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Re: Q&A - Système de Réputation

Après, on peut voir ce sort comme un sort dissuasif, donc défensif, à l'image du hérisson qui se met en boule pour empêcher le renard de le croquer. :mrgreen: Sauf qu'en occurrence le hérisson va devoir se laisser croquer un bout pour pouvoir piquer l'adversaire. En gros on a un héros purement défe...
par Urostoki
Jeu 10 Mar 2011, 13:32
 
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Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Discussion sur les News

Mais non, la révélation c'est qu'ils ont décidé de remettre les screenshots journalier :mrgreen:

Image
par Urostoki
Mer 9 Mar 2011, 13:57
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Q&A - Système de Réputation

Ok, donc c'est du fait qu'il gagne des larmes en faisant des actions défensif ou pacifique, qu'il devrait donc avoir des compétences allant dans ce sens. ^o C'est une façon de voir les choses. Donc en d'autre terme, il ne pourrait pas avoir des compétences qui causeraient des dégâts à l'adversaire. ...
par Urostoki
Mer 9 Mar 2011, 12:05
 
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Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Q&A - Système de Réputation

Pour une fois, je vais faire "l'avocat du diable". <!-- s:op --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_42.gif" alt=":op" title=":op" /><!-- s:op --> Perso, ça ne me choque pas. Si l'on veut respecter une cohérence (mon dieu ils ont réussi à inclure ce facteur dans HOMM <!-- s:rol...
par Urostoki
Mar 8 Mar 2011, 13:33
 
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Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Discussion sur les News

Tout aussi utile que l'annonce faite par Ubi-hole:

No comment... (mais n'en pense pas moins...) :roll:
par Urostoki
Lun 7 Mar 2011, 12:43
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Preview PC Jeux (Mars 2011)

C’était parfois intéressant de le priver d’une mine, tout comme il pouvait être utile d’avoir un type de ressources particulières. Mais c’était aussi perdre du temps par rapport à vos propres objectifs. Et oui, un choix stratégique à faire. PC jeux sans s'en rendre compte résume mieux que je n'ai s...
par Urostoki
Mer 2 Mar 2011, 12:39
 
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Sujet: Preview PC Jeux (Mars 2011)
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Re: Discussion sur les News

@ Nel: Ok merci. ;)

@ Morrock: ok, si c'est bien cela, je m'excuse alors (soyons plus précis dans vos com, pour éviter les quiproquo, bande de bachibouzouk !! (ton humour) :mrgreen: )
par Urostoki
Mer 2 Mar 2011, 10:30
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion sur les News

Ouuuu alooooors ce sera un heroes avec des héros à pieds à la H4 ! xD Hum hum... Alors mon petit Zefhyr, tu prends ton CD de H4 (ou tu l'achète sur ebay...), tu le mets dans ton lecteur DVD, tu lance une partie, et tu me dis dans quel faction tu trouves un héros à pied ? :-D Je te jure les connerie...
par Urostoki
Mer 2 Mar 2011, 08:28
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion sur les News

Si l'autre rumeur est vraie, les VIP auraient reçu leur clés pour la béta mercredi dernier :) Marrant qu'il y a que moi qui réagit la dessus, m'enfin passons... ^o Des infos sur une éventuelle bêta ouverte par la suite ? (pas que réserver au VIP qui ont été trié sur le volet pour ne pas être anti c...
par Urostoki
Mer 2 Mar 2011, 08:19
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Interview d'Erwan Le Breton (Gameswelt) Février 2011

Je l'aime bien le petit Kitsune :mrgreen: Il écrit ce que j'aurai écrit, cela depuis son arrivé sur le fofo. Bref, je n'ai plus à m'exprimer ça ferait doublon-répétition.

