Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Très bonne question posée là mais aucun mérite à y répondre pour moi, je tire cette réponse du net. Mais comme Archlich veut passer à la suivante... :p
Cedex est en fait le sigle pour: Courrier d’Entreprise à Distribution EXceptionnelle.
C'est simplement une fonction supplémentaire qui permet aux entreprises de payer un peu plus La Poste pour gagner en priorité de traitement. ^^
Cedex est en fait le sigle pour: Courrier d’Entreprise à Distribution EXceptionnelle.
C'est simplement une fonction supplémentaire qui permet aux entreprises de payer un peu plus La Poste pour gagner en priorité de traitement. ^^
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
bonne réponse, à toi
- alex0112
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Ça roule, même si je le méritais pas spécialement. ^^'
Comment s'appelle la chanteuse ayant réalisé les thèmes d'introduction des jeux Kingdom Hearts ?
Comment s'appelle la chanteuse ayant réalisé les thèmes d'introduction des jeux Kingdom Hearts ?
- Caladrius
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Pas vraiment non. :p
- Caladrius
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Spitoven - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Non plus, mais on se rapproche ! (ou pas...)
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
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- Localisation: Quelque part...mais pas trop !
Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Non plus :p
C'est facile si on a joué aux jeux sans doute. (D'une part parce que ces thèmes musicaux sont plutôt bons, et d'autre part parce que le nom revient dans tous les KH à peu près. ^^)
C'est facile si on a joué aux jeux sans doute. (D'une part parce que ces thèmes musicaux sont plutôt bons, et d'autre part parce que le nom revient dans tous les KH à peu près. ^^)
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Vous pouvez répéter la question ?
Hmmm ...
C'est une question piège ?
Merci :pCaladrius a écrit:Comment s'appelle la chanteuse ayant réalisé les thèmes d'introduction des jeux Kingdom Hearts ?
Hmmm ...
C'est une question piège ?
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Je vois pas où est le piège, donc s'il y en a un il est vraiment purement fortuit. Si il y a un souci de compréhension, je tâcherait de reposer la question différemment. ^^
Duranix: Pas loin, mais Yoko s'est occupée de la musique en effet, sauf de celle de(s) (l')intro(s).
Duranix: Pas loin, mais Yoko s'est occupée de la musique en effet, sauf de celle de(s) (l')intro(s).
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Utada Hikaru ?
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moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
En effet, à ton tour
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Y'a pas des questions où le commun des mortels puisse répondre ... ?
Depuis quelque temps, je suis totalement largué ! Ou alors je suis vraiment mauvais (c'est possible aussi)
Depuis quelque temps, je suis totalement largué ! Ou alors je suis vraiment mauvais (c'est possible aussi)
Prof raté (ou taré)
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the Archlich of Kadashman - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
C'est la difficulté à trouver des questions tout-public pas trop faciles je pense, surtout. Si tu poses une question sophistiquée (ex. "Dans Might & magic VI, avec magie de l'eau expert niveau 5 et un PNJ apprenti dans l'équipe, en considérant qu'une balise de Lloyd a été lancée le 7 janvier à 11h53, de combien de temps cette dernière dispose t-elle 4 jours plus tard ?"), t'en largues un bon paquet, et les "non-concernés" n'auront aucune chance à moins de croquer Internet.
Mais si tu poses une question vraiment tout-public facile (ex. qui est le chef des Schtroumpfs), là ça tend plus vers la question de rapidité que l'énigme.
Pas toujours évident de trouver un juste milieu !
Mais si tu poses une question vraiment tout-public facile (ex. qui est le chef des Schtroumpfs), là ça tend plus vers la question de rapidité que l'énigme.
Pas toujours évident de trouver un juste milieu !
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_Prometheus_ - Disciple
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
En effet. Du coup, on a tendance à prendre le milieu: des questions pas trop compliquées, mais sur un sujet qui doit être connu. Faut juste qu'on tombe sur un sujet que tu connais.
