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oui... des fois je la tue ? cause de ?a. :?
par marien
Ven 24 Mar 2006, 16:29
 
Forum: Heroes III
Sujet: La Forteresse : Vase d?fensive
Réponses: 65
Vues: 47662

je parlais du fait que mes dragons noirs avaient une fois tu? 7 archanges d'un coup alors que c'?tait ?crit "kill : 1-2" et sans "with good luck"

...mais pourquoi tout le monde fait meteor shower, au risque du tuer ses propres troupes ??? ?a fait agir plus vite que fireball ?
par marien
Dim 12 Mar 2006, 12:09
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

ok ok mais je ne vais pas me rapeller de tout, et comme j'ai dit le gars devait pas ?tre super fort... ah heureusement j'ai des screenshots ba c'?tait avec Isher, voil? comment j'ai mis mes bestioles : http://img161.imageshack.us/img161/4905/scrnshot1103061500548yp.th.jpg et la fin du combat : http:...
par marien
Dim 12 Mar 2006, 10:44
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

:shock: je viens de tuer 7 archanges en un coup avec 7 dragons noirs... c'est normal ? c'?tait ?crit "kill : 1-2", et ils ont pas eu de chance (c'?tait pas ?crit "with good luck")... le gars aurait peut-?tre pu gagner sans ?a :P horrible sinon comment marche l'ATB ? parce que le coup des monstres en...
par marien
Sam 11 Mar 2006, 21:22
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

A niveau ?gal, personne ne peut gagner contre marder, ? part marder bien s?r. petit moment de fiert? : je viens de le battre avec Isher, de l'Acad?mie :P j'adore cette arm?e, elle est simple. souvent je faisais comme ?a dans Heroes III : mes grosses unit?s se font niquer au d?but, et en fin de comp...
par marien
Sam 11 Mar 2006, 15:37
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
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juste une imperfection, mais la N?cropole est trop parfaite pour laisser passer ?a : sur la plus grande des trois lunes, on voit un second rond ? gauche... cad la lune est constitu?e de deux ronds blancs superpos?s, et l'un d?passe l?g?rement ? gauche sinon... WAAAAAHHH LA NECROPOLE DECHIRE TOUT !!!...
par marien
Jeu 16 Fév 2006, 21:49
 
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Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 59
Vues: 53328

non mais ce que je dis c'est de pouvoir la mettre plus ? l'horizontale que ?a, elle ne l'est pas au maximum
et elle tourne autour du centre de la grille du combat, ce qui avec un zoom max emp?che de voir les coins
par marien
Dim 12 Fév 2006, 18:34
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

je sais pas trop o? mettre ?a donc je le met l? : le golden sextant, qui augmente le d?placement sur l'eau, est un bouclier ???
par marien
Dim 12 Fév 2006, 15:12
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

quelques petites pens?es : -un bruit de pas qui r?sonnent en sous-sol, ce serait pas bien ? :mrgreen: -?a serait bien de voir les caract?ristiques du h?ros sur la carte, quand on arrive ? une ar?ne par exemple, pour voir si il faut plut?t prendre force ou d?fense -et un ?diteur de vid?os d'intro des...
par marien
Dim 12 Fév 2006, 14:56
 
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Sujet: Rapports id?es et suggestions (Open-b?ta heores 5)
Réponses: 40
Vues: 34680

je pense que tout le monde a d?j? d? le dire, mais dans la croix de commandes en bas ? droite dans la guilde des mages, il manque une image (une fl?che) et les descriptions sont les noms des commandes :p (GOTO machin) sinon dans la Preserve quand on passe le curseur sur un b?timent, on a un moche bl...
par marien
Dim 12 Fév 2006, 14:55
 
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Sujet: Rapports visuels (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 59
Vues: 53328

...comment on partage un stack ?? un h?ros en garrison dans une ville ne peut pas ?tre s?lectionn? sur la carte... je sais, c'est fait expr?s, mais j'aime pas :evil: c'?tait mieux dans heroes III (d?sol?) la cam?ra autour d'un axe dans les villes et les combats g?che un peu sa libert? : on ne peut p...
par marien
Dim 12 Fév 2006, 14:01
 
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Sujet: Rapports ?quilibre et gameplay (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 118
Vues: 104529

le curseur est sous la forme d'un gantelet pour se deplacer, lorsqu'on a un objet ? prendre/batiment l'index est point? et pour les combats il prend la forme d'une ?p?e... mmh moi j'ai eu plusieurs fois o? le curseur ?tait normal pour acc?der ? une ressource (genre de l'argent par terre), alors qu'...
par marien
Dim 12 Fév 2006, 13:41
 
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Sujet: Rapports Interface (Open-b?ta Heroes 5)
Réponses: 46
Vues: 41816

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