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Re: tournois WC09 interligue

sauf que je vois mal comment on peut voter oui pour une récompense "pécuniaire" si on n'investit pas soi même un peu à l'inscription.... en ce qui me concerne, je ne saurais profiter d'une telle récompense en cas de victoire ou podium......(que je reverserais à l'assoc AC) si je n'ai pas p...
par pacobac
Mar 30 Juin 2009, 18:55
 
Forum: Ligue H4
Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue

Who pais the reward Heroes League. Me first of all. Nobody has to pay to participate. il semblerait qu'Oxygen et HL paient et tout ceux qui voudrons, l'inscription est librement payante sans obligation.... c'est le même système que pour l'abonnement des forums et serveurs AC, certains paient en tem...
par pacobac
Dim 28 Juin 2009, 18:07
 
Forum: Ligue H4
Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue

La question avait déjà été débattue.


et elle le sera encore autant de fois que l'on voudra en discuter, "tout bouge, tout change et tout se recycle......"
par pacobac
Sam 27 Juin 2009, 10:35
 
Forum: Ligue H4
Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: tournois WC09 interligue

j'ai voté oui, il y a un autre élément à prendre en compte que le simple plaisir de jeu, du joueur consommateur "gratos", il y a des organisateurs qui s'investissent, il y a une association "AC" qui peut profiter de quelques euros pour reconduire son abonnement d'hébergement, il ...
par pacobac
Ven 26 Juin 2009, 18:41
 
Forum: Ligue H4
Sujet: tournois WC09 interligue
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Re: La boite à outils du cartographe

equilibris s'installe en parallèle, il accepte toutes les modifs des addon et il en ajoute d'autres pour rééquilibrer les forces en présence et il te permettra de jouer en ligue, pour ta carte il y a de nouvelles structures objets et artefacts (n'utilises pas anneau de sorcière qui est bugué en ver ...
par pacobac
Sam 20 Juin 2009, 18:44
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe

si tu n'as pas du tout patché, ta carte en h4 de base ne pourra pas être jouée en multijoueur

l'éditeur equilibris comporte toutes les maj des addon h4 et permet a un joueur h4 de base de jouer avec un wow
par pacobac
Sam 20 Juin 2009, 16:00
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4

tu as oublié une chose dans ton évaluation des rapports de force, c'est que les barb n'ont pas de magie et on peut voir en ligue que sur la grande majorité des maps, les barbs ne touchent pas une raquette, ainsi j'ai du scripter de nombreuses maps pour les aider......
par pacobac
Sam 20 Juin 2009, 10:15
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

voilà un com très constructif marcel ?!!

si on veut renouveler les maps il faut les tester, on peut en faire ce qu'on veut d'une map avec des modifs......

se faire taper par des brigands marcel, je reconnais bien là ton talent légendaire.... :lol:
par pacobac
Dim 14 Juin 2009, 20:39
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

je viens de la jouer quelques tour vs charles, effectivement le rush de l'intrus est trop facile voici la maj pour version WC09 : château 1 bridé en magie à niv2 (niv1 pas jouable) le château le plus proche est aligné (magie débridée à niv 5) les 2 autres châteaux sont aléatoire et bridé à niveau 3 ...
par pacobac
Dim 14 Juin 2009, 18:44
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

paco, je crois que les lv2 pour les mines des lords, ça risque d'être difficile car c'est la première chose qu'il faut taper. la map était trop rapide sur terre, il y a d'autres choses plus facile à faire avant, comme libérer les troupes du sous sol je pensais à des lv2 affaiblis ou a des lv1 renfo...
par pacobac
Dim 14 Juin 2009, 09:03
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

si "power and reason" a été mise à jour, bien testée et dés lors jouable en ver 1.3 (msn)

je n'ai eu aucun feed back correct pour "one hot minute", si vous voulez la jouer sur WC09, il faudrait vous activer et me donnez vos avis pour maj.......
par pacobac
Mer 10 Juin 2009, 11:11
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: La boite à outils du cartographe

