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Re: Concours de blagues (2008-2011)
Merci Zénith et Sid, je me suis bien marré
- Mer 6 Avr 2011, 13:44
- Forum: General
- Sujet: Concours de blagues (2008-2011)
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Re: Discussion sur les News
Juste une chose: Le Flood c'est mal (voila je ne met pas le nez sur le forum plus d'une journée et c'est le souc :roll: ) :twisted: (Notez bien que c'est de l'humour, une tite déconne de temps en temps, ça ne fait pas de mal.... sauf pour Nato :mrgreen: ) Et sinon, Nelgi, j'attends avec "impati...
- Mer 6 Avr 2011, 12:52
- Forum: News & Previews
- Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Premier post après inscription
Y a désertion chez heroes-fr ?
- Lun 4 Avr 2011, 23:54
- Forum: General
- Sujet: Premier post après inscription (ancien)
- Réponses: 697
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Re: La mode du streamlining
Tout à fait mon cher Houston, sans parler des énigmes qui étaient bien plus coton dans l'épisode de la SNES, où à partir de la N64 on a vu une simplification apparaître dans les épisodes suivants ( HS: mais le must de prise de tête c'était Zelda I sur Nes, tout en anglais en étant gosse et découvert...
- Sam 2 Avr 2011, 13:56
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: La mode du streamlining
- Réponses: 8
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Re: Affichage du forum
Pour info, on est le 2
- Sam 2 Avr 2011, 13:30
- Forum: Site et Forums
- Sujet: Affichage du forum
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- Vues: 6326
Re: Affichage du forum
J'ai vu Uro trainer sur le forum ce matin, je suis sûr que c'est un coup du front séparatiste H4 ! Nia nia nia! razz: Suis deg, j'ai voulu en rajouter une couche en annulant vos formules avec la même en inversé, mais je n'ai pas pu faute de temps :(: Je me vengerai l'année prochaine :twisted:
- Sam 2 Avr 2011, 12:01
- Forum: Site et Forums
- Sujet: Affichage du forum
- Réponses: 7
- Vues: 6326
Re: La mode du streamlining
[Mode vieux joueur de jeux vidéo ON] C'est clair, cela a bien changé. J'ai commencé à jouer au jeux vidéo avec les 1ères consoles de salon (Atari 2600 en tête), et j'ai connu une époque "béni" où le joueur devait se débrouiller par lui-même, se creuser les méninges, où rien n'était linéair...
- Ven 1 Avr 2011, 15:53
- Forum: Tour d'Observation
- Sujet: La mode du streamlining
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- Vues: 5657
Re: Mode Construction dans Heroes VI
[Mode Modo ON]
Merci d'aller sur le forum Général, et d'ouvrir un nouveau Topic sur ce sujet si vous voulez en débattre.
[Mode Modo OFF]
Merci d'aller sur le forum Général, et d'ouvrir un nouveau Topic sur ce sujet si vous voulez en débattre.
[Mode Modo OFF]
- Ven 1 Avr 2011, 08:34
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
Dommage, cela aurait pu être intéressant et enrichissant comme débat
- Jeu 31 Mar 2011, 15:35
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
- Réponses: 15
- Vues: 8096
Re: Mode Construction dans Heroes VI
Oui mais bien sur
Et à part cela, tu sais développer?
Et à part cela, tu sais développer?
- Jeu 31 Mar 2011, 13:40
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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- Vues: 8096
Re: Vidéo - Contenu de la version collector
ouais mais remarque j'ai 18 ans donc c'est sûr que mes parents m'achètent encore plein de chose^^ mais par exemple mon frère de 27 ans pour son anniversaire il a demandé le jeu star trek, donc bon y a pas vraiment d'âge pour c'est chose là :D [Mode HS ON] Ton frère c'est Tanguy? :mrgreen: (Rhoo, ça...