- Caladrius
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Bon alors .... Pourquoi un cd peut-il contenir 74 min de musique ?
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moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Déjà rien que ça, ça dépend du CD, il en existe de 74, 80 et 90 minutes, mais 90 minutes ça ne sert pas à grand-chose vu que c'est presque aussi cher qu'un DVD pour davantage d'incompatibilités
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Spitoven - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
moumoune a écrit:Bon alors .... Pourquoi un cd peut-il contenir 74 min de musique ?
Car c'est la durée moyenne d'un concert lorsqu'on additionne que les musiques ? ^^
Car on peut lire 74 minutes de musiques sur un cd ?
Je trouve ta question un peu vague, mais pas moins inintéressante lol
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Y'a une raison au départ à la création du premier CD
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moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
En copiant/collant la question dans G***** on tombe tout de suite sur une réponse :
http://www.suchablog.com/un-cd-650-mo-neuvieme-de-beethoven-par-wilhelm-furtwangler
Ca paraît un peu louche comme raison, mais qui sait...
http://www.suchablog.com/un-cd-650-mo-neuvieme-de-beethoven-par-wilhelm-furtwangler
Ca paraît un peu louche comme raison, mais qui sait...
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
J'en avais entendu parler, tout cela n'est pour l'instant qu'une rumeur et rien n'a jamais été confirmé, mais c'est effectivement la raison donnée par Zénithale qui est la thèse la plus répandue.
Ci-gît la signature de Morrock, exterminée par une défaillance de disque dur...
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Morrock - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
J'ai rien dit...
Modifié en dernier par moAn le Dim 9 Oct 2011, 14:48, modifié 1 fois.
La chance, c'est le nom donné au talent par ceux qui n'en ont pas
Saori, Exeter, Je vous aime !!!
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moAn - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
(J'attendais la validation de moumoune.)
Aucune idée pour ton bug... Il n'y a pas un rapport avec Wog (date en anglais, log en français) ?
Aucune idée pour ton bug... Il n'y a pas un rapport avec Wog (date en anglais, log en français) ?
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Honte à moi !!
G***** ayant validé ta réponse, je pense qu'on peut te donner la main. En tous cas, retire ma question. Elle reviendra plus tard...
G***** ayant validé ta réponse, je pense qu'on peut te donner la main. En tous cas, retire ma question. Elle reviendra plus tard...
La chance, c'est le nom donné au talent par ceux qui n'en ont pas
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moAn - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Non, non, pas de problème, remets donc ta question, je n'ai rien à proposer pour le moment de toute façon.
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Arrêtez de vous faire des politesses ! Vous allez peut-être rendre jaloux des gens ..
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
OK...
Donc :
J'étais en train de me faire une partie... lorsque soudain, plus de chateau... Je l'ai refait deux fois de suite, ca à l'air d'être un tit bug. A votre avis, on fait comment ?
Je joue à SOD, version 3.1. Je fais une carte du jeu de base. Pas de scripts donc, je n'ai pas fait 36 tests.
Indicie : mon bon héro est neela, c'est elle qui fait tous les combats. Elle n'a pas d'autres héros à proximité directe...
Donc :
J'étais en train de me faire une partie... lorsque soudain, plus de chateau... Je l'ai refait deux fois de suite, ca à l'air d'être un tit bug. A votre avis, on fait comment ?
Je joue à SOD, version 3.1. Je fais une carte du jeu de base. Pas de scripts donc, je n'ai pas fait 36 tests.
Indicie : mon bon héro est neela, c'est elle qui fait tous les combats. Elle n'a pas d'autres héros à proximité directe...
