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Voici les suggestions
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Faire en sorte de simplifier les commandes et rendre possible une gestion de capacité automatique.
j'aimerais retrouver dans le 5 le plaisir et l'emmerveillement que j'ai eut avec le 3.
Un client déçu par le numéro 4.
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Ubi nous écoute! Mon ... oui!
Une seul chose: M&M9 ...
-Une histoire qui se suit pas comme m&m9!
-Des VRAIE campagnes!
-Rétablir la vraie nature des morts-vivants (une alliance avec les Diables pfff quelle me.de!)
-H5=H3+H2+H3 (dans cet ordre)
-développer l'histoire
-Ubi écoute les joueurs? CONTINUEZ LES MM ET LES HMM (et pas de GRANDE innovations, tantez des petites modifications et écoutez l'avis des joueurs.)
-3DO n'a jamais fait Tribunal et son tri des quêtes...
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Petit rajout : quand on joue en mode allié, en solo comme en multi, ce serait cool qu'à la fin il n'y ait pas qu'un seul vainqueur (qui est d'ailleurs celui qui a gagné le dernier combat et pas forcément le plus méritant) mais, qu'au contraire lorsqu'il n'y a plus d'ennemis les alliés puissent avoir le choix de s'entre-tuer ou d^'être déclarés vainqueurs tous les deux...
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J'espère que la nouvelle équipe de HOMM aura la bon goût de corriger les nombreux défauts de HOMM4 comme certaines créatures (que ce soit le style (vampires, diables, elfes, orques, dragon-squelettes, mages, génies, moines, cerbères,,fantômes (par pitié !), licornes, phénix (d'après les images de preview c'est déjà fait et bien fait), harpies et enfin les ogres), en supprimer d'autres (les venom spawn me font regretter le temps béni des liches) et revoire les héros : remettre des portraits dignes de ce nom et rétablir les spécialités, qui leur donnaient une vraie identité : dans H4 tous les héros d'une même race se valent, il n'y a plus d'intérêt (je dis cela en tant qu'ex-fan d'Orrin et Mutare). Mais tout ceci n'est qu'un exemple...
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je trouive dommage que dans heros en multi joueur SEUL le dernier joueur est une vision sur se qui se passe il serai bien que les joueur est un remaique de se qui se passe
bye
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Pour résumer, il faut + de + et encore + de, toujours + de + en +.
A +
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je veut s'avoir la sorti de heroes 5 merci
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il pourrait etre interessant de pouvoir jouer la nuit et pas que les jours. Par exemple si une armée doit rejoindre son chateau en catastrophe pour le protéger, elle pourrait effectuer une sorte de marche forcée (la nuit) mais le manque de repos entrainerai une baisse de l'efficacité des troupes pendant la bataille.
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Il faudrait pouvoir faire des groupes de héros avec chacun leur armée de manière à intensifier la violence des combats.
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il faudrait la possibilité de revenir en arrière comme dans un tactics console si on a fait une fausse manip. Il arrivait souvent dans heroes 3 et 4 qu'on se trouve de héros et qu'on fasse aller un héros à l'endroit d'un autre.
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j'aimerai que dans H5 ce soit plus simple que H4
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je pense que l'on devrait pouvoir répartir à volonté les points d'expérience acquis. Par exemple entre plusieurs héros, ou entre héros et créatures qui pourraient ainsi évoluer.
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j'aimerais qu'un plus grand nombre de cartes soient disponibles ( notamment les cartes xl)
j'aimerais aussi que l'ordinateur soit plus combatif, dans h4 le seul moment où il nous pose problème, c'est quand il possède une armée importante et gros héro dés le début (en gros, il est trop facile à battre)
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j'aimerais voir revenir les artefacts maudits (perte d'argent, déclenche l'hostilité des créatures indépendantes, )
dont on ne peut se débarraser qu'en perdant un héro
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au niveau des artefacts, j'aimerais qu'il existe d'autres artefacts du genre du graal qui rajoutent un batiment dans le chateau.
par exemple j'aurais trouvé intéressant que quant on possède tous les bout de la statue "légion", cette statue se crée vraiment dans le chateau et que l'on n'ai plus besoin de laisser un héro à demeure dans le chateau.
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j'aimerais que h5 sois en francais parce que la pplupart du monde qui joue a heroes sont des francais.