- Jeu 31 Mar 2011, 12:24
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Vidéo - Contenu de la version collector
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
(chercher bien, dans l'interview il y a le mot MMORPG :oops: ). Ultima Online, 1997. Prout ! Je ne savais pas que HOMM était dans la catégorie MMORPG , Melianos :) Traduction: Je ne critique pas cette catégorie de jeux, sachant que je joue à des jeux de rôle sur serveur (Neverwinter Nights 2 en aut...
- Jeu 31 Mar 2011, 11:17
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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Re: Vidéo - Contenu de la version collector
Morrock a écrit:Ca fait un moment que mes parents ne gèrent plus mes achats, tassine...
Tu ne peux pas rajouter un champs dans le profil pour mettre l'age? ça serait plus clair pour certains
- Mer 30 Mar 2011, 15:18
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Vidéo - Contenu de la version collector
- Réponses: 77
- Vues: 58771
Re: Mode Construction dans Heroes VI
De toute façon, j'ai lu l'interview en anglais, j'ai bien compris que ce n'est plus les vieux de la vieille qui les intéresses... :| (chercher bien, dans l'interview il y a le mot MMORPG :oops: ). Plus je lit les news, plus ça me fout le cafard.... L'orientation que prends les jeux vidéo de ces dern...
- Mer 30 Mar 2011, 14:31
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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- Vues: 29660
Re: Q&A - Système de Réputation
C'est sur, on devrait l'avoir niveau 1 en choix de compétence de départ
- Lun 28 Mar 2011, 13:50
- Forum: Stratégies & Astuces
- Sujet: Q&A - Système de Réputation
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Re: Extensions
Que la faction soit inédite ou ancienne, le but sera forcément commercial de toute façon, Ubisoft n'est pas une association caritative ... Oui, c'est certain. Ce que je veux dire, si c'est juste pour commercialiser une extension parce qu'ils ont vu que certains pleures leur Sylve ou leur Académie (...
- Ven 25 Mar 2011, 18:47
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Extensions
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Re: Extensions
C'est bien gentil une faction supplémentaire inédite, mais c'est juste à but commercial, je préfère qu'ils s'abstiennent...
Car c'est pour pondre des créatures différentes mais avec un gameplay similaire ou s'approchant fortement à l'une des factions existante, ça n'aura aucun intérêt.
Car c'est pour pondre des créatures différentes mais avec un gameplay similaire ou s'approchant fortement à l'une des factions existante, ça n'aura aucun intérêt.
- Ven 25 Mar 2011, 15:40
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Extensions
- Réponses: 36
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Re: Objets de la carte d'aventure
Pour moi, :-D :grin: et :mrgreen: sont ironiques avec une question. :) (Et ça c'est le sourire légèrement hautain.) HS: Autant pour moi. ;) Parce qu'avec le smiley que tu as mis, je pensais que tu "postais" une question bête où tu te doutais de la réponse... Le smiley, pour ma part, qui v...
- Jeu 24 Mar 2011, 16:28
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Objets de la carte d'aventure
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Re: Vidéo - Contenu de la version collector
Bon, ben moi je vous le dis : le support Ubisoft m'énerve !! Impossible de faire marcher cette soit-disant réduction de 10% avec le code de la beta d'Heroes Kingoms. Je contacte donc le 'customer service', qui me dit qu'ils ne peuvent pas m'aider, il faut voir directement avec Ubisoft Entertainment...
- Jeu 24 Mar 2011, 13:22
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Vidéo - Contenu de la version collector
- Réponses: 77
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Re: Objets de la carte d'aventure
C'est une question ou c'est de l'ironie ?
- Jeu 24 Mar 2011, 13:16
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Objets de la carte d'aventure
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Re: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ...
Euuu, tu veux que je te redonne les lien sur les discussions concernant la critique sur le fait que les factions à partir de H5 sont devenus des factions à races et non plus des factions melting pot ? Je vois pas trop le rapport là, Le_Noob exprimait son mécontentement sur le fait qu'il y est 4 esp...
