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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
@ Enshu: (rebienvenue parmis nous au fait :P ), comme je te l'avais déjà dit lors de l'IRL Ubisoft à Montreuil, de nombreuses info sont accessibles dans H4 via un clique droit sur n'importe quoi (une créature, une structure sur la carte aventure etc...), où en laissant le curseur sur un élément. La ...
- Mer 17 Nov 2010, 01:39
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Bienvenue et merci d'avoir choisi ce topic pour ce 1er post. :): Je te rassure, ton post n'a rien à voir avec le "3615 ta vie" (ouai je suis un vieux de trente balais passé alors je parle à la française :-D ). Tu t'es juste exprimé sur ton expérience de joueur de HOMM, ce qui reste dans le...
- Mer 17 Nov 2010, 01:00
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Zephyr, c'est sur qu'il y a une cohérence à avoir :wink: Sinon on risquerait de voir un vampire équipé d'une guitare électrique faire un solo hard rock endiablé pour attaquer les créatures adverses (et encore je suis sur que ça plairait à certains :roll: ) :mrgreen: Mais cela n'empêche pas certaines...
- Mar 16 Nov 2010, 23:06
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Lord Nadicus n'a jamais affirmé qu'H4 était l'opus le plus abouti de la série et qu'il veut vous en persuadé. Il n'a jamais parlé qu'H4 est le plus beau graphiquement, qu'il y a la meilleur IA etc... auquel si c'était le cas, on pourrait de parler d'opus le plus abouti. Il affirme qu'avec le mod Equ...
- Mar 16 Nov 2010, 19:04
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Enquête Ubisoft
Petite question (je sais, elle est utopique mais bon au cas où...): Est il possible que l'on ait un retour sur les résultats de ce sondage ?
- Lun 15 Nov 2010, 22:41
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Enquête Ubisoft
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Et vous avez déjà vu quelqu'un qui attend de se prendre un coup avant de tenter une attaque ? <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" title=":roll:" /><!-- s:roll: --> Je dis cela car vos réflexion partent sur une recherche de réalisme. Hors, il y a bien une chose qu...
- Lun 15 Nov 2010, 19:15
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussions Heroes : Créatures
Ben c'est que je suis pas suuuur d'avoir le temps.... é_è Et puis... Je suis pas sur d'avoir le niveau ! :oops: U_U Alors, le temps s'est sur, il en faut. Mais rien n'empêche de jouer en plusieurs fois, le tout c'est d'arriver à terminer la game en cours (car c'est surtout cela qui est rageant, com...
- Lun 15 Nov 2010, 17:53
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Je n'aurai pas dit mieux, merci ID :P Par contre, cela illustre bien la réflexion commercial qu'a bénéficier H5 par rapport à sa conception. Refonte de l'univers d'HOMM, apport de la 3D, système barre ATB indiquant l'ordre d'action des créatures, animation du héros pour les actions physique le faisa...
- Lun 15 Nov 2010, 13:41
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Discussions Heroes : Créatures
@ Nel: Juste une petite correction, dans H4, les 2 créatures level 1 sont recrutables, c'est à partir des levels 2 que le joueur doit effectuer un choix. @ Zefhyr: tant que tu ne tente pas, tu ne peux pas savoir si ça te "bottera" ou pas <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_wink.gif...
- Sam 13 Nov 2010, 16:05
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
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Re: Discussions Heroes : Créatures
Je le savais qu'il ne fallait pas que je fasse un HS, je le savais ! :-D Punaise, et comme d'hab, j'arrive après la guerre et il y a 50 personnes qui ont répondus entre temps, soit autant de réponses et/ou d'avis à apporter en retour :mad: (ne vous inquiétez pas, en fait j'adore les discussions/déba...
- Ven 12 Nov 2010, 03:00
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
- Réponses: 132
- Vues: 81624
Re: Discussions Heroes : Graphismes / Creatures
@ Zefhyr Ok, il y a donc un quiproquo dans le quiproquo <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="M. Vert" /><!-- s:mrgreen: --> . Chassé croisé de post en quelques sortes <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_wink.gif" alt=";)" title="Clin d’oeil" />...
- Jeu 11 Nov 2010, 13:14
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
- Réponses: 132
- Vues: 81624
Re: Discussions Heroes : Graphismes / Creatures
Zephyr Fan de Bioman ? <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="M. Vert" /><!-- s:mrgreen: --> Il y a un quiproquo par rapport à la finalité de mon post... <!-- s-_- --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_35.gif" alt="-_-" title="trouble" /><!...
