com/spells3e.php
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar Raistlin/Cara » Mar 12 Mai 2009, 13:14

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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar flb-Iori (Drakfaleiin) » Lun 19 Avr 2010, 08:46

http://www.addfan.com/index.php?p=sorts.php

La liste de sorts est vraiment bien et m'a l'air plutot complète
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Re: [L'invasion] Sorts

Messagepar Linhaendel » Lun 19 Avr 2010, 08:56

merci ! je vais me pencher dessus pour ma petite démoniaque

j'ai une petite question !
le sort Rayon affaiblissant n'est pas trop puissant ?
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