- Jeu 24 Mar 2011, 12:36
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ..."
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Re: Mode Construction dans Heroes VI
Peu importe...
Vision 360, c'est du gadget visuel. Qu'elle y soit ou pas, je m'en moque.
Le tout est que cela soit pratique et ergonomique, c'est tout ce que je demande.
Vision 360, c'est du gadget visuel. Qu'elle y soit ou pas, je m'en moque.
Le tout est que cela soit pratique et ergonomique, c'est tout ce que je demande.
- Mer 23 Mar 2011, 19:03
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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- Vues: 29660
Re: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ...
Et après ? Les Licornes, les Fées et les Tréants sont des esprits de la nature et ça n'a choqué personne Je dirais même plus, personne ne se plaint qu'il y est trop de démons dans l'inferno ou de morts-vivants dans la nécropole. Surtout que les esprits correspondent bien au thème asiatique ou les e...
- Mer 23 Mar 2011, 18:56
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ..."
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Avec le système big X, on ne sacrifie rien du tout puisqu'on peut, par exemple, ne recruter aucune goule tout en vidant toutes la capacité de recrutement du château pour la semaine. Et bien, si tu dois répartir tes créatures avec un nombre défini par semaine qui n'est pas très important (en admetta...
- Mar 22 Mar 2011, 23:01
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Deuxièmement, les golems sont trop lent que cela soit en terme de mouvement et d'initiative, donc il est beaucoup plus délicat de jouer avec des stacks de 1 golem qui servent de bloqueur que des gargouilles. En fait avec les artefacts de créature ça marche. Tu ne fait pas des stacks de 1 golem, tu ...
- Mar 22 Mar 2011, 20:09
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Négativons 2011
Arf, je l'avais pas vu celle la. :mad: "ID, ID reviennntt " "Ben pourquoi ?" "Parce qu'AC a besoin de toiiii" "Ah ok, ok..." Je pourrai négativer mais en fait, non. Car, je suis prêt à parier que c'est un coup de sang et il ne pourra pas s'empêcher de revenir ...
- Mar 22 Mar 2011, 19:16
- Forum: General
- Sujet: Négativons 2012
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
:mad: Pu**** *Frisson dans le dos* Arf, tu m'as sérieusement refroidi là. oo| Bon, le prochain qui me titille un peu trop, je lui met sa photo sur le forum :twisted: (Qui est ce qui a des comptes Facedebouc ?? :mrgreen: ) Sinon, je rends hommage à ce grand Monsieur qui m'a toujours étonné par son im...
- Mar 22 Mar 2011, 15:05
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Si je ne me trompe pas, les ingé ont une seul réparation par combat, donc si tu veux "t'amuser" à réparer 3 ou 4 golems divisé en stack de un qui serviront de bloqueur, il te faudrait avoir 4 stack de gremlins ingé. Hors il y a 7 places dispo dans l'armée, donc impossible de protéger les g...
- Mar 22 Mar 2011, 12:12
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Bon aller je redéveloppe... <!-- s:o- --><img src="{SMILIES_PATH}/Yellow_Flash_Colorz_PDT_47.gif" alt=":o-" title=":o-" /><!-- s:o- --> Primo, je ne compare pas le combo loup + pixie au combo gremlins + gargouille ou golems mais bien au combo gremlins ingé + gremlins saboteur... Deuxio, ne pas avoir...
- Mar 22 Mar 2011, 00:15
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Je suis d'accord avec toi, sauf comme je l'ai dis plus haut ce n'est pas du tout vital d'avoir recourt à ce genre de combinaison pour pouvoir progresser sur la map. Là est la différence, où à H4 c'est nécessaire d'avoir loup + pixie pour arriver à passer les neutres, à h5 associer des gremlins ingé ...
- Lun 21 Mar 2011, 00:23
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Sinon quelle est la nécessité d'avoir des fées et des loups dans h4 ? Fée, utilisé en tant que bloqueur ainsi que pour occuper les créatures adverses, voir jouer au chat et à la souris grâce à leur fort mouv' et initiative (déplacer une fois que tout le monde à jouer son tour, redéplacer au début d...
