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-On ne trouve pas d'arborescence dans les villes(on ne sait pas ce qu'il faut construire avant d'avoir les dragons Si, il te suffit d'aller dans le menu "city plan" une fois que tu es dans la construction de la ville. Il n'y a d'ailleurs pas toujours de requis pour les gros batiments, ? part le fai...
par Matmax
Mar 31 Jan 2006, 09:45
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104535

Bin justement le pb c'est que je l'ai remarqu? pour les elfes alors qu'ils tiraient ? courte distance (2 ou 3 cases). Et juste apr?s, alors que la cr?ature adverse est au contact, mon elf fait + de degats qu'? distance (sans avoir de la chance, ni faire de coup critique). Et je l'ai aussi remarqu? a...
par Matmax
Dim 29 Jan 2006, 10:16
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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Il serait pratique de pouvoir consulter + de chose pendant le tour de l'autre. Je m'explique. Par exemple, pouvoir consulter le city plan pour projeter ses futures constructions. Ca permettrait d'avoir une id?e du batiment ? construire le tour prochain, et donc de gagner du temps pour faire un tour ...
par Matmax
Sam 28 Jan 2006, 20:45
 
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Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
Réponses: 40
Vues: 34681

Vous ne trouvez pas qu'il y a un pb avec les troupes qui tirent (une partie d'entre elles au moins)? J'ai l'impression qu'elles mettent ? chaque fois autant de degars au corps ? corps, si ce n'est pas + des fois, alors que certaines sont cens?es etre plus efficaces ? distance. C'est comme si les deg...
par Matmax
Sam 28 Jan 2006, 20:36
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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