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Re: Discussion sur les News

Et bien au vu des graphismes 3D, ça roxe sévére :roll:

Mention spécial pour l'arbalétrier version Cyclope des X-mens, je suis hyper fan :-D

Cela rend très mal... A espèrer que le rendu dans le jeu sera différent. :o-
par Urostoki
Mar 11 Jan 2011, 22:34
 
Forum: News & Previews
Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seul!"

Juste une remarque sur le graphisme des Centaures. Cela ne vous parait pas bizarre le corps de cheval façon zébre ? :mad:
par Urostoki
Mar 11 Jan 2011, 22:17
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Bastion

Grinceur Frénétique mon cher ID ;)
par Urostoki
Jeu 16 Déc 2010, 14:48
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Discussion sur les News

Nous les vieux nous faisons du temps notre allié, aussi paradoxalement que celui puisse paraître ! Donc je souhaite que la prochaine info soit excellente, même si je dois attendre plus longtemps ! Oui mais un jeu mieux que quoi ? mieux que l'on ne l'espère ? Pour attendre de toute façon tu attends ...
par Urostoki
Mar 14 Déc 2010, 19:34
 
Forum: News & Previews
Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim !

Arf, solo de chez solo :(: Quel dommage, je suis fan de jeux de rôle (Baldur's Gate, Neverwinter Night...) mais en y jouant à plusieurs.

Tout seul, ma motivation part assez vite, même sur console maintenant... :sad:
par Urostoki
Mar 14 Déc 2010, 00:37
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: The Elders Scrolls V : Skyrim !
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim !

Excuse moi l'inculte que je suis ID, mais The Elders Scrolls est il un WoW-like? -_-
par Urostoki
Lun 13 Déc 2010, 19:56
 
Forum: Tour d'Observation
Sujet: The Elders Scrolls V : Skyrim !
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Re: Discussion sur les News

On m'a appelé ? :mrgreen:
par Urostoki
Lun 13 Déc 2010, 13:35
 
Forum: News & Previews
Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Traducteur anglais/français - Legends of the Ancients

C'est plusieurs campagnes crées par des fans, basés sur les personnages (Lord Lysander, Solmyr...) et l'univers crée par Jon Van Caneghem et New World Computing. Voila en gros ;) Jon Van Caneghem (créateur des HOMM): http://translate.google.fr/translate?js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&la...
par Urostoki
Dim 12 Déc 2010, 22:35
 
Forum: News
Sujet: Traducteur anglais/français - Legends of the Ancients
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Re: H6 on ne se soucie pas de nous!!!

Il y a une partie d'AC qui pourrait venir s'exprimer ici, mais je doute qu'ils ne le fassent :roll:

Maintenant Lord Nadicus si t'arrive à les convaincres, de un j'en serai le 1er étonné, de deux il est certain qu'il y aura de l'animation et des débats passionnés :-D
par Urostoki
Dim 12 Déc 2010, 14:57
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H6 on ne se soucie pas de nous!!!
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Une fois de plus ta modération est excessive, et cette fois-ci je ne te le dirai pas en MP mais en public car je trouve intolérable cette censure. De 1, il n'y avait pas de dispute, de discorde suite à mon post, on ne fait qu'une fois de plus que s'exprimer sur les factions et sur ce qui existé aupa...
par Urostoki
Sam 11 Déc 2010, 19:37
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Petit désaccord entre amis :p
Réponses: 9
Vues: 4838

Re: Discussion : Noms des créatures

Rhoo si on ne peut même plus plaisanter (de manière sarcastique :twisted: ) :mrgreen:
par Urostoki
Lun 6 Déc 2010, 22:33
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Discussion : Noms des créatures
Réponses: 45
Vues: 24903

Re: Discussion : Noms des créatures

Je vais paraitre encore caricatural, odieux, détestable... (rajouter votre mention et rayer les autres) mais ces soit disant fans c'est des ado ? :mrgreen:

