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Re: Discussion sur les News

Y a t il une chance de voir sortir une édition qui inclura ce fameux DLC payant ?


Et à supposer que ça soit le cas, est ce que le jeu mérite son investissement à l'heure du patch 1.5 et du DLC ?
par 666raziel
Lun 2 Juil 2012, 09:33
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion sur les News

Ben, j'imagine que ça (entendez "ce truc horrible qui contient les appellations Heroes et Might and Magic ") s'est plutôt bien vendu, [...] Tu penses ? Contrairement au 5, beaucoup de "vieux briscards" ne se sont pas fait avoir par la première itération du jeu. Et je n'ai pas l'...
par 666raziel
Sam 17 Déc 2011, 18:20
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Discussion sur les News

Nelgirith a écrit:La musique me plait aussi beaucoup !


Ouai enfin en l'écoutant je me suis attendu à trouver des mains blanches sur les têtes des démons...

Sinon sur le fond, c'est effectivement très sympa ! J'aurai bien aimé voir le cerbère ceci dit.
par 666raziel
Sam 14 Mai 2011, 09:46
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Classes de Héros

C'est sympa tout ça.

De mon côté c'est le Sanctuaire qui m'a vraiment fait de l’œil. Le côté Samouraï attentiste et décisif semble être vraiment bien mis en avant.
par 666raziel
Mer 4 Mai 2011, 11:35
 
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Sujet: Listes des Classes de Héros
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Re: Discussion sur les News

griffine a écrit:j'att avec hâte la traduction :-D


On apprend pas grand chose en fait. Voire rien qui n'ai déjà été dit ou qui sois franchement évident.
par 666raziel
Jeu 31 Mar 2011, 10:51
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Mode Construction dans Heroes VI

Wingsbirds31 a écrit:Je te remercie. Reste à savoir quel types de douves aura le Sanctuaire.

Mystère !!!



Je leur verrai bien un rôle de debuff façon "dissipation".
par 666raziel
Lun 28 Mar 2011, 12:19
 
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Sujet: Mode Construction dans Heroes VI
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Re: Extensions

griffine a écrit:soyez réaliste il ne sortirons pas une 2e faction inédite


Et pourquoi pas ? Ce Heroes semble être celui du renouveau alors bon ...
par 666raziel
Ven 25 Mar 2011, 11:19
 
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Sujet: Extensions
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Re: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ...

Petite question que je me pose depuis quelque temps : les descriptifs des pouvoirs tel que relevés par Nelgirith correspondent ils aux textes tels qu'ils apparaitront dans le jeu ou bien aura t on droit à des indications plus explicites ?
par 666raziel
Jeu 24 Mar 2011, 14:46
 
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Sujet: Sanctuaire : "Nous recherchons la perfection dans la ..."
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Re: Bastion

Grumbl a écrit:Mais je crie "OUI" pour le fait de voir des cyclopes avec une grosse massue ET l'oeil du diable, qui sera, sans doute, en capacité activable, ce qui est à mon sens, la meilleure solution...


Du coup ce qu'on a vu ressemble plus à un Cyclope évolué qu'à sa version de base non ?
par 666raziel
Mer 22 Déc 2010, 11:38
 
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Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Discussion sur les News

Quelques infos sur le chateau : - Il n'y aura pas de wyvernes dans le Bastion. - 5 créatures du Bastion H5 (gobelins, ravageurs orcs, centaures, chefs de guerre orcs et cyclopes) feront leur retour - les noms ne sont pas officiels ! - Il y a 2 nouvelles créatures dans le Bastion H6, l'une d'elle es...
par 666raziel
Ven 17 Déc 2010, 11:41
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Bastion

Et grace à JV.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047657-might-magic-heroes-vi-le-bastion.htm) on apprend que : - il y aura des centaures comme archet - et visiblement le retour des bon gros orcs de combat - ainsi que des shamans Pour l'instant il n'a pas l'air bien différent du 5 ce Bastion. ...
par 666raziel
Jeu 16 Déc 2010, 20:51
 
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Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Bastion

C'est ça !