La chance, c'est le nom donné au talent par ceux qui n'en ont pas
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moAn - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Fin du tour, tu récupères tes châteaux
Ils sont où tes héros ? je les vois pas lol
Ils sont où tes héros ? je les vois pas lol
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Désolée de ne pas avoir validé la réponse, j'ai du m'absenter en urgence. Mais oui c'était bien pour que la version la plus lente de la 9e symphonie de Beethoven, celle enregistrée au festival de Bayreuth en 1951 sous la direction de Wilhelm Furtwängler, tienne sur un seul CD
-
moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Hello,
Bon, j'ai un temps de connexion trop aléatoire, je rend la main à Zenithale, je veux pas tout bloquer
Bon, j'ai un temps de connexion trop aléatoire, je rend la main à Zenithale, je veux pas tout bloquer
La chance, c'est le nom donné au talent par ceux qui n'en ont pas
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moAn - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Ben donnes nous la réponse à ta question, ça peut être instructif. En tout cas je ne sais pas du tout comment l'obtenir, ce bug.
Bon ben pas trop d'idée pour la suite, alors une p'tite question sur Clash of Heroes : comment activer une créature Légendaire et 2 formations de base derrière elle, en un seul mouvement ?
Bon ben pas trop d'idée pour la suite, alors une p'tite question sur Clash of Heroes : comment activer une créature Légendaire et 2 formations de base derrière elle, en un seul mouvement ?
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Zénithale a écrit:Bon ben pas trop d'idée pour la suite, alors une p'tite question sur Clash of Heroes :
Encore ?
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Spitoven - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Comme je l'ai dit avant, je n'ai pas vraiment d'idée pour le moment. Si ma question exaspère, le premier qui arrive peut prendre la main, pas de problème .
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Zénithale - Grand Maître
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- Enregistré le: Jeu 5 Mai 2005, 19:58
Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Prendre une mine
retourner dans cette mine ou appuyer sur espace (pour y déposer ses créatures lentes en fin de tour par exemple)
Dans l'écran où vous déplacez vos créatures, cliquez sur le héro.
Fermez tout, les villes disparaissent.
Je ne connais pas clash of heores mais la question ne m'exaspère pas
retourner dans cette mine ou appuyer sur espace (pour y déposer ses créatures lentes en fin de tour par exemple)
Dans l'écran où vous déplacez vos créatures, cliquez sur le héro.
Fermez tout, les villes disparaissent.
Je ne connais pas clash of heores mais la question ne m'exaspère pas
La chance, c'est le nom donné au talent par ceux qui n'en ont pas
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moAn - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Merci pour l'explication moAn. C'est vrai que je ne pense jamais à placer des créatures dans une mine pour gagner du mouvement au tour suivant, j'utilise un héros secondaire à chaque fois. Ca ne m'étonne donc pas de n'avoir jamais eu ce bug.
Pour ma question, je vais vous aider pour que tout le monde puisse y répondre :
-la zone de jeu est profonde de 6 cases.
-il y a 3 couleur d'unités.
-aligner 3 unités de base de la même couleur horizontalement les transforme en mur ; verticalement active une formation d'attaque (qui fait 3 cases).
-pour activer une créature légendaire (qui fait 4 cases (2x2)), il faut placer 4 unités de base de sa couleur derrière elle, en carré. Les créatures de base ainsi "utilisées" disparaissent alors.
-lors d'un "combo" (enchaînement automatique de plusieurs transformations/activations) les créatures de base peuvent être "utilisées" pour plusieurs choses, par exemple réussir à former un "L" de 3 cases verticales et de 3 horizontales (= 5 unités "utilisées") forme alors 1 mur de 3 cases ET une formation d'attaque (3 cases aussi) = équivalent de 6 unités.
-lorsqu'un mur se forme, il se place le plus en avant possible (les créatures se protègent derrière lui).
Et j'ajoute quelques indices :
1) Il vous faut nécessairement 3 colonnes (je rappel la créature légendaire fait 4 cases) pour réaliser le combo.
2) La clé réside dans la création d'un mur (le mouvement à faire consistera donc en la création d'un mur qui entraînement la réaction en chaîne qui activera à la fois la créature légendaire et 2 formations d'attaque de base).
3) Pour réussir le combo les 2 colonnes de la créature légendaire devront être complètement remplies, toutes les unités placées seront absolument indispensables.