Image
par Urostoki
Lun 6 Déc 2010, 19:26
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Discussion : Noms des créatures
Réponses: 45
Vues: 24903

Re: Discussion : Noms des créatures

Juste par curiosité. :|:

Ces changements ont eut lieu suite à un vote de joueur, de membre VIP, d'un sondage suite à ttes les propositions faites par les joueurs ?
par Urostoki
Lun 6 Déc 2010, 17:15
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Discussion : Noms des créatures
Réponses: 45
Vues: 24903

Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM

Pourtant le calcul de l'ordre d'action à H4 n'est pas si compliquée que ça. Tout comme aux échecs où il faut visualiser plusieurs coups à l’avance dont ceux de son adversaire, c’est également le cas à H4. Et à la différence des autres HOMM dont le combat se déroule en tour par tour, l’ordre d’action...
par Urostoki
Sam 4 Déc 2010, 12:37
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Vues: 69332

Re: New old Heroes game

Topic déplacé vers le forum ligue H4 à la demande de CTPAHHuK :):
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 21:22
 
Forum: Ligue H4
Sujet: New old Heroes game
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM

Tu retombe dans ton travers Uro :mrgreen: Ne pas pouvoir désactiver l'ATB ne "pénalise" pas les joueurs comme toi, ça les "dérange" parce que ça les prive d'un petit plaisir. De là à dire que c'est un défaut du jeu y'as quand même un monde, d'autant plus que déjà dans H5 elle es...
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 20:15
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Vues: 69332

Re: New old Heroes game

Only the Team Equilibris could create new heroes as we wish. Yep. Equilibris team stoped making Equilbris mod, because they have not initial files of h4 and they have not programmers on Assemblers. We can ask Equi team about possibility to realize this idea about new game. As i know In Equi team no...
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 19:59
 
Forum: Ligue H4
Sujet: New old Heroes game
Réponses: 7
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM

Merci Nel d'avoir réouvert le topic. Comme promis, je m'explique sur mon dernier post. Comme je l'ai dit à Nel, je n'insulte pas les joueurs de H5, ou alors je m'insulte moi-même étant donné qu'actuellement j'y joue avec un ami en dilettante. Pour être plus clair, la barre ATB est pour moi de l'assi...
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 19:16
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: New old Heroes game

You're right. :|: But Ubisoft will never make a game for us. It is a utopian vision. Players League h4 fanatic hardline strategy are a minority compared to the market that aims Ubisoft. There is very little chance that they consider our request, even with a sample game developed by ourselves. Just t...
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 16:52
 
Forum: Ligue H4
Sujet: New old Heroes game
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Re: New old Heroes game

You mean play Heroes 1 or 2? :|:
par Urostoki
Ven 3 Déc 2010, 14:52
 
Forum: Ligue H4
Sujet: New old Heroes game
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Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM

Merci Calozzar pour ce post, où je partage les mêmes sentiments. :|: Le caracter design d'H5 a été conçu pour moi pour attirer le grand public, tout comme le gameplay d'ailleurs par sa simplification, je ne reviendrai pas dessus... Sinon juste un point: En plus avec le système d'initiative de H5 une...
par Urostoki
Jeu 2 Déc 2010, 20:07
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
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Re: Concours de blagues (2008-2010)

Deux religieuses soeur Marie, mieux connue comme Soeur-Mathématiques (SM) et Soeur Laure, mieux connue comme Soeur-Logique (SL), rentrent le soir après une journée de vente de gâteaux. SL: 'Tu as remarqué qu'un homme nous suit depuis 10 minutes?' SM: 'Oui, je me demande ce qu'il veut...' SL: 'C'est ...
par Urostoki
Lun 29 Nov 2010, 18:36
 
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Sujet: Concours de blagues (2008-2011)
Réponses: 317
Vues: 256335

