[Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

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[Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Sam 13 Déc 2008, 18:20

Ce mod ajoute une nouvelle upgrade à chaque créature recrutable dans les châteaux, soit 56 nouvelles créatures. Les upgrades sont au même niveau que les 2 autres (elles ne sont pas plus fortes. ou bien si elles le sont, j'ai pas fait exprès)
on peut avoir ces upgrades via le fort de la colline. Elles apparaissent également sous forme d'un stack dans certaines armées neutres. (par exemple, si vous attaquez des vindicateurs, il se peut qu'un stack de commandants d'infanterie soit avec eux)

Le mod :
new_upgrade_mod_1.zip

Autre version du mod, certaines créatures de Nival ont été modifiées :
http://www2.przeslij.net/download.php?file=new_upgrade_mod_A.zip

Les textes en français :
http://www2.przeslij.net/download.php?file=Textes.zip

Les textes en anglais :
http://www2.przeslij.net/download.php?file=Textes_-_English.zip

Tableur avec toutes les créatures (les changements apportés aux créatures de Nival sont indiqués par des étoiles) :
http://www2.przeslij.net/download.php?file=mod_H5.xls

comment installer le mod (woah, je sais pas faire les messages de présentation) :
dézipper le mod dans le dossier H5 TotE, mettre les textes dans UserMODS (sans dézipper). pas la peine de changer les extensions.

note : cette version pourrait ne pas être la version finale (quoiqu'il y a une petite chance à mon avis)
merci de me reporter les bugs et de me dire ce qui parait déséquilibré.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar thegerard » Dim 14 Déc 2008, 11:48

J'ai l'impression que tes liens ont un probleme .. ils me menent tous vers 'pages introuvables dans le navigateur' de firefox
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar flb-Iori (Drakfaleiin) » Dim 14 Déc 2008, 13:46

Pareil pour moi
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Morrock » Dim 14 Déc 2008, 16:57

Même problème chez moi.
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Dim 14 Déc 2008, 18:24

ce site marchait encore y'a même pas 2 semaines
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar The Shadow of Death » Dim 14 Déc 2008, 18:28

Personne ne sait télécharger :s
Essaye avec speedyshare.
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar thegerard » Dim 14 Déc 2008, 19:19

En tout cas ca a l'air sympathique ^^
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Dim 14 Déc 2008, 19:38

j'ai changé les liens.
(j'ai essayé speedyshare, mais mes fichiers sont un poil trop gros)
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar thegerard » Dim 14 Déc 2008, 20:37

Possible d'avoir des screens stp ? Je sais pas si c'est bcp demande,r mais j'aime pas dl un truc que je sais pas si ca peut me plaire ou pas ... ma connexion est assez plaintive.. j'aime autant évité de la torturé :)
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar OlivierF147 » Dim 14 Déc 2008, 22:27

Ce mod semble intéressant !
J'ai réussi à télécharger les fichiers sans problème.
En revanche, je n'ai pas réussi à faire marcher le mod. Peux-tu expliquer plus clairement comment l'utiliser ?
J'ai même transformé le .zip en .h5u mais sans résultat non plus..
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar The Shadow of Death » Lun 15 Déc 2008, 10:01

As-tu le pack/MOD NCF ? :)
Inutile de vous lamenter, votre code ne marchera jamais. En effet, il n'a jamais reçu la capacité de se déplacer.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Lun 15 Déc 2008, 13:35

OlivierF147 a écrit:Ce mod semble intéressant !
J'ai réussi à télécharger les fichiers sans problème.
En revanche, je n'ai pas réussi à faire marcher le mod. Peux-tu expliquer plus clairement comment l'utiliser ?
J'ai même transformé le .zip en .h5u mais sans résultat non plus..

j'ai édité mon 1er post (et ça se trouve j'ai même bien expliqué (mais je suis pas sûr))

Possible d'avoir des screens stp ?

j'en ai, mais ça va prendre un peu de temps...
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar OlivierF147 » Lun 15 Déc 2008, 19:13

The Shadow of Death a écrit:As-tu le pack/MOD NCF ? :)

A priori le mod NCF fonctionne. Je rencontre des créatures NCF parmi les créatures neutres.

Les nouvelles upgrades sont-elles censées apparaître directement dans le château ?
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar thegerard » Lun 15 Déc 2008, 21:45

Non pas directement, c'est impossible sans en remplacer d'autre si j'ai bien compris ..

Par contre je me pose une question, les créature 'random' des cartes en général, elle peuvent etre des nfc ?
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar SimonaK » Lun 15 Déc 2008, 22:43

Je donne une note exemplaire au mod des "3ieme upgrade de Fauch" comme nous disons s'y bien
par chez nous.

Ce mod augmente de façon très évidente le game-play de H5.

Il ne sera jamais possible d'avoir 3 upgrades dans les chateaux, cela oblige le hackage du exe
encore une fois. Mais leur façon d'être, c'est à dire, à la fois faction et à la fois neutral
est génial.


Par contre je me pose une question, les créature 'random' des cartes en général, elle peuvent etre des nfc ?


Oui, cela est possible par l'ajout du mod disponible ici:

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=27890
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar OlivierF147 » Lun 15 Déc 2008, 23:13

Ca progresse !

J'ai réussi à voir de nouvelles upgrades parmi les stacks de créatures neutres. :)

En revanche j'ai toujours un peu de mal avec l'affirmation "on peut avoir ces upgrades via le fort de la colline".
A chaque fois que j'essaye d'upgrader mes troupes dans un fort (ou dans un château) on ne me propose que les anciennes upgrades.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Mar 16 Déc 2008, 09:48

si tu y emmènes les créatures de base, faut les upgrader 2 fois.
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Re: [Mod ToE, NCF] Nouvelles upgrades alternatives.

Messagepar Le_Faucheur » Lun 19 Jan 2009, 03:58

master post updaté avec des photos et le 1er lien de téléchargement a été changé (j'avais oublié de supprimer les changements apportés aux élémentaires d'eau (uniquement le niveau de maitrise des sorts))
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