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jaimerais simplement qu'il y aille un graal comme dans h3
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SALUTATION JESPÈRE QUE SA NE PASSERA PAS INAPERSSU.comme plusieurs otre jaimerai quil y est le plus de chateau,de créatures et de héros possible.Pour les créature je voudrait quil y ai 2 CHOIX comme dans H4,mais que toute les créature ont une AMILIORATION comme dans h3.SA! sa serai parfait!Il fodrait ossi que lon puisse entraîner et donné plus de force et dexpérience au créatures comme pour les héros.Comme dans le H4 il faut que les héros puisse attaker et jetter des sorts.Mais sa serait plus réaliste si les héros pouvait mourrir.Quesse ce qui serait génial ses lorsque lon a un alier et,lors de la parti,que lon puisse redevenir ennemi avec lui et si on a pas dallier on pourrai donné de pffrande a dotre personne pour devenir allier avec lui.Apart les monstres,chateau et héros jaimerais quil y est de nouvelle sortes de resoursce.Dans le village sa serai ossi amusan de voir des créatures et des villageois de promener dans notre village et lorsqu'on construi des battimen on voit des villageois les construire.Bon moi ses pomal tout et je voudrait savoir ses Quan que H5 va sortir!!!!J'ESPÈRE QUE SA NE PASSERA PAS INAPERSSU! Ciao
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j'ai oublié de vous dire que le fait qu'aucun batîment générant des créatures n'évolue dans heroes 4 est dommage, et le fait que tous évoluent dans le 3 aussi. il faudrait qu'ils n'y ait que quelques batîments qui évoluent mais pas tous comme dans le 2, pour diversifier un peu le jeu.
Quand l'adversaire nous prend une mine, un chateau, ou nous tue un héros, nous ne savons pas toujours ou ça se trouve sur la carte et on doit le chercher pendant un bon moment; pour ma part ça m'est même arriver de ne pas voir qu'une mine ne m'appartenait plus. Je suggère donc que, au début de notre tour il y ait un résumé de ce que nous avons perdu au cours du dernier tour et pour cibler ou ça se trouve, qu'un point rouge (ou d'une autre couleur) apparaîsse sur la carte.
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je trouve que heroes 3 est plus passionnant que le 4, on peut choisir le héros de départ en fonction de sa spécialité(je conseille d'ailleur Deemer avec donc son sort pluie de météore) et votre bonus de départ aussi peut être choisit(artefact, ressource ou or), les sort pouvait évolué et je trouvait ça super.
En contre partie, les héros qui peuvent participé au combat dans heroes 4 est très bien.
L'intelligence artificiel de ce jeu laisse tout de même a désirer. Ils faudraient aussi mettre un mode personnaisé ou nous choissirions le nombre de ressource au départ et ou nous pouvons paramétrer l'intelligence du pc(aggressif, sournois, défenssif, très fort, faible,...).
PS: c'est mon jeu mythique
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Voilà,je joue à Heroes depuis le tout premier et j'avais adoré Heroes III mais le IV m'a un peu deçu.Je pense que pour faire d'Heroes V le meilleur de tous les temps il faudrait "mixer" les 3 et 4. C'est à dire que je pense que le système et la diversité des châteaux d'Heroes 3 était bien (évoluer ces créatures,huit ou neuf créatures pas château et pratiquement une dizaine de châteaux) ça c'était vraiment interessant.Mais il faudrait prendre les combats d'Heroes 4 et surtout l'évolution du héros que je trouve passionante! ( compétences multiples, et surtout le héros qui prend part au combat). Voilà j'espère que vous prendrez en compte mes suggestion et j'aimerai également avoir une date de sortie de ce cinquième opus siouplaît....
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Je pense qu'l faudrait un mode multijoueur pour quand on a des inviter quon puisse jouer a 2 ou3 sur le même ordi...
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il faudrait si possible améliorer les graphisme surtou en dehors des combats sur la carte de jeu parce que je trouve qu'ils sont assez simples
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Il faudrait une i(?)a legerement soit plus digne du nom d'intelligence et qu'il y ait de nouveaux types de ressources sinon tout a ete dit
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j ai plusieurs requetes quand a mon avis sur les heroes: tout d abord ce serait cool qu il y ait plus de races que dans le 4 dans le 5, car je trouve le choix vraiment limité et j ai ete décu par le fait qu on ne puisse plus améliorer nos créatures comme dans heroes 3 voila c est mon avis merci d en prendre compte car je suis un fan de cette saga et je n ai pas envie d en etre décu aurevoir
olivier
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l'ia ues nul dans hmm4 fair une mision assister en mous indiqant comant jouer est fair des nivo de dificulte des mision
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C'est l' I.A qu'il faut améliorer à tout prix !!!
J'adore HOMM en mode solo, à cause de l'I.A je ne joue plus à H4 depuis des mois ! Alors un effort de ce coté là SVP car je n'attends qu'une chose: recommencer à jouer à HOMM !!!!
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j aimerai que heroes 5 se rapproche plus de heroes 3 que de heroes 4 car je trouve plus jolie la vue ou l on bougge le personnage car les carte sont plus remplie on voit mieux. par contre il faudrait plus differentier les armee au nivo des heroes que se ne soit pas juste les carac et la probabilite d avoir une competence qui les distingue mais des competence propres a chaque armee.