Re: Q&A Heroes Community

Y a pas mal Assaldir, le tout s'est de s'être enfin compris. <!-- s:): --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_15.gif" alt=":):" title="happy" /><!-- s:): --> Et c'est vrai que l'expression écrite, y a rien de mieux pour générer l'incompréhension et les quiproquo, car il n'y a pas l'into...
par Urostoki
Jeu 25 Nov 2010, 21:41
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Concours de blagues (2008-2010)

Aller, après les petites tension sur le forum H6, j'avais besoin de me détendre :-D Donc voici une ptit' blague, en espérant que vous ne la connaissez pas Un ingénieur, un comptable, un chimiste, un informaticien et un fonctionnaire français se vantent d'avoir chacun un chien merveilleux.. Pour le d...
par Urostoki
Jeu 25 Nov 2010, 15:23
 
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Sujet: Concours de blagues (2008-2011)
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Vues: 256335

Re: Q&A Heroes Community

[Mode fayot on et humour à la con On]Monsieur Monsieur, ce n'est pas moi, c'est Mr Rain et Assaldir qui ont commencé ! <!-- s:cry: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cry.gif" alt=":cry:" title="Très triste, en pleurs" /><!-- s:cry: --> [Mode fayot on et humour à la con Off] <!-- s:mrgreen: --><img src...
par Urostoki
Jeu 25 Nov 2010, 13:25
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Je tiens juste a rebondir sur le coup de la simplification des arbres des compétence cité par uro (sujet qui me tiens à coeur :mrgreen: ) Autant je peux comprendre qu'on rale sur la disparition de l'aléatoire, autant dire que les arbres de comp' sont plus simple dans H5 c'est de la mauvaise foi pur...
par Urostoki
Jeu 25 Nov 2010, 01:09
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Q&A Heroes Community

@ Assaldir: Où est l'adaptation si l'on peut faire un choix avec des propositions tous accessible sans restrictions ? Je parle d'adaptabilité quand on a une situation donnée et que l'on doit faire avec, où l'on ne peut pas la modifier, où l'on doit faire un choix irréversible avec des répercussions....
par Urostoki
Jeu 25 Nov 2010, 00:57
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Je plussoie tout ce qu'a exprimé ID, c'est exactement mon ressenti, je n'aurai pas mieux répondu. <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_17.gif" alt=":wink:" title="think" /><!-- s:wink: --> Je n'apporte peut être rien à la conversation, mais sachez respecter l'avis de chac...
par Urostoki
Mer 24 Nov 2010, 23:29
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Q&A Heroes Community

Au final, on voit apparaitre 2 catégories de joueurs. Les anti aléatoire/hasard/adaptabilité et leur contraire. Et pourtant, je pensais comme Mr Rain, où je pestais dès que je n'avais pas ce que je souhaitais sur une partie ligue. La personne qui m'a fait changé d'avis, et qui d'ailleurs m'a beaucou...
par Urostoki
Mer 24 Nov 2010, 22:08
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Les "machins" de l'Inferno sont certes très laids, mais dans le bon sens. Je rejoins tout à fait l'avis de Raistlin. Par contre, j'y vois quand même une inspiration, même pas si lointaine, d'une créature d'une version précédente de Heroes. Pas vous ? Penserais tu au rejeton venimeux d'H4 ...
par Urostoki
Mar 23 Nov 2010, 11:22
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Q&A Heroes Community

Ok, ok vous m'avez quelque peu convaincu (et ma conjointe y ait un peu pour quelque chose :roll: dixit: "Cela ne m'étonne pas de toi, tu crois toujours que ton avis est forcément le meilleur et que tu ne vois pas que les autres peuvent avoir une autre vision des choses..." Je viens trouver...
par Urostoki
Lun 22 Nov 2010, 19:28
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community

Que bon perso je vois pas trop ce qu'il y a de stratégique à se dire "tiens peut-être que là-bas je pourrais avoir la compétence que j'ai envie d'avoir". Ce qui me plait (voyez j'ai bien compris que c'est mon avis et pas l'avis de l'univers :op ) c'est ce côté réflexion et adaptabilité qu...
par Urostoki
Lun 22 Nov 2010, 17:00
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Relativisons 2010 :-|

