Le syst?me de la puissance des sorts

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Le syst?me de la puissance des sorts

Messagepar Le_Faucheur » Mer 30 Aoû 2006, 13:48

Calcul de la puissance des sorts enlevant,ajoutant ou creant des points de vie ou des unit?s:
La puissance de base des sorts sont calcul?s selon une base fixe aditionn?e ? un facteur multipli? par
le niveau du heros.A cela vient s'ajouter une bonification apport?e par la 3eme comp?tence de magie
du heros(20/40/60/80 ou 100%)on applique ensuite ? ce total le bonus apport? par un archimage(pas
regard? pour les autres combos)? noter:La description de l'archimage semble etre fausse,l'archimage
augmente de 35 % la puissance des magies du chaos,de la vie et de l'ordre,et de 10 % la puissance
des magies de mort et de nature.Quant au pourcentage apport? par la comp?tence mal?fices,il ne
s'applique qu'? la puissance de base du sort.

puissance de base des sorts du jeu:(il y a quelques legeres approximations pour les sorts
d'invocation et de r?surrection,ils ont ?t? calcul?s en comparant un level 1 grand maitre
magie ? un level 40 lui aussi grand maitre)

Chaos:
etincelle: 20 + 2 X le niveau du heros
fleche magique: 30 + 3 X le niveau du heros
langue de flamme: 50 + 5 X le niveau du heros
boule de feu: 40 + 4 X le niveau du heros
anneau de feu: 40 + 4X le niveau du heros
foudre: 70 + 7 X le niveau du heros
enfer: 40 + 4 X le niveau du heros
implosion: 90 + 9 X le niveau du heros
armaggeddon: 40 + 4 X le niveau du heros
enchainement d'eclairs: 80 + 8 X le niveau du heros
desintegration: 110 + 11 X le niveau du heros


Mort:
poison: 10 + 1 X le niveau du heros
resurrection de squelettes: 7 + 0,65 X le niveau du heros
drain de vie: 10 + 1 X le niveau du heros
attaque empoisonn?e: 20 + 2 X le niveau du heros
animation des morts: 50 + 5 X le niveau du heros
resurrection de fantomes: 4,5 + 0,4125 X le niveau du heros
epidemie: 10 + 1 X le niveau du heros
resurrection de vampires: 1 + 0,1375 X le niveau du heros
appel de mort: 90 + 9 X le niveau du heros
main de mort: 1 + 0,1 X level du heros


Nature:
invoc de farfadets: 4 + 0,3 X le niveau du heros
invoc de loups: 4,5 + 0,3875 X le niveau du heros
invoc de leprechauns: 6 + 0,4125 X le niveau du heros
invoc de tigres: 1,5 + 0,125 X le niveau du heros
invoc d'elfes: 1,5 + 0,1625 X le niveau du heros
invoc de satyres: 2 + 0,175 X le niveau du heros
invoc d'ele d'eau: 1,5 + 0,1625 X le niveau du heros
invoc d'ele d'air: 2 + 0,1875 X le niveau du heros
invoc d'ele de feu: 2 + 0,2 X le niveau du heros
invoc d'ele de terre: 2,5 + 0,225 X le niveau du heros
invoc de griffons: 1,5 + 0,1625 X le niveau du heros
invoc de licornes: 2 + 0,2 X le niveau du heros
invoc de triffides: 2,5 + 0,225 X le niveau du heros
invoc de mantes: 0,5 + 0,0625 X le niveau du heros
invoc de phenix: 0,5 + 0,0625 X le niveau du heros
invoc de dragon f?e: 0,5 + 0,0625 X le niveau du heros


Vie:
bandage des blessures: 30 + 3 X le niveau du heros
repr?sailles: 10 + 1 X le niveau du heros
parole sacr?e: 45 + 4 X le niveau du heros
guerison: 50 + 5 X le niveau du heros
bouclier divin: 50 + 5 X le niveau du heros
regeneration: 20 + 2 X le niveau du heros
cri sacr?: 30 + 3 X le niveau du heros
guerison de masse: 25 + 2 X le niveau du heros
ange gardien: 1 + 0,1 X le niveau du heros
intervention divine: 50 + 5 X le niveau du heros


Ordre:
poing magique: 20 + 2 X le niveau du heros
creation d'illusion: 40 + 4 X le niveau du heros
langue de glace: 40 + 4 X le niveau du heros
banissement: 110 + 11 X le niveau du heros
image fantome: 80 + 8 X le niveau du heros
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