Bon aller, je t'engage comme mon ghostwriter, comme ça je peux prendre des vacances pénards. :-)
par Urostoki
Lun 28 Fév 2011, 21:36
 
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Sujet: Interview d'Erwan Le Breton (Gameswelt) Février 2011
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Re: Discussion générale

- Les Boss : principe intéressant pour les campagnes, qui peut aussi permettre des cartes multi avec des objectifs différents : le premier qui bat le boss remporte la partie par exemple. Ca peut plaire à certains joueurs, j'admets que pour joue contre ma petite femme, je veux bien une carte de ce g...
par Urostoki
Lun 28 Fév 2011, 12:41
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

Cela te donne le choix d'une décision stratégique alors qu'avec une seul ressource rare le choix n'y est pas car la question ne se pose même pas, le laisser à son adversaire revient à te pénaliser et à l'avantager en même temps. Par mon exemple, je voulais dire que le joueur est plus en face d'un di...
par Urostoki
Lun 28 Fév 2011, 08:26
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

Une excellente nouvelle est de virer toutes probabilité dans le montage des héros. Je trouve ça excellent comme choix. Ca évitera de devoir développer et utiliser Heroes Scaner pour monter son héros selon ces choix ou de prier ce que vous voulez pour obtenir tel ou tel sort dans la guilde. Vous pou...
par Urostoki
Dim 27 Fév 2011, 22:41
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

Zig a écrit:Et ça m'exaspère d'autant plus que Ubisoft n'est pas le courage de refaire une nouvelle licence de jeu tour par tour plus simplifié (pour s'ouvrir à un nouveau public), quitte à clore la licence HOMM.


Ben c'est plus simple de recycler, et puis c'est écologique donc tendance :mrgreen:
par Urostoki
Dim 27 Fév 2011, 21:54
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Video de combat : Havre-Nécro

Ok j'ai rien dit :-D Il y a en effet des changements possible (minime mais il y en a :mrgreen: )

Mais bon, j'aurai bien aimé en plus qu'il inclue de nouveau le système d'ordre d'action à la H4, qui est le plus intéressant à ce jour. :^:
par Urostoki
Sam 26 Fév 2011, 00:07
 
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Sujet: Video de combat : Havre-Nécro
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Re: Video de combat : Havre-Nécro

En effet, mais ce que je déplore, c'est que l'ordre de début de chaque tour ne pourra pas être modifié comme c'est le cas dans H4, où cela chamboule beaucoup de choses dans la tactique du ou des joueurs. La l'ordre est établi du début à la fin, pas d'adaptation à appliquer par rapport à un changemen...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 23:38
 
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Sujet: Video de combat : Havre-Nécro
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Re: Discussion générale

Pour moi grand public n'est pas synonyme forcément de Public jeunes. Cela engloble plutôt pour moi les joueurs touche à tout, sans préférence de style jeu précis, occasionnel, peu exigeant, ne cherchant pas des jeux qui peut tendre vers de l'élistisme ou nécessitant des heures de pratique ou d'entra...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 23:28
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

Espérons que tu es raison ;)

Mais je doute franchement que c'est dans cette optique de faire apparaitre de nouvelles stratégie qu'ils ont mis en place ce système...

C'est pourquoi le Wait and See, sur ce point, n'est pas vraiment la meilleur solution... :sad:
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 23:18
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: H5 : Bugs

As tu pensé à faire une copie de ce fichier avant modifs?

Si oui, remplace le celui qui est modifié par la copie de l'original. (ou bien corrige ce que tu as modifié...)

Sinon, il y a toujours la solus de la réinstall... :mrgreen:
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 23:12
 
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Sujet: H5 : Bugs
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Re: Discussion générale

Attention à ne pas se méprendre Zig. :D:

Je n'ai pas dis que les personnes de cette tranches d'age sont tous ainsi. Je dis simplement que c'est le type de public ciblé, cad le grand public, causual gamers etc...