Je relativise car quand je commence à partir sur mes pensées universelles de dictateur, il y a tjrs des gens pour me foutre une baffe afin que je réouvre les yeux et ainsi me rendre compte que d'autres peuvent penser différemment. :roll:
par Urostoki
Lun 22 Nov 2010, 16:46
 
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Sujet: Relativisons 2011 :-|
Réponses: 36
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Re: Q&A Heroes Community

Bon ok, j'avoue j'ai mis la dose :| Je vous rassure, j'ai pris mon valium :-| Mes excuses, si je vous ai apparu aggressif et si je vous ai choqué. Toutefois, je reviens sur le point suivant: Je suis désolé, mais pour moi, pour tous mes amis avec qui j'ai passé des milliers d'heures sur les Heroes (e...
par Urostoki
Lun 22 Nov 2010, 14:52
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community

Qu'est ce que ça peut m'énerver les gens qui disent "Heroes ça doit être comme ça et pas comme ça" Tu penses que choisir ses capacités dans un arbre de compétence n'est pas stratégique et qu'il faut une part de hasard. C'est ton avis soit mais ne vient pas dire que ce n'est pas Heroes et ...
par Urostoki
Lun 22 Nov 2010, 01:02
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Re: Q&A Heroes Community

Samigina, tu devrais jouer à des jeux de style Diablo, tu y trouverai ton bonheur :|: HOMM est un jeux de stratégie tour par tour. Je ne vois pas pourquoi cela devrait devenir un jeu de Hack n' slash tour par tour Si vous voulez un jeu avec système "tout cuit dans le bec", ce n'est pas ce ...
par Urostoki
Dim 21 Nov 2010, 23:17
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
Réponses: 65
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Re: Q&A Heroes Community

Pour te répondre, Nel, je me base sur H4, qui est l'opus à mon sens où la conception d'un héro, ne doit rien au hasard, mais à sa faculté d'adaptation par ce qui est mis à disposition sur la carte. Voila la différence. Pour mieux illustrer. Voici un petit comparatif entre le futur système d'H6 et ce...
par Urostoki
Dim 21 Nov 2010, 18:48
 
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Sujet: Q&A Heroes Community
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Vues: 53379

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

J'ai oublié de préciser une chose sur le système de calcul de dégâts à H4. Il y a aussi un facteur à prendre en compte. Les bonus d'attaque et/ou de défense donnés aux créatures peuvent être supprimé durant un combat. Tout simplement en faisant tomber le ou les héros qui donnent ces bonus (cad ceux ...
par Urostoki
Dim 21 Nov 2010, 17:04
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: Q&A Heroes Community

Je suis d'accord avec la derniere remarque. J'espere qu'il s'agira plus de trouver le heros correspondant a sa facon de jouer ou a son envie de jouer du moment que de chercher le build ultra roxor de la mort qui tue qu'au final tout le monde va adopter parce qu'il assure la superiorite sur les autr...
par Urostoki
Dim 21 Nov 2010, 00:33
 
Forum: News & Previews
Sujet: Q&A Heroes Community
Réponses: 65
Vues: 53379

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

@ Samigina : Ce qui t' a rebuté Samigina, c'est non pas qu'H4 est compliquée, c'est qu'il fallait découvrir un nouveau système et donc une nouvelle façon de jouer, tout en mettant de côté tout tes automatismes issus des précédants opus. Et je te l'accorde, c'est très déroutant, ce qui peut amener à ...
par Urostoki
Sam 20 Nov 2010, 23:53
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: Q&A Heroes Community

D'après ce que j'ai compris, la personalisation du héros principal sera "énorme". On pourra non seulement choisir son portrait, genre et classe (might ou magic), la spécialisation du héros et les compétences de départ . Le recrutement des héros suivants se fera de façon "normale"...
par Urostoki
Sam 20 Nov 2010, 00:08
 