pour prévenir les joueurs qu'il faut recruter directement dans les demeures, non? tu peux, mais il faut vraiment être un bourrin en multi pour recruter toutes les demeures, ça n'arrive presque jamais tant on compte nos sesterces... comment fait on fonctiuonner les pandores tu lui donnes un nom et t...
par pacobac
Sam 6 Juin 2009, 20:07
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4

n'importe quoi :lol: sache mon cher spitoune que la magie n'existe pas en matière d'informatique basée sur des scripts mathématiques..... si tu as eu un changement de langue c'est que tu as patché à un moment ou un autre en anglais ils nous arrivent aussi d'avoir des mélanges de langue notamment sur...
par pacobac
Sam 6 Juin 2009, 11:04
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

la prochaine maj, après avoir corrigé les bug..... remplacement des prisonniers du sous sol par un archimage aligné type "pacoland" le livre 2 est caché avec les gants remplacer les gardiens lev1 des mines par des lev2 1.3 renforcement d'autres stacks le marcher est plus accessible événeme...
par pacobac
Sam 6 Juin 2009, 10:29
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Equilibris - mod pour Heroes 4

il peut y avoir un mélange des 2 langues mais le jeu fonctionnera......
par pacobac
Ven 5 Juin 2009, 21:32
 
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Sujet: Equilibris - mod pour Heroes 4
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

je suppose que Lars voulait que l'adversaire contrôle le barb, mais il a mis vert des 2 côtés....

je l'ai configuré en neutre et j'ai diminué le stack de cyclope à 7 (28 en expert) avec un ralliement de 4 grinceurs à la rencontre
par pacobac
Jeu 4 Juin 2009, 15:12
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!

Ma save auto ne marche plus


c'est une save auto, supprime là dans le dossier des save elle sera recrée........

est ce que la save avant der fonctionne ?
par pacobac
Jeu 4 Juin 2009, 15:00
 
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Sujet: Toutes les questions-r?ponses sur Heroes 4, c'est ici!!
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

One hot minute est une carte originale, riche et qui va relativement vite. Je crois que c'est une petite M, avec 8 villes en tout. On demarre avec un chateau + un heros de l'autre cote de la map, c'est a dire chez l'adversaire, ou du moins pas loin du premier chateau. Le stack de lvl 1qui est a cot...
par pacobac
Mer 3 Juin 2009, 19:38
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

les 2 dernières maj de "power and reason" ver1.1: j'ai ajouté une pandore pour barb: (armure cuir + marteau et bouclier nain + potion de soin) j'ai rééquilibré le marcher aux créatures du sous sol en échange des chaines et des gants ver1.2: barboost encore: une hutte de sorcière, le livre ...
par pacobac
Lun 1 Juin 2009, 10:56
 
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Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: La boite à outils du cartographe

Simplement je l'ai fais sous Genesis pour que tout le monde puisse y jouer c'est bien ce que je pensais..... ton genesis ne peux pas jouer les maps multi sans le patch, si tu fais comme je t'ai dis (equilibris......), tu n'auras plus de problème et comme tout le monde utilises equilibris, on pourra...
par pacobac
Dim 31 Mai 2009, 23:48
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe

installe equilibris et son éditeur, ça devrait résoudre tes problèmes.....
par pacobac
Dim 31 Mai 2009, 10:02
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe

quelle a ta version du jeu ? si tu es en h4 de base non patché, tu ne peux pas jouer les carte multi joueur ( ta map est cochée multi ?) tu dois donc patcher ou utiliser l'éditeur d'equilibris, qu'il faut installer pour tester essaie de lancer une carte de la ligue, si tu as le même soucis, cf ci de...
par pacobac
Sam 30 Mai 2009, 13:05
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: La boite à outils du cartographe

EN RESUME: QUAND VOUS FAITES UNE CARTE, NE CREEZ PAS UN DOSSIER ANNEXE ET FAITES TOUT DANS LE DOSSIER "MAPS" D'ORIGINE. Là ça ne peut pas foirer. c'est faux, tout le monde en ligue crée des tas de dossiers maps, equilibris s'installe dans le dossier h4 en "parasite", il n'y a au...
par pacobac
Sam 30 Mai 2009, 10:38
 
Forum: Heroes IV
Sujet: La boite à outils du cartographe
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Re: Waterworld

7 demeures 2lv1 1lv2 1lv3 1lv4 + portail, je voulais dire 6.... il faut scripter dans les propriétés du château pour les scripts, spitoune, je t'ai donné le nom des maps, vas voir: http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/Befalasbay2008.rar http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/maps/HEROES.zi...
par pacobac
Ven 29 Mai 2009, 21:07
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Waterworld
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Re: Waterworld

j'ai bien compris de quoi tu parles et comme le script du prisonnier aligné, c'est bien un détournement de failles de l'éditeur, tant que ça ne fait pas planter le jeu, c'est valable..... un autre détournement: il est possible de construire 2 demeures level 2, level 3 ou 4, voir les maps "heroe...
par pacobac
Ven 29 Mai 2009, 13:49
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Waterworld
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Re: Tournois Starwars

inter ligues, restons modestes.....

c'est tout simplement WC09, comme il y eu WC08 et d'autres avant

organisation djn et Huk
par pacobac
Lun 25 Mai 2009, 13:51
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars

si le GO est dac, il n'a plus qu'à rectifier les règles et "vamos"... 8-)
par pacobac
Jeu 21 Mai 2009, 18:01
 
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Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars

j'ai bien choisi mon élève, crois je..... un bon recrutement c'est important :geek: bravo padawan !! donc si j'ai bien compris, on va jouer un 2vs2 sur PS en finale ? je suggère lourdement que l'on joue en 6min le tour (expert ou avancé), en 8 je ne pourrais pas le supporter :ugeek: en fait je pause...
par pacobac
Jeu 21 Mai 2009, 15:43
 
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Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars

bravo à Ambre, une bonne élève..... 8-)
par pacobac
Lun 18 Mai 2009, 19:55
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: comment minuter la partie en multijoueur?

jouer en 2min le tour n'est surement pas un gage de qualité mais plutôt de précipitation qui est un handicap sérieux sur la lande.... :geek:
par pacobac
Dim 17 Mai 2009, 10:24
 
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Sujet: comment minuter la partie en multijoueur?
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Re: Tournois Starwars

je ne voudrais pas ajouter de l'huile....., mais le clash entre le jedi et le padawan :mrgreen: c'est grandiose, bonjour la fine équipe, ils s'entretuent....... il vaut mieux en rire qu'en pleurer, bienvenue sur la lande héroïque...... :D quoique c'est raccord avec le starwar originel, d ark vador v...
par pacobac
Mer 13 Mai 2009, 18:04
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: Hamachi et Vista

je suis en vista 32, 64 pour toi ?
je joue h4 sous hamachi sans péter de travers, pourtant "dieu" sait que je suis crispé.....
par pacobac
Mer 13 Mai 2009, 17:57
 
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Sujet: Hamachi et Vista
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Re: reorganisation de la page carte de la ligue

Desolé de vous soumettre une idée qui va vous donné du boulot surtout que vous faites dejà un travail formidable. A vos claviers pour me dire si c'est acceptable ou inutible, parce qu'en fait on a réussi à se debrouillé sans cela pour trouver une carte à jouer. sur ligue H4 on adore les idées patou...
par pacobac
Mer 13 Mai 2009, 16:45
 
Forum: Ligue H4
Sujet: reorganisation de la page carte de la ligue
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Re: La déco et les déconneurs...

il est tentant de simuler la déco ou le plantage (j'avoue, ça m'est arrivé aussi :oops: ), une meilleure solution est d'avouer son erreur et, si vraiment l'erreur rend la partie injouable, l'adversaire te proposera un reload :P sinon jeter l'éponge, reporter et repartir tout de suite sur une autre ...
par pacobac
Mar 12 Mai 2009, 16:54
 
Forum: Ligue H4
Sujet: La déco et les déconneurs...
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Re: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )

c'est noté, mais tu peux toujours réparer la quête toi même, tu mets une action conditionnelle "avoir un heroe dans l'armée"

j'ai 3 nouvelles maps pour la ligue, si vous voulez les testez, bipez moi sur msn....
par pacobac
Ven 8 Mai 2009, 10:16
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Maps de la ligue ( soucis, modifs et mises à jour )
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Re: Brutalisons-nous !

moi j'ai mieux :D

une baffe
2 baffes
par pacobac
Jeu 7 Mai 2009, 13:59
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Tournois Starwars

tu n'es pas obligé de jouer ps, il y a plus de 70 maps en ligne, il y a le choix.....
je ne la joue plus, fais comme moi....

ps.....
je vais ajouter 3 maps de ligue prochainement...
par pacobac
Mar 5 Mai 2009, 15:03
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: Brutalisons-nous !

tente ta chance....
roseline 15 c'est à ta portée ;)
par pacobac
Mar 28 Avr 2009, 11:42
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
Réponses: 668
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Re: Brutalisons-nous !

:D il s'acharne le zig, niv 22 une seule capacité ?!!

ça aussi c'est drôle:
Brustus la brute passe niveau 21 !
Endurance améliorée. Bonus : éventail
:mrgreen:

elle est bien elfi, spitoune, mais roseline n'est pas mal non plus: fight
par pacobac
Lun 27 Avr 2009, 22:33
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
Réponses: 668
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Re: Contre la fuite lors des combats finaux ! (Sondage)

les chaines systématiques, je suis contre, mais ce n'est pas très grave car dudu et marcel, m'agressent très peu souvent.... ;)
de toute façon je me suicide avant de les trouver :D
par pacobac
Dim 26 Avr 2009, 20:09
 
Forum: Ligue H4
Sujet: Contre la fuite lors des combats finaux ! (Sondage)
Réponses: 27
Vues: 16758

Re: Brutalisons-nous !

Ce sont les lâââches qui utilisent des fouets


courageux dako en tapant encore 1 fois ou 2, les fameux pipi, caca et bobo, tu finiras par passer 22 :mrgreen:
par pacobac
Sam 25 Avr 2009, 18:50
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Brutalisons-nous !

j'ai fêté mon niv23 en tapant quelques amis...... :mrgreen:

brustus
zen
Tae
par pacobac
Sam 25 Avr 2009, 13:59
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Brutalisons-nous !

roseline et les ours......

pacodur passe niveau 23 !
Endurance améliorée. Bonus : fouet

s'il se sert de sont fouet ça devrait être pas mal.....
par pacobac
Mer 22 Avr 2009, 23:42
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
Réponses: 668
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Re: Brutalisons-nous !

"allé spitou.....", essais de taper roseline pour voir ?!!
elle n'est que niv 15, à ta portée et vaut 2 points :P
par pacobac
Mer 22 Avr 2009, 11:35
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Tournois Starwars

:D dac avec JO et mat, je vote pour que les votes de X compte 3, les votes de Y compte 1.42, les votes de Z compte pour 2,67 et les autres votes comptent double, alors pour les 2vs, soyons simplistes, le joueur A qui multiplie l'âge du joueur B divisé par le ratio des QI de la team "mdt djn&quo...
par pacobac
Mar 21 Avr 2009, 22:52
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: Tournois Starwars

choix 2) tout le monde à 1pt

et garder le malus d'absentéisme, m'est avis que cela va se jouer aussi là.....
par pacobac
Mar 21 Avr 2009, 10:45
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
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Re: Brutalisons-nous !

connaissez vous le combat en meute de loups ?!! :)
par pacobac
Lun 20 Avr 2009, 09:41
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: Brutalisons-nous !
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Re: Tournois Starwars

félicitation et bonne chance padawan, je pense que tu es partie pour gagner plus de matchs que moi.... :mrgreen:
par pacobac
Mar 14 Avr 2009, 19:20
 
Forum: Tournois
Sujet: Tournois Starwars
Réponses: 180
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