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Voilà, je suis un grand fan de Heroes of Might And Magic, mon père aussi et ça fait 6 ans qu'il y joue non stop au III. Je voulais simplement dire si les éditeurs voudraient bien reprendre les style de jeu comme dans HMMIII: Wake of Gods, en effet le HMMIV a été assez decevant mais avec le mélange de la magie du III combiné au IV et avec les capacités graphiques de cette année ils pourraient faire un beau chef d'oeuvre ! Et n'oubliez pas que les fans de HMM ne veulent pas necessairement que du nouveaux, les bonnes vieilles méthodes reactualisé resterons toujours pour nous de bons moyens pour s'amuser. Une dernière chose: ce qui manque dans les combats est la mobilité naturel des créatures, je veux dire par là que si les créatures bougeaient non-stop et avec élegance (pas des robots), cela donnerait un côtè plus réaliste dans une partie. Ainsi que les sorts, toujours aussi indispensables selon moi pour un tel jeu. Enfin, s'ils ont le temps, ce serait bien s'ils reprendraient certaines bases de cartes du HMMIII, je les trouvas plus naturel que dans le IV.
Voilà, j'éspère que mon message rentrera dans l'oreil de qqun... et j'éspère ne pas être deçu encore une fois avec la sortie de ce jeu.
Merci...
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Slt a tous etan fan de la serie heroes depuis que j'ai decouvert heroes 2(je me suis procurer les autre au fil de leur sortie) jai quelque sugestion interresante a proposer :
-La chose la + importante a faire SVP l'histoire!!! Il FAUT accentuer l'histoire faut kon oublie notre monde pour rentrer dans celui d'erathia(a la bonne epoque;-)
-Continuer a faire de belles image et reste au tour par tour (c'est ce qui fait le charme d'H.)
-Plus de chateaux et de batiment errant(pour plus de diversité)
-Augmenter le nbr de quete // n'est pas une mauvaise idéé non plus(a condition que les quetes secondaire ne se transforment pas en quete primaire)
-Mettre des heros neutre dans les armeé errante peut-etre interresent
-Accentuer au niveau de la strategie
Voila, voila c'est un peu pres tout en tt cas heroes faut continuer comme ca J'kiff!!!
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La diplomatie entre heros et eventuellement la gestion du commerce me semblent des points a ameliorer... La possibilite d´etablir des accords avec d´autres heros (pour mieux les briser ensuite) sur des points de passages ou des pactes de non agression...La recherche magique aussi me plairait...Pouvoir combiner des sorts pour en creer de nouveaux. Plus de cartes en allies hotseat aussi...ce serait tres sympa, surtout si l´IA est a la hauteur ^^
Un retour a heroes 3, avec plein de heroes 4 dedans et du heroes 5...mmmhh!!!
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Bonjour a tous les fans d'heroes il serait bien que dans heroes5 il y est plusieurs conditions de victoires plus tot qu'une pour gagne le snenario ca deboucherer sur pas mal de nouvautes a bientot le destructeur
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Ca sert a rien de continuer a écrire des sugestions ou autre parce que Arcangel castle se donne meme po la peine de lire une ou deux sugestion...
La preuve:Arcangel castel n'a meme po écrit de new depuis janvier 2004...
soi 1:Il nous prenne pour des con,soi 2: ya plus personne pour s'occuper du site ou soi 3:ya vraiment aucune new depuis janvier mais dans ce cas la, sa métonnerais vraiment a moin que les producteur de heroes 5 se pogne le beigne... (j'ai écris ce message le 30 octobre 2004)
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CA FAIT UN BAILLE QU'ON A PAS EU DE NEWS ET KES KI SE PASSE??????????????????
VOUS POURREZ PAS METTRE KELKES NOUVOS TRUCS
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Alors voilà : faut garder les tourelles dans les châteaux,sinon y'a pu d'défense.Pour les combats,le tour à tour c mieux et les héros,eh ben faut qui aient le droit de taper eux aussi.Ah! et puis des monstres y'en faut encore + et dans les châteaux aussi ainsi que des nouveaux bâtiments.
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La possibilité pourles héros de construire une route (de la mème façon quu'ils peuvent creuser) contr une qté d'or pierre ou bois
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Parmi les trucs super casse c... pieds dans heroes, il y a le fait que en jouant à plusieurs (ordis ou humains) il y a toujours des allers retours pour conquérir puis revenir parce que l'ennemi se rapproche d'un château inhabité (le fourbe). Que cela doive arriver, je veux bien mais dans des grandes cartes, il est assez difficile d'en finir quand les 2 ont un niveau comparable (surtout en ajoutant town portal et fly). Résultat on passe son temps à se disputer les chateaux frontaliers, attaquer, revenir en cata protéger le château le plus fragile, repartir... etc. Ca fait partie du jeu je le sais bien, mais au bout de 10 fois le yoyo, on en a un peu marre :) par contre je n'ai aucune suggestion à ce sujet. A moins de pouvoir négocier quelque chose comme des "combats singuliers". On propose à l'adversaire un combat héros contre héros pour déterminer à qui apartient un château. s'il accepte, le château est inviolable (soit par les 2 joueurs, soit par tous, à voir...) pendant une durée à déterminer (1 semaine, 1 mois...)...