...à vos méninges (à moins que vous ne préfériez proposer une autre question).
Je vous ai donné la solution (le mouvement à faire consistera donc en la création d'un mur qui entraînement la réaction en chaîne qui activera à la fois la créature légendaire et 2 formations d'attaque de base), il ne reste plus qu'à imaginer la position des unités.
Pour ma question, je vais vous aider pour que tout le monde puisse y répondre :
-la zone de jeu est profonde de 6 cases.
-il y a 3 couleur d'unités.
-aligner 3 unités de base de la même couleur horizontalement les transforme en mur ; verticalement active une formation d'attaque (qui fait 3 cases).
-pour activer une créature légendaire (qui fait 4 cases (2x2)), il faut placer 4 unités de base de sa couleur derrière elle, en carré. Les créatures de base ainsi "utilisées" disparaissent alors.
-lors d'un "combo" (enchaînement automatique de plusieurs transformations/activations) les créatures de base peuvent être "utilisées" pour plusieurs choses, par exemple réussir à former un "L" de 3 cases verticales et de 3 horizontales (= 5 unités "utilisées") forme alors 1 mur de 3 cases ET une formation d'attaque (3 cases aussi) = équivalent de 6 unités.
-lorsqu'un mur se forme, il se place le plus en avant possible (les créatures se protègent derrière lui).
Et j'ajoute quelques indices :
1) Il vous faut nécessairement 3 colonnes (je rappel la créature légendaire fait 4 cases) pour réaliser le combo.
2) La clé réside dans la création d'un mur (le mouvement à faire consistera donc en la création d'un mur qui entraînement la réaction en chaîne qui activera à la fois la créature légendaire et 2 formations d'attaque de base).
3) Pour réussir le combo les 2 colonnes de la créature légendaire devront être complètement remplies, toutes les unités placées seront absolument indispensables.
...à vos méninges (à moins que vous ne préfériez proposer une autre question).
Je vous ai donné la solution (le mouvement à faire consistera donc en la création d'un mur qui entraînement la réaction en chaîne qui activera à la fois la créature légendaire et 2 formations d'attaque de base), il ne reste plus qu'à imaginer la position des unités.
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Bon ben je donne la solution :
Considérons que la Créature légendaire (CL) soit Bleue, on appellera cb les créatures de base, et les couleurs de la faction seront le bleu, le rouge et le vert.
1) Il faut sur chacune des deux colonnes derrière la CL : 1 cb bleue, 1 cb rouge (par ex) puis 2 cb bleues.
2) Sur une des deux colonnes adjacentes, il faut 3 cb quelconques, mais la 3è ne doit pas être bleue (sinon elle va former un mur avec 2 cb qui serviront au combo).
La situation doit être similaire à ça :
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Le mouvement à faire est de placer un cb rouge afin de créer un mur :
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Le mur ainsi créé se déplace alors automatiquement vers la première ligne :
MurMurMur
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Du coup la CL se retrouve en contact avec suffisamment (4) cb bleues pour s'activer, et comme sur chaque colonne il y a 3 cb bleues, ces dernières activent aussi des formations d'attaque.
Celui ou celle qui veut peut prendre la main.
Considérons que la Créature légendaire (CL) soit Bleue, on appellera cb les créatures de base, et les couleurs de la faction seront le bleu, le rouge et le vert.
1) Il faut sur chacune des deux colonnes derrière la CL : 1 cb bleue, 1 cb rouge (par ex) puis 2 cb bleues.
2) Sur une des deux colonnes adjacentes, il faut 3 cb quelconques, mais la 3è ne doit pas être bleue (sinon elle va former un mur avec 2 cb qui serviront au combo).
La situation doit être similaire à ça :
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Le mouvement à faire est de placer un cb rouge afin de créer un mur :
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Le mur ainsi créé se déplace alors automatiquement vers la première ligne :
MurMurMur
cb CL CL
cb CL CL
cb cb cb
__ cb cb
__ cb cb
Du coup la CL se retrouve en contact avec suffisamment (4) cb bleues pour s'activer, et comme sur chaque colonne il y a 3 cb bleues, ces dernières activent aussi des formations d'attaque.