- Dim 20 Mar 2011, 21:55
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Le_Noob, fils caché de Maître Capello ? :mrgreen: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100428100437/desencyclopedie/images/b/b3/Capello.jpg Que cela t'irrite de voir écrit squelette ainsi, je peux le comprendre car peut être que tu ne supporte pas les anglicismes (skelette dérivé probablement du ...
- Dim 20 Mar 2011, 17:00
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
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Re: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
L'expérience est quelque chose que vous n'avez pas, jusqu'à juste après en avoir eu besoin. - Murphy ce que je peut traduire par : pour apprendre que le feu brûle il faut se bruler pas d'autre solution si on te dit que le feu brûle cela ne sera rien qu'une règle qu'on t'impose pas un aquis [mon die...
- Sam 19 Mar 2011, 15:56
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
J'ai fait un comparatif créature par créature, en prenant comme exemple la faction Magicien, pour que mon argumentaire soit plus clair. * Level 1 : Gremlins, ses Ups n'apportent pas un gameplay différent, l'un octrois la possibilité de réparer des golems 1 fois, l'autre de saboter les machines de gu...
- Sam 19 Mar 2011, 13:35
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Hum, svp laisser nous ce genre de remarque. Tout d'abord, on peux se le permettre car c'est notre rôle en tant que modo. Et encore, on se garde une certaine réserve, car ce n'est pas pour autant qu'on peut tout se permettre, on reste des personnes tout à fait ordinaire les une par rapport aux autres...
- Sam 19 Mar 2011, 01:00
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
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Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Tu alternes les up durant la partie ou bien tu prends les 2 dans ton armée afin qu'ils soient complémentaires ? Car si tu alterne, merci la gestion aller-retour pr les modifications via Heros secondaires :o- . Sinon, ok c'est ton style de jeu, pour ma part, je trouve que les Up de chaque créature ne...
- Ven 18 Mar 2011, 00:31
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Si je suis d'accord avec toi sur le point que ces 2 Ups sont vraiment différentes. Mais, faisons un sondage et je pense que l'on verra que l'une des 2 est principalement utilisés au détriment de l'autre (après je peux bien sur me tromper). L'exemple du conscrit et de l'arba est un bon exemple, bien ...
- Jeu 17 Mar 2011, 23:01
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
Et dans ce cas, cite toutes les personnes que tu considère dans ce cas (remarque, surement la majorité des personnes qui se sont inscrites ces derniers mois... Aucun intérêt, le but n'est pas de faire de la dénonciation, mais qu'il y ait une prise de conscience collective. Et il ne faut pas croire,...
- Jeu 17 Mar 2011, 19:45
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
- Réponses: 35
- Vues: 19762
Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
Ce topic part complétement en sucette :roll: Non car compulsif par définition c'est agir par contrainte, obligation (exemple: maladie compulsif: TOC) alors qu'impulsif c'est agir selon ses impulsions, sans réfléchir (les jeunes en général :mrgreen: )... Si c'est le mot nevrosé associé avec impulsif ...
- Jeu 17 Mar 2011, 17:27
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
- Réponses: 35
- Vues: 19762
Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
Korlis, pour info, tu fais parti aussi des concernées par mon message...
- Jeu 17 Mar 2011, 14:55
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
- Réponses: 35
- Vues: 19762
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Diversité de capacité, peut être, je n'ai pas fait de comparatif. Mais pas au niveau de la diversité du bestiaire. Et je parle bien diversité dans le sens opus ayant le plus de créatures différentes (et non pas une créature issus d'une autre par amélioration). Je reprends le comparatif fait par Nelg...