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en faite pour que ca le fasse, il faudrai réunir tout les heroes... et leur donné un moteur 3D, une IA efficace, des graphisme d'enfer, un sacré histoire et pourquoi pas un jeux online avec des tournois ou les partie s'affronterai en écrivant l'histoire, par exemple, lors d'un tournoi, les paladin d'érathia on remporté sur les démons(de je sais pas ou!!lol). Après la bataille, tout l'historique de heroes se modifie grace au rapport de bataille... Les joueurs écrirai sans cesse l'histoire quoi!
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D'abord d'une, il faudrai essayer de repenser l'intéraction entre la figurine du héros sur la map! Quand celui-ci dirige, une armée de 10000 orc par exemple et que sur la map, il représent juste un carré (le héros quoi) s'est irréaliste.. Puisque en long en large, une tel armée fait plus que quelques arbres de circonférence... Pour y remédier, on garde la représentation par le héros mais lorsque celui ci arrive en contact avec un enemie, ce n'est pas le contact héros/monstre qui déclenche l'évenement mais, un cercle fictif proportionnel a la taille de larmée en contact des enemies qui déclenche..
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g mis ceci dans divers paske je n'ai po envi de tous mettre dans chaque catégorie.D'abord, on pourrait mettre un nouveau chateau neutre nommés Atlantis qui se trouvera toujours en mer ou sur la cote. certaine unités pourront aller sur terre comme dans l'eau met la plupart des créature seront essenciellement aquatique. Ensuite il faudrait améliorés le titans avec un bonus contre les dragons ( surtout contre les noirs) g pensé que l'arme ki serait bien pour le titans serait une épée qui lui permet de lancer des éclairs a distance et de foudroyer en frapant au corp a corp.Il faudrait aussi que certaine unités aie des bonus contre certain chateau: un ange par exemple serait plus fort contre l'hadès et la nécro. G aussi pansé pour la nouvelle best créature de la nécro paske dragon squellette c assez nul: il faudrait les gardien des mort comme des anubite ou la momie d'un pharaon qui chagerai des cadavre an momie enfin chez po moi mais aller un peu fouillez dans la mytho égyptienne vous trouverez surrement queqchose...
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Il faudrait un ou plusieur dieux par chateau ( par ex le roi dieux des orc et le dieu tonerre).
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SALUT TOUT LE MONDE, DÉSOLÉ EN PASSANT SI J'ÉCRIS EN MAJUSCULES, MAIS JE NE VOULAIS PAS PASSER INNAPERÇU. TOUT D'ABORD JE VOULAIS DIRE QUE CA FAIT DEPUIS HMM 2 QUE JE JOUE A CE JEUX ET JE CROIT QU'IL Y A CERTAINE CHOSES QU'IL FAUT RESPECTER DANS HMM. D'ABORD, JE CROIT QUE LE FAIT D'AVOIR LE CHOIX ENTRE 2 TYPES DE CRÉATURES POUR CHACUN DES PALIERS DE CRÉATURES N'EST PAS UNE TRES BONNE IDÉE. DE PLUS, IL NE FAUT SURTOUT PAS ENLEVER LES SOUS-TERRAIN, C'ÉTAIT UNE TRES BONNE IDÉE. lE FAIT D'AVOIR DES HÉROES COMBATTANTS DANS H4 ÉTAIT UNE TRES BONNE IDÉE. DE PLUS, POUR LES CHATEAUX, IL FAUT GARDER LES BONNES VIEILLES RACES : HUMAIN, ELFES, BARBARES, NÉCRO, ORDRE, ENFER(OU QUELQUE CHOSE QUI RESSEMBLE) ET DES NOUVELLES RACES, COMME UNE QUI POURRAIT VENIR DE L'OCÉAN (GENRE ATLANTIS) AVEC DES GROS POISSON COMME DANS H4, DES SIRENES, ETC... INNOVER UN PEU QUOI...
FINALEMENT, JESPÈRE QUE H5 EN SERA UN INTERRESSANT MAIS QUI NE SORTIRA PAS TROIP DU CONTEXTE DE HEROES OF MIGHT AND MAGIC. MERCI.
En passant, jaiamerais savoir quand la sortie de heroes 5 est prévue ??? ... je cherche, je cherche, mais je vois aucune date ???
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ce qui serait bien, c que le jeu soit en 3D pour améliorés le graphisme, pouvoir zoomer sur la carte. Ensuite se serait marrant par exemple dans un combat que si quelqun lance un sort de feu sur une créature , celle ci se met a bruler ect.....