- Jeu 11 Nov 2010, 01:14
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
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Re: Discussions Heroes : Graphismes / Creatures
Bien que le graphisme n'est pas une priorité pour moi, mais ayant un mimimum toutefois d'importance pour l'ambiance du soft, je voulais intervenir sur un point précis. A savoir, le graphisme des up. Je trouve que certaines créatures sont soit trop chargées par rapport à la version non up (Seigneur V...
- Mer 10 Nov 2010, 23:58
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Discussions Heroes : Créatures
- Réponses: 132
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Re: News H6 (Salon Igromir Moscou)
A mon tour d'y mettre mon grain sel. J'avoue la il m'épate. Prise de risque qui a va complètement à l’ opposer des puristes, j'en serai presque ravi. <!-- s:^: --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_14.gif" alt=":^:" title="think" /><!-- s:^: --> Je dis "presque" car, bien que...
- Jeu 4 Nov 2010, 23:36
- Forum: News & Previews
- Sujet: News H6 (Salon Igromir Moscou)
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
@Uro : si y en avait, Nel les aurait donné, hé, patate :p Les infos tombent au compte-gouttes, et la distrib de screenshots alléchants au goutte à goutte a toujours été une technique de comm' ^^ Le gameplay, on a eu pas mal d'infos au début, maintenant va falloir attendre la prochaine grosse interv...
- Jeu 4 Nov 2010, 22:37
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Raistlin/Cara a écrit:Uro, faut voir que moi, le plus gros truc qui m'a fait arrêter de jouer en ligue... c'était le formulaire d'AC carrément indigeste à remplir :p
MDR
Morrock je te laisse répondre à cette requête
- Mer 3 Nov 2010, 22:50
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues
Désolé de casser votre enthousiasme, mais à part des screen shot du graphisme du prochain HOMM, y a des nvelles infos sur le gameplay ?
Parce qu'un jeu de solitaire en super 3D relief multicouleur 256 millions de couleurs, cela reste un jeu de solitaire...
Parce qu'un jeu de solitaire en super 3D relief multicouleur 256 millions de couleurs, cela reste un jeu de solitaire...
- Mer 3 Nov 2010, 22:47
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
En effet, j'avais omis ce point concernant le mode duel, où c'est la facilité pour des nouveaux venus d'effectuer des combats rapidement sans le côté gestion et progression sur une carte jouée en multi. :| C'est sur que cela incite plus au joueur de passage, et non à des joueur fidélisé après plusie...
- Mer 3 Nov 2010, 22:35
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Feänor dans mes bras !! :mrgreen: Mais après tout ? Le plus important ne serait-il pas justement de se faire surprendre, de ne pas retrouver ses habitudes ? De se faire bousculer dans ses réflexes de joueurs et de devoir réinventer sa manière de jouer ? Parce que sinon, il suffit de ressortir ses vi...
- Jeu 28 Oct 2010, 12:28
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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- Vues: 69330
Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
Je m'excuse pour 2 choses. :| 1érent De vous répondre que maintenant. J'ai enfin trouvé du temps pour répondre aux différents Post de ce topic. 2ément Du Post à rallonge qui va suivre :-D @ Morrock : Ok, la machine est donc bien lancée ... :| Dommage que la communauté ne fut pas aussi sollicitée que...
- Lun 25 Oct 2010, 01:15
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
- Réponses: 114
- Vues: 69330
Re: [Avis] Multijoueur
[Hop passage éclair] - Libre de se connecter comme on veut, donc un mode multijoueur Direct TCP/IP obligatoire !! - Un mode multijoueur simultanée de bout en bout. Un bon exemple de jeu a prendre en exemple, avec une façon de jouer innovante, qui est d'ailleurs un Heroes-like: Age of Wonders : Shado...
- Ven 22 Oct 2010, 23:36
- Forum: Heroes VI
- Sujet: [Avis] Multijoueur
- Réponses: 10
- Vues: 8904
Re: Explications sur les Zones de Contrôle
La plus besoin pour le joueur de se casser la tête, il faut un gardien de (foot) mine adverse pr qu'il la perde, donc soit environ 5-10 héro planté comme des poireaux sur les mines pour qu'il ne puisse plus en tirer profit... Ou alors tu prends tes responsabilités et tu viens avec une armée suffisa...
