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J'ai trouv? le bug du Talisman de Turbulence et je l'ai corrig?. En fait il y avait inscrit %Z239 au lieu de %Z329, ce qui expliquait l'erreur. J'enverrai le fichier script02.ert ? Cirdan, pour qu'il remette ? jour le fichier WoG. Je peux aussi envoyer ce fichier ? ceux qui me le demandent (auquel c...
par Schlangan
Sam 16 Déc 2006, 14:36
 
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Alors pour le bug des phares et mines, cela vient d'un bug de l'?diteur, s?rement cr?? quand l'?quipe WoG l'a modifi?. C'est m?me peut ?tre un bug d'origine. Pour ce qui est des noms d'objets, c'est ce dont je discutais avec Uranium, c'est un probl?me dans les fichiers tels que ZE** qui corresponden...
par Schlangan
Jeu 30 Nov 2006, 09:04
 
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Mais de rien, de rien !

Alors c'est bon tu as test? ? Tout fonctionne bien ?
par Schlangan
Mer 29 Nov 2006, 08:46
 
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Ah bon ?? Pourtant d?s qu'il y a une faute, ?a m'agresse les yeux... Je v?rifierai et puis je t'enverrai la correction si n?cessaire. Il y a bien un fichier qu'il faudrait que quelqu'un traduise... ce sont les biographies des commandants, car Cirdan et moi-m?me ne sommes pas motiv?s pour le faire...
par Schlangan
Ven 3 Nov 2006, 18:26
 
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Le retour de Schlangan (Episode VI) Uranium, j'ai parfaitement re?u ce que tu m'as envoy?. J'ai d?j? localis? une faute qu'il faut que je corrige, j'avais tap? "Obstacels" au lieu de "Obstacles". Sinon pour l'erreur dans l'?diteur sur "The Shadow of Death" au lieu de "In The Wake of Gods", ?a vient ...
par Schlangan
Jeu 2 Nov 2006, 10:56
 
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Quant ? moi j'ai voulu avancer hier, mais j'ai eu un emp?chement de derni?re minute, donc en fait, je n'ai rien eu le temps de faire :x

J'esp?re avoir le temps ces jours-ci, mais c'est pas gagn?... :cry:
par Schlangan
Lun 25 Sep 2006, 08:16
 
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Je suis d?sol?, mais je n'ai pas encore eu le temps, parce que faut quand m?me bosser un minimum ? la fac... Je vais essayer de voir ?a ce week-end, mais j'ai encore plein de choses ? faire. J'?diterai le post de l'avancement de la traduction lundi je pense. (si j'ai eu le temps d'avancer, ce que j'...
par Schlangan
Ven 22 Sep 2006, 12:59
 
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En plus j'ai toujours ta traduction sur mon ordi, mais je l'avais oubli? :oops:

Je vais regarder ?a, et je vais combiner les deux. ?a devrait avancer plus vite d'un seul coup ^_^
par Schlangan
Sam 9 Sep 2006, 09:43
 
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J'ai trouv? pourquoi les noms des cr?atures ?taient en anglais ! En fait il fallait traduire les fichiers CRTRAITS.TXT et CRTRAIT0.TXT (plut?t le dernier, mais sans savoir...) Maintenant le probl?me est r?gl?. (d'ailleurs je te les ai envoy? par mail, Uranium) Et apr?s v?rification, le bug qui affic...
par Schlangan
Lun 4 Sep 2006, 08:35
 
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Uranium, j'ai termin? de traduire les fichiers de l'?diteur de cartes (je te les enverrai plus tard par mail, je v?rifie qu'il n'y ait pas de fautes). Les changements que j'ai fait seront rep?rables, j'ai ajout? dans les info-bulles les changements faits pas les scripts WoG, par exemple pour le Mith...
par Schlangan
Dim 3 Sep 2006, 14:36
 
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Pour ceux qui s'intéressent aussi à l'avancement de la traduction, voici où j'en suis (les pourcentages sont calculés par rapport au nombre de lignes à traduire, si vous faites la moyenne des pourcentages vous ne trouverez sûrement pas le même pourcentage total) Edition le 2 novembre 2006 (je sais j...
par Schlangan
Ven 1 Sep 2006, 10:15
 
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Il doit bien y avoir une logique quelque part. Je vais essayer de la trouver. La recherche dans le ZEOBJ00.TXT ma permis de voir les r?f?rences aux fichiers DEF, ainsi que des num?ros qui ont s?rement un rapport avec ceux ?nonc?s. Au fait, je t'envoies pas mail les trois premiers fichiers (les deux ...
par Schlangan
Ven 1 Sep 2006, 09:22
 
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C'est un peu plus compliqu? que ?a. Encore une fois, comme je suis au cyberlocal, j'ai pas les fichiers sous le nez. J'aurais plus d'infos demain matin. Mais je me rappelle avoir essay? de cr?er une mine de mithril, et j'ai d? modifier ces fichiers pour la voir appara?tre dans l'?diteur, bien qu'il ...
par Schlangan
Jeu 31 Aoû 2006, 16:44
 
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En fait dans les fichiers ZEOBJ00.TXT et autres sont r?f?renc?s les objets de l'?diteur. Les s?ries de 0 et de 1 correspondent ? la passabilit? et autres. Je pense qu'en se r?f?rant ? ces fichiers on pourra peut ?tre faire quelque chose. J'essaierais de cr?er les RTF par rapport ? ces fichiers et on...
par Schlangan
Jeu 31 Aoû 2006, 16:38
 
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Ok essaie de voir ?a, quant ? moi je vais essayer de traduire ces fichiers au plus vite (merci au copier-coller, il ne reste que tr?s peu de choses ? traduire).