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Bonjour a tous les fans d'heroes alors a quand le prochain heroes decidement il se fait attendre celui la cela fait des mois qu'il n'y a plus de news j'espere qu'il y aura vite des infos a son sujet pour ma part je pense qu'il devrait sortir mai 2005 ou juillet 2005 vivement l'annee prochaine a tout bientot alors le destructeur
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Moi les graphiques je trouve que les faire style reel , c'est pas top , enfin sa depend bien sur des gouts mais moi j'aime pas , dans H1 et 2 les graphisme faisait plus "fantastique". Cette réalité , rend le jeu trop triste et gris , un peu de couleur voyons :p
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Et pourquoi ne pas faire intervenir des divinités qui viendraient en aide au héro et lui mettraient des bâtons dans les roues
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Des petits films racontant le parcours du héros entre les différents scénarios d'une campagne aideraient à mieux rentrer dans l'histoire du personnage
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d accord avec pas mal de monde ( et surement pas avec d otre) les graphik de H3(peut etre plus simple ou je sais pas koi) etait geniaux ds le sens ou kan on colle son nez a l ecran ( super idée!)on voit une bonne vieille soupe de pxls, kan on recule kom dis phenix, ca fait rever...
je saispas ce ki s est passé avec le 4 mais c vraiment tres rarement ke je me prenais a admirer l ecran (de ville de combat ou d aventure simplement).
chai par kel miracle le 3 plus modeste degagait plus d ambience ( celle du donjon de la forteresse etc... ki ressemble ds le 4 aux quartiers nord de marseille qd on arrive par l otoroute( g rien contre marseille chui ds le coin) mais fo faire qqchose qd meme.
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J'aimerais savoir si vous pourriez mettre des news ca fait 4 mois qu'on a les mêmes images, textes, vous pourriez mettre des éventuelles sorties possibles, des nouveaux design ça serait sympa
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tt d'abor je dirai ke heros 3 etai une +grosse reussite ds la serie d heros l'amelioration d creature mank ds le 4 et random map osi c ki enleve dja un peui l avaleur du jeu les sort com armageddon grace a l'epe ki rend l'arme insemsible a ce sort mank com l'orb anti-magique et les tomes des magie de l'air de la terre.... par contre un point positive de heros 4 est ke les heros peuvent attaquer...
mais a mon avis pr heros 5 il serai bon de reprend casiment toute les creatures de heros 3 et de heros 4 plu de nouvelle ce qui permettrais de retrouver les creatures des autres heros sans les laisser dans l'oublie de nos memoires !!! et aussi recuperer certains chateaux...
je pense que les graphiste du 3 et du 4 sont quand meme asser correcte alor j'esper que vous cacheré pa tt ds heros 5 av votre nouvo concept ...
a++ angel
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pour le coté graphismes, j'aimerais qu'on retourne a une ambiance un peu moins serieuse, que ce soit plus coloré!!! du style heroes 3, que j ai trouvé graphiquement le plus joli... les couleurs chatoyantes des 3 premiers heroes ayant disparus dans le 4; il serait bien de les retrouver dans le 5...
voila sinon je preferais heroes 3 dans pratiquement tous les points a part kkes details tels que les caravanes et les creatures qui se deplacent seules... donc pour moi revenir a un gameplay plus proche du 3 que du 4 serait bienvenu ^_^
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Salut
j'aimerai que heroes 5 s'inspire un peu des créature, magie, développement d'un excellent mais très vieux jeu qu'est :MASTER OF MAGIC.
Ca pourrait donner des idees.
Je suis fan des 2 alors voila.:)
@+
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Il fodrait garder les bonne chose du 4 commme les caravannes deplacement des unites sans le heros,l'heros ki pren par au combat,SURTOUT changer les combat qui sont boucou moin interessant et revenir au autre heroes.Au risque dans choquer certain retourner au style graphik de heroes 2 qui parai plus dan le contexte , avec le 3 et 4 on se retrouve avec dan un style bocou tro serieux. donc en ameliorant le H2 et en gardant des idees du 4 et en ameliorant les default ca pourrai fer un bon p'tit jeux...
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bonjour voila si vous faites un cinquieme épisode y faut abandonner tout(ou pratiquement) s qui vient du 4 (l temps réel en particulier) d ailleurs c une honte que se soft soit sortit sous se non donc reprenon les idée intéressante du 4 armée qui s déplace seule meilleurs gestion des déplacement aléatoires des monstres
plusieurs héros par troupe
et l ressaucer façon du trois (gestion précise des stratégies et déplacement simplification des phases (comme l champs de baitailles
enfin tout sa pour dire que si ces observations n sont pas réspectés j n achéterai plus jamais un de vos soft
si c pour jouer du temps réel j préfére war craft
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Voilà avant jouait à heroes on en resortait la tête remplie de rêves, de féeries, de monstres : il y avait une ambiance attractive qui submergée le joueur dans le monde d'heroes. Dans h4 y'a pas ça, y'a plus cette ambiance magique et cela vient en partie des graphismes qui sont trop froid, trop réalistes vous comprenez? Si vous voulez faire le meilleur des opus refaites une ambiance digne de ce nom
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pour ma part je ne souhaite pas de chengemant de musiks elles sont tops surtout celle du chateau de la vie. voila pour le reste ,une evolution grafik serait bien mais pas trop pour ke ce ki on 1 pc moins performant puisse toujours jouer.
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Pour commencer, des musiques plus envoutantes, je trouve que dans h4 les musiques ne valent même pas celles du premier opus sortit il y a 15 ans!!