Forum: News & Previews
Sujet: Q&A Heroes Community
Réponses: 65
Vues: 53379

Re: Mod fenétré

Dsl mais d'après mes connaissances, le jeu lors de sa conception à l'époque fut conçu pour les affichages max 1280*1024 . Il ne supporte pas les résolutions au dessus. Et il n'y a pas de fichier .ini qui permettrait de modifier la configuration graphique du soft. Maintenant pour ce qui de la base de...
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 23:51
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Mod fenétré
Réponses: 12
Vues: 9575

Re: Convertir de h4 vers h6 (peut-être)

J'espère du côté des moddeurs, et de ceux qui font des cartes. Sinon c'est quoi les forums russes voire anglais/américains dont tu parles ? Voici les URL en questions ;) Forum Russe: http://www.heroesportal.net/tavern/?lang=russian Forum Polonais: http://imperium.heroes.net.pl/ Forum Allemand: http...
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 23:34
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Convertir de h4 vers h6 (peut-être)
Réponses: 5
Vues: 4857

Re: Q&A Heroes Community

5. Il est question de personnaliser les héros, mais aurons nous toujours les héros dans les tavernes avec leur bio unique, leurs compétences et spécialités ? Oui. La personalisation sera disponible en multijoueur pour votre héros de départ, mais vous pourrez toujours recruter les autres héros dans ...
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 23:14
 
Forum: News & Previews
Sujet: Q&A Heroes Community
Réponses: 65
Vues: 53379

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Bon ben, je n'ai plus qu'à aller me pendre... :( Voilà une corde, mon ami :mrgreen: Enfl***!! :-D Sinon, je vous l'avais dit que Zénith roxé en calcul HOMMinien :-? @ Gilgamesh: Dsl, mais je suis légèrement susceptible quand on me titille sur mes défauts :P Bon sinon, pour revenir au sujet: alors c...
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 21:50
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: Convertir de h4 vers h6 (peut-être)

Il n'y a pas à mes connaissances de membres (tout du moins ligueurs) qui ont des compétences en progr, donc je doute que tu trouve une réponse (maintenant je me trompe peut être) :o:

Je pense que tu trouvera plus de réponses sur les forums russes voir américain/anglais. :^:
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 21:41
 
Forum: Heroes IV
Sujet: Convertir de h4 vers h6 (peut-être)
Réponses: 5
Vues: 4857

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Punaise Zénith t'abuse ! :shock:

TU VIENS DE DEMONTRER EN 5 LIGNES CE QUE JE VIENS D'EXPLIQUER EN UNE DISSERTATION. :eek:

:cry:


Bon ben, je n'ai plus qu'à aller me pendre... :(
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 00:56
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Uro, Maitre des posts à rallonge ? Quel paté, j'ai à peine eu le courage de tout lire... Pour te dire : Bah moi H4 j'y joue pas :| Post inutile poweer ! Ouah, ça c'est du post constructif ! :-D Et c'est parce que tu ne joue pas à H4, que tu ne peux pas t'intéresser au fonctionnement de ce système d...
par Urostoki
Ven 19 Nov 2010, 00:05
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Comme je m'ennuie (au taf, chuuut <!-- s:-| --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_48.gif" alt=":-|" title=":-|" /><!-- s:-| --> <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="M. Vert" /><!-- s:mrgreen: --> ), je relance ce topic <!-- s:P --><img sr...
par Urostoki
Mer 17 Nov 2010, 19:21
 
Forum: Heroes VI
Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
Réponses: 186
Vues: 155601

Re: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM

Je me souviens d'un énorme travail de synthèse d'avis et d'idée qu'AC avait fait pour Heroes 5, fruit de toutes ces discutions. Je trouve qu'elle a apporté finalement plein de bonne chose. D'ailleurs sans tension particulière, on assiste à quelques beaux échanges en ce moment, on se croirait presqu...
par Urostoki
Mer 17 Nov 2010, 01:56
 
Forum: Heroes VI
Sujet: H5, H6... où comment recycler et achever la license HOMM...
Réponses: 114
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