Merci :):
par 666raziel
Jeu 16 Déc 2010, 11:04
 
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Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Bastion

Bon ben Cyclope en champion... Rien ne le prouve... on avait bien des cyclopes dans Heroes III, mais ils étaient de niveau 6... Je vote pour un retour des Béhémot, ou l'apparition d'une créature similaire (un tarasque ^^) C'est vrai que quelque part il leur faut (quoique...) au moins un tireur en é...
par 666raziel
Jeu 16 Déc 2010, 10:52
 
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Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Bastion

Informations : On sait très peu de choses à l'heure actuelle, mais ce dont nous sommes sûrs c'est qu'il y aura des Cyclopes Bon ben Cyclope en champion... Qu'est ce que l'on pourra avoir comme unité élite ? Le retour des Rocks ? Sinon, j'aime bien le style sud américain de cette faction. Ça marie b...
par 666raziel
Jeu 16 Déc 2010, 08:58
 
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Sujet: Bastion : "Nous suivons notre propre chemin. Seuls!"
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Pourquoi ont ils conservés leur délire sur les ailes inversées.... oo|
par 666raziel
Mer 3 Nov 2010, 10:31
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

C'est donc le nom complet du jeu ?
par 666raziel
Lun 13 Sep 2010, 10:19
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Artworks & Screenshots - H6

Ça serait pas mal si dans H6 les anges se mettaient à la lance ! :cool:
par 666raziel
Mar 7 Sep 2010, 18:35
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Artworks & Screenshots - H6

La théorie des nagas "asiatiques" se renforce ! :D:
par 666raziel
Lun 30 Aoû 2010, 18:31
 
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Sujet: Artworks & Screenshots - H6
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Re: Heroes 6 : Suggestions & Discussions

Rien de fondamentalement original, mais avec la diminution du nombre de ressource, l'intérêt du marché en a pris un sacré coup je trouve. Du coup, je pense que ça serait bien si ce bâtiment servait également à acheter les engins de siège, voire même les objets magiques. En parlant des machines de gu...
par 666raziel
Lun 30 Aoû 2010, 13:51
 
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Sujet: Heroes 6 : Suggestions & Discussions
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Re: Q&A d'AC !

En jouant à H5, une question m'est venue à l'esprit...

Si la production des unités va se faire par tiers. Quid de l'impacte des semaines sur la production ?

Sinon, autre question qui n'a rien à voir : y aura t il un Graal (ou équivalent) ? (Désolé si la question a déjà été posée. :sad: )
par 666raziel
Lun 30 Aoû 2010, 13:44
 
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Sujet: Q&A d'AC !
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Re: Questions-Réponses : Mods

Je n'avais pas pensé aux maps !

Merci pour l'info Zénithale !
par 666raziel
Dim 29 Aoû 2010, 22:14
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Re: Questions-Réponses : Mods

Petite question : pour jouer en ligne (via Ubi.com) je suppose qu'il faut que tout les joueurs aient les même mods non ?

J'ai essayé de rejoindre plusieurs parties mais sans succès ; à chaque fois on m'a demandé de regarder mes mods et patchs installés (code erreur 0.2.0).
par 666raziel
Dim 29 Aoû 2010, 20:41
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Re: Heroes 6 : Articles-Previews

Autre détail qui fait plaisir, lors d'un combat, il semblerait que l'on puisse enfin déterminer avec précision le chemin que va parcourir une unité pour aller d'un point A à un point B. Et ça, ça fait stratégiquement du bien !
par 666raziel
Dim 29 Aoû 2010, 19:43
 
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Sujet: Heroes 6 : Articles-Previews
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Re: Heroes 6 : Résumé des infos connues

Comme dit dans un autre topic, passer d'un loup marron à un loup blanc, ça sert à rien. En même temps les loups aussi ont le droit de vieillir. :-p Plus sérieusement, je pense qu'il ne faut pas confondre évolution graphique et nombre de créatures dans le jeu. Si les unités gagnent en perspective lo...
par 666raziel
Jeu 26 Aoû 2010, 18:17
 
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Sujet: Discussion sur les News (ancien)
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Re: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de

