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Re: PATCH 3.01

HO MON DIEU!!!!

Oui tu avais raison Zenithale concernant grace de deflection sur des Treants!!! Avec un peu de magie de la lumiere pour rez ou guerir + les fees Adryades (elles regeneres les Treants...)
ABOMINABLE...

Un nouveau patch est il en cours pour resoudre ces problemes?
par Nanelnay
Mar 13 Jan 2009, 22:08
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

Je vois que je ne suis pas le seul a me faire ces remarques...

J'espere qu'il y aura un nouveau patch pour ce super jeu et qu'il prendra aussi en compte ces petite gestion de combat afin de les rendre plus interessants...
par Nanelnay
Dim 11 Jan 2009, 13:53
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

Bonjour tout le monde, Je souhaite faire une petite remarque sur le dernier patch, j'espere que c'est bien le bon endroit. Voila alors j'ai fait une partie avec un pote qui maitrise pas mal la race Inferno. Cela a mis en evidence la puissance des Succubes qui prennent le controle d'une autre troupe....
par Nanelnay
Sam 10 Jan 2009, 15:23
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: Heroes V plein ecran...

OUIIIIIII !!!!!

Merci! Impeccable!!!!

je suis nul je suis bien passe a cote! Merci et dsl pour ce post vraiment minable ;-)
Un coup de gueule de merde et pas justifie, dsl, merci e bien joue UBI...

Mea culpa les gars.
par Nanelnay
Dim 9 Nov 2008, 19:19
 
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Sujet: Heroes V plein ecran...
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Heroes V plein ecran...

Bonjours, J'essaye de faire un dualscreen sur mon PC. L'idee est donc d'avoir 2 ecrans branches sur ma carte graphique. Avec l'option "etendre bureau" de windows les 2 ecrans sont independants (ils ne sont pas en mode clone) on passe la souri d'un ecran a l'autre avec les fenetres. Pendant...
par Nanelnay
Dim 9 Nov 2008, 19:06
 
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Sujet: Heroes V plein ecran...
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Re: PATCH 3.01

Petite correction, il suffit que le joueur qui crée la partie ait la map, et les autres peuvent jouer aussi, sans l'avoir. Oups autant pour... Pour ma defense avant je jouais par internet avec Hamachi (donc reseau local) et il fallait transferer la map. Et maintenant quand je fais mes maps elles ne...
par Nanelnay
Lun 8 Sep 2008, 18:32
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

A mon avis le probleme ne vient pas de la taille ni du nombre de joueur mais bien des equipes. J'aime faire du 2v6 ou du 2v3v3, il y a une bonne difficulte et une bonne duree de jeu cela permet de bien profiter des capacites des Heros. Je ne suis surement pas le seul donc il faudrait faire passer le...
par Nanelnay
Lun 8 Sep 2008, 18:11
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

Salut, Alors je viens d'effectuer des tests pour essayer de comprendre mon probleme de map. Donc je suis retourne sur UBI et comme tu me le disais il y a bien des maps RMG (je ne savais pas qu'on appelait les maps faites maison RMG, je decouvre). Une remarque : ces maps sont toutes nommees en "...
par Nanelnay
Lun 8 Sep 2008, 00:56
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

Salut Zenithale et merci de t'interesser a mon probleme, Concernant la creation de la map je cree toujours une map avec un nom specifique et j'ai d'ailleur fais plusieurs test avec des noms differents mais sans succes. Toujours ce message de "nom de map existant" qui revient. Concernant te...
par Nanelnay
Dim 7 Sep 2008, 02:34
 
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Sujet: PATCH 3.01
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Re: PATCH 3.01

Quel scandale!!! J'espere me tromper mais ma premiere impression est qu'il n'y a toujours pas d'effort fait sur le mode multi... J'attends depuis longtemps ce fameux patch dans l'espoir de pouvoir faire des parties en reseau avec mon pote (fan aussi depuis H2) mais encore une fois ce patch ne tient ...
par Nanelnay
Sam 6 Sep 2008, 14:10
 
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Sujet: PATCH 3.01
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