Il faudrait aussi un vrai scénario, ca peut paraître évident mais quand on regarde h4 qui en a un niveau king's bounty (on dit que ca se passe dans un nouveau monde et on met des campagnes n'importe quoi avec des héros sans charisme pour faire "nouveau"). H4 fait très amateur, on voit bien que cette série est, hélas, au bout du roulot
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Que le jeu soit pas cher? (nan j'ai rien à dire mais c'est le geste qui compte, non?)
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J'aimerai le savoir également, mais personne ne poste de news ici, à croire que je suis le seul fan d'heroes 5 !! :(
Plus ca va plus les news se font rares !!
Essaye le forum !! ;)
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J'aimerais savoir qu'and Heroes5 arrive,parseque j'aimerais l'acheter.
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Il faudrait des musiques plus "sérieuses", un peu comme dans le 3.
Graphiquement, un peu moins "kitsch", des couleurs moins flashy que dans le 4
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Au fait, question bête ??
Il ne sort que sur PC ?? (je sais, c'est bête... arf arf !! lo :P )
Mais bon, au moins ça à le mérite d'être clair :)
(serais je seul sur ce site ??)
Ehhh ohhh ...... ehh ohh .... eh oh ....
Snif ! :(
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Tout d'abord, graphiquement, héroes est en progression, ce nouvel opus devra être reluisant, on vous fait confiance...
La musique à toujours été assez douce, changez la, mais restez dans cet aspect là !
Au niveau diplomatique, il faut un système assez libre, comme un pacte ou des trèves temporaires...des échanges, des dons...
Pour les objets magiques, il faut des ECHOPPES, il n'y en a plus, c'est nul !!
Revendre des objets magiques serait bien aussi :)
les objets dans le 4 qui soont en vente dans les chateaux sont ridicules !!
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salut je vous demande juste une chose, c'est qu il y ai la possibilité de jouer a plusieurs sur le même ordi (comme dans le 4)sinon pour le reste j'espere que vous aurez de bonnes idées.
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J'aimerait, pour une fois, que ubisoft arrette de faire la politique de l'autruche et develloppe le jeu pour MAC (vous savez, l'ordinateur frappé d'une pomme, sisi, ça existe...). Du temps de 3DO on y avait droit mais il semble que ubisoft veuille jouer les aveugles a ce propos.
Alors DEVELLOPPEZ AUSSI POUR MAC OS X, L'UNIX LE PLUS VENDU AU MONDE.
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je trouve le systeme graphique de HOMM4 assez moche,je m'explique : ON Y VOIT RIEN ! :) je prefere encore HOMM3 mêlengeant 2D et semi-3D,il faudrait trouver un équilibre a la fois joli et visible (non avec des couleurs trop flashy),je fait confiance a l'équipe de developement de HOMM5,pour notre plus grand plaisir :)
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je trouve les HOMM un peu pâle au niveau diplomatie,il faudrait pouvoir forger des alliance,éxiger des ressources a ses ennemis ou les menacer de mort :p
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Bonjour a tous les fans d'Heroes dans Heroes5 il faudrait revenir au monde d'Heroes3 et oublie la destruction du monde dans Heroes4 car c'etait mieux ou faire carrement un tout nouveau monde car dans heroes4 je trouve que c moins bien, moins captivant que dans Heroes3 mais bon c assez delicat cela voudrait dire que Heroes4 n'aurait pas exite on aurait fait en quelque sorte une impasse dessus, mais pourquoi avoir detruit le monde d'Heroes3 etait t'il vraiment nessecaire de le faire c vraiment dommage je trouve que ca etait une erreur il n'etait pas nessecaire de detruire le monde d'Heroes3 l'histoire des premiers Heroes of Might and Magic se suivaient jusq'aux 3 et c'etait bien mieux comme ca a tout bientot le DESTRUCTEUR
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Un p'tit plus encore, remmettez le système d'association des artefacts de heroes 3 ( Armure des damnés,cape du roi des morts,..)dans heroes 5.Merci!!!
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J'avais oublié l'essentiel , surtout rendez les IA plus performantes car parfois on se demande si se sont pas de simples légumes!!!
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Pour ma part,j'aurai une p'tite demande aux créateurs d'heroes 5 ,je souhaiterai (et je pense pas être le seul dans ce cas)une campagne basée sur le retour de L'EMPEREUR DES MORTS:SANDRO (Suite des campagnes de Sandro dans heroes 3 shadow of death dans le nouveau monde d'heroes 5).Se serait super cool si vous pouviez faire ça.MERCI!!!
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Je penserai qu il faut change un peu le style de grafisme et des combats et music.
Pour le grafisme il faudrai maitre le grafisme de votre marque ubi sof (ex du jeu pool of radiance:ruins of myth drannor)ET pour les combats il faudrai fair un style comme(pool of radiance:ruins of myth drannor)mais garder les creature et les heroes dans les combats comme heroes 4. Mais traffiquer les creatures heroes 4 pour qu il soive plus jolie parce que il y en a des horribles ex:meduse de h4.
Pour la music il faudrai mettre quel que music de diablo 2 et de warcraft3 et de heroes2,3et une de heroes 4 dongeon et de seigneur des anneaux1,2,3.