Celui ou celle qui veut peut prendre la main.
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Zénithale - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Je ne sais pas pourquoi, mais je cherchais à faire ça avec une légendaire et 2 élites ... pas étonnant que je ne trouvais pas
J'en profite pour voler la main alors !
Quel est le point commun entre "un univers impitoyable", "la dernière chance au dernier moment ", "des justiciers milliardaires" et celui qui "n'est pas de notre galaxie" ?
J'en profite pour voler la main alors !
Quel est le point commun entre "un univers impitoyable", "la dernière chance au dernier moment ", "des justiciers milliardaires" et celui qui "n'est pas de notre galaxie" ?
Modifié en dernier par Nelgirith le Ven 21 Oct 2011, 18:46, modifié 1 fois.
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- Localisation: En train de boire un pot avec Dédale
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Spitoven - Grand Maître
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Nelgirith - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Nelgirith a écrit:Quel est le point commun entre "un univers impitoyable", "la dernière chance au dernier moment ", "des justiciers milliardaires" et celui qui "n'est pas de notre galaxie" ?
Je vais préciser un peu :
- l'univers impitoyable = Dallas
- la dernière chance au dernier moment = L'agence tout risques
- les justiciers milliardaires = L'amour du risque
- celui qui n'est pas de notre galaxie = Capitaine Flam
-
Nelgirith - Grand Maître
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- Localisation: En train de boire un pot avec Dédale
Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Ce sont tous des bons et (mais?) vieux trucs qu'on a vu à la TV. ?
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GodRage - Grand Maître
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Celui qui chantait sur toutes ces séries , c'est ça?
celui de Peter et Sloane : Jean-Pierre Savelli ?
celui de Peter et Sloane : Jean-Pierre Savelli ?
-
moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
moumoune a écrit:Celui qui chantait sur toutes ces séries , c'est ça?
celui de Peter et Sloane : Jean-Pierre Savelli ?
Tu m'as mis un doute pendant 2 minutes ... le temps de vérifier ! Mais non
-
Nelgirith - Grand Maître
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- Localisation: En train de boire un pot avec Dédale
Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Des génériques simples, niais, et dont on se souvient des décennies plus tard
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Grumbl - Expert
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Euh...Ces séries ont toutes au moins un "a" et un "l" dans le titre?
Modifié en dernier par LoupSolitaire le Sam 22 Oct 2011, 19:15, modifié 1 fois.
- LoupSolitaire
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Nelgirith a écrit:moumoune a écrit:Celui qui chantait sur toutes ces séries , c'est ça?
celui de Peter et Sloane : Jean-Pierre Savelli ?
Tu m'as mis un doute pendant 2 minutes ... le temps de vérifier ! Mais non
Ben mince alors ... mais ravie de t'avoir fait douter
-
moumoune - Initié
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Re: Mini Jeu : "Le jeu de la question."
Toujours pas ?
Bon alors, quel est le point commun entre J.R. Ewing (Dallas), Jonathan Hart (L'amour du risque), Hannibal (L'agence tout risques) et le narrateur dans Capitaine Flam ? Je pourrais aussi rajouter David Vincent (Les Envahisseurs), Terence Hill, Lee Majors (L'Homme qui valait trois milliards) ou Michael Caine (là c'est cadeau )
Bon alors, quel est le point commun entre J.R. Ewing (Dallas), Jonathan Hart (L'amour du risque), Hannibal (L'agence tout risques) et le narrateur dans Capitaine Flam ? Je pourrais aussi rajouter David Vincent (Les Envahisseurs), Terence Hill, Lee Majors (L'Homme qui valait trois milliards) ou Michael Caine (là c'est cadeau )
Modifié en dernier par Nelgirith le Mar 25 Oct 2011, 09:11, modifié 1 fois.
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