Je vais aussi mettre dans des fichiers ? part des id?es d'aide au cas o? tu trouverais comment rajouter des cat?gories.
par Schlangan
Jeu 31 Aoû 2006, 15:37
 
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Je pensais ? un truc, soudainement. Heroes III WoG contient les caract?ristiques de SoD et AB, non ? Alors quel fichiers vaut-il mieux que je traduise ? Ceux de SoD ou ceux d'AB ? Ou bien au pire je peux toujours essayer de faire un 'mix' des deux. Autre chose : Est-ce qu'il y a moyen de rajouter de...
par Schlangan
Jeu 31 Aoû 2006, 09:53
 
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Pour le probl?me de l'?diteur de cartes, on ne peut rien y faire (du moins pour le moment). Au pire tu peux toujours cr?er une carte al?atoire dans WoG, et ensuite l'ouvrir dans l'?diteur de cartes (les cartes al?atoires doivent ?tre dans un r?pertoire random quelque part dans celui d'Heroes III) Po...
par Schlangan
Mar 29 Aoû 2006, 10:47
 
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Eh bien il n'y a pas de probl?mes.

Je t'envoie par MP mon adresse e-mail, et envoie-moi les fichiers d?compil?s quand tu veux :D

Voil?... Merci
par Schlangan
Lun 28 Aoû 2006, 07:44
 
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En fait le probl?me avec l'aide c'est qu'on ne peut pas la recompiler, c'est-?-dire qu'on ne peut faire que des fichiers ? part. Si jamais tu as un moyen de la recompiler, alors dans ce cas, on pourra la traduire, et on te l'enverra pour que tu la recompiles toi-m?me (si tu acceptes bien s?r). Ou al...
par Schlangan
Sam 26 Aoû 2006, 17:06
 
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Ah d?sol?...

J'avais oubli? qu'il y avait d'autres messages au-dessus...

Je r?ponds effectivement ? Cirdan.
par Schlangan
Ven 25 Aoû 2006, 09:28
 
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Il n'y aura pas de probl?me je te mailerai ?a, mais ?a risque d'attendre un peu, car comme je n'ai pas Internet chez moi, je passe par un cyberlocal, donc je viens de voir le message, et je t'enverrais ?a la prochaine fois (Vendredi normalement). Pour ce qui est des fichiers hlp, je peux recompiler ...
par Schlangan
Mer 23 Aoû 2006, 14:43
 
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Tiens je repensais ? ta proposition de mise en commun. Je pense que c'est une bonne id?e :D Je reconnais qu'il y a des choses qui "rendent" mieux pour ta traduction. Mais il y a des trucs qui "passent" mieux du mien. C'est vrai qu'il faudrait que je compare. Mais il faut aussi que je t'envoie ma tra...
par Schlangan
Ven 11 Aoû 2006, 10:14
 
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Et moi je te remercie pour les ?nigmes :D :D Seulement, il y a des probl?mes avec tes fichiers texte, il y a plus de colonnes que les originaux, et des fois tes ?nigmes se retrouvent sur deux lignes. Pour que ce genre de bugs ne se produisent pas, moi j'utilise l'?diteur de scripts ERM. Alors je ne ...
par Schlangan
Ven 11 Aoû 2006, 09:29
 
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Ah merci, j'y avais m?me pas pens?...

Et comment on met un fichier sur Internet alors ?
par Schlangan
Jeu 10 Aoû 2006, 10:38
 
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Tu as des bonnes ?nigmes ? Est-ce ?a te d?rangerais stp de me passer ton fichier ?

Je sais j'en demande beaucoup mais bon... Ah et puis si tu m'expliques comment mettre les fichiers sur Internet je veux bien mettre me trad aussi :D
par Schlangan
Jeu 10 Aoû 2006, 10:18
 
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Enfin bon, ?a avance quand m?me :D Pour les fichiers textes, j'ai fini + de 90%, il ne me reste que les biographies des Commandants (ZNPC01.TXT) et les ?nigmes de Sphinx, et d'ailleurs celles-l? sont vraiment dures, du style : Quelle pi?ce n'a pas de portes ni fen?tres ? Un champignon ! Pourquoi ? E...
par Schlangan
Jeu 10 Aoû 2006, 09:55
 
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Et bien merci beaucoup :D :D

Comme ?a je vais pouvoir faire ces fichiers.

N'emp?che que c'est long de traduire...
par Schlangan
Mer 9 Aoû 2006, 10:04
 
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Salut ? tous. J'ai aussi commenc? ? traduire WoG dans mon coin (d'ailleurs je continue), mais je me demandais... Comment peut-on cr?er un fichier *.wog, fichier install de WoG ?? Comme ?a je n'aurais plus ? transporter un tas de fichiers TXT et ERT (voire ERM quand il y a des bugs dans les scritps, ...
par Schlangan
Mar 8 Aoû 2006, 13:59
 
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