- Mar 28 Sep 2010, 21:20
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Explications sur les Zones de Contrôle
- Réponses: 16
- Vues: 10166
Re: Explications sur les Zones de Contrôle
Vous l'aurez parié, je n'aime pas cette idée :mrgreen: Attendez, avant de sortir vos massues, gourdin, ou autre fouet ( :roll: ), j'explique. Avec ce mode, fini les héros commando piqueur de mine près du château adverse. Grosso modo obligé de laissé un héro près de la structure que l'on souhaite obt...
- Mar 28 Sep 2010, 16:27
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Explications sur les Zones de Contrôle
- Réponses: 16
- Vues: 10166
Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM
[Ce post de ma part n'apporte à rien à la discussion mais bon... :roll: ]. Whoa, ça a bien bougé depuis mon 1er post de ce Topic. je suis heureux d'avoir créer ces réactions et ce débat. Étant donné que je suis surbooké en ce moment, je répondrai à vos réactions dès que je serai plus dispo et à tête...
- Mar 28 Sep 2010, 09:35
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
- Réponses: 114
- Vues: 69330
H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
Après quelques mois d'absence, m'étant éloigné d'AC suite à la sortie d'H5, ce dernier n'ayant pas apporté le renouveau et l'innovation que j'espérai (comme l'avait fait H4 à son époque), je repointe le bout de mon bouquin d'ordre pour voir ou en est la vie du site. Et bien, c'est mi-nain mi-titan.....
- Dim 19 Sep 2010, 23:11
- Forum: Heroes VI
- Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
- Réponses: 114
- Vues: 69330
Re: Lenteur sur Hamachi
Ce qui peut surtout interagir dans la lenteur de transfert, c'est la présence en 1er d'un routeur ou des routeurs, et en 2nd présence de parefeu (voir en 3éme logiciel(s) présent sur le pc agissant sur la connexion internet). Le réglage de port dans le ou les routeurs peuvent résoudre ce problème, d...
- Lun 12 Avr 2010, 15:52
- Forum: Heroes IV
- Sujet: Lenteur sur Hamachi
- Réponses: 9
- Vues: 8855
Re: Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
Merci beaucoup cannonball
Si tu as besoin de quelque chose sur Heroes, fais moi signe
Si tu as besoin de quelque chose sur Heroes, fais moi signe
- Lun 29 Mar 2010, 20:55
- Forum: General
- Sujet: Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
- Réponses: 5
- Vues: 3379
Re: Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
Merci Morrock , au moins je suis rassuré sur mon côté "2 mains gauches" vu que tu as aussi rencontré le problème.
D'autre volontaire ?
D'autre volontaire ?
- Lun 29 Mar 2010, 15:46
- Forum: General
- Sujet: Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
- Réponses: 5
- Vues: 3379
Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
Bonjour à tous. :): Si une bonne âme voudrait bien m'aider, j'aurais besoin d'un service :^: Je n'arrive pas à créer un compte sur le forum de Celestial Heaven à cause de leur @"#*! système d'anti-robot spam. J'ai beau répondre correctement à la question du formulaire rien à faire, cela ne pass...
- Lun 29 Mar 2010, 14:08
- Forum: General
- Sujet: Recherche d'inscrit sur Celestial Heaven
- Réponses: 5
- Vues: 3379
Re: [Map] Elemental Paradise (en phase de test)
Ok merci
Sinon même toi, tu n'as pas de réponse sur une possibilité ou non de ce que je cherche à faire sur l'éditeur (paramétrer les créatures random et l'évenement Bombe)?
Sinon même toi, tu n'as pas de réponse sur une possibilité ou non de ce que je cherche à faire sur l'éditeur (paramétrer les créatures random et l'évenement Bombe)?
- Lun 22 Mar 2010, 16:41
- Forum: Heroes V
- Sujet: [Map] Elemental Paradise
- Réponses: 9
- Vues: 8069
Re: [Map] Elemental Paradise (en phase de test)
Hello Zénith
Ton lien est HS apparament, il renvoi vers une page "File not found. It has been either deleted, or it never existed at all."
Ta carte m'intéresse vu qu'il y a ce script pour les créatures neutres
Ton lien est HS apparament, il renvoi vers une page "File not found. It has been either deleted, or it never existed at all."
Ta carte m'intéresse vu qu'il y a ce script pour les créatures neutres
- Dim 21 Mar 2010, 17:54
- Forum: Heroes V
- Sujet: [Map] Elemental Paradise
- Réponses: 9
- Vues: 8069
Script Bombe H4 et lier créature random aux joueurs ?
