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Il y a d?ja des Mod Managers (par ex ici) - et, j'ai essay? de faire un, mais entre autres je me suis trouv? ? court de l'enthousiasme...
par Gnoll_Mage
Mer 9 Avr 2008, 14:34
 
Forum: Mods
Sujet: Activer / D?sactiver un MOD par le menu
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Vues: 1608

Non, je n'ai pas de lien... :icon_sad:
par Gnoll_Mage
Lun 3 Mar 2008, 18:50
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
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Oui, les factions russes, je me rappele... :bad:

Mais, avec ICTC3, n'importe qui peut les juger (il y a un algorithme complexe, apparemment...).
par Gnoll_Mage
Dim 2 Mar 2008, 23:49
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
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ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)

Bonjour ? tous, Je veux poster un entrefilet concernant "ICTC III". C'est une comp?tition qui est actuellement g?r?e par kookastar ? HeroesCommunity.com . L'id?e, c'est que des forumers cr?ent leur propres factions pour H6 (soit neuve soit un d?veloppement d'une faction connue), qui seront ensuite ?...
par Gnoll_Mage
Dim 2 Mar 2008, 22:36
 
Forum: Heroes V
Sujet: ICTC III: cr?er une nouvelle faction pour H6 (officieux)
Réponses: 14
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Il semble que ton probl?me est le m?me que le mien. J'ai fait de mon mieux (j'ai chang? tous les param?tres qui a l'air pertinent) mais sans succ?s.
par Gnoll_Mage
Mer 20 Fév 2008, 15:35
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
Vues: 111066

rendre le model plus petit : alors l? je pense qu'il faut utiliser un logiciel de mod?lisation 3D, mais je peux rien dire de plus. Pour l'instant, ce genre de manipulation ne marche pas, on ne peut donc pas modifier directement la taille d'un mod?le. Par contre, on peut 'contourner' le probl?me (je...
par Gnoll_Mage
Sam 16 Fév 2008, 23:31
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Sans y penser trop, je crains qu'il semble que c'est impossible. Je vais essayer d'y r?fl?chir plus tard. Edit: oups, je n'ai pas vu Nelgirith. Je pense que c'est possible d'ajouter les oiseaux ? un autre cr?ature, mais pas les `glows` qui sont associ? ? les oiseaux. In English for now (sorry): You ...
par Gnoll_Mage
Mar 5 Fév 2008, 17:12
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Ah, c'est possible qu'on pourrait charger le fichier dans 3DS (apr?s ayant le sauvegard? dans Maya comme .obj peut-?tre), puis sauvegarder comme .wrl (je pense que 3DS peut faire ?a), puis utiliser le convertisseur que j'ai demand?...? Nival -> WRL -> MA -> WRL -> Nival mesh2wrl wrl2ma .. ??? .. C++...
par Gnoll_Mage
Sam 2 Fév 2008, 16:30
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Oh, j'avais oubli? que nous probablement aurions besoin d'un convertisseur ma->wrl :icon_cry:
par Gnoll_Mage
Sam 2 Fév 2008, 15:25
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
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@tSoD: c'est un plaisir, bien s?r! Je ne peux pas croire que tu as l'endurance pour continuer ? faire des cr?atures du NCF, j'ai perdu du peps (?) apr?s seulement deux! Je fais des courbettes devant tu: :thank_you2:. @Morrock: merci! Fantastique, j'ai h?te d'entendre parler de tes tentatives, si tu ...
par Gnoll_Mage
Sam 2 Fév 2008, 13:58
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Merci Samigina! Et, j'ai une question - sur l'importation de mod?les dans le jeux. Crazypill sur HC ?tait le cr?ateur de l'exportateur des g?om?tries. Si je me souviens bien (je pense que le poste a ?t? supprim?), il a d?clar? qu'il serait possible de `reconvertir` - c'est-?-dire, modifier les mod?l...
par Gnoll_Mage
Ven 1 Fév 2008, 23:17
 
Forum: Mods
Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
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Magister a écrit:Waou! Gnoll MAge de Heroes Community parle fran?ais (ou ?crit?).

Bienvenue ! :icon_smile: Welcome! :icon_smile:


Hehe, merci beaucoup Magister (l'homme des Avariels???) :icon_biggrin:

J'?cris en fran?ais tr?s lentement, avec beaucoup d'erreurs et de recherches dans le dictionnaire... :pardon:
par Gnoll_Mage
Ven 1 Fév 2008, 22:32
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
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Je vais essayer de t'aider. La meilleure fa?on pour voir si l'effet sera de bonne qualit?, est de l'ajouter ? l'animation `idle` dans l'?diteur. Pour toutes cr?atures, Shared->Animset->[idle anim]->Effect peut ?tre chang? - soit le remplace par un autre effet, soit modifies les propri?t?s. Si tu l'a...
par Gnoll_Mage
Ven 1 Fév 2008, 21:22
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
Réponses: 152
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And That was with pleasure that I sumed up this subject for you. :icon_biggrin: C'est toujours un plaisir de rencontrer des gens si altruistes! Merci beaucoup. J'ai tripot? (?) le `Granny Viewer`, et t?l?charg? Maya PLE. Voici mon Griffon en bois :nea: Http://i70.photobucket.com/albums/i89/Gnoll_Ma...
par Gnoll_Mage
Dim 6 Jan 2008, 23:51
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
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PS: Voil? ce que certains arrivent ? faire ? partir d'un familier pour temple of karador, moi je dis respect. Car il ne faut pas oublier que hormis changer les couleurs ont peu apparement rajouter/enlever des bouts aux mod?les 3d http://i70.photobucket.com/albums/i89/Gnoll_Mage/scourgewithlightning...
par Gnoll_Mage
Sam 5 Jan 2008, 17:11
 
Forum: Mods
Sujet: [MOD] Nouvelles Cr?atures - DISPONIBLE !
Réponses: 352
Vues: 272553

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