Nuance ;)
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 23:07
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Video de combat : Havre-Nécro

Bon je ne reviendrai pas sur les commentaires de Houston, qui aurait besoin de jouer en ligue pour découvrir certaines choses sur H4... (je te dirais juste que les halefins ont la capacité fléau des géants qui rajoute des dégâts contre les levels 4 (le dernier level des créatures dans H4) ce qui fai...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 22:59
 
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Sujet: Video de combat : Havre-Nécro
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Re: Discussion générale

Certes, certes Assaldir sauf qu'il y a bien d'indiquée pour que c'est tuer le hit and run. Donc le côté "attendez avant de crier au loup etc..." consisterai à jouer aux aveugle :oops: Car on parle bien de la suppression pure et simple d'une des stratégies utilisés dans Heroes, car cela don...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 22:24
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

[mode nain pas content] OK, alors là par contre, je vais commencer à gueuler moi aussi... La disparition des machines de guerre, si elles sont remplacées par des compétences , passe encore... Mais qu'est-ce que c'est que cette histoire de portail de ville? Aberrant au possible, c'est du grand n'imp...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 16:19
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

[Ce qui suit n'engage que moi] Comme tout grosse boîte de production de jeux vidéo (Electronics Arts et Cie), Ubi est forcément dans une optique de rendement. Qui dit rendement, dit jeux qui doit se vendre un maximum, donc un jeux grand public (monsieur tout le monde) et non pas les Fan de la 1ére h...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 14:30
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion générale

Après la phrase "HOMM n'est pas un jeu de gestion"; nous avons la phrase "HOMM est un jeu RPG tour par tour Solo avec en bonus un petit peu de multijoueur, je vous rassure, pas compliqué et simplifié" <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" title=...
par Urostoki
Ven 25 Fév 2011, 01:43
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!

Mat, quand je parle de de vrai changement, de vrai modification en terme de gameplay, ce n'est pas pour rejouer à H4 avec quelques créatures modifiées, des nouveautés pour certains batiments, ou de nouveaux artefs (bien que j'applaudis des modifications tel ceux apportées sur le fonctionnement diplo...
par Urostoki
Jeu 24 Fév 2011, 16:28
 
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Sujet: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!
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Re: Q&A - Système de Réputation

Ok, ok. Par contre, en terme de proportion, je suppose que les quêtes vont en donner bcp plus que par les actions que me tu me cites. Car si la proportion des points gagné est la même qu'en jeu solo, il risque d'avoir un déséquilibre et par conséquent une acquisition plus lente des compétences (car ...
par Urostoki
Jeu 24 Fév 2011, 13:45
 
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Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Q&A - Système de Réputation

Franchement, je me demande de plus en plus comment cela va pouvoir être appliqué en multi ^o . En solo, ce système est tout à fait adapté à un style de jeu RP, en relation avec le background, avec des conséquences sur l'évolution de l'histoire etc... Alors qu'en multi, le but est de se développer le...
par Urostoki
Jeu 24 Fév 2011, 13:01
 
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Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Arbres de compétences

ça a l'air pas mal comme système, du moins ça change, après j'attends toujours de voir à l'usage ce que cela donne niveau équilibre, richesse stratégique et tactique. Maintenant, il est certain que pour moi, bien que cela se rapproche des compétences et capacités de H4, cela reste inférieur à mon op...
par Urostoki
Jeu 24 Fév 2011, 12:40
 
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Sujet: Arbres de compétences
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Re: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!

Au final, c'est donc des corrections de bugs et un réequilibrage sur des sorts. -_-

Arf, je suis déçu, je m'attendais à de vrai changement, de vrai modification en terme de gameplay :(

Et bien, j'attendrai finalement le 3.6... :|
par Urostoki
Mer 23 Fév 2011, 23:00
 
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Sujet: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!
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Re: Nécropole : "« La vie n’est qu’instabilité, chaos ..."

Ils ont bouffé du lapin avarié les devs ? :mrgreen: (game inside: pourquoi je parle de lapin ? :op )
par Urostoki
Mer 23 Fév 2011, 22:23
 
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Sujet: Nécropole : "« La vie n’est qu’instabilité, chaos ..."
Réponses: 45
Vues: 39861

Re: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!