Hello à tous. Une envie m'est venu d'aller trifouiller dans l'éditeur de mon cher H5 ( :roll: ) pour réaliser un projet. Mal m'en a prie quand j'ai regardé le fonctionnement des scripts oo| Argh, c'est quoi cette chose ? :-p: A mon avis, chez Nival, ils n'ont pas du ouvrir l'éditeur du 4... :| Bref ...
- Dim 21 Mar 2010, 17:47
- Forum: Editeur
- Sujet: Script Bombe H4 et lier créature random aux joueurs ?
- Réponses: 1
- Vues: 2711
Re: Calcul de la puissance de base d'une créature ?
ok, mais non ce n'est pas cela, mais ça pourrait m'être utile :): Par contre, j'aurai besoin d'autre info, en espérant que cela soit possible, sinon çela mettra fin à mon projet. Mais comme c'est liè à l'éditeur, je vais poster mes questions dans la catégorie adéquate. 8-) [Edit] Voila c'est posté: ...
- Dim 21 Mar 2010, 17:27
- Forum: Heroes V
- Sujet: Calcul de la puissance de base d'une créature ?
- Réponses: 7
- Vues: 6174
Re: Calcul de la puissance de base d'une créature ?
Merci pour vos réponses.
Grand Benêt que je suis, j'ai regardé sur l'ancien manuel, en effet sur le manuel 3.0, il y a cet indication
Sinon Zénith, qu'est-ce qu'a fait Asheera ?
Grand Benêt que je suis, j'ai regardé sur l'ancien manuel, en effet sur le manuel 3.0, il y a cet indication
Sinon Zénith, qu'est-ce qu'a fait Asheera ?
- Lun 15 Mar 2010, 11:19
- Forum: Heroes V
- Sujet: Calcul de la puissance de base d'une créature ?
- Réponses: 7
- Vues: 6174
Calcul de la puissance de base d'une créature ?
Hello à tous. Je sais, je sais, vous allez me dire tiens un revenant :roll: J'ai besoin de vos lumières, c'est pour la bonne cause (je prépare quelque chose... :x: ) Je m'interroge sur un des points de la formule de calcul de la diplomatie indiquée dans le manuel des fans. Il y est indiqué pour déte...
- Sam 13 Mar 2010, 12:05
- Forum: Heroes V
- Sujet: Calcul de la puissance de base d'une créature ?
- Réponses: 7
- Vues: 6174
Re: La déco et les déconneurs...
Le tortionnaire c'est plutot l'enfant de bob qui rappel à sa maman de s'occuper de lui en allant appuyer sur le bouton du pc (nan nan je n'ai pas fait exprés d'acheter un pc avec un bouton sur le dessus de la tour )
- Ven 29 Mai 2009, 04:36
- Forum: Ligue H4
- Sujet: La déco et les déconneurs...
- Réponses: 9
- Vues: 5396
Re: Off8... à vos claviers !! :)
DJN a écrit:P.S. : une idée lumineuse comme ça, pat, ça ne pouvait pas être uro, nous ne sommes pas dupes
ah bon moi j'ai vraiment cru que c'était Urotoski
Bande de mécréant continuer et je vais vous montrez que je peut être lumineux (ps c'est vraiment moi la )
- Mer 8 Avr 2009, 18:57
- Forum: Tournois
- Sujet: Off8... à vos claviers !! :)
- Réponses: 55
- Vues: 40713
Re: Off8... à vos claviers !! :)
Je viens d'avoir une idée, lumineuse ou pas, ca en est une ^^ On a remarqué que l'écart entre un Expert des off, et les novices, est en fait un gouffre. Pour éviter que les gens se perdent novice ou pas (comme marcel1, au dernier off), ne serait-il pas judicieux pour motiver toutes nos nouvelles rec...
- Mer 8 Avr 2009, 13:55
- Forum: Tournois
- Sujet: Off8... à vos claviers !! :)
- Réponses: 55
- Vues: 40713
Re: FaceBook
Phénomène de mode et de société... Je ne suis pas un mouton (traduire je ne suis pas ce type de phénomène) donc aucun intérêt (pour moi en tt cas je précise...)
Re: Culture Jeux Video
Le jeu Zelda (NES) est finissable en 25min 29sec ... la preuve :shock: Ca me fait penser à une sorte de "sport" qui existe ... Certains ont fini DIablo2 en monojoueur en moins de 2h ... http://speeddemosarchive.com/Diablo2LoD.html Exact. En fait, cette pratique à l'instar des time trial (...