De manière générale j'ai l'impression que Heroes VI va nous rappeler le IV. En tout cas ça fait plaisir de voir une estimation de sortie pour Mars 2011. J'espère que le jeu sera vraiment finit à sa sortie et que l'on ne devra pas attendre X patchs et deux extensions pour avoir un opus complet. :wink:
par 666raziel
Jeu 26 Aoû 2010, 07:58
 
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Sujet: Interview : Erwan Le Breton par Krautgaming.de
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Re: H6: Le Cercle des Prophètes

Sinon, cette histoire de jungle...moi ça me rappelle un peu les marécages (dans la jungle, parfois, y'en a....), et vous savez ce qu'on trouve dans les marécages ? La Forteresse de Heroes 3 !! Mais, il y a peu de chance pour qu'il s'agisse de ça, car comme on devrait avoir pas mal de créatures inéd...
par 666raziel
Mer 25 Aoû 2010, 08:03
 
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Sujet: H6: Le Cercle des Prophètes
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Re: Questions-Réponses : Mods

Merci beaucoup !

J'ai pu faire mon marché parmi tout ce que tu m'as indiqué. :grin:

Toutefois, est il encore possible de récupérer le mod de nelgirith qui remplace le yéti par le cyclope mort vivant ? Le lien donné n'aboutis plus à rien.
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 18:43
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Re: Manuel du jeu?

Merci pour le lien ! :):

Je suppose que ça n'intéresserait personne de mettre à jour le manuel français ? :|:
(D'ailleurs, ça représenterait beaucoup de travail ?)
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 17:42
 
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Sujet: Manuel du jeu?
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Re: [Map] Elemental Paradise

Ok ok.

Merci. Je vais tester ça avec un pote et je ferait partager ensuite nos impressions ! ;-)
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 17:32
 
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Sujet: [Map] Elemental Paradise
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Re: Manuel du jeu?

Le lien de Morrock semble indiquer que non, mais juste pour être sur ; un manuel 3.1 a t il vu le jour ? :o:
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 08:10
 
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Sujet: Manuel du jeu?
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Vues: 18200

Re: [Map] Elemental Paradise

Vu le créateur j'ai hâte de tester ça ! ;-)

Mais sinon, serait il possible d'avoir une brève présentation de la carte ?

Une première vue sur la carte globale laisse sous entendre qu'il y a très peu de mine. Le thème c'est le rush à la ressource ?
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 08:07
 
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Sujet: [Map] Elemental Paradise
Réponses: 9
Vues: 8062

Re: Questions-Réponses : Mods

Bonjour, Avec l'annonce de Heroes VI j'ai décidé de me remettre un peu au V. Mais ayant déserté depuis quelques temps maintenant la communauté je ne suis plus très au fait des dernières nouveautés concernant les MODs essentiellement. La dernière version du jeu est toujours là 3.1 ? Qu'utilisez vous ...
par 666raziel
Mar 24 Aoû 2010, 08:02
 
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Sujet: Questions-Réponses : Mods
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Vues: 111050

Re: Mod Skillwheel Ingame

Pas de soucis là dessus, je n'utilise que le MOD lié à la skillwheel. ^^

Mes questions ne portaient que sur une éventuelle amélioration de ce MOD là.
par 666raziel
Dim 5 Oct 2008, 18:50
 
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Sujet: Mod Skillwheel Ingame
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Vues: 4048

Mod Skillwheel Ingame

Bonjour, je me suis enfin mis à l'utilisation de MOD pour H5 ToE et après avoir utilisé celui de Xazardous sur la skillwheel ingame il m'est venu plusieurs questions/remarques. Déjà ce MoD est il à jours par rapport au patch 3.1 ? (Dans la mesure où ce patch modifierait certaines compétences ou capa...
par 666raziel
Dim 5 Oct 2008, 12:24
 
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Sujet: Mod Skillwheel Ingame
Réponses: 3
Vues: 4048

Re: PATCH 3.01

Excellente nouvelle pour cette rentrée ! :D

Sinon, sur le lien de Zénit' la personne parle de "plus" à venir que de simples patchs ... une nouvelle extension ???
par 666raziel
Mar 2 Sep 2008, 11:08
 