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Bonjour a tous les fans d'heroes ca serait bien si dans heroes 5 il y est le nom du concepteur de la carte ensuite plus de carte avec une histoire comme dans les campagnes qu'on voyage a travers un monde ca serait beaucoup plus sympas car ne parlons pas du heroes4 il n'y a pratiquement aucune histoire dans tous les scenarios qui vous sont propose ca serait bien aussi qu'il y est plus de carte L et XL c plus interressaant car vous avez le temps de vous develloper de progresser au fil du jeux d'elaborer une strategie avec quelque surprise alors que sur les petites cartes c de la bourrin pas trop d'interet strategique a bientot le DESTRUCTEUR
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tu prends les points forts de H3 (design des villes nombre de créatures et nombre de chateaux éditeur parfait pas comme celui du H4 qui est aussi complet que complexe) et les points forts du H4 (graphisme et musique, monstres itinérants systèmes de héros avancés...et t'aurais le jeux du siècle...non ?
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Tout ce que j'aimerai, c'est qu'il existe une version Linux de Heroes V !!!
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Bonjour a tous les fans d'heroes j'espere que ce 5ieme volet sera bien car dans le 4 pour ma part n'etait pas vraiment une reussite en tout point le meilleur de tous et le 3 c un magnifique jeux superbe dans le 5 j'espere qu'il y aura une histoire autour des scenarios qu'il seront plus riches que dans le 4 aussi les creatures je ne voyait pas l'interet dans le 4 a limiter seulement a 4 niveaux ca enleve pas mal l'interet du jeux et la diversite d'autant plus qu'il y a pas mal de difference entre certaine creature.J'espere que dans le 5 il y aura des cinematiques enfin de nombreuses nouvelles choses voila pour ma part quelque une des choses essentiels a tout bientot (le destructeur)
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J'ai ete un peu triste car je trouve que Heroes III etait mieux reussis que le IV.Pour moi il faudrait garder:Le heros peut combattre, les caravanes, les prisons,magie specifique de chaque race et les creatures peuvent se deplacer sans heros.Apres les modif sont:avoir les catapultes,avoir des tours avec des archers,changer physiquement l'aspect des elfes car dans le3 ils etaient bien,les ameliorations,separés mort-vivant et cratures demoniaque,plus de chateau,plus de creatures a former a l'interieur des chateau,possibilités de faire une capital,les creature vivantes ne peuvent pas combattre aux cotes des unites mort-vivantes ou demoniaques, avoir une cinématographique comme warcraft III, l'apparition de certaine creature qui ont disparut dans le 4, ne pas bloquer la construction des batiments quand on en construit 1 autre par exemples monastere et ordre des croises,aligne plus type de creatures durant le combat.Je penseva ameliorer le jeu et beaucoup plus de personnes l'acheteront.Merci de m'avoir lu
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A quand un Heroes online ? :)
Je pense que ce jeu a un potenciel enorme de ce côté-ci. Et reproduire un nouvel opus de Heroes en gardant les mêmes bases devient lassant :(
En plus vous auriez plus de champ libre pour faire les quêtes.
Respectueusement
Tinnete
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Bonjour j'étais un grand fan du II et encore plus du III mais le IV a été une énorme déception, alors que cette série était pour moi la meilleur dans le genre. Ce qui n'allait pas et qui j'espère ne se retrouvera pas dans le V : les graphismes et les animations hideuses, uen image de synthèse plaqué 2d qui faisait vraiment Playmobil, le 3 était beaucoup plus fin. Pour ça je pense que ce jeu devrait rester en 2D, quand on voit par exemple Disciples II qui est sublime. La vue lors des combats était mieux de profil et les décors du IV sont vraiment immondes. Désolé pour l'attaque du V mais vraiment quelle déception ! Ensuite le principe "d'arborescences" à prendre pour la construction de bâtiments plutôt que d'autres aurait pu être sympa, mais pas en ayant au final que 4 créatures différentes au choix. Aussi les regroupements d'armées sous la bannière d'idéologies plutôt que de races n'était pas de bon goût. Dernières choses : alors que dans le III les décors de la carte était luxuriants et hyper détaillés, dans le IV c'est d'un vide sidéral : il n'y a vraiment rien à voir; et aussi l'interface du IV est lourde et pas vraiment esthétique, les anciennes étaient meilleures. Voilà, désolé pour la longueur du message et je vous souhaite de réaliser une bonne suite pour relever le niveau.
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faudrait qu'il y est écrit le nombre de pts d'exp gagnés a la fin du combat
Autre chose: la competence invocation est vraiment pourrie meme au niveau grand maitre
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Je trouve que ça serait génial de mettre une petite cinematique(a la place des panneaux qui s'affichent d'ecriture dont on a la plus part du temps la flème de lire) quand un évenement se passe pour nous encrer encore + dans l'histoire et pour rendre le sénario plus palpitant
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Faire une doc détaillée où on pourrait comprendre comment le moral et la chance influencent les armées, quelles compétences principales associées à des compétences secondaires permettent d'obtenir des particularités (genre mort + nature, vie + repérage...), un glossaire sur les artefacts, les sorts, les monstres... bref plein de choses essentielles pour comprendre le fonctionnement du jeu...