Oh punaise :shock:

Va falloir que je tienne parole alors... :oops:

Bon ben, si je reviens, vous me taperez pas trop fort hein! :-D
par Urostoki
Mer 23 Fév 2011, 00:57
 
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Sujet: Equilibris 3.55 ... très bientôt !!!
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Re: Positivons 2011

Ban non, parce qu'un bébé à la naissance c'est môche, alors celui d'une goule naine :o-

Image


PS: mes félicitations toutefois ainsi que toutes mes condoléances (couches, pleurs à 3hr du mat', etc...) :mrgreen:
par Urostoki
Mer 23 Fév 2011, 00:54
 
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Sujet: Positivons
Réponses: 270
Vues: 279930

Re: H5 sur MAC

Ok. Cela avec n'importe quel sauvegarde effectué ? Dans le nom des sauvegardes pas de caractères spéciaux (par expérience, j'ai déjà vu que cela pouvait poser problèmes). Sinon, il est vivement conseillé d'avoir le jeu patché à la dernière version, étant donné qu'un patch a aussi pour vocation de co...
par Urostoki
Mar 22 Fév 2011, 23:54
 
Forum: Aide
Sujet: H5 sur MAC
Réponses: 7
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?

Bonsoir, bonsoir <!-- s:): --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_15.gif" alt=":):" title="happy" /><!-- s:): --> Tout d'abord, merci pour vos avis et vos réaction, c'est très intéressant. <!-- s:D: --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_12.gif" alt=":D:" title="happy" /><!...
par Urostoki
Mar 22 Fév 2011, 23:46
 
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Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Réponses: 103
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Re: 25 ans de Might & Magic

Ah autant pour moi, j'ai comparé entre version de base :P
par Urostoki
Mar 22 Fév 2011, 22:18
 
Forum: Heroes VI
Sujet: 25 ans de Might & Magic
Réponses: 94
Vues: 81134

Re: 25 ans de Might & Magic

De rien. ;) J'en profite d'apporter d'autre correction que je n'avais pas vérifié faute de temps (toujours en rouge ) Heroes of Might and Magic 3 H3 proposait : - 8 factions représentées par 16 héros (+2 factions et +10 héros) - 123 créatures (réparties sur 7 niveaux par factions avec chacun une amé...
par Urostoki
Mar 22 Fév 2011, 16:05
 
Forum: Heroes VI
Sujet: 25 ans de Might & Magic
Réponses: 94
Vues: 81134

Re: 25 ans de Might & Magic

Bravo Nelgi pour avoir rapporter toutes ces infos et comparatif :shock: Euu, par contre avec toutes ces données, je crois que tu t'es embrouillé dans les comparaisons chiffrés entre chaque opus :-? J'ai noté vite fait les différences suivantes ( en rouge ) (désolé je n'ai pas tout regardé, je suis a...
par Urostoki
Lun 21 Fév 2011, 20:07
 
Forum: Heroes VI
Sujet: 25 ans de Might & Magic
Réponses: 94
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Re: Screenshot du jour

Moi je remarque les caractéristiques de l'artefact : +18 en Puissance !!! Ca me semble énorme, jusqu'à combien vont monter les stats des persos dans Heroes VI? Faut pas oublier que c'est une relique, donc probablement le nec plus ultra de ce qui peut se faire en artéfact :) Il n'empêche que même po...
par Urostoki
Lun 21 Fév 2011, 14:38
 
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Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
Réponses: 712
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Débat: Nombre de créatures dans H6 ?