- Jeu 17 Mar 2011, 13:06
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Screenshot du jour ... de la semaine
Ôte-moi d'un doute, ils ont changé le graphisme des anges ou c'est l'angle de la caméra qui donne cette impression ? Car sur le coup le design des anges sur ce screen me plaît déjà plus que les artworks qui ont été posté à ce jour (avec les grosses armures et surtout les protèges épaules monstrueux)...
- Jeu 17 Mar 2011, 11:51
- Forum: News & Previews
- Sujet: Screenshot du jour ... de la semaine
- Réponses: 712
- Vues: 500756
Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
On commence à s'écarté du sujet la :op Et c'est de tes racines que tu as hérité d'être posteur-impusilf-névrosé ? :mrgreen: (ça fait un moment que cela me démangé :twisted: ) Qu'est ce que tu veux dire par névrosé :?: Et pour l'impulsif, sa se voit que tu ne me connais pas dans la vrai vie car de c...
- Jeu 17 Mar 2011, 11:39
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les jeunes impulsifs contre le reste du monde ^^
- Réponses: 35
- Vues: 19762
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Je remplace les guerriers squelettes par des fantômes tout simplement <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_wink.gif" alt=";)" title="Clin d’oeil" /><!-- s;) --> Pour les trackers, comme je l'ai dit plus haut c'est plus risqué notamment par rapport à la raison que tu évoques, je ne le nie pas....
- Jeu 17 Mar 2011, 08:38
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
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Re: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
Et c'est de tes racines que tu as hérité d'être posteur-impusilf-névrosé ?
(ça fait un moment que cela me démangé )
(ça fait un moment que cela me démangé )
- Mer 16 Mar 2011, 16:02
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Les vieux grincheux contre le reste du monde ^^
- Réponses: 52
- Vues: 28775
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
l'archer skelette seul se fera demonter severement par n'importe quel stack d'uniter a distance en début de parti. y ajouter quelques skelette tank feront une enorme différence ( 50% de dégat en moins sur tes skelette si mes souvenir sont bon. avoir des skeltte archer pour dmg+tank pour les protege...
- Mer 16 Mar 2011, 15:52
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
Ce que veux dire Nelgi, c'est qu'avec de l'expérience tu finis pour certaines créatures par prendre toujours la même Up car elle est bcp plus avantageuse que l'autre. Un exemple tout simple. Entre l'archer squelette et le guerrier squelette, la majorité va jouer archer. Pourquoi, tout simplement le ...
- Mer 16 Mar 2011, 09:38
- Forum: Heroes VI
- Sujet: Débat: Nombre de créatures dans H6 ?
- Réponses: 103
- Vues: 62669
Re: Q&A - Système de Réputation
Euu tout doux Zénith, tout doux
C'était de l'humour, a croire que tu n'as pas vu les smileys de mon message
C'était de l'humour, a croire que tu n'as pas vu les smileys de mon message
- Ven 11 Mar 2011, 11:11
- Forum: Stratégies & Astuces
- Sujet: Q&A - Système de Réputation
- Réponses: 51
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Re: Q&A - Système de Réputation
Le jour que tu vois un renard qui arrive (et qui se décide surtout) à mordre un hérisson en posture défensive, tu me fais signe :op Juste pour info, le renard, tout comme le chien, sait très bien chasser le hérisson. Oula, je vais faire mon Irksome la :twisted: Est ce que j'ai dis le contraire ?!? ...
- Jeu 10 Mar 2011, 19:01
- Forum: Stratégies & Astuces
- Sujet: Q&A - Système de Réputation
- Réponses: 51
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Re: Q&A - Système de Réputation
Ouais enfin du coup l'ennemi a le choix entre se laisser dégommer tout en se touchant la nouille ou attaquer et se prendre une rétribution divine sur la gueule, je pense que le choix est vite fait et la dissuasion un peu foireuse. Certes, certes. Et je ne dis pas le contraire. Par contre, ce que je...
- Jeu 10 Mar 2011, 17:40
- Forum: Stratégies & Astuces
- Sujet: Q&A - Système de Réputation
- Réponses: 51
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