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Et pkoi pas commencer une partie avec à chaque fois un héros de niveau 10, un hôtel de ville construit et accompagné de 10 dragons noirs aussi ?! Non sérieusement, ne trouvez-vous pas qu'il y a des idées bien trop excessives etnon pertinentes...
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Je suis d acore avec mick.
Que l on puis changer le chateau a sa race(si on le veut) sa sera mieu.
et con puis garder quelle que creature de l ancien chateau commeca on peu mettre les nouvelle creature on aura plus de chois pour les creature.
IMPORTANT!!!garder les caravane comme sa on peu recruter les creature plus vite s.v.p
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pas de brouillard par pitié ou sinon en option tout du moins.
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Il faudrait retourné aux amelioratons des cretures et pouvoir si on le desir transformer un chateau pris a l'ennemi en un chateau de sa propre race pour un cout .
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pardon!il y a une faute grave je voulais dire alsace.
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Je penserai pour rendre des graphique mieux pour la vue des chateaux et la vue des combats.Il faudrait prendre des fotos de beau paysage et de beau chateaux ex: vous metter une foto d alasce avec des montagne,foret,riviere et puis metter des habitations ect... Et
pour que le joueur ne dit pas que les chateau s ont horrible j ai une idee. Il faudrai faire plusieur fotos de chateaux et qu il choisi son chateau qu il veut(pour toute les races) et puis le mettre au fond de l ecran ou sur la montagne.
ex:mettre le chateau du hohlandsbourg ou du haut koenigsbourg ou d autre chateau.
commeca il peut choisir et l amelorier(sa sera moin enervent,non?)
Puis il faudrai mettre du temps dans le jeu.
(orage,brouillare,beau temp,temp clair,pluie,neige ect...) + la nuit,l aube,le jour,le coucher soleil ect...
Et il faudrai qu il y a des evenements.
Commeca les joueurs ne se pleigne pas et vous aurez avancer dans votre travaille. Et puis moi je reflechirait pour d autre truc.
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Bonjour.
Voilà je suis un trés grand fan de la série(j'ai les 4 HOMM en ma possession), et je n'ai pas été déçu par les trois premiers....je continu toujours à jouer au 3 avec autant de plaisir...mais pour le 4 je peux pas en dire autant...il est trés beau etc..mais il manque le mode multijoueur sur le meme pc...grosse erreur..car je jouer souvent avec ma copine au 3 car c'était trés sympa le fait de pouvoir jouer à plusieurs joueur sur le meme écran(car tout le monde n'a pas un réseau chez soi!!!).
Bref j'espère que j'ai était assez explicite redonner la dimension de convivialité qu'avait le homm3 svp!!!
Enfin bon courage....et désolé pour la longueur de mon texte..lol...mais je pense que ça montre avec quelle impatience j'attends le nouveau volet de cette fabuleuse série..
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Tiens un trouducul qui est arrivé là sans même savoir de quoi ça retournait et qui donne son avis alors qu'il sait pertinemment que tout le monde s'en fout...
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je comprends rien du tout ce site g jamais rien vu d aussi merdique
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SUITE... dsl pour les fautes d'orthographes je me relis pas. bon je continu. IL faut quela population de la creature dont c'est le mois double parceque sinon franchement a quoi ça sert qu'on nous le dise? on en a rien à battre si ça n'a aucun effet, que ce soit le mois de telle ou telle creature
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la c'est sur je suis d'accord!! l'IA est vraiment pas tres bonne!! et les enemis se debrouillent mal... meme quand on les aides ( genre en leur piquant le chateau en construisant tout et en construisant le batiment pour le graal grace au code)bas ils se debrouillent mal et si on joue avec les codes on s'ennui ca devient trop facil! cetains codes devraient s'appliqués aux deux camps (ex: si on fait le code de ressource les adversaires en gagnent aussi ou meme plus) et puis les armées de creaures sauvages ne grandisse pas assez vite... on devrait pouvoir regler ça en option... par exemple: +3par semaine pour les creature de niveau 4 ou meme +10 comme ca ce serait tres dur et cool surtout.Ah oui! et il faudrait que le systeme de creature par semaine revienne (dans le 3 a la fin de la semaine un message nous disait que les astrologues ont etablit que c'etait la semaine du diable par exemple et la population de diables augmentaient)et quand c'est le mois d'une creature il faut que sa population double, comme avant!
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je pense qu'il faudrait réintegrer les ancienne creatures du 3 (les sylvestres par exemples)et il n'y a pas assez d'artefacts. Et j'ai pensé a un systeme ki pourrai etre bien pour les combats... quand on en comence un, le jeu se met en mode 1ere personne et on dirige le heros directement comme dans les jeu de role! et pour donner des ordre a son armée ya des petites poses avec un menu qui apparait
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