Campagne de la Vie, Lysander

Forum dedié au campagne du 4ème volet de la serie

Modérateurs: pacobac, Urostoki

Campagne de la Vie, Lysander

Messagepar Urostoki » Sam 22 Juil 2006, 12:56

Sc?nario 1 La lame hors du fourreau.


Attention :

Lysander et Protheo ainsi que 2 de vos 2 meilleurs h?ros sont transf?r?s dans le sc?nario suivant. Pour ?viter des probl?mes lors du passage au 2nd sc?nario, il est pr?f?rable que Lysander et Protheo soient vos 2 meilleurs h?ros en niveau, afin de ne pas les voir remplacer dans le sc?nario suivant par d?autre h?ros plus puissant.

Ceci est valable pour tous les autres sc?narios, les h?ros indispensables ? la campagne doivent ?tre les h?ros les plus puissant.



Objectif : battre 2 h?ros adverses Caileen (h?ros turquoise) et Normic (h?ros rouge).

* D?livrer Protheo : amener la croix de vie ? la hutte de qu?te o? se tient Protheo. La croix de vie est en possession d?un groupe de rejeton venimeux ? l?est.

* Le chapeau marin : ? la hutte de qu?te situ? sur l?eau, battez les sir?nes et les harpies (arm?e verte) pour r?cup?rer en ?change le chapeau marin.

* Oracle violet : un seul oracle ? visiter, tr?sor=6000 or

* 10 paysans contre 5 potions de soin : hutte de qu?te pr?t de la demeure des crois?s, amener 10 paysan pour r?cup 5 potions de soin.

* Le marteau de nain : battez les dragons noirs (arm?e orange gardant une mine d?or derri?re une tour fronti?re bleu, la tente bleue se trouve au nord de la carte accessible par voie maritime) et visiter la hutte de qu?te situ? juste en dessous.

* Tour de qu?te grise permettant d'acc?der ? la tente violette (n?cessaire pour passer la porte de qu?te violette permettant d'acc?der ? la derni?re arm?e rouge) : amener Protheo ? cette tour pour pouvoir ouvrir le passage.

* Hutte de qu?te ? gauche du dernier ch?teau rouge : amener le marteau de guerre nain pour ouvrir le passage pour acc?der ? l?arm?e rouge. (voir le lien)

http://img244.imageshack.us/my.php?imag ... ainbq1.jpg



Sc?nario 2 : les ?preuves

Objectif : effectuer toutes les qu?tes impos?s par l?oracle de l?aube pour pouvoir lui rendre visite.

* Tour de qu?te grise : avoir en sa possession 10000 or. 2 solus soit vaincre les cr?atures gardant les tas d?or en prenant le t?l?porteur (dans ce cas il faut avoir monter correctement ses h?ros dans le sc?nario pr?c?dant, druide pour invocation, Lysander ? fond en tactique, Protheo GM vie, plus du combat pour leur d?fense?), soit prendre l?or des coffres (en esp?rant tomber sur plusieurs ? 2000 or puis compl?ter avec le march?, sinon reload de la derni?re save du sc?nario pr?c?dant, fin de celui-ci pour r?essayer avec les coffres).

* 2?me tour grise : apporter l??p?e des dieux situ? en bas ? droite de la carte gard? par une arm?e de chaos (effrit, chevaux de cauchemar, m?duse, minautore).

* 3?me tour : apporter la croix de Saint Ranan, gard? par une arm?e nature avant le passage vers le souterrain.

* 4?me tour : ?tre avec l?ange Tae Ethelon dans son arm?e (en prenant le t?l?porteur violet puis en ouvrant la boite de pendore).


Sc?nario 3 : 1er pas avant tant d?autres

Objectif : trouver l?h?ro?ne D?sette.

Attention Bis : D?sette fait partie des h?ros important de la campagne. Il est donc important qu?elle soit parmis les h?ros les plus puissant en niveau pour ne pas avoir de soucis lors du passage au sc?nario suivant. Pour rappel, les h?ros les plus puissant de votre arm?e doit ?tre Lysander, Protheo et D?sette.

Rien de particulier ? part qu?il ne faut pas battre la garnison bleu qui garde l?acc?s ? la prison de D?sette. Il faut pour cela contourner en prenant le t?l?porteur ? sens unique turquoise garder par une arm?e force.


Sc?nario 4 : A la recherche de l?Acier

Objectif : lib?rer le h?ros Kentaine

RAS


Sc?nario finale : l?h?ritier l?gitime

Objectif : Vaincre Worton

*Tour de qu?te grise : avoir en sa possession 3 fiole d?acide. Fouiller la map : une pr?s du ch?teau qui se rallie ? votre cause d?s que vous vous en approchez, une autre gard? par une foule de paysan arm?e bleu, et une autre pr?s d?un vortex de mana.

*2?me tour de qu?te grise : avoir dans l?arm?e, Kentaine et D?sette.

*Grande maison : battre la foule de paysan (arm?e bleu) en ?change de 8 potions de soins.

*1?re Garnison grise : avoir Lysander dans l?arm?e

*2?me Garnison grise : seul Lysander peut passer.
TTC JC SPIRIT :mrgreen:

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