Forum: News
Sujet: PATCH 3.01
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Vues: 44162

Havre -10
par 666raziel
Lun 11 Fév 2008, 11:38
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Havre -8
Acad?mie -2
par 666raziel
Mer 6 Fév 2008, 10:49
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Havre -9
Acad?mie -1
par 666raziel
Dim 3 Fév 2008, 13:32
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Inferno +10

Acad?mie -8
Havre -2
par 666raziel
Ven 1 Fév 2008, 09:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Inferno +10

Havre -5
Acad?mie -5
par 666raziel
Mer 30 Jan 2008, 12:22
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Inferno +10

Havre -2
Acad?mie -4
Neutres -4
par 666raziel
Ven 25 Jan 2008, 10:10
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

Inferno +10

Havre -8
Acad?mie -2
par 666raziel
Lun 21 Jan 2008, 12:17
 
Forum: Heroes V
Sujet: Courses des factions
Réponses: 292
Vues: 201834

teleportation d'assaut ne permet pas de franchir les murs ? moins de poss?der magie de lumiere avanc?e ... Tout de suite ca r?duit l'interet de la comp?tence ^^ Tous les combats ne se d?roulent pas en si?ge. Envoyer ses Hydres en plein milieux des rangs ennemis, ou amener les voltigeurs cornus ? la...
par 666raziel
Mer 9 Jan 2008, 12:38
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 39821

Re-merci ? tous les deux ! :icon_razz:
par 666raziel
Lun 7 Jan 2008, 12:00
 
Forum: News
Sujet: Edition complete: La carte speciale dark messiah
Réponses: 9
Vues: 13513

Dans la seconde hypoth?se, que signifie ceci : [...] la carte apparait dans la liste des cartes solo (mais les modifs qu'elle contient influencent les autres cartes). :icon_question: Merci d'avance :icon_cool: En gros ?a veut dire que toutes les nouveaut?s de la carte, Cyclope MV, les 2 versions du...
par 666raziel
Lun 7 Jan 2008, 11:33
 
Forum: News
Sujet: Edition complete: La carte speciale dark messiah
Réponses: 9
Vues: 13513

Si j'ai bien tout compris la carte est une mission solo avec quelques nouveaut?s par rapport ? TotE "classique" (nouvelles unit?s, nouveau h?ro, etc.), c'est ?a ? On a la possibilit? de l'installer en stand-alone ou parmi les cartes solo de TotE. Dans la seconde hypoth?se, que signifie ceci : [...] ...
par 666raziel
Lun 7 Jan 2008, 11:03
 
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Sujet: Edition complete: La carte speciale dark messiah
Réponses: 9
Vues: 13513

Perso, je commence r?ellement ? adorer les Brise-magie des Barbares, c'est assez bourrin de diminuer le niveau de puissance des sorts ennemis :icon_mrgreen: Brise-T?n?bres ou Brise-Destruction sont tr?s amusants en r?duisant la dur?e ou la puissance des sorts tr?s grandement, mais les plus marrants...
par 666raziel
Lun 7 Jan 2008, 10:52
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 39821

Shrek a écrit:la chance dont le bonus peut (? mon sens) ? lui seul faire gagner une bataille!


+1


Je rajouterai ?galement Logistique dont le bonus (surtout en d?but de partie) peut apporter un avantage plus que significatif.
par 666raziel
Dim 6 Jan 2008, 23:23
 
Forum: Heroes V
Sujet: les Comp?tences INDISPENSABLES
Réponses: 55
Vues: 39821

Question, est ce bien n?cessaire d'inclure les neutres dans cette double course ? Dans la course classique je peut concevoir que leur pr?sence permettait ? certains d'arriver ? un r?sultat total licite sans pour autant s'attirer les foudres de telle ou telle faction. Ici, celui qui ne voudra d?savan...
par 666raziel
Mar 18 Déc 2007, 23:08
 
Forum: Heroes V
Sujet: Double course des factions
Réponses: 21
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