- Ven 20 Fév 2009, 10:59
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: Culture Jeux Video
- Réponses: 174
- Vues: 104987
Re: retour sur la ligue
Salut à tous ceux que j'ai connu durant l'année 2006, je reviens prendre mon lots de fessées :mrgreen: , flooder les forum :lol: dans quelques jours... bon en fait tout ca, mais avec beaucoup plus de modération qu'avant :D Mes ficelle de calçon à Pat et Uro :shock: et vive UroBarian :D Vous pouvez ...
- Mar 17 Fév 2009, 16:43
- Forum: Ligue H4
- Sujet: retour sur la ligue
- Réponses: 12
- Vues: 7061
Re: Avis à la population OFF 7
Je vais en dire 2 mot à ma barbare... Si elle est motivée, whynot
- Mar 23 Sep 2008, 10:26
- Forum: Ligue H4
- Sujet: Avis à la population OFF 7
- Réponses: 45
- Vues: 32987
Re: quelques pré-requis pour le mapping en ligue....
Tout simplement en allant dans le dossier où tu as installer H4 et Equi, tu as l'éditeur version equi .
J'apporterai des précisions sur le chemin exact si jamais tu ne trouve pas (je suis au boulot et donc pas le dossier du jeu sous la main), mais en attendant cherche dans cette direction.
J'apporterai des précisions sur le chemin exact si jamais tu ne trouve pas (je suis au boulot et donc pas le dossier du jeu sous la main), mais en attendant cherche dans cette direction.
- Lun 11 Aoû 2008, 13:38
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: quelques pré-requis pour le mapping en ligue....
- Réponses: 30
- Vues: 24268
Re: quelques pré-requis pour le mapping en ligue....
Envoi la à Paco.
Tu trouvera son adresse email (en cliquant sur son pseudo) et adresse msn dans la liste des joueurs: http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/liste.php
Tu trouvera son adresse email (en cliquant sur son pseudo) et adresse msn dans la liste des joueurs: http://www.archangelcastle.com/h4/ligue/liste.php
- Jeu 7 Aoû 2008, 07:26
- Forum: Infos/Aides
- Sujet: quelques pré-requis pour le mapping en ligue....
- Réponses: 30
- Vues: 24268
Re: interversion
Arghhhhhh!!!
Bilboooooooooooo !
(Remarquer comme ce post est très constructifs ).
Plus qu'a faire un email au grand chef pour corriger cela.
- Mer 6 Aoû 2008, 16:25
- Forum: Astuces
- Sujet: interversion
- Réponses: 7
- Vues: 6947
Re: archimage avec tous les sorts, invincible?
pacobac a écrit:en général expert et 4-6 min
plutôt 6-8 cher Uro, et pour toi c'est même (36-38), vu que ton cerveau est gros mais lent.....
6-8 ? Vous êtes ramoli depuis que j'ai arrêté Sinon si je devais reprendre ça serai en effet le temps que tu as mis pour que je joue mes tours
- Mer 6 Aoû 2008, 16:17
- Forum: Heroes IV
- Sujet: archimage avec tous les sorts, invincible?
- Réponses: 21
- Vues: 14951
Re: archimage avec tous les sorts, invincible?
Le réglement ce n'est pas bien compliqué: Tu effectue des matchs 1vs1 contre des membres de la ligue sur les cartes de la ligue ou personnel (bien sur en se mettant d'accord avec son adversaire), le tout étant de jouer 1 minimum d'un match par mois. Un match peut être joué en plusieurs fois (c'est d...
- Mer 6 Aoû 2008, 12:44
- Forum: Heroes IV
- Sujet: archimage avec tous les sorts, invincible?
- Réponses: 21
- Vues: 14951
- Ven 25 Juil 2008, 10:49
- Forum: Ligue H4
- Sujet: pti jeu de bastoooooon !!
- Réponses: 19
- Vues: 12390
Re: Evolution du Forum
Ptit_hobbit a écrit:Voila Uro, je t'ai remis ton post mais tu aurais pu le retrouver facilement avec le lien que j'ai mis en haut de ce thread.
Oups, dsl j'ai pas fait gaffe. Merci bcp en tt cas.
- Mer 23 Juil 2008, 10:20
- Forum: Site et Forums
- Sujet: Evolution du Forum
- Réponses: 118
- Vues: 109480
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