Suite à la discussion du Topic Q&A Créature, je lance le débat suivant: Êtes vous pour un faible nombre de créature avec beaucoup de capacité ou au contraire un grand nombre de créature avec moins de capacité ? (merci de développer votre réponse). Pour ma part, je pense qu'avoir un grand de créa...
par Urostoki
Lun 21 Fév 2011, 14:01
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Réponses: 103
Vues: 62272

Re: Artworks & Screenshots - H6

Merci de me donner raison Nelgi <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="M. Vert" /><!-- s:mrgreen: --> Car, H6 se passe avant H5, nous sommes d'accord. Et dans H5, il y a combien de ressources ? <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":P"...
par Urostoki
Lun 21 Fév 2011, 12:47
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
Réponses: 334
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Re: Annifs ?

Comment osez vous souhaiter un Joyeux Anniversaire à une Goule Naine :shock:

Alala, je répare :roll:

Horrible Anniversaire Morrock.

Image
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 19:34
 
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Sujet: Annifs ?
Réponses: 552
Vues: 379724

Re: H5 sur MAC

Hello. Pour tout pblm d'info, nécessaire d'avoir plus d'info <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="M. Vert" /><!-- s:mrgreen: --> Donc: Quel version du jeu? Jeu Patché à la dernière version? Quel OS Mac? Compatibilité OS vérifié sur la boite? Logiciel e...
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 18:46
 
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Sujet: H5 sur MAC
Réponses: 7
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Re: Q&A #2 : Les créatures

[Mode 3615 Ma vie On]: A la maison, je suis en mode Papa, j'ai encore moins de temps et de tranquillité :-? [Mode 3615 Ma vie OFF]
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 17:59
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
Réponses: 48
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Re: Q&A #2 : Les créatures

Assaldir a écrit:Mais là ça dépend des goûts de chacun, un grand nombre de créature avec peu de capacités ou moins de créatures avec plus de capacités.


Je pense ouvrir un topic-débat à ce sujet (dés que j'ai 5 min car je suis au taf), il y a matière à débattre. :D:
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 16:23
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
Réponses: 48
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Re: Q&A #2 : Les créatures

Merci Nelgi ;) On peut conclure qu'il sera avec les add ons dans la moyenne, mais un jeu de base avec un faible bestiaire à sa sortie. J'espère que c'est dans une optique d'équilibre extrêmement poussé que le jeu sorte avec moins de créature (au niveau diversité) que les autres opus. Sinon, le jeu a...
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 13:16
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
Réponses: 48
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Re: Q&A #2 : Les créatures

Assaldir copain ! :-D (enfin quelqu'un qui ne prend pas de travers mes réponses ). Sinon, l'un de vous c'est déjà "amusé" à faire un comparatif détaillé du nbre total de créature de chaque opus, extensions compris. Cela pour voir, si on sera dans la moyenne ou bien on aura un futur opus av...
par Urostoki
Sam 19 Fév 2011, 11:42
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
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Re: Artworks & Screenshots - H6

Je dirai plus, ça occupe parce que ça fait réagir :-D

(on est tellement occupé à "débattre" sur ces superbes infos, qu'on finit par posté tout et n'importe quoi :roll: )
par Urostoki
Ven 18 Fév 2011, 23:28
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Q&A #2 : Les créatures

Ok, c'est ton avis :P Ça ne change rien au fait que tu peux les recruter dans la ville alors que leurs dwellings n'est pas présent sur la carte. Je corrige un point, les créatures "neutres" de la Nature ont également leur propre dwellings extérieur comme les autres. Ton chipotage, par cont...
par Urostoki
Ven 18 Fév 2011, 23:13
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
Réponses: 48
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Re: Q&A #2 : Les créatures

Grosse déception concernant les neutres. 8 c'est vraiment peu Pas si peu que ça, si on regarde,pour les versions du jeu de bases on a H1: 4 neutres, H2: 9 neutres,H3 : 6 neutres (Et comme le dit Samigina 4 élémentaires les 2 restants étant des golems), H4: 11 neutres (je ne compte pas les créatures...
par Urostoki
Ven 18 Fév 2011, 22:12
 
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Sujet: Q&A #2 : Les